猜数字赢金币

充值金币后开始游戏,猜中奖励10金币退出,不中扣除1金币继续。


(笔记模板由python脚本于2023年12月03日 21:52:23创建,本篇笔记适合熟悉程序函数式编程,熟练掌握基本数据类型的coder翻阅)


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充值金币后开始游戏
猜数字赢金币
(猜中奖励退出不中扣金币继续)


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97

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目 录

  • ◆ 猜数字赢金币
    • 1、题目描述
    • 2、算法解析
      • 2.1 用户登录
      • 2.2 菜单
      • 2.3 次级灰色标题
      • 2.4 金币充值
      • 2.5 游戏
      • 2.6 game模块
    • 3、 全局变量
    • 4、完整源码



◆ 猜数字赢金币


1、题目描述


  • 题目描述截屏图片
    在这里插入图片描述

题目来源于 CSDN 问答社区提问“猜数字赢金币”



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2、算法解析


  • 游戏规则:游戏金币初始值为0,成功登录进入游戏菜 单,先去菜单2充值金币,每次充值为1~100金币,一次最多连续充值5次。金币为0,无法开启游戏,金币数量越小,可以猜数的次数相对越少,可以自行决定充值数额。

      一旦开始游戏,将不可返回充值,直到猜中或金币耗尽结束游戏退出程序;猜中奖励10金币,不中扣除1金币。

      金币数量为0,将无法游戏。请自行决定充 值金币数额。

  • 写在最后

      写本程序代码,缘于回答csdn问答社区的一个粉丝提问。觉得这也是一个练手小“项目”,决定炼炼代码,打造一个囫囵的程序。对处“算法”进行优化,对代码进行凝炼,经过无数次修磨,终成此“最好”代码块(现阶段的水准能达高度)


2.1 用户登录


  循环登录,直到用户名、密码正确,才可以正常进入游戏菜单;否则超过最大三次错误登录,将强制退出程序。


  • 代码运行效果截屏图片
    在这里插入图片描述
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    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

python代码


def login():''' 用户登录 '''sys_usrname = '梦幻精灵_cq'sys_password = 'DreamElf_cq'for i in '123':print(clear) # Linux式清屏。username, password = [input(f"\n{'':>6}{i}:").strip() for i in ('用户名', '密  码')]if username == sys_usrname and sys_password == password:input(f"\n\n{' 登录成功!':~^35}\n\n{'(任意键开始游戏)':^33}")returnelse:if username != sys_usrname:input(f"\n{' 用户名错误!':~^34}\n")continue else:input(f"\n{' 密码错误!':~^35}\n")continue print(f"\n{' 三次机会已用完!':~^32}\n\n{'(您已退出程序)':^33}")exit() 



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2.2 菜单


  菜单项字符串循环打印,一行语句打印菜单列表。


  • 代码运行效果截屏图片
    在这里插入图片描述

python代码


def menu():''' 菜单显示 '''strMenu = ['说 明', '充 值', '开 始'] # 菜单项字符串列表,可“无限”拓展。print(f"\033[2J\n{' 猜数赢金币 ':=^35}\n\n") # Linux式清屏。for k,i in enumerate(strMenu):print(f"{f'{k+1}.  {i}':^38}\n")print(f"{'0.  退 出':^38}\n")return inputNum(f"\n{'':>6}菜单选择:_", 0, len(strMenu)), len(strMenu) # 调用数字输入函数,完成数字输入。



