设计模式基础(1)

目录

一、设计模式的定义

二、设计模式的三大类别

三、设计模式的原则

四、主要设计模式目录

4.1 创建型模式(Creational Patterns)

4.2 结构型模式(Structural Patterns)

4.3 行为型模式(Behavioral Patterns)


一、设计模式的定义

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。这些模式代表了最佳实践,通常由有经验的面向对象的软件开发人员采用,以解决在软件设计过程中经常遇到的一般问题。

设计模式提供了一种通用的语言和框架,使得开发者可以更高效地沟通复杂的系统架构,并且允许他们复用已有的解决方案来避免重新发明轮子。每种设计模式都描述了一个在软件开发中不断重复出现的问题,以及解决这个问题的核心思想。它们有助于提高代码的可读性、可维护性和可靠性,并使软件工程更加工程化和规范化。

二、设计模式的三大类别

设计模式分为三大类:创建型模式(关注对象的创建)、结构型模式(关注对象之间的组合)和行为型模式(关注对象之间的交互和职责分配)。

大家在看一些资料的时候,会发现,有人特意提到J2EE类设计模式。这通常指的是在Java 2平台企业版(Java 2 Platform, Enterprise Edition,简称J2EE)中使用的一系列设计模式。这些设计模式是针对开发企业级应用的特殊需求而提出的,它们可能并不属于经典的Gang of Four (GoF)设计模式分类中的三大类:创建型、结构型和行为型。

因此,说“J2EE设计模式”是一种单独的设计模式类别或子集是合理的。这主要是因为J2EE应用程序有其独特的架构特点和挑战,比如处理多层体系结构、分布式计算、事务管理、安全性等。为了解决这些问题,开发者们总结了一系列特定于J2EE环境的最佳实践,这些实践有时被称为“J2EE设计模式”。

需要注意的是,随着技术的发展,特别是Java平台从J2EE到Java EE(Java Platform, Enterprise Edition),再到现在的Jakarta EE(由Eclipse基金会维护的企业级Java规范),一些早期与J2EE相关的模式可能会发生变化或不再适用。同时,新的模式也可能出现以适应新的技术和框架。

比如,大家都熟知的MVC设计模式,这可是初学JAVA必须领会的模式,比如经典的Struts框架,就是基于MVC设计模式。MVC(Model-View-Controller)模式是软件工程中的一种经典架构模式,它在J2EE时代就已经被广泛采用,并且对后续的Web开发框架和企业级应用有着深远的影响。然而,随着技术的发展,尤其是从J2EE到Java EE再到Jakarta EE的过程中,许多新的编程模型和框架出现了,它们提供了不同的方式来组织和管理应用程序的结构。

虽然 MVC 仍然是一种有效的设计原则,但它可能不再像以前那样直接映射到现代 Java 框架中的组件。例如,在Spring框架中,尽管基本的概念类似于MVC,但实现方式却有所差异,比如通过DispatcherServlet处理请求、使用@Controller和@RequestMapping注解来定义控制器行为等。

此外,其他现代前端框架,如AngularJS、React或Vue.js,它们也采用了类似的模式,但具体实现和分工与传统的MVC有所不同。这些框架通常将视图和控制器的职责合并在一起,而模型则负责处理数据和业务逻辑。

因此,说MVC模式不再适合所有情况并不完全准确。它的核心思想——分离关注点,仍然是现代软件设计中的重要原则。只不过,随着时间的推移,这种思想可能会以不同的形式体现出来,或者与其他模式组合起来形成更复杂的架构。开发者需要根据具体的项目需求和技术选型来决定最适合的架构模式。

三、设计模式的原则

以下是几个在软件工程中常用的设计原则:

1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP)
   - 一个类或模块应该只有一个改变的原因。
   - 这个原则强调了将代码的职责划分得尽可能清晰和独立。

2. 开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)
   - 对扩展开放,对修改关闭。
   - 这个原则建议通过抽象来实现代码的可扩展性,而尽量避免直接修改现有代码。

3. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle, LSP)
   - 子类型必须能够替换其基类型。
   - 这个原则要求在继承体系中,子类应当可以无限制地替代父类,并且不会导致错误或异常。

4. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP)
   - 客户端不应该被迫依赖于他们不需要的方法。
   - 这个原则提倡创建更小、更专业的接口,而不是大型、通用的接口。

5. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle, DIP)
   - 高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖抽象。
   - 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖于抽象。
   - 这个原则有助于提高代码的灵活性和可维护性。

6. 合成复用原则(Composite Reuse Principle, CRP)
   - 尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的。
   - 这个原则鼓励使用关联关系来实现代码复用,从而降低耦合度。

7. 迪米特法则(Law of Demeter, LoD)或最少知道原则
   - 一个对象应该对其他对象有尽可能少的了解。
   - 这个原则旨在减少模块之间的耦合度,提高代码的可读性和可维护性。

