【android开发-16】android中文件和sharedpreferences数据存储详解

1,文件读写方式的数据存储
下面是一个简单的示例,演示如何在Android中使用内部存储来保存和读取文件:

保存文件:

try {  String data = "这是要保存的数据";  FileOutputStream fos = openFileOutput("myFile", Context.MODE_PRIVATE);  OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos);  BufferedWriter wr= new BufferedWriter (osw);  wr.write(data );wr.close();
} catch (Exception e) {  e.printStackTrace();  
}

在这个例子中,我们使用openFileOutput方法来打开一个文件输出流。我们传递两个参数给这个方法:文件名和模式。模式可以是Context.MODE_PRIVATE(默认),Context.MODE_WORLD_READABLE或Context.MODE_WORLD_WRITABLE。

读取文件:

try {  FileInputStream fis = openFileInput("myFile");  InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis);  BufferedReader br = new BufferedReader(isr);  String line;  while ((line = br.readLine()) != null) {  Log.e("DATA", line);  }  fis.close();  
} catch (Exception e) {  e.printStackTrace();  
}

在这个例子中,我们使用openFileInput方法来打开一个文件输入流。然后,我们创建一个InputStreamReader和一个BufferedReader来读取文件的内容。最后,我们使用readLine方法来逐行读取文件的内容。

注意:文件都是默认存储到/data/data/package name/files/目录下。

注意:在Android 10(API级别29)及更高版本中,对于内部存储,Google开始限制可以访问的数据。你可能需要考虑使用其他策略,如使用外部存储或使用SQLite数据库。

2,sharedpreferences方式读写数据

在Android中,SharedPreferences是一个轻量级存储类,主要用于保存一些基本类型的数据,如String,Int,Boolean等。它提供了简单的读写接口,允许开发人员存储和获取数据。以下是如何使用SharedPreferences来读写数据的示例代码:

写入数据:

SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences("my_preferences", MODE_PRIVATE);  
SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit();  // 存储一个字符串  
editor.putString("key1", "value1");  
// 存储一个整数  
editor.putInt("key2", 123);  
// 存储一个布尔值  
editor.putBoolean("key3", true);  // 提交编辑  
editor.commit();

读取数据

SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences("my_preferences", MODE_PRIVATE);  // 读取一个字符串  
String value1 = sharedPreferences.getString("key1", "default_value");  
// 读取一个整数  
int value2 = sharedPreferences.getInt("key2", 0);  
// 读取一个布尔值  
boolean value3 = sharedPreferences.getBoolean("key3", false);

注意:getSharedPreferences方法的第一个参数是偏好设置文件的名称,如果该名称不存在,系统将创建一个新的。第二个参数是模式,通常我们使用MODE_PRIVATE或Context.MODE_PRIVATE。如果使用MODE_WORLD_READABLE或Context.MODE_WORLD_READABLE,则从Android 4.2(API级别17)开始已经被废弃。

注意:sharedpreferences是使用键值对的方式存储数据。
默认的存储路径/data/data/package name/shared_pref/目录下。
使用xml的格式来管理数据:
在这里插入图片描述

完整的参考用例代码:
以下是在Android中使用SharedPreferences的完整参考代码用例。这个例子展示了如何使用SharedPreferences来存储和读取用户的偏好设置。

写入数据:

import android.content.SharedPreferences;  
import android.content.SharedPreferences.Editor;  
import android.content.Context;  
import android.preference.PreferenceManager;  public class MyActivity extends Activity {  private SharedPreferences sharedPreferences;  private Editor editor;  @Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setContentView(R.layout.activity_main);  // 获取SharedPreferences对象,使用该应用程序的上下文(this)初始化它。  sharedPreferences = getSharedPreferences("my_preferences", MODE_PRIVATE);  editor = sharedPreferences.edit();  // 存储一个字符串  editor.putString("key1", "value1");  // 存储一个整数  editor.putInt("key2", 123);  // 存储一个布尔值  editor.putBoolean("key3", true);  // 提交编辑,将数据保存到SharedPreferences中。  editor.commit();  }  
}

