- 本篇会加入个人的所谓‘鱼式疯言’
- ❤️❤️❤️鱼式疯言:❤️❤️❤️此疯言非彼疯言,而是理解过并总结出来通俗易懂的大白话,我会尽可能的在每个概念后插入鱼式疯言,帮助大家理解的,可能说的不是那么严谨.但小编初心是能让更多人能接受我们这个概念
前言
💕💕💕艾迪巴帝,友子们,今天我们将推开 文件操作 的大门
主要讲的有:
- ⽂件的引入?
- ⼆进制⽂件和⽂本⽂件?
- ⽂件的打开和关闭
- ⽂件的顺序读写
💖💖💖
一.文件的引入
1.为什么要使用文件?
如果没有⽂件,我们写的程序的数据是存储在电脑的内存中
如果程序退出,内存回收,数据就丢失了,等再次运⾏程序,是看不到上次程序的数据的
如果要将数据进⾏持久化的保存,我们可以使⽤ ⽂件。
2. 什么是文件
磁盘上的⽂件是⽂件。
但是在程序设计中,我们⼀般谈的⽂件有两种:程序⽂件、数据⽂件(从⽂件功能的⻆度来分类的)
2.1 程序文件
程序⽂件包括源程序⽂件(后缀为 .c )
⽬标⽂件(windows环境后缀为 .obj)
可执⾏程序(windows环境后缀为 .exe)。
2.2 数据⽂件
⽂件的内容不⼀定是程序,⽽是程序运⾏时读写的数据,
⽐如程序运⾏需要从中读取数据的⽂件,或 者输出内容的⽂件。
本章讨论的是数据⽂件。
在以前各章所处理数据的输⼊输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输⼊数据,运⾏结果显⽰到 显⽰器上。
其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使⽤,这⾥处理的就是磁盘上⽂件.
2.3 文件名
⼀个⽂件要有⼀个唯⼀的⽂件标识,以便⽤⼾识别和引⽤。
⽂件名包含3部分:⽂件路径+⽂件名主⼲+⽂件后缀
例如: c:\code\test.txt
为了⽅便起⻅,⽂件标识 常被称为 ⽂件名
鱼式疯言
就是说呢😊😊😊
我们文件时在磁盘上的,用来存储数据的,文件可以放程序也可以放数据,我们可以在终端(下面第一张的小黑框框),也可以在我们下面磁盘上处理(下面第二张文件路径图)
(1).
(2).
3.二进制文件和文本文件
根据数据的组织形式,数据⽂件被称为⽂本⽂件 或者⼆进制⽂件。
数据在内存中以⼆进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是⼆进制⽂件。
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的⽂件就是⽂本⽂件。
⼀个数据在内存中是怎么存储的呢?
字符⼀律以ASCII形式存储,数值型数据既可以⽤ASCII形式存储,也可以使⽤⼆进制形式存储。
如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占⽤5个字节(每个字符⼀个字节),⽽⼆进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节
#include <stdio.h>
int main()
{int a = 10000;FILE * pf = fopen("test.txt", "wb");fwrite(&a, 4, 1, pf);//⼆进制的形式写到⽂件中 fclose(pf);pf = NULL; return 0;
}
文本文件是不打开的哦❤️❤️❤️
那该怎么办呢?
请宝子们看下面分解
4.文件打开和关闭
4.1流和标准流
<1> 流
我们程序的数据需要输出到各种外部设备
也需要从外部设备获取数据
不同的外部设备的输⼊输出 操作各不相同
为了⽅便程序员对各种设备进⾏⽅便的操作,我们抽象出了 流 的概念,我们可以把流 想象成流淌着字符的河。
C程序针对⽂件、画⾯、键盘等的数据输⼊输出操作都是通过流操作的。
⼀般情况下,我们要想向流⾥写数据,或者从流中读取数据,都是要打开 流,然后操作。
<2> 标准流
那为什么我们从键盘输⼊数据,向屏幕上输出数据,并没有打开流呢? 那是因为C语⾔程序在启动的时候,默认打开了3个流:
• stdin - 标准输⼊流,在⼤多数的环境中从键盘输⼊,scanf函数就是从标准输⼊流中读取数据。
• stdout - 标准输出流,⼤多数的环境中输出⾄显⽰器界⾯,printf函数就是将信息输出到标准输出 流中。
• stderr - 标准错误流,⼤多数环境中输出到显⽰器界⾯。
<3> 标准流的栗子🌰
#include<stdio.h>
int main()
{char arr[10]="abcdefg\n";fprintf(stdout,arr);//用 fprintf 标准输出流输出printf(arr);//普通的 printf 输出
}
鱼式疯言
其实,在我们的运行程序时
我们的编译器就会在底层运行用到我们这三个标准流
输入,输出,错误。
小伙伴了解一下即可,不需要深入研究
这是默认打开了这三个流,我们使⽤scanf、printf等函数就可以直接进⾏输⼊输出操作的。
stdin、stdout、stderr 三个流的类型是:
FILE* ,通常称为⽂件指针。
C语⾔中,就是通过 FILE* 的⽂件指针来维护流的各种操作的。
鱼式疯言
啥是 流 呢?
