【背景】
默认的Unity可实现的屏幕共享仅仅针对Unity编辑器的编辑窗口中的Camera展现的内容。本篇研究如何实现用Unity实时反映Windows桌面窗口画面。
【准备插件】
下载地址:
https://download.csdn.net/download/weixin_41697242/88623496
将解压后的文件夹直接放到项目Assets中。
【Example分析】
导入文件夹中的Sample文件夹内有很多样例可以参考。
打开Example下的Desktop场景,可以发现唯一需要注意的Hierarchy中的Desktop对象。
这个对象下面挂着一个叫Uwc Window Texure的脚本组件。可以直接拷贝这个Desktop对象到你自己的场景中使用。
直接运行Excample的Desktop场景,可以发现直接获得了桌面图像。