OpenHarmony ArkUI 如何调用相机


ArkUI调用相机和调用相册其实是一个思路,只用修改一个地方。

我们继续来说相机调用,ArkUI没办法自己获取相机,所以得依靠一下@ohos.multimedia.camera

相机开发指导

介绍

本指导主要展示了调用相机的调用过程,以及调用相机的权限准备;

本指导对比了两种设计方案优劣,并给出推荐方案;

本指导使用的sample链接🔗:Camera

使用了如下接口:

@ohos.abilityAccessCtrl

@ohos.multimedia.camera

开发设计

注意事项:请确保已经获取权限后再调用相关接口,否则无法调用成功也不会提示,开发者会浪费时间在检查自己代码上。具体分析如下:

如果像如下流程直接调用接口可能会导致接口不能调用的问题:

在这里插入图片描述

所以我们建议开发者使用如下设计:

在这里插入图片描述

  1. 检查相机授权状态(检查授权状态)
  2. 主动请求查相机授权(主动请求授权)
  3. 打开相机(调用需要授权的接口)
  4. 调用拍照接口

开发步骤

  1. 导入头文件
import type { Permissions } from '@ohos.abilityAccessCtrl';
  1. 查询相机授权状态
let atManager = abilityAccessCtrl.createAtManager();
let tokenID = 0; // 系统应用可以通过bundleManager.getApplicationInfo获取,普通应用可以通过bundleManager.getBundleInfoForSelf获取
try {atManager.checkAccessToken(tokenID, 'ohos.permission.GRANT_SENSITIVE_PERMISSIONS').then((data) => {console.log(`checkAccessToken success, data->${JSON.stringify(data)}`);}).catch((err) => {console.log(`checkAccessToken fail, err->${JSON.stringify(err)}`);});
} catch(err) {console.log(`catch err->${JSON.stringify(err)}`);
}
  1. 获取相机权限

相关完整代码链接:
PermissionUtils.ets

关键代码如下:

let atManager = abilityAccessCtrl.createAtManager();
try {atManager.requestPermissionsFromUser(this.context, ['ohos.permission.CAMERA'], (err, data)=>{console.info('data:' + JSON.stringify(data));console.info('data permissions:' + data.permissions);console.info('data authResults:' + data.authResults);});
} catch(err) {console.log(`catch err->${JSON.stringify(err)}`);
}
  1. 定义一个相机对象

相关完整代码链接:
CameraModel.ts

关键代码如下:

export default class CameraService {private photoOutPut: camera.PhotoOutput = undefined;
}
  1. 调用拍照接口

相关完整代码链接:
Camera.ets

关键代码如下:

Image(this.getCameraIcon()).size({ width: 64, height: 64 }).margin({ left: 10 }).id('camera').onClick(() => {Logger.info(TAG, 'takePicture begin');prompt.showToast({ message: '拍照中...', duration: 200 });this.cameraModel.takePicture();})

总结

由于相机强关联硬件设备,在开发前要确保硬件设备完整性。其次,相机开发主要关注权限问题,避免因权限问题延长调试时间。此外,还因关注不同设备差异性产生的接口不兼容问题,需要测试覆盖完整。


本指导使用的sample链接🔗:Camera

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