虚幻学习笔记10—C++函数与蓝图的通信

一、前言

        除了上一章C++变量与蓝图通信讲的变量能与蓝图通信外,还有函数和枚举也可以和蓝图通信。函数的关键字为”UFUNCTION“、枚举的关键字为”UENUM“。

二、实现

2.1、BlueprintCallable蓝图中调用

  该函数时带执行的,带入如下。编译成功后在蓝图中输入后可以找到,并点击使用如图2.1.1所示

	/// <summary>/// 暴露该函数可在蓝图中调用/// </summary>UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "MyFunction")void BlueprintCallable1();
图2.1.1

2.2、BlueprintPure蓝图中的纯函数

        代码如下,其在蓝图中的形式如图2.2.1所示,它是一个纯函数和图2.1.1不同的是它没有左右

	/// <summary>/// 可在蓝图中调用的纯函数的定义/// </summary>UFUNCTION(BlueprintPure, Category = "MyFunction")bool BlueprintPure2();
图2.2.1

两边的执行引脚。

2.3、BlueprintImplementableEvent

        在C++中声明蓝图中实现,在蓝图中可重载,可以有参数和返回值,无返回值的是事件,有返回值的是函数。

1、没有返回值和参数

        定义的代码如下所示,

	UFUNCTION(BlueprintImplementableEvent)void ImplementableEvent1();

然后在蓝图中它会作为事件添加到蓝图中使用,如图2.3.1所示:

图2.3.1

该事件可以在C++代码中调用

void AMyPawn1::BeginPlay()
{Super::BeginPlay();ImplementableEvent1();
}

2、只有返回值

只有返回值的在蓝图中会作为函数,如图2.3.2所示,同时这个函数可以在蓝图中被重写

	UFUNCTION(BlueprintImplementableEvent)int32 ImplementableEvent2();
图2.3.2

但是在蓝图还无法调用它,需要添加”Blueprint Callable“关键字,如下代码,注意两个关键字的顺

图2.3.3
	UFUNCTION(BlueprintCallable, BlueprintImplementableEvent)int32 ImplementableEvent2();

序,如果把Blueprint Callable“关键字放在后面编译不通过。增加关键字后的蓝图中可以调用,如图2.3.4所示:

图2.3.4

3、只有参数

代码如下所示,添加一个带参数的,这个效果和图2.3.1中的类似,不同之处是这里会带参数,如图2.3.4所示:

	UFUNCTION(BlueprintImplementableEvent)void ImplementableEvent3(const FString& myStr);
图2.3.4

4、参数和返回值都有

代码如下所示,其效果和图2.3.2所示类似,区别之处在于此处是带输入参数的。

	UFUNCTION(BlueprintImplementableEvent)int32 ImplementableEvent4(const FString& myStr);

2.4、BlueprintNativeEvent

        在C++中声明和实现,蓝图可重载,函数实现的后面要加Implementation,否则会编译出错,但是在调用的时候还是用声明时的名字。无返回值的是事件,有返回值的是函数。代码如下

	UFUNCTION(BlueprintNativeEvent)void BlueprintNativeEvent1();UFUNCTION(BlueprintNativeEvent)int32 BlueprintNativeEvent2();UFUNCTION(BlueprintNativeEvent)void BlueprintNativeEvent3(const FString& myStr);UFUNCTION(BlueprintNativeEvent)int32 BlueprintNativeEvent4(const FString& myStr);

实现的代码如下,又返回值的必须返回一个值。

void AMyPawn1::BlueprintNativeEvent1_Implementation()
{GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 5.0f, FColor::Red, TEXT("这是一个C++代码写的BlueprintNativeEvent事件"));
}int32 AMyPawn1::BlueprintNativeEvent2_Implementation()
{return 0;
}void AMyPawn1::BlueprintNativeEvent3_Implementation(const FString& myStr)
{}int32 AMyPawn1::BlueprintNativeEvent4_Implementation(const FString& myStr)
{return 0;
}

2.5、Meta元素说明符

该函数定义如下,而且必须实现,通过meta关键字实现其在蓝图中的名称改为“MyPrintTest”

	//元数据说明符,也即别名,在蓝图中会显示DisplayName定义的名字UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "MyFunction", meta = (DisplayName = "MyPrintTest"))void PrintMeta();

2.6、枚举

首先定义一个宏,代码如下,生成枚举的反射数据,通过反射将枚举暴露给蓝图,实现C++和蓝图的通信,BlueprintType的作用是可以在蓝图创建变量的时候也可以作为选项。如图2.6.1所示

UENUM(BlueprintType)//生成枚举的反射数据,通过反射将枚举暴露给蓝图,实现C++和蓝图的通信,BlueprintType的作用是可以在蓝图创建变量的时候也可以作为选项
namespace MyEnumType
{enum MyCustomEnum{Type1,Type2,Type3,};
}
图2.6.1

