快速排序——“数据结构与算法”

各位CSDN的uu们好呀,今天又是小雅兰的数据结构与算法专栏啦,下面,就让我们进入快速排序的世界吧!!!


快速排序 

快速排序是Hoare于1962年提出的一种二叉树结构的交换排序方法,其基本思想为:任取待排序元素序列中的某元素作为基准值,按照该排序码将待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有元素均小于基准值,右 子序列中所有元素均大于基准值,然后最左右子序列重复该过程,直到所有元素都排列在相应位置上为止。

 hoare法

 单趟动图如下:

在这里插入图片描述 

 

//hoare法
int PartSort1(int* a, int left, int right)
{int keyi = left;while (left < right){//右边找小//要防止死循环和越界的问题while (left < right && a[right] >= a[keyi]){--right;}//左边找大while (left < right && a[left] <= a[keyi]){++left;}Swap(&a[left], &a[right]);}Swap(&a[left], &a[keyi]);return left;
}
void QuickSort(int* a, int begin, int end)
{if (begin >= end){return;}int keyi = PartSort1(a, begin, end);//[begin,keyi-1] keyi [keyi+1,end]QuickSort(a, begin, keyi - 1);QuickSort(a, keyi + 1, end);
}

 测试一下快速排序:

void TestQuickSort()
{
    int a[] = { 2,1,4,3,6,5,7,9,8,10 };
    PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
    QuickSort(a, 0, sizeof(a) / sizeof(a[0]) - 1);
    PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
}

 

这边有一个问题

如何保证left和right相遇的位置一定比keyi小呢?

左边作keyi,右边先走,保障了相遇位置的值比keyi小或者是就是keyi的位置

left和right相遇,无非就是两种情况,left遇right和right遇left

情况一:left遇right,right是停下来,left在走。right先走,right停下来的位置一定比keyi小,相遇的位置就是right停下来的位置,就一定比keyi小。

情况二:right遇left,在相遇这一轮,left就没动,right在移动,跟left相遇,相遇位置就是left的位置,left的位置就是keyi的位置,或者交换过一些轮次,相遇left的位置一定比keyi小

右边作keyi,左边先走,保障了相遇位置的值比keyi大 

 


 挖坑法

在这里插入图片描述

 

//挖坑法
int PartSort2(int* a, int left, int right)
{int key = a[left];int hole = left;while (left < right){//右边找小//要防止死循环和越界的问题while (left < right && a[right] >= key){--right;}a[hole] = a[right];hole = right;//左边找大while (left < right && a[left] <= key){++left;}a[hole] = a[left];hole = left;}a[hole] = key;return hole;
}
void QuickSort(int* a, int begin, int end)
{if (begin >= end){return;}int keyi = PartSort2(a, begin, end);//[begin,keyi-1] keyi [keyi+1,end]QuickSort(a, begin, keyi - 1);QuickSort(a, keyi + 1, end);
}

 

  


前后指针法

 

 

 

 

//前后指针法
int PartSort3(int* a, int left, int right)
{int prev = left;int cur = left + 1;int keyi = left;while (cur <= right){if (a[cur] < a[keyi]){++prev;Swap(&a[prev], &a[cur]);}++cur;}Swap(&a[prev], &a[keyi]);keyi = prev;return keyi;
}
void QuickSort(int* a, int begin, int end)
{if (begin >= end){return;}int keyi = PartSort3(a, begin, end);//[begin,keyi-1] keyi [keyi+1,end]QuickSort(a, begin, keyi - 1);QuickSort(a, keyi + 1, end);
}


 快速排序优化 

  1. 三数取中法选key
  2. 递归到小的子区间时,可以考虑使用插入排序

 

 

  • 快速排序整体的综合性能和使用场景都是比较好的,所以才敢叫快速排序
  • 时间复杂度:O(N*logN)
  • 空间复杂度:O(logN)
  • 稳定性:不稳定

三数取中:

int GetMidIndex(int* a, int left, int right)
{int mid = (left + right) / 2;if (a[left] < a[mid]){if (a[mid] < a[right]){return mid;}else if (a[left] < a[right]){return right;}else{return left;}}else // a[left] > a[mid]{if (a[mid] > a[right]){return mid;}else if (a[left] > a[right]){return right;}else{return left;}}
}

优化后的所有方式源代码:

int GetMidIndex(int* a, int left, int right)
{
    int mid = (left + right) / 2;
    if (a[left] < a[mid])
    {
        if (a[mid] < a[right])
        {
            return mid;
        }
        else if (a[left] < a[right])
        {
            return right;
        }
        else
        {
            return left;
        }
    }
    else // a[left] > a[mid]
    {
        if (a[mid] > a[right])
        {
            return mid;
        }
        else if (a[left] > a[right])
        {
            return right;
        }
        else
        {
            return left;
        }
    }
}