8. 契约式编程(Programming by Contract, PBC)
   - 类和方法之间应有明确的约定(契约),包括前置条件、后置条件和不变条件。
   - 这个原则可以帮助确保代码的正确性和可靠性。

9. 命令查询分离原则(Command-Query Separation, CQS)
   - 方法要么改变对象的状态(命令),要么返回结果(查询),但不能同时做这两件事。
   - 这个原则有助于提高代码的可预测性和可测试性。

以上这些原则都是为了帮助开发者编写出更加健壮、可读、可维护和可扩展的代码。在实际项目中,需要根据具体场景灵活应用这些原则,并与其他设计原则相平衡。

四、主要设计模式目录

4.1 创建型模式(Creational Patterns)

创建型设计模式是用于处理对象的创建过程,它们将对象的实例化和使用解耦。以下是创建型模式中的一些主要模式:

1. 工厂方法(Factory Method)
   - 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。
   - 使得一个类的实例化延迟到其子类。

2. 抽象工厂(Abstract Factory)
   - 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定具体的类。
   - 适用于需要提供多个相关的对象系列的情况。

3. 建造者(Builder)
   - 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
   - 适用于需要生成的产品有多种表现形式或者组装方式时。

4. 原型(Prototype)
   - 提供了一个从现有对象复制新对象的方法,而不是通过new操作符直接创建新的对象。
   - 当系统需要大量创建相似对象,而且创建过程很耗时的时候,适合使用此模式。

5. 单例(Singleton)
   - 确保一个类只有一个实例,并且提供一个全局访问点。
   - 适用于只需要一个实例来协调系统的某些活动的情况。

这些模式的主要目的是隐藏对象的创建细节,使得代码更加灵活和可扩展,同时减少了代码之间的耦合度。在实际开发中,根据具体的需求和场景选择合适的创建型模式可以使代码更加健壮和易于维护。

4.2 结构型模式(Structural Patterns)

结构型设计模式关注于对象和类的组合方式,它们提供了如何将对象组织在一起以便更好地实现系统功能的方法。以下是结构型模式中的一些主要模式:

1. 适配器(Adapter)
   - 将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。
   - 使得原本不兼容的类可以一起工作。

2. 桥接(Bridge)
   - 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
   - 提供了一种将抽象部分和实现部分解耦的方式。

3. 装饰器(Decorator)
   - 动态地给一个对象添加一些额外的职责。
   - 提供一种比继承更有弹性的替代方案来扩展对象的功能。

4. 外观(Facade)
   - 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面。
   - 它定义了一个高层接口,使得子系统更容易使用。

5. 享元(Flyweight)
   - 使用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
   - 减少内存使用并提高程序性能。

6. 代理(Proxy)
   - 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
   - 可以用于创建轻量级的对象或延迟加载、权限检查等场景。

这些模式通过改变对象间的组合关系,提高了代码的复用性、灵活性和可扩展性,并降低了系统的复杂性。在实际开发中,根据具体的需求和场景选择合适的结构型模式可以使代码更加健壮和易于维护。

4.3 行为型模式(Behavioral Patterns)

行为型设计模式关注于对象之间的通信和责任分配,它们描述了如何在类或对象之间划分算法的职责。以下是行为型模式中的一些主要模式:

1. 模板方法(Template Method)
   - 在一个抽象类中定义了一个算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中。
   - 它允许子类在不改变结构的情况下重定义算法的特定步骤。

2. 命令(Command)
   - 将一个请求封装为一个对象,从而使用户可以使用不同的请求、队列或者日志请求,同时还可以支持可撤销的操作。
   - 通过将操作与接收者分离,使得新的请求类型易于添加。

3. 策略(Strategy)
   - 定义了一系列算法,并将每一个算法封装起来,让它们可以相互替换。
   - 策略模式让算法的变化独立于使用该算法的客户。

4. 责任链(Chain of Responsibility)
   - 允许将请求沿着处理者链传递,直到被处理为止。
   - 消除请求发送者和接收者之间的耦合关系。

5. 状态(State)
   - 允许对象在内部状态变化时改变其行为。
   - 当控制流基于对象的状态时,使用状态模式更合适。

6. 观察者(Observer)
   - 定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
   - 提供了一种对象间的一对多发布/订阅机制。

7. 访问者(Visitor)
   - 表示一个作用于某元素结构中的各元素的操作。
   - 它使你可以在不修改各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。

8. 备忘录(Memento)
   - 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态以便稍后恢复它。
   - 提供了一种状态保存和回滚的方法。

9. 中介者(Mediator)
   - 定义一个中介对象来封装一系列的对象交互。
   - 降低了系统的复杂性和耦合度。

10. 迭代器(Iterator)
    - 提供一种顺序访问聚合对象的元素的方式,而不暴露其底层表示。
    - 支持以统一的方式遍历各种数据结构。

11. 解释器(Interpreter)
    - 给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。
    - 当需要实现一个小规模的语言或者表达式解析时,适合使用此模式。

这些模式通过合理地组织对象间的交互,提高了代码的复用性、灵活性和可扩展性,并简化了复杂的系统设计。在实际开发中,根据具体的需求和场景选择合适的行为型模式可以使代码更加健壮和易于维护。

先整理这么多,后面我们有时间详细一起学习几个常用的设计模式。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/194436.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

重启路由器可以解决N多问题?