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2.3 次级灰色标题


  打印题目描述及游戏说明。我这个“项目”,缘起csdn问答社区的“期末作业”提问。


  • 代码运行效果截屏图片
    在这里插入图片描述

python代码


def readme():''' 游戏规打印 '''relue = f"\n\n\n{' 游戏规则 ':.^36}\n\n{'':>4}游戏金币初始值为0,成功登录进入游戏菜单,先去菜单2充值金币,每次充值为1~100金币,一次最多连续充值5次。金币为0,无法开启游戏,金币数量越小,可以猜数的次数相对越少,可以自行决定充值数额。\n{'':>4}一旦开始游戏,将不可返回充值,直到猜中或金币耗尽结束游戏退出程序;猜中奖励10金币,不中扣除1金币。\n{'':>4}金币数量为0,将无法游戏。请自行决定充值金币数额。"mySay = f"\n\n\n{' 写在最后 ':.^36}\n\n\n{'':>4}写本程序代码,缘于回答csdn问答社区的一个粉丝提问。觉得这也是一个练手小“项目”,决定炼炼代码,打造一个囫囵的程序。对处“算法”进行优化,对代码进行凝炼,经过无数次修磨,终成此“最好”代码块(现阶段的水准能达高度)。"tip = f"\n{' 题目描述 ':.^36}\n\n"print(f"{clear}\n{''.join([tip, text1, text2, text3, text4, text5, relue, mySay])}\n\n{'':=^40}")pause() # 暂停。



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2.4 金币充值


  金币数量是全局变量,我将其放入一个列表,实现了各个模块都可以读写其值。


  • 代码运行效果截屏图片
    在这里插入图片描述
    错误输入提示后继续在这里插入图片描述

python代码


def recharge():''' 充值模块 '''for i in range(5):print(clear)localGold() # 列印当前金币数。gold = int(inputNum(f"\n{' 金币充值 ':~^36}\n\n{'':>12}输入:", 1, 100))if not 1 <= gold <= 100:print(f"\n{'(充入金额为1~100,请重新充值)':^29}\n")continue gold_money[0] += goldif not input(f"\n{'':>4}继续充值?(y or Y) _").strip() in list('yY') :break if i == 5:print(f"\n\n\n{' 充值超过5次 ':^35}\n")else:print(f"\n\nn{' 充值完成 ':~^36}\n")localGold() # 当前金币。pause() # 暂停。



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2.5 游戏


  猜数字赢金币,猜中奖励10金币退出程序;不中扣除1金币继续游戏。

  含循环猜数字和“中不中”评判两个部分,循环猜数字中调用函数decide函数对所猜数字进行评判。


  • 代码运行效果截屏图片
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

python代码


def decide(maigc, guess):''' 金币评判 '''if maigc == guess:gold_money[0] += 10print(f"\n{' 您真棒!':~^36}\n\n{'(增加10枚金币!)':^35}")localGold() # 当前金币。pause() # 暂停。exit() else:tic = '您猜大了' if guess > maigc else '您猜小了'gold_money[0] -= 1print(f"\n\n\n{f' {tic}!':~^35}\n\n{'(扣除1枚金币!)':^35}")localGold() # 当前金币。pause() # 暂停。def play():''' 游戏 '''if not gold_money[0]:print(clear)localGold()print(f"\n{' 请先充值再来游戏 ':~^32}")pause()return from random import randint # 加载随机整数选择方法。maigc = randint(0, 99) # 产生一个100以内的随机整数。while gold_money[0] > 0:print(clear)guess = int(inputNum(f"{'':>12}猜数:_", 0, 99))print(decide(maigc, guess))print(f"{clear}\n\n{' Game is Over! ':~^40}\n\n\n\n{'您的金币已耗尽!':^32}\n{'':=^40}\n")exit() 



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2.6 game模块


  game模块,实现各个模块循环调用,实现菜单选择功能。


  • 代码运行效果截屏图片
    在这里插入图片描述
    “退出游戏”菜单效果

python代码


def game():''' 游戏主程序 '''login() # 调用登录模块登录游戏。while True: # 菜单死循环,选择菜单主动退出。flag, n = menu()if flag == '1':readme() # 游戏说明。elif flag == '2':recharge() # 金币充值。elif flag == '3':play() # 开始游戏。elif flag == '0':print(f"\033[2J\n{' 猜数赢金币 ':=^35}\n\n\n{f' 您已退出游戏。':^33}\n\n{f' 欢迎下次来玩!':^33}\n\n\n{'':=^40}")exit()