说白了,就是一个中介,一个中转站,一个快递员,一个转换器,一个中枢枢纽…
上面我们提及了一个陌生的概念,文件指针
这是什么呢?
不妨小伙伴都和我一起继续往下找找答案吧😊😊😊
4.2 文件指针
缓冲⽂件系统中,关键的概念是“⽂件类型指针”,简称“⽂件指针”。 每个被使⽤的⽂件都在内存中开辟了⼀个相应的⽂件信息区,⽤来存放⽂件的相关信息(如⽂件的名 字,⽂件状态及⽂件当前的位置等)。
这些信息是保存在⼀个结构体变量中的。该结构体类型是由系 统声明的,取名FILE
例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头⽂件中有以下的⽂件类型申明:
struct _iobuf
{char* _ptr;int _cnt;char* _base;int _flag;int _file;int _charbuf;int _bufsiz;char* _tmpfname;};
typedef struct _iobuf FILE;
不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是⼤同⼩异。 每当打开⼀个⽂件的时候,系统会根据⽂件的情况⾃动创建⼀个FILE结构的变量,并填充其中的信 息,使⽤者不必关⼼细节。 ⼀般都是通过⼀个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使⽤起来更加⽅便。 下⾯我们可以创建⼀个FILE*的指针变量:
FILE* pf;
//⽂件指针变量
这上面的概念友友们小小过过眼,知道这个概念就欧克啦
咱们主要的是知道并掌握文件指针的使用 ! ! !
定义pf是⼀个指向FILE类型数据的指针变量。
可以使pf指向某个⽂件的⽂件信息区(是⼀个结构体变 量)。
通过该⽂件信息区中的信息就能够访问该⽂件。
鱼式疯言
通过⽂件指针变量能够间接找到与它关联的⽂件.
接下来,该我们实操起来啦💕💕💕
4.3 文件的打开和关闭
⽂件在读写之前应该先打开⽂件,在使⽤结束之后应该关闭⽂件。
在编写程序的时候,在打开⽂件的同时,都会返回⼀个 FILE* 的指针变量指向该⽂件,也相当于建⽴了 指针和⽂件的关系。
ANSIC 规定使⽤ fopen 函数来打开⽂件, fclose 来关闭⽂件。
//打开⽂件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭⽂件
int fclose ( FILE * stream );
mode 表⽰⽂件的打开模式,下⾯都是⽂件的打开模式:
友子们是不是都不想看了,我也是😭😭😭
太多了吧,不过我们只需要会前面的 **“r”**和 **“w”**就足够啦!
4.3.1 “w” 的栗子说明
/* fopen fclose example */
#include <stdio.h>
int main()
{FILE* pFile;//打开⽂件pFile = fopen("myfile.txt", "w");//⽂件操作if (pFile != NULL){fputs("fopen example", pFile);//关闭⽂件fclose(pFile);}return 0;
}
鱼式疯言:
有该文件我们可以用 “w” 自行打开,
如果没有该文件的话,我们就可以通过 “w” 自动创建
具体对文件的流程就是
打开文件——>文件操作——>关闭文件.
4.3.2 “r” 的栗子说明
就像上面这样要是没有该文件的情况,
如果我们用 “r” 来实践呢!!!
/* fopen fclose example */
#include <stdio.h>
int main()
{FILE* pFile;//打开⽂件pFile = fopen("myfile.txt", "r");//⽂件操作if (pFile == NULL){perror("fopen");return 1;}//关闭⽂件fclose(pFile);return 0;
}
小伙伴都看清楚区别了吧 “w” 和 “r”的区别吧😁😁😁
鱼式疯言
我是这样理解的
w—> write 是写的意思吧,如果我们要写,当我们该文件名时,是不是可以先创个文件再写呢 ! ! !
r——> read 是读的意思呢,如果我们要读,那如果也没有该文件名呢,连个文件都没有肯定会报错呢! ! !
