V-Ray,作为业界知名的渲染引擎,其内置的Batch Render(批处理渲染)功能让艺术家和设计者们能够高效率地处理多场景或多视角的渲染任务。通过这一功能,用户可以设置一系列渲染队列,无需监督即可自动完成整个渲染流程。尽管如此,由于高品质渲染对计算资源的巨大需求,执行批量渲染仍旧可能会耗费相当长的时间。
因此,很多创作人员选择将V-Ray的批处理渲染任务上传至云端,利用云渲染服务的强大计算能力来加速这一过程。云端渲染不仅带来了更快的渲染速度,也允许用户在本地继续进行其他工作,从而有效提高整体的工作效率。无论是渲染多个不同的场景,还是同一个场景下多个不同的摄像机视角,云渲染都能在精度和速度之间取得平衡,使创意工作者能够迅速看到他们作品的最终效果。
Vray批量云渲染教程
1、首先你需要在云渲染平台注册账号,充值/购买云渲染相应的资源。以国内知名的云渲染品牌Renderbus瑞云渲染为例,在其官网注册并下载客户端以后,就可以开始使用云渲染。
注意:你需要根据自己的业务情况选择效果图渲染还是动画渲染,两者机器及计费有所不同
2、登录云渲染客户端,重启3ds max软件后,即可在菜单栏自动安装【瑞云渲染】插件。
3、通过3ds Max打开需要提交的Max文件,点击“瑞云渲染” > “发布作业”
4、点击“发布作业”后,将会弹出瑞云渲染作业提交面板,在这里进行V-Ray云渲染作业的批量提交,以下是操作步骤:
①确认软件和渲染器配置是是否正确
②设置分辨率
③选择需要批量渲染的场景相机和渲染相机
④选择渲染机器台数,右边有价格说明.
(瑞云效果图分块云渲染,多机不加价)
设置超时停止后,渲染时长不会超过设定值
⑤选择更多个性设置-单独出AO通道、颜色通道、控制光子比例等
⑥设置渲染结果本地下载保存路径
⑦保存并提交云渲染任务
5、在3ds Max内成功提交作业后,即可回到云渲染客户端查看渲染作业进度。
以上是V-Ray批量云渲染的基本操作步骤,不同的云渲染平台在操作界面上可能会有所不同,但总体上流程类似。
为用户提供了可视化的渲染进度,不仅电脑端,在手机上也能查看渲染进度,用户可以实时监控渲染进度和结果,根据实际需求对渲染任务及时进行调整。
由于云服务器(Renderbus瑞云渲染)往往配置强大,渲染速度也因此得到极大提升。对于那些时间紧迫的项目来说,云渲染提供了一条快速出图的捷径,大大提升了完成作品的速度,并可以让创意专业人士更多地关注于设计和创新工作,而非漫长的等待渲染完成。
针对大规模和结构复杂的3D场景,云渲染更显其优势。它能够将本来需要数小时甚至数日完成的渲染任务,压缩至更为可控和合理的时间范围内。这对于效率和产出的提高有着直接的正面影响