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3、 全局变量


  我把用得最多当前金币数显示localGold、提示信息暂停pause和数字输入inputNum的操作,封装成了函数,方便代码复用。Linux系统ASCII控制字符清屏打印游戏名称行,设置成字符串变量。


  • 代码运行效果截屏图片

    菜单选择调用数字输入函数inputNum
    在这里插入图片描述

    金币充值调用inputNum函数
    在这里插入图片描述

    “猜数字”输入调用inputNum函数
    在这里插入图片描述

      这三处都调用inputNum,避免了为“健壮”代码,分别在三个地方对非法输入进行拦截处理。在inputNum函数内部拦截了所有非法输入,只有输入“合法”才会返回数字输入字符串,不然一起while下去,永不停歇。

python代码


# 全局变量 #
gold_money = [0] # 金币初始值。
clear = f"\033[2J\n{' 猜数赢金币 ':=^35}\n\n" # Linux式清屏字符串。
localGold = lambda: print(f"\n\n{f' 当前金币数:{gold_money[0]} ':^34}\n{'':~^40}")
pause = lambda: input(f"\n\n{'(任意键继续)':^35}")def inputNum(tip, a, b):''' 数字输入 '''while True:num = input(f"\n{f'(选择区间{a}~{b})':^34}\n{'':.^40}\n{tip}").strip()if num in map(str, range(a, b+1)):return numprint(f"\n{f' 输入错误!':~^35}\n")



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4、完整源码

(源码较长,点此跳过源码)