如果都有该文件名,这样我们就可以用下面的顺序读写函数对文件进行操作了。💖💖💖
5.文件的顺序读写
5.1 顺序读写函数介绍
蛙趣,好多啊😣😣😣
没关系,下面由小编来带着大家一起学
咱们两两搭配起来用哦💖💖💖
5.2 fgetc 与 fputc
/*fputc与fgetc_test*/#include<stdio.h>
int main()
{FILE* putpile = fopen("gt.txt", "w");if (putpile == NULL){perror("fopen->putpile");return 1;} for (int i = 0; i < 26; i++){fputc('a' + i, putpile);}fclose(putpile);putpile = NULL;//这里一定要要指针置为空//否则就有可能出差错FILE* getpile = fopen("gt.txt", "r");if (getpile == NULL){perror("fopen->getpile");return 1;}int ch = fgetc(getpile);printf("%c\n", ch);ch = fgetc(getpile);printf("%c\n", ch);ch = fgetc(getpile);printf("%c\n", ch);ch = fgetc(getpile);printf("%c\n", ch);//for (int i = 0; i < 4; i++)//{// printf("%c\n", fgetc(getpile));//}//也可用循环打印fclose(getpile);getpile = NULL;//最后要关闭文件指针哦return 0;
}
根据上面的代码,我们就可以对文本进行 写 与 读 啦 !!!
5.3 fgets 与 fputs
<1>.举个栗子
#include<stdio.h>
int main()
{FILE* putpile = fopen("gt.txt", "w");if (putpile==NULL){perror("fopen");return 1;}fputs("abcde", putpile);fclose(putpile);putpile = NULL;FILE* getpile = fopen("gt.txt", "r");if (getpile==NULL){perror(fopen);return 1;}char arr[5];fgets(arr,4, getpile); printf(arr);fclose(getpile);getpile = NULL;return 0;
}
鱼式疯言
唯一要注意一点是:
num : 这里是要指定输出字符串大小的
5.3. fprintf 与 fscanf
<1>.举个栗子
struct Stu
{char name[20];int age;float score;
};
#include<stdio.h>
//fprintf与fscanf_test
int main()
{struct Stu s1 = { "hehehhhh" ,112, 12.366 };struct Stu s2 = {0};FILE* pc = fopen("gt.txt", "w");if (pc==NULL){perror("fopen");return 1;}fprintf(pc, "%s %d %.1f", s1.name, s1.age, s1.score);//fprintf 可以用于写文件fclose(pc);pc = NULL;FILE* pf = fopen("gt.txt", "r");if (pf == NULL){perror("fopen");return 1;}//写读文件//fscanf(pf, "%s %d %f", s1.name, &(s1.age), &(s1.score));//写出该文件的内容拷贝在结构体 s 上fprintf(stdout, "%s %d %.1f\n", s1.name, s1.age, s1.score);//读取或输出该结构体printf("%s %d %.1f\n", s1.name, s1.age, s1.score);fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}
w方式时,我们用 fprintf 可以写入
r方式时,我们可以通过 fscanf 从文本中传出数据到结构体
再通过标准输出流 stdout 打印我们的或者 printf 直接输出
5.4. fwrite 和 fread
<1>. fwrite 的栗子
//fwrite
#include<stdio.h>
struct Stu
{char name[20];int age;float score;
};
int main()
{struct Stu s = {"zhangsan", 20, 90.5};FILE* pf = fopen("data.txt", "wb");if (pf == NULL){return 1;}//二进制的形式写文件fwrite(&s, sizeof(s), 1, pf);fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}
前面我们看到fprintf写进去的文本,
下面小伙伴来看看这两者的区别
<2>. fread 的栗子
#include<stdio.h>
//fread_test
struct Stu
{char name[20];int age;float score;
};
int main()
{struct Stu s = { 0 };FILE* pf = fopen("data.txt", "rb");if (pf == NULL){return 1;}//二进制的形式读文件fread(&s, sizeof(s), 1, pf);printf("%s %d %.1f\n", s.name, s.age, s.score);fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}
上面我们讲到了二进制文件在文本文件中是会变乱的
但我们的读取还是一样的读取
鱼式疯言
这点充分说明了,文件的种类虽然不同,形式发生了改变 ,但是文件的内容一般不会改变.
以上顺序读写函数的操作,啥叫 顺序读写 呢🤔🤔🤔
显而易见 顺序 顺序 就是当相当于我们C语言程序自上而下的顺序执行一样,后期我们会进一步讲解我们的文件随机读写,文件读取的判定和文件缓冲区的讲解…
友友们敬请期待哦 !!!
总结
🤞🤞🤞在本篇文章中,我们主要讲解有
- ⽂件的引入的概念,类别!
- ⼆进制⽂件和⽂本⽂件的认识
- .文件指针的理解,以及利用函数对⽂件的打开和关闭
- ⽂件的顺序读写,不同文件操作函数的理解以及实际操作文本文件和二进制文件。
💖💖💖本次博文就到这里了,感觉各位小伙伴的赏脸品读小编写的拙作哦,
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