读取数据:

import android.content.SharedPreferences;  
import android.content.SharedPreferences.Editor;  
import android.preference.PreferenceManager;  
import android.widget.TextView;  public class MyActivity extends Activity {  private SharedPreferences sharedPreferences;  private TextView textView;  @Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setContentView(R.layout.activity_main);  textView = findViewById(R.id.textView);  // 获取SharedPreferences对象,使用该应用程序的上下文(this)初始化它。  sharedPreferences = getSharedPreferences("my_preferences", MODE_PRIVATE);  // 读取一个字符串,如果找不到键,则返回默认值"default_value"  String value1 = sharedPreferences.getString("key1", "default_value");  textView.setText("Value of key1: " + value1);  // 读取一个整数,如果找不到键,则返回默认值0  int value2 = sharedPreferences.getInt("key2", 0);  textView.append("\nValue of key2: " + value2);  // 读取一个布尔值,如果找不到键,则返回默认值false  boolean value3 = sharedPreferences.getBoolean("key3", false);  textView.append("\nValue of key3: " + value3);  }  
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/203094.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

C#学习——高级篇

官方文档链接: https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api 一、命名空间 作用:在同一个项目有两个或多个同名的类,为了解决命名冲突,从而引入了命名空间,用户可以根据需求在不同的命名空间中定义相同名字的类,它…

移动硬盘安装Linux系统Ubuntu18.04随插随用

移动硬盘安装Linux系统Ubuntu18.04随插随用 准备 硬盘:我的是三星SSD 1T大小,其中的400G用于ubuntu系统使用,余下用于普通的文件存储 U盘:普通的32G大小U盘,用于制作启动盘 步骤 1. 下载ubuntu镜像文件 ubuntu-18.…

亚马逊云科技Serverless视频内容摘要提取方案

概述 随着GenAI的普及,视频内容摘要生成成为一个备受关注的领域。通过将视频内容转化为文本,可以探索到更广泛的应用场景,其中包括: 视频搜索与索引:将视频内容转化为文本形式,可以方便地进行搜索和索引操作…

MATLAB——二维小波的多层重构

%% 学习目标:二维小波的多层重构 %% 案例1 clear all; close all; load woman.mat; Xind2gray(X,map); [C,S]wavedec2(X,3,db4); %二维小波的多层分解 S C(1:38*38)0; %将小波的近似系数设置为0 Ywaverec2(C,S,db4); %二维小波的多层…

C语言语义缺陷(一)

前言 在一个句子,哪怕其中的每个单词都拼写正确,而且语法也无懈可击,仍然可能有歧义或者并非书写者希望表达的意思。程序也有可能表面上是一个意思,而实际上的意思却相差甚远。本篇讲述了几种可能引起上述歧义的程序书写方式 1、…

Docker+jenkins+gitlab实现持续集成

1.安装环境 服务器ip虚拟机版本192.168.5.132centos7.6192.168.5.152centos7.6 2. 安装docker 安装必要的一些系统工具 yum install -y yum-utils device-mapper-persistent-data lvm2添加软件源信息,要确保centos7能上外网 yum-config-manager --add-repo http:…

Flask 请求的生命周期

一、请求生命周期 Flask 请求的生命周期涉及到整个处理请求的过程,包括请求的接收、视图函数的执行、响应的生成和发送等。以下是一个简要的 Flask 请求生命周期的概述: WSGI 服务器调用 Flask 对象,该对象调用 Flask.wsgi_app() 。 一个 R…

windows如何解决端口冲突(实用篇)

在项目设计中,环境配置成功点击运行瞬间,一大堆红爆出,8080端口占用,这个是很烦人的。。。 解决方式: 笨方法:一、查看所有端口实用情况(挨个扫) 按住【WINR】快捷键打开运行输入…