#!/sur/bin/nve python
# coding: utf-8
from random import randint # 加载随机整数选择方法。# 全局变量 #
gold_money = [0] # 金币初始值。
clear = f"\033[2J\n{' 猜数赢金币 ':=^35}\n\n" # Linux式清屏字符串。
localGold = lambda: print(f"\n\n{f' 当前金币数:{gold_money[0]} ':^34}\n{'':~^40}")
pause = lambda: input(f"\n\n{'(任意键继续)':^35}")def inputNum(tip, a, b):''' 数字输入 '''while True:num = input(f"\n{f'(选择区间{a}~{b})':^34}\n{'':.^40}\n{tip}").strip()if num in map(str, range(a, b+1)):return numprint(f"\n{f' 输入错误!':~^35}\n")# 壹 #
text1 = '1、登录功能:\n    用户名username和密码pasword与系统提供的用户名sys_username、 密码sys_password验证登录,登录错误时重新输入登录,重复登录的次数不能超于3次;'
def login():''' 登录 '''sys_usrname = '梦幻精灵_cq'sys_password = 'DreamElf_cq'for i in '123':print(clear) # Linux式清屏。username, password = [input(f"\n{'':>6}{i}:").strip() for i in ('用户名', '密  码')]if username == sys_usrname and sys_password == password:input(f"\n\n{' 登录成功!':~^35}\n\n{'(任意键开始游戏)':^33}")returnelse:if username != sys_usrname:input(f"\n{' 用户名错误!':~^34}\n")continue else:input(f"\n{' 密码错误!':~^35}\n")continue print(f"\n{' 三次机会已用完!':~^32}\n\n{'(您已退出程序)':^33}")exit() # 贰 #
text2 = '\n\n2、充值功能:\n    登录成功后,顺利进入游戏并进行金币充值gold_ money,充值金额范围为1-100,若超过此范围,则提示“充入金额为1-100,请重新充值”,重新充值;重复充值次数不超过5次;'
def recharge():''' 充值模块 '''for i in range(5):print(clear)localGold() # 列印当前金币数。gold = int(inputNum(f"\n{' 金币充值 ':~^36}\n\n{'':>12}输入:", 1, 100))if not 1 <= gold <= 100:print(f"\n{'(充入金额为1~100,请重新充值)':^29}\n")continue gold_money[0] += goldif not input(f"\n{'':>4}继续充值?(y or Y) _").strip() in list('yY') :break if i == 5:print(f"\n\n\n{' 充值超过5次 ':^35}\n")else:print(f"\n\n\n{' 充值完成 ':~^36}\n")localGold() # 当前金币。pause() # 暂停。# 叁 #
text3 = '\n\n3、游戏功能:\n    进入猜数字赢金币环节,系统将随机产生一个100内的数字maigc,并与玩家猜的数据guess进行比较,若猜错,则继续猜且扣除1个金币,直至猜对或剩余金币为0为止,猜对奖励10个金币。'
def decide(maigc, guess):''' 金币评判 '''if maigc == guess:gold_money[0] += 10print(f"\n{' 您真棒!':~^36}\n\n{'(增加10枚金币!)':^35}")localGold() # 当前金币。pause() # 暂停。exit() else:tic = '您猜大了' if guess > maigc else '您猜小了'gold_money[0] -= 1print(f"\n\n\n{f' {tic}!':~^35}\n\n{'(扣除1枚金币!)':^35}")localGold() # 当前金币。pause() # 暂停。def play():''' 游戏 '''if not gold_money[0]:print(clear)localGold()print(f"\n{' 请先充值再来游戏 ':~^32}")pause()return from random import randint # 加载随机整数选择方法。maigc = randint(0, 99) # 产生一个100以内的随机整数。while gold_money[0] > 0:print(clear)guess = int(inputNum(f"{'':>12}猜数:_", 0, 99))print(decide(maigc, guess))print(f"{clear}\n\n{' Game is Over! ':~^40}\n\n\n\n{'您的金币已耗尽!':^32}\n{'':=^40}\n")exit() # 肆 #
text4 = '\n\n4、退出功能:提供界面,退出游戏。'
def menu():''' 菜单显示 '''strMenu = ['说 明', '充 值', '开 始'] # 菜单项字符串列表,可“无限”拓展。print(f"\033[2J\n{' 猜数赢金币 ':=^35}\n\n") # Linux式清屏。for k,i in enumerate(strMenu):print(f"{f'{k+1}.  {i}':^38}\n")print(f"{'0.  退 出':^38}\n")return inputNum(f"\n{'':>6}菜单选择:_", 0, len(strMenu)), len(strMenu) # 调用数字输入函数,完成数字输入。# 伍 #
text5 = '\n\n5、可以任意添加、拓展游戏,如有拓展可以加分。例如,[界面新颖] [闯关设计][人机交互提示友好]等。'
def game():''' 游戏主程序 '''login() # 调用登录模块登录游戏。while True: # 菜单死循环,选择菜单主动退出。flag, n = menu()if flag == '1':readme() # 游戏说明。elif flag == '2':recharge() # 金币充值。elif flag == '3':play() # 开始游戏。elif flag == '0':print(f"\033[2J\n{' 猜数赢金币 ':=^35}\n\n\n{f' 您已退出游戏。':^33}\n\n{f' 欢迎下次来玩!':^33}\n\n\n{'':=^40}")exit()def readme():''' 游戏规打印 '''relue = f"\n\n\n{' 游戏规则 ':.^36}\n\n{'':>4}游戏金币初始值为0,成功登录进入游戏菜单,先去菜单2充值金币,每次充值为1~100金币,一次最多连续充值5次。金币为0,无法开启游戏,金币数量越小,可以猜数的次数相对越少,可以自行决定充值数额。\n{'':>4}一旦开始游戏,将不可返回充值,直到猜中或金币耗尽结束游戏退出程序;猜中奖励10金币,不中扣除1金币。\n{'':>4}金币数量为0,将无法游戏。请自行决定充值金币数额。"mySay = f"\n\n\n{' 写在最后 ':.^36}\n\n\n{'':>4}写本程序代码,缘于回答csdn问答社区的一个粉丝提问。觉得这也是一个练手小“项目”,决定炼炼代码,打造一个囫囵的程序。对处“算法”进行优化,对代码进行凝炼,经过无数次修磨,终成此“最好”代码块(现阶段的水准能达高度)。"tip = f"\n{' 题目描述 ':.^36}\n\n"print(f"{clear}\n{''.join([tip, text1, text2, text3, text4, text5, relue, mySay])}\n\n{'':=^40}")pause() # 暂停。if __name__ == '__main__':game() # 调用游戏主程序。
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线程池使用实例 先写一个配置类 /*** 线程池配置*/ Configuration public class ThreadPoolConfig {//定义线程前缀public static final String NAME_PRE"test";/*** ExecutorService 这个对象就是线程池&#xff0c;可以点进去他的源码看看* Bean&#xff0c;将ge…