在蓝图中创建一个新的变量,变量的类型中可以选中C++代码中创建的这个枚举。同时,在蓝图中也可以调用该枚举,如图2.6.2所示:

图2.6.2
通过以下代码可以实现在各类面板和蓝图中使用该变量
	//枚举UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "MyEnum")TEnumAsByte<MyEnumType::MyCustomEnum> MyCustomEnum;

同时也可以在蓝图中调用和编辑该变量,如图2.6.3所示

图2.6.3

通常一个定义里只能有一个枚举,如下代码中会编译不通过,在MyEnumType中只能定义一个。

UENUM(BlueprintType)
namespace MyEnumType
{enum MyCustomEnum{Type1,Type2,Type3,};enum MyEnum2{One, Two, Three,};
}

三、总结

3.1、BlueprintImplementableEvent的函数在C++代码中只需要声明不需要实现。

3.2、BlueprintNativeEvent的函数在C++代码中声明了还必须实现,不实现会编译报错。实现中的函数名称后总有加上”_Implementation“,但是在调用的时候又要去掉”_Implementation“,这样才能在蓝图中被调用,使用带后缀”_Implementation“的只会在C++中调用,而蓝图中不会被调用。

3.3、”Blueprint Callable“关键字通常是放在前面的,如果放在后面可能会编译不通过。

3.4、BlueprintType的作用是可以在蓝图创建变量的时候也可以作为选项。

3.5、枚举的定义中只能定义一个枚举,多个会编译不通过。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/207045.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

macOS 获取文件夹大小

macOS 获取文件夹大小 获取文件夹大小的扩展如下&#xff1a; extension URL {var fileSize: Int? { // in bytesdo {let val try self.resourceValues(forKeys: [.totalFileAllocatedSizeKey, .fileAllocatedSizeKey])return val.totalFileAllocatedSize ?? val.fileAll…

来自Sui的温馨建议:保护您的Web3私钥

当您安装一个钱包并创建Sui账户时&#xff0c;钱包包含一个公钥和一个私钥。保护好私钥的安全非常重要&#xff0c;从而可以保护您的Sui资产&#xff0c;包括钱包中的任何tokens。 公钥加密技术是几十年前开发的&#xff0c;是当今互联网上大多数安全交易的基础&#xff0c;包…

Navicat Premium 16 for Mac/Windows:高效的数据库开发工具

Navicat Premium 16是一款功能强大的数据库开发工具&#xff0c;为开发人员提供了全面的工具和功能&#xff0c;帮助他们更高效地进行数据库开发和管理。不论是初学者还是专业开发人员&#xff0c;Navicat Premium 16都能满足他们的需求&#xff0c;并提供直观、易用的界面。 …

【深度学习】AlexNet网络实现猫狗分类

【深度学习】AlexNet网络实现猫狗分类 AlexNet简介 AlexNet是一种卷积神经网络&#xff08;Convolutional Neural Network&#xff0c;CNN&#xff09;模型&#xff0c;它在2012年的ImageNet图像分类挑战赛中取得了重大突破&#xff0c;引发了深度学习在计算机视觉领域的热潮…

为“异常”努力是值得的

异常是OO语言处理错误的方式,在C中&#xff0c;鼓励使用异常。侯捷再书中谈起异常&#xff0c;“十年前撰写“未将异常考虑在内的”函数是为一种美好实践&#xff0c;而今我们致力于写出“异常安全码”。”可见异常安全的重要。 说起异常安全&#xff0c;首先就要是异常的出现…

Leetcode—213.打家劫舍II【中等】

2023每日刷题&#xff08;五十二&#xff09; Leetcode—213.打家劫舍II 算法思路 实现代码 class Solution { public:// 左闭右开int rob1(vector<int>& nums, int start, int end) {int n nums.size();int f0 0, f1 0, new_f 0;for(int i start; i < end…

pytorch学习入门之 Variable(变量)

Variable(变量) autograd.Variable 是包的核心类. 它包装了张量, 并且支持几乎所有的操作. 一旦你完成了你的计算, 你就可以调用 .backward() 方法, 然后所有的梯度计算会自动进行. 你还可以通过 .data 属性来访问原始的张量, 而关于该 variable(变量)的梯度会被累计到 .…

初识 OpenCV

初识 OpenCV 简介 OpenCV&#xff08;Open Source Computer Vision Library&#xff09;是一个涵盖了数百种计算机视觉算法的开源算法库。 OpenCV 具有模块化结构&#xff0c;这意味着该软件包包含多个共享或静态库。其中包含以下模块&#xff1a; Core functionality (core…

机器学习硬件十年:性能变迁与趋势

本文分析了机器学习硬件性能的最新趋势&#xff0c;重点关注不同GPU和加速器的计算性能、内存、互连带宽、性价比和能效等指标。这篇分析旨在提供关于ML硬件能力及其瓶颈的全面视图。本文作者来自调研机构Epoch&#xff0c;致力于研究AI发展轨迹与治理的关键问题和趋势。 &…

【送书活动四期】被GitHub 要求强制开启 2FA 双重身份验证,我该怎么办?