// hoare
// [left, right]
int PartSort1(int* a, int left, int right)
{
    int midi = GetMidIndex(a, left, right);
    Swap(&a[left], &a[midi]);

    int keyi = left;
    while (left < right)
    {
        // 右边找小
        while (left < right && a[right] >= a[keyi])
        {
            --right;
        }

        // 左边找大
        while (left < right && a[left] <= a[keyi])
        {
            ++left;
        }

        Swap(&a[left], &a[right]);
    }

    Swap(&a[keyi], &a[left]);

    return left;
}


// 挖坑法
// [left, right]
int PartSort2(int* a, int left, int right)
{
    int midi = GetMidIndex(a, left, right);
    Swap(&a[left], &a[midi]);

    int key = a[left];
    int hole = left;
    while (left < right)
    {
        // 右边找小
        while (left < right && a[right] >= key)
        {
            --right;
        }

        a[hole] = a[right];
        hole = right;

        // 左边找大
        while (left < right && a[left] <= key)
        {
            ++left;
        }

        a[hole] = a[left];
        hole = left;
    }

    a[hole] = key;

    return hole;
}

// 前后指针法
// [left, right]
int PartSort3(int* a, int left, int right)
{
    int midi = GetMidIndex(a, left, right);
    Swap(&a[left], &a[midi]);

    int prev = left;
    int cur = left + 1;
    int keyi = left;
    while (cur <= right)
    {
        if (a[cur] < a[keyi] && ++prev != cur)
        {
            Swap(&a[prev], &a[cur]);
        }

        ++cur;
    }

    Swap(&a[prev], &a[keyi]);
    keyi = prev;
    return keyi;
}


void QuickSort(int* a, int begin, int end)
{
    if (begin >= end)
    {
        return;
    }
    int keyi = PartSort3(a, begin, end);
    //[begin,keyi-1] keyi [keyi+1,end]
    QuickSort(a, begin, keyi - 1);
    QuickSort(a, keyi + 1, end);
}

 


快速排序非递归

 

 

void QuickSortNonR(int* a, int begin, int end)
{Stack st;StackInit(&st);StackPush(&st, end);StackPush(&st, begin);while (!StackEmpty(&st)){int left = StackTop(&st);StackPop(&st);int right = StackTop(&st);StackPop(&st);int keyi = PartSort1(a, left, right);// [left, keyi-1] keyi [keyi+1, right]if (keyi + 1 < right){StackPush(&st, right);StackPush(&st, keyi + 1);}if (left < keyi - 1){StackPush(&st, keyi - 1);StackPush(&st, left);}}StackDestroy(&st);
}

 测试一下快速排序非递归:

void TestQuickSortNonR()
{
    int a[] = { 2,1,4,3,6,5,7,9,8,10 };
    PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
    QuickSortNonR(a, 0, sizeof(a) / sizeof(a[0]) - 1);
    PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
}

 

Stack.h和Stack.c的内容:

 

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{STDataType* a;int top;//栈顶int capacity;//容量
}Stack;// 初始化栈 
void StackInit(Stack* pst);// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* pst);// 入栈 
void StackPush(Stack* pst, STDataType x);// 出栈 
void StackPop(Stack* pst);// 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* pst);// 获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* pst);// 检测栈是否为空 
bool StackEmpty(Stack* pst);#include"Stack.h"
// 初始化栈 
void StackInit(Stack* pst)
{assert(pst);pst->a = NULL;pst->top = 0;pst->capacity = 0;
}
// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* pst)
{assert(pst);free(pst->a);pst->a = NULL;pst->top = pst->capacity = 0;
}
// 入栈 
void StackPush(Stack* pst, STDataType x)
{assert(pst);//扩容if (pst->top == pst->capacity){int newcapacity = pst->capacity == 0 ? 4 : pst->capacity * 2;STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->a, newcapacity * sizeof(STDataType));if (tmp == NULL){perror("realloc fail");return;}pst->a = tmp;pst->capacity = newcapacity;}pst->a[pst->top] = x;pst->top++;
}
// 检测栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* pst)
{assert(pst);if (pst->top == 0){return true;}else{return false;}//return pst->top==0;
}
// 出栈 
void StackPop(Stack* pst)
{assert(pst);assert(!StackEmpty(pst));pst->top--;
}
// 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* pst)
{assert(pst);assert(!StackEmpty(pst));return pst->a[pst->top - 1];
}// 获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* pst)
{assert(pst);return pst->top;
}


 好啦,小雅兰的快速排序的所有的内容就到这里啦,还要继续加油学数据结构与算法啦,敬请期待小雅兰下一篇的归并排序的内容!!!

 

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