参考教程:【数据存储篇】1、string内存原理——特殊动态数组_哔哩哔哩_bilibili
1、语法——字符串:
//声明版本号(程序中的版本号要和编译器版本号一致)
pragma solidity ^0.5.17;
//合约
contract DynamicString
{string name = "lalalalalalala啦啦啦";function getLength() public returns(uint){return bytes(name).length; //要想获取字符串的长度,需要先将其强制转换成动态长度字节数组(string不提供长度属性)}function getPartName() public returns(bytes1){return bytes(name)[0]; //返回字符串第一个字符(1个字节)的二进制形式(不能直接通过数组下标的形式获取其中的字符)}function changeName() public {bytes(name)[0] = 'T'; //对字符串的某一个字符进行修改//一个英文字母(以及特殊字符和数字等)占1个字节,一个中文汉字占3个字节}
}
(1)要想获取字符串的长度,需要通过bytes()先将其强制转换成动态长度字节数组(string不提供长度属性)。
(2)对于string,不能通过数组下标的形式获取其中的某个字符。
(3)一个汉字占3个字节,这是因为汉字在内存中是通过UTF8类型存储的,至于其它一些特殊字符和数字则是占用一个字节。
2、语法——字节数组转换:
(1)固定长度字节数组转为固定长度字节数组:
//声明版本号(程序中的版本号要和编译器版本号一致)
pragma solidity ^0.5.17;
//合约
contract DynamicString
{bytes12 name = 0x7a68656e676a69616e78756e;function changeBytes1() public view returns(bytes1){return bytes1(name); //返回的结果为“0x7a”,后面的内容全部丢失}function changeByte2() public view returns(bytes2){return bytes2(name); //返回的结果为“0x7a68”,后面的内容全部丢失}function changeByte3() public view returns(bytes16){return bytes16(name); //返回的结果为“0x7a68656e676a69616e78756e00000000”,强制转换后多余的空间由0填充}
}
(2)固定长度字节数组转为动态长度字节数组:
//声明版本号(程序中的版本号要和编译器版本号一致)
pragma solidity ^0.5.17;
//合约
contract DynamicString
{bytes12 name = 0x7a68656e676a69616e78756e;function fixBytesToDynamicBytes() public view returns(bytes memory){//return bytes(name); 不允许直接将字符串的强制类型转换返回,需要借助for循环将固定长度字节数组复制到动态长度字节数组中bytes memory newName = new bytes(name.length); //方法内的动态长度字节数组要加“memory”,这里暂时不做解释for(uint i = 0; i < name.length; i++) //数组元素下标的数据类型只能是uint,除此之外for循环的使用与c语言基本相同(if语句、while语句以及相关关键字的用法也基本相同){newName[i] = name[i]; //复制行为}return newName;}
}
(3)动态长度字节数组转为字符串:
//声明版本号(程序中的版本号要和编译器版本号一致)
pragma solidity ^0.5.17;
//合约
contract Bytes2String
{bytes name = new bytes(2);function init() public{name[0] = 0x7a;name[1] = 0x68;}function bytesToString() public view returns(string memory){return string(name); //允许将动态长度字节数组强制转换字符串的结果直接返回}
}
(4)固定长度字节数组转为字符串:
//声明版本号(程序中的版本号要和编译器版本号一致)
pragma solidity ^0.5.17;
//合约
contract Bytes32ToString
{function byts32ToString(bytes32 inputName) public view returns(string memory){uint count = 0; //定义一个无符号变量记录字节数组的实际长度,否则转换而得的字符串尾部会有不定量的NUT字符for(uint i = 0; i < inputName.length; i++) //利用for循环计算inputName数组的实际长度{if(inputName[i] != 0){count++;}}bytes memory finalName = new bytes(count); //动态长度字节数组的初始长度为inputName数组的实际长度//利用for循环将固定长度字节数组转换为动态长度字节数组,再强制转换为字符串for(uint j = 0; j<count; j++){finalName[j] = inputName[j]; //复制行为}return string(finalName);}}
3、语法——数组与函数结合使用:
(1)固定长度数组:
//声明版本号(程序中的版本号要和编译器版本号一致)
pragma solidity ^0.5.17;
//合约
contract FixArray