记得是因为fork了OpenZeppelin/openzeppelin-contracts的项目&#xff0c;之后就被GitHub 要求强制开启 2FA 双重身份验证了&#xff0c;一拖再拖&#xff0c;再过几天帐户操作将受到限制了&#xff0c;只能去搞一下了 目录 2FA是什么为什么要开启 2FA 验证GitHub 欲在整个平台…

消息队列 - RabbitMQ

消息队列 - RabbitMQ 1. 初识 MQ1.1 同步调用1.2 异步调用1.3.技术选型 2. RabbitMQ2.1 安装2.2 收发信息2.2.1 交换机(Exchange)2.2.2 队列2.2.3 绑定关系2.2.4 发送消息 2.3 数据隔离 1. 初识 MQ 微服务一旦拆分&#xff0c;必然涉及到服务之间的相互调用&#xff0c;之前讲…

MySQL六 | 存储引擎

目录 存储引擎 存储引擎特点 存储引擎选择 Innodb与MyISAM区别 存储引擎 默认存储引擎:InnoDB show engines;#展示当前数据库支持的存储引擎 存储引擎特点 特点InnoDBMyISAMMemory存储限制64TB有有事务安全支持--锁机制行锁表锁表锁Btree锁支持支持 支持 Hash索引--支…

编译 Android gradle-4.6-all.zip 报错问题记录

编译 Android gradle-4.6-all.zip 报错问题记录 方法一&#xff1a;替换资源&#xff1a;方法二&#xff1a;修改源方法三&#xff1a;修改版本 编译时候无法下载 gradle-4.6-all Downloading https://services.gradle.org/distributions/gradle-4.6-all.zip 方法一&#xf…

《一念关山》热度破万,爱奇艺古装赛道出尽风头

​刘诗诗重回古装剧、新式武侠公路片、质感细腻的镜头美学......看点满满的《一念关山》频频登上热搜&#xff0c;俘获了大批观众的心。 开播首日热度就刷新了爱奇艺2023年站内纪录&#xff0c;《一念关山》作为2023年爱奇艺在古装赛道的收官之作&#xff0c;口碑和热度兼收。…

Linux内核-标准IO和系统IO的区别

概念 标准IO&#xff1a;指的是C语言实现的文件操作的函数 系统IO&#xff08;文件IO&#xff09;&#xff1a;指的是linux或windows或unix&#xff0c;实现文件操作的函数。 为什么要有两种IO C语言要实现跨平台&#xff0c;所以C语言在不同操作系统中实现文件操作方式是不一…

一文详解Java反射

文章目录 反射是什么&#xff1f;反射的作用所有方法汇总一、加载Class对象二、加载类的构造器对象三、加载类的成员变量四、加载类的成员方法 反射是什么&#xff1f; 反射就是&#xff1a;加载类&#xff0c;并允许以编程的方式解剖类中的某个成分&#xff08;成员变量&#…

实战:Docker Compose 下 Nginx、Java、Mysql 和 Redis 服务协同部署(包含解决浏览器访问Linux部署服务器本地资源问题)

1. 背景 在该实战中&#xff0c;我们将探讨如何使用Docker Compose协同部署Nginx、Java、Mysql和Redis服务&#xff0c;实现一个视频上传与展示的应用。具体需求如下&#xff1a; Java应用负责上传视频和图片资源到Nginx目录下&#xff0c;作为资源服务器。Nginx服务作为静态…

Numpy数组常用属性汇总(第5讲)

Numpy数组常用属性汇总 (第5讲)         🍹博主 侯小啾 感谢您的支持与信赖。☀️ 🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ…

【JavaEE进阶】 Spring使用注解存储对象

文章目录 &#x1f334;序言&#x1f340;前置⼯作&#xff1a;配置扫描路径&#x1f384;添加注解存储 Bean 对象&#x1f333;类注解&#x1f6a9;为什么要这么多类注解&#x1f6a9;注解之间的联系 &#x1f38b;⽅法注解 Bean&#x1f6a9;⽅法注解需要配合类注解使⽤ ⭕总…

探索AIGC未来:CPU源码优化、多GPU编程与中国算力瓶颈与发展

★人工智能&#xff1b;大数据技术;AIGC;Turbo;DALLE 3;多模态大模型&#xff1b;MLLM&#xff1b;LLM&#xff1b;Agent&#xff1b;Llama2&#xff1b;国产GPU芯片&#xff1b;GPU;CPU&#xff1b;高性能计算机&#xff1b;边缘计算&#xff1b;大模型显存占用&#xff1b;5G…