Tips:
QT通过对象树机制,能够自动、有效的组织和管理继承自QObject的Qt对象,不需要用户手动回收资源,系统自动调用析构函数。
验证对象树功能:
新建C++文件
继承自QPushButton,但没有QPushButton,但有其父类QWidget,则选择Qwidget
修改继承和声明析构函数
关闭窗口时先打印MyWidget的析构,再打印MyPushButton的析构
这是因为释放对象树时从根结点开始寻找,只是执行析构函数释放堆区资源,但是没有释放对象,找一下有没有子类,如果有则先释放子类资源,子类释放顺序与父类一样。真正的释放过程是从下往上(子类到父类),只是析构的调用顺序是从上往下(父类到子类)
//MyPushButton.h
#ifndef MYPUSHBUTTON_H
#define MYPUSHBUTTON_H
//修改继承,由QWidget修改为QPushButton
#include <QPushButton>class MyPushButton : public QPushButton
{Q_OBJECT
public:explicit MyPushButton(QWidget *parent = 0);~MyPushButton();
signals:public slots:
};#endif // MYPUSHBUTTON_H
//MyPushButton.cpp
#include "mypushbutton.h"
#include "QDebug"MyPushButton::MyPushButton(QWidget *parent) : QPushButton(parent)
{}MyPushButton::~MyPushButton(){qDebug()<<"MyPushButton析构调用";
}
//MyWidget.cpp
#include "mywidget.h"
//包含头文件
#include "QDebug"
#include "QPushButton"
#include "mypushbutton.h"MyWidget::MyWidget(QWidget *parent): QWidget(parent)
{//按钮控件QPushButton *btn= new QPushButton;//显示按钮btn->show(); //以顶层的方式显示//设置父窗口,让按钮依赖于当前窗口上btn->setParent(this); //this指向当前窗口//设置btn内容btn->setText("你好");//创建第二个按钮QPushButton *btn2 = new QPushButton("hello",this);//重设按钮大小btn2->resize(200,50);//设置窗口尺寸this->resize(600,400);//移动按钮btn->move(0,0);btn2->move(150,0);//固定窗口尺寸(设置后窗口不可收缩)this->setFixedSize(600,400);//设置窗口标题this->setWindowTitle("这是窗口标题");//自定义自己创建的按钮,捕获析构函数MyPushButton *myBtn = new MyPushButton;myBtn->setParent(this);myBtn->move(0,100);myBtn->setText("自定义按钮");}MyWidget::~MyWidget()
{qDebug()<<"MyWidget析构函数调用";
}