{//(定义语法:数据类型[元素个数] 数组名)uint[5] arr = [1,2,3,4,5]; //定义时可以不进行初始化,那么初值将会全部置为0function init() public{arr[0] = 100; //可以对单个元素值进行修改arr[1] = 200;}function sumArr() public view returns(uint){uint sum = 0;for(uint i = 0; i < arr.length; i++) //除了数组元素下标是uint类型以外,其它地方和c语言基本相同{sum += arr[i];}return sum;}//固定长度数组可以通过length获取其长度,但是不能对其长度进行更改,也不能进行push操作
}
(2)可变长度数组:
//声明版本号(程序中的版本号要和编译器版本号一致)
pragma solidity ^0.5.17;
//合约
contract DynamicArray
{uint[] arr = [1,2,3,4,5]; //在定义数组时不写出元素个数,就是定义可变长度数组function changeLength() public{arr.length = 1; //对可变长度数组的长度进行缩短,原数组的多余部分会丢失}function changeLength2() public{arr.length = 10; //对可变长度数组的长度进行增长,多余部分用0填充}function getContent() public view returns(uint[] memory){return arr; //可以直接将数组(不管长度是否可变)作为返回值返回(也可以将数组作为参数传入)}function getLength() public view returns(uint){return arr.length;}function push() public{arr.push(6); //在可变长度数组末尾追加元素6}}
可以直接将数组(不管长度是否可变)作为返回值返回(也可以将数组作为参数传入),作为返回值时,需注意returns声明的数据类型要与返回值严格相同(对于固定长度数组,声明的元素个数要与返回的元素个数相同,作为参数传入函数时也同理)。
4、语法——二维数组:
(1)固定长度二维数组:
//声明版本号(程序中的版本号要和编译器版本号一致)
pragma solidity ^0.5.17;
//合约
contract TwoArray
{uint[2][3] arr = [[1,2],[3,4],[5,6]]; //与大多数编程语言不同,solidity定义二维数组时先声明列数再声明行数(个人认为比较别扭)function getLength() public view returns(uint){return arr.length; //该例中返回3,代表有3个元素(其中每个元素自己又由2个元素组成)}function getContent() public view returns(uint[2][3] memory){return arr; //可以将二维数组作为返回值直接返回(输出“unit256[2][3]:1,2,3,4,5,6”,是线性表示的)}function add() public view returns(uint){uint sum = 0;//遍历二维数组需要借助嵌套循环for(uint i = 0; i<arr.length; i++) //arr.length代表arr中有3行{for(uint j=0; j<arr[0].length; j++) //arr.length[0]代表arr中每一行有2个元素(即2列){sum += arr[i][j]; //虽然二维数组的声明比较别扭,但使用时和c语言基本也完全一样}}return sum;}
}
(2)可变长度二维数组:
//声明版本号(程序中的版本号要和编译器版本号一致)
pragma solidity ^0.5.17;
//合约
contract DynamicTwoArray
{uint[][] arr = [[1,2],[3,4],[6,7]]; //可变长二维数组初始化时不允许每个一维数组长度不相同/*function getContent() public view returns(uint[][] memory){return arr; //动态长度数组不支持直接返回}*/function changeLength() public{arr.length = 10; //修改二维数组的行数}function getLength() public view returns(uint){return arr.length; //二维数组的行数}function getContntLength() public view returns(uint) {return arr[0].length; //二维数组的列数}}
5、语法——数组字面量(数组常量):
//声明版本号(程序中的版本号要和编译器版本号一致)
pragma solidity ^0.5.17;
//合约
contract ArrayLiterals
{/* function getArrayLiterals() public returns(uint[3] memory){return [1,2,3]; //uint默认为256位,但是1、2、3都是uint8类型,类型不匹配,会报错}function getArrayLiterals2() public returns(uint[3] memory){return [256,255,3]; //uint默认为256位,但是256是uint16类型,类型不匹配,会报错(255、3是uint8类型)}*/function getArrayLiterals1() public view returns(uint16[3] memory){return [256,2,3]; //解决办法1:让声明的返回值类型和实际返回值匹配(将返回值参数中的类型改为数组元素中最大值的类型)}function getArrayLiterals2() public view returns(uint[3] memory){return [uint(256),2,3]; //解决办法2:让实际返回值类型和声明返回值匹配}
}