处理实时视频流:第三方美颜SDK的实时图像处理策略

为了提高用户体验,许多应用和平台开始采用第三方美颜SDK,通过先进的图像处理技术实时改善视频中的面部外观。本文将深入探讨这些第三方美颜SDK在实时视频流处理中所采用的图像处理策略,揭示其背后的技术原理和创新。 一、引言 实时视频流处理…

P6 Linux 系统中的文件类型

目录 前言 ​编辑 01 linux系统查看文件类型 02 普通文件 - 03 目录文件 d 04 字符设备文件 c 和块设备文件 b 05 符号链接文件 l 06 管道文件 p 07 套接字文件 s 总结 前言 🎬 个人…

微信小程序中全局变量的应用

为什么要使用全局变量的应用呢,例如在播放音乐的时候,我们跳转到其他的页面上,那我们当前的音乐是否要继续播放呢????所以我们就使用到了全局变量的应用。 在微信小程序中,可以通过…

在cmd下查看当前python的版本

在cmd窗口下运行python --version或者py --version,可以查看当前python的版本。例如:

Android 10.0 SystemUI定制之通过系统属性控制锁屏页面通知栏显示与隐藏功能实现

1.前言 在10.0的系统产品开发中,在一些SystemUI的系统定制化开发中,在对锁屏页面的通知栏在某些情况下不需要显示通知栏,所以就需要 在systemui的通知栏布局页面中,通过属性来控制是否在锁屏页面的时候显示通知,具体就分析下systemui然后开发相关功能 2.SystemUI定制之通…

unity 2d 入门 飞翔小鸟 飞翔脚本(五)

新建c#脚本 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public class Fly : MonoBehaviour {//获取小鸟(刚体)private Rigidbody2D bird;//速度public float speed;// Start is called before the first frame up…

配置和管理VLAN

VLAN技术是交换技术的重要组成部分,也是交换机配置的基础。用于把物理上直接相连的网络从逻辑上划分为多个子网。 每一个VLAN 对应一个广播域,处于不同VLAN 上的主机不能通信。 不同VLAN 之间通信需要引入三层交换技术。 对性能局域网的配置和管理主要…

H5ke13-1浏览器处理异常

window对应的error没有event对象 window对应的error他接收三个参数,msg,url,行号 return false return true 1就不会返回错误 <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><meta charset"UTF-8"><title>Title</title>&…

7-tornado中Url设置、RequestHandler的使用、重定向 RedirectHandler、静态文件 StaticFileHandler

1 URL设置 url地址可以如下操作&#xff1a; 1. 完整匹配&#xff0c;跳转控制器 2. 通过re匹配&#xff0c;跳转控制器 3. 通url传递参数 4. 跳转 4.1 url 反转 使用web.URLSpec中的name属性&#xff0c;在处理函数中使用reverse_url from tornado import web,ioloopclass I…

【PyTorch】训练过程可视化

文章目录 1. 训练过程中的可视化1.1. alive_progress1.2. rich.progress 2. 训练结束后的可视化2.1. tensorboardX2.1.1. 安装2.1.2. 使用 1. 训练过程中的可视化 主要是监控训练的进度。 1.1. alive_progress 安装 pip install alive_progress使用 from alive_progress i…

提取B站视频

1、将视频链接粘贴到下面的网站&#xff0c;下载视频到本地。 贝贝BiliBili - B站视频下载 2、使用剪映打开视频&#xff0c;导入视频&#xff0c;导出字幕文件SRT 剪映专业版-全能易用的桌面端剪辑软件-轻而易剪 上演大幕 3、上传SRT文件&#xff0c;解析出来即可 it365 字…

【 Go语言操作MongoDB时候的bson类型】

Go语言操作MongoDB时候的bson类型 在 MongoDB 中&#xff0c;bson&#xff08;Binary JSON&#xff09;是一种二进制编码的文档格式&#xff0c;用于在 MongoDB 和应用程序之间交换数据。bson.D、bson.M、bson.E 和 bson.A 都是 bson 包中的类型&#xff0c;用于处理和操作 bs…