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400页Python学习PDF笔记,全面总结零基础入门看这一篇足够了

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电脑回收站还原的文件在哪里找到?如何找回回收站还原的文件

电脑回收站是一种非常有用的功能&#xff0c;可以帮助我们恢复无意中删除的文件。然而&#xff0c;许多人可能不清楚还原的文件在哪里可以找到。本文将为您带来详细解答&#xff0c;并帮助您找回回收站还原的文件。 电脑回收站还原的文件在哪里找到 当我们使用电脑的回收站功…

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速达软件全系产品任意文件上传漏洞复现 [附POC]

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场景&#xff1a; 需要在centos上安装Python3&#xff0c;但是安装Python3之后出现yum不能使用的问题。 问题描述 在centos上安装python3之后出现yum使用不了问题&#xff0c;使用yum会报如下信息&#xff1a; [roothadoop101~]# yum install wgetFile "/usr/bin/yum&q…

旋转框(obb)目标检测计算iou的方法

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Matlab论文插图绘制模板第129期—函数网格曲面图

在之前的文章中&#xff0c;分享了Matlab函数折线图的绘制模板&#xff1a; 函数三维折线图&#xff1a; 进一步&#xff0c;再来分享一下函数网格曲面图。 先来看一下成品效果&#xff1a; 特别提示&#xff1a;本期内容『数据代码』已上传资源群中&#xff0c;加群的朋友请自…

activemq启动成功但web管理页面却无法访问

前提&#xff1a; 在linux启动activemq成功&#xff01;本地能ping通linux 处理方案&#xff1a; 确定防火墙是否关闭&#xff0c; 有两种处理方案&#xff1a;第一种-关闭防火墙&#xff1b;第二种-暴漏8161和61616两个端口 netstat -lnpt查看8161和61616端口 注意&#xf…

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慈善始于心,行善贵有恒 | 中创开展“寒冬送温暖”公益活动

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我们通过Requests请求url获取数据&#xff0c;请求把数据返回来之后就要提取目标数据&#xff0c;不同的网站返回的内容通常有多种不同的格式&#xff0c;一种是 json 格式&#xff0c;我们可以直接通过json.loads转换python的json对象处理。另一种 XML 格式的&#xff0c;还有…

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最近&#xff0c;脆皮大学生在互联网上狠狠火了一把&#xff0c;各种稀奇古怪导致受伤的原因&#xff0c;各种意外骨折骨裂的方式&#xff0c;不断地刷新着网友的世界观。但喜番仔细思考&#xff0c;发现脆皮的不只是大学生&#xff0c;广大的打工人&#xff0c;特别是项目经理…

记录 | Mac微信双开

目的&#xff1a;在 mac 上微信双开 (1) 先打开并登录第一个微信&#xff1b; 2&#xff09;访达 -> 应用程序 -> 微信&#xff08;双指同时摁&#xff09;-> 显示包内容&#xff1b; 3&#xff09;依次打开以下⽂件夹 Contents -> MacOS -> 双击 WeChat 即可…

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