引擎: CocosCreator 3.8.0
环境: Mac
Gitee: oops-plugin-excel-to-json
注: 作者
dgflash
的oops-framework框架QQ群: 628575875
配置
作者dgflash
在oops-framework的框架中,提供了关于Excel数据表转换为Json和TypeScript的插件。
大概步骤:
- 通过终端命令进入项目目录内
- 运行命令:
./update-oops-plugin-excel-to-json.sh
-
下载成功后,在项目目录的 extensions 中会出现一个 oops-plugin-excel-to-json 的文件夹
-
在CocosCreator编译器的 扩展管理器 中,打开已安装拓展,标记部分打开
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打开项目设置, 左侧标签选择 Excel to Json, 配置Excel目录、Json输出目录、TypeScript输出目录
注: Excel数据表,一般不在编译器中使用,故此放在assets目录以外
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在框架的示例项目的excel目录下,有着现有的表,暂时先使用
Language.xlsx
多语言表
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编译器中,点击: 扩展 --> Oops Framework Excel to Json 会开始进行转换, 转换成功后,控制台会生成类似日志:
客户端数据 生成成功 ../oopsFrameworkDemo/assets/resources/game/config/Language.json
- 在配置的Json和TypeScript的目录下,生成Language.json 和 TableLanguage.ts ,至此配置结束。
Excel表配置规则
增加下示例项目提供的RoleJob
表
主要规则如下:
- 第一行为字段中文名
- 第二行为字段英文名,会生成为json数据的字段名
- 第三行为字段数据类型,只支持number、string类型,数组和对象类型可自行扩展
- 第四行标记输出服务器数据时,是否存在这个字段"server"为显示字段,"server_no"为删除字段
- 第五行标记输出客户端数据时,是否存在这个字段"client"为显示字段,"client_no"为删除字段
生成的Json字段:
{"1": {"armsName": "剑客","weaponType": [1],"power": 8,"agile": 2},"5": {"armsName": "刺客","weaponType": [10, 11, 12],"power": 5,"agile": 10},"9": {"armsName": "长弓手","weaponType": [5],"power": 5,"agile": 8}
}
生成的TypeScript脚本:
export class TableRoleJob {static TableName: string = "RoleJob";private data: any;init(id: number) {var table = JsonUtil.get(TableRoleJob.TableName);this.data = table[id];this.id = id;}/** 编号【KEY】 */id: number = 0;/** 职业名 */get armsName(): string {return this.data.armsName;}/** 武器类型 */get weaponType(): any {return this.data.weaponType;}/** 力量 */get power(): number {return this.data.power;}/** 敏捷 */get agile(): number {return this.data.agile;}
}
注: TypeScript并非获取所有的数据,而是通过
id
获取Json配置表中的指定ID字段数据
JsonUtil
cocosCreator引擎支持对Json配置表的动态加载,主要示例代码:
resources.load('gameGiftJson', (err: any, res: JsonAsset) => {if (err) {return console.error(err.message);}// 获取到 Json 数据const jsonData: object = res.json!;
})
在 oops-framework的框架中,封装了Json数据表工具: JsonUtil
,主要接口有:
接口 | 说明 |
---|---|
load(name, callback) | 通过名字加载Json数据表,资源加载完成调用回调 |
loadAsync(name) | 通过名字异步加载Json数据表 |
get(name) | 通过名字从缓存中获取Json数据 |
release(name) | 通过名字释放资源 |
注:
load
或loadAsync
的实现跟resources.load
实现类似。
在框架将Excel表通过插件导出Json和TypeScript表后,获取的指定字段就是通过JsonUtil
中获取的:
// TableRoleJob.ts
init(id: number) {var table = JsonUtil.get(TableRoleJob.TableName);this.data = table[id];this.id = id;
}
示例
应用Excel表中的数据,框架提供了多种的支持,以RoleJob
表生成的Json和TypeScript为例:
// 引用
import { JsonUtil } from "../../../../../extensions/oops-plugin-framework/assets/core/utils/JsonUtil";
import { TableRoleJob } from "../../common/table/TableRoleJob";
- 方式1: 通过
JsonUtil.load
获取
let tableName = TableRoleJob.TableName;
JsonUtil.load(tableName, (jsonData) => {console.log("表数据:", jsonData);
})
- 方式2: 先在Loading页面进行异步加载,然后通过
JsonUtil
或者配合TableRoleJob
的方式使用
// 在Loading页面提前加载, 参考LoadingViewComp.ts
private loadCustom() {return new Promise(async (resolve, reject) => {await JsonUtil.loadAsync(TableRoleJob.TableName);resolve(null);});
}let roleJobId = "1";
// 使用JsonUtil的get方式获取
let data = JsonUtil.get(roleJobId);
// 使用生成的TypeScript来构建
let tableRole = new TableRoleJob();
tableRole.init(id);
注:如果觉得以上不符合自己的需求,可以在作者提供的插件上 oops-plugin-excel-to-json进行修改补充,后续再说…
感谢作者dgflash
的分享,作者CSDN博客: dgflash CSDN
最后,祝大家学习和生活愉快!