网络通信
21.1 网络程序设计基础
网络程序设计编写的是与其他计算机进行通信的程序。
21.1.1 局域网与互联网
实现两台计算机的通信,必须用一个网络线路来连接两台计算机
21.1.2 网络协议
1.ip协议
IP是Internet Protocol的简称,是一种网络协议
2.tcp与udp协议
tcp(即传输控制协议 )协议是一种以固接连线为基础的协议,它提供两台计算机间可靠的数据传送
HTTP FTP和Telnet 等都需要使用可靠的通信频道,HTTP从某个URL读取数据时,收到的顺序与发送时不同,可能会出现一个混乱的HTML文件或是一些无效的信息
UDP是无连接通信协议,不保证可靠的数据传送 ,能够向若干个目标发送数据和接受若干个源的数据。以独立发送的数据包的方式进行。即使有一小部分数据包遗失或者传送顺序有所不同,也不会严重危害该项通信
21.1.3 端口与套接字
21.2 TCP程序
TCP网络程序设计是指利用Socket类编写通信程序。
两个运用程序:服务器程序与客户机程序
交互过程:
21.2.1 InetAddress类
java.net包中的InetAddress类是与ip地址相关的类,利用该类可以获取ip地址、主机地址等信息。
例子:获取计算机本机名与ip地址
21.2.2 ServerSocket类
21.2.3 TCP网络程序设计
要求客户机向服务器发送信息,不要求服务器向客户机发送信息,称为单向通信。
客户机通过输出流发出数据,服务器通过输入流接收数据
例子:创建TCP/IP协议服务器
21.3 UDP程序
1.UDP是网络信息传输的另一种形式。
2.UDP的基本模式如下:
将数据打包,然后将数据包发往目的地。
接收别人发来的数据包,然后查看数据包。
21.3.1 DatagramPacket类
1.DatagramPacket(byte[] buf, int length).
2.DatagramPacket(byte[] buf, int length,InetAddress,int port)
21.3.2 DatagramSocket类
1.DatagramSocket()
2.DatagramSocket(int port)
3.DatagramSocket(int port,InetAddress addr)
21.3.3 UDP网络程序设计
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.IOException;
import java.net.*;
import javax.swing.*;
public class Receive extends JFrame implements Runnable, ActionListener {
int port; // 端口
InetAddress group = null; // 广播组地址
MulticastSocket socket = null; // 多点广播套接字对象
JButton inceBtn = new JButton("开始接收");
JButton stopBtn = new JButton("停止接收");
JTextArea inceAr = new JTextArea(10, 10); // 显示接收广播的文本域
JTextArea inced = new JTextArea(10, 10);
Thread thread;
boolean stop = false; // 停止接受信息状态
public Receive() {
setTitle("广播数据报");
setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
thread = new Thread(this);
inceBtn.addActionListener(this); // 绑定按钮ince的单击事件
stopBtn.addActionListener(this); // 绑定按钮stop的单击事件
inceAr.setForeground(Color.blue); // 指定文本域中文字的颜色
JPanel north = new JPanel(); // 创建Jpanel对象
north.add(inceBtn); // 将按钮添加到面板north上
north.add(stopBtn);
add(north, BorderLayout.NORTH); // 将north放置在窗体的上部
JPanel center = new JPanel(); // 创建面板对象center
center.setLayout(new GridLayout(1, 2)); // 设置面板布局
center.add(inceAr); // 将文本域添加到面板上
center.add(inced);
add(center, BorderLayout.CENTER); // 设置面板布局
validate(); // 刷新
port = 9898; // 设置端口号
try {
group = InetAddress.getByName("224.255.10.0"); // 指定接收地址
socket = new MulticastSocket(port); // 绑定多点广播套接字
socket.joinGroup(group); // 加入广播组
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace(); // 输出异常信息
}
setBounds(100, 50, 360, 380); // 设置布局
setVisible(true); // 将窗体设置为显示状态
}
public void run() { // run()方法
while (!stop) {
byte data[] = new byte[1024]; // 创建缓存字节数组
DatagramPacket packet = null;
packet = new DatagramPacket(data, data.length, group, port); // 待接收的数据包
try {
socket.receive(packet); // 接收数据包
String message = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength()); // 获取数据包中的内容
inceAr.setText("正在接收的内容:\n" + message); // 将接收内容显示在文本域中
inced.append(message + "\n"); // 每条信息为一行
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace(); // 输出异常信息
}
}
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 单击事件
if (e.getSource() == inceBtn) { // 单击按钮ince触发的事件
inceBtn.setBackground(Color.red); // 设置按钮颜色
stopBtn.setBackground(Color.yellow);
if (!(thread.isAlive())) { // 如线程不处于“新建状态”
thread = new Thread(this); // 实例化Thread对象
}
thread.start(); // 启动线程
stop = false; // 开始接受信息
}
if (e.getSource() == stopBtn) { // 单击按钮stop触发的事件
inceBtn.setBackground(Color.yellow); // 设置按钮颜色
stopBtn.setBackground(Color.red);
stop = true; // 停止接受信息
}
}
public static void main(String[] args) {
Receive rec = new Receive();
rec.setSize(460, 200);
}
}