为什么重启始终是路由器问题的首要解决方案? 在日常的工作学习工作中,不起眼的路由器是一种相对简单的设备,但这仍然是我们谈论的计算机。 这种廉价的塑料外壳装有 CPU、随机存取存储器 (RAM)、只读存储器 (ROM) 和许多其他组件。 该硬件运行预装的软件(或固件)来管理连接…

牛客算法心得——kotori和素因子(dfs)

大家好,我是晴天学长,传智杯的题,一个经典的全排列找最小的问题,需要的小伙伴可以关注支持一下哦!后续会继续更新的。💪💪💪 1) .kotori和素因子 链接:https://ac.nowcod…

使用Redis构建简易社交网站(1)-创建用户与动态界面

目的 本文目的:实现简易社交网站中创建新用户和创建新动态功能。(完整代码附在文章末尾) 相关知识 本文将教会你掌握:1.redis基本命令,2.python基本命令。 redis基本命令 hget:从哈希中获取指定域的值…

Leetcode2661. 找出叠涂元素

Every day a Leetcode 题目来源:2661. 找出叠涂元素 解法1:哈希 题目很绕,理解题意后就很简单。 由于矩阵 mat 中每一个元素都不同,并且都在数组 arr 中,所以首先我们用一个哈希表 hash 来存储 mat 中每一个元素的…

Redis--15--缓存穿透 击穿 雪崩

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 缓存穿透 击穿 雪崩运行速度:1 缓存穿透问题描述:如何解决: 2 缓存击穿问题描述:如何解决: 3 缓存雪崩说明:解决方案: 缓存穿透 击穿 雪崩 问题描述: 由于海量的用…

springboot单元测试关闭日志

在logback中关闭日志 在test目录下新建文件夹resources&#xff0c;新增文件logback-test.xml文件 在logback-test.xml 文件中&#xff0c;添加内容&#xff1a; <?xml version"1.0" encoding"UTF-8"?> <configuration><include resourc…

一缕青丝寄相思

10年8月16日七夕节男孩向女孩表白,女孩不知道那天是七夕,也没有读懂男孩的爱,女孩在9月22日中秋,向男孩打开了心门,男孩却没有懂女孩的心思.13年后的一封问候邮件,一束女孩的长发和回不去的青春 洒满阳光的午后 转眼间看到你的笑脸 微笑着你对我说 遇上你认识我真好 你说得好莫…

免费HTTPS证书

什么是HTTPS呢&#xff1f;HTTPS全称为Hyper Text Transfer Protocol Secure&#xff0c;即超文本传输安全协议。它是在HTTP的基础上加入了SSL/TLS协议&#xff0c;可以对传输的数据进行加密&#xff0c;有效防止数据被第三方截取或篡改&#xff0c;从而保障了用户的信息安全。…

实时设计#N3期训练营DONE,ComfyUI中文社区@上海

作为主办方&#xff0c;我们非常高兴能够举办这次AIGC训练营&#xff0c;重点解决Comfyui的安装和入门。活动在下午1:30开始&#xff0c;在上海永兴仓库举行。 首先&#xff0c;我们向参与者介绍了本次活动的目的和安排&#xff0c;让大家对活动有一个清晰的认识。 接着&#x…

J-Link RTT的使用(原理 + 教程 + 应用 + 代码)

MCU:STM32F407VE MDK:5.29 IAR:8.32 目录--点击可快速直达 目录 写在前面什么是RTT?RTT的工作原理RTT的性能快速使用教程高级使用教程附上测试代码2019年12月27日更新--增加打印float的功能 写在前面 本文介绍了J-Link RTT的部分使用内容&#xff0c;很多地方参考和使用…

28、DS18B20温度传感器

DS18B20介绍 DS18B20是一种常见的数字温度传感器&#xff0c;其控制命令和数据都是以数字信号的方式输入输出&#xff0c;相比较于模拟温度传感器&#xff0c;具有功能强大、硬件简单、易扩展、抗干扰性强等特点 测温范围&#xff1a;-55C 到 125C 通信接口&#xff1a;1-Wire…

DeDeCMS v5.7 SP2 正式版 前台任意用户密码修改(漏洞复现)

1.环境搭建 PHP 5.6 DeDeCMSV5.7SP2 正式版 安装phpstudy&#xff0c;https://www.xp.cn/小皮面板 先启动Apache2.4.39和MySQL5.7.26 如果他会让你下载&#xff0c;点击是就好&#xff01; 让后点击网站—>点击创建网站 域名自己创建&#xff0c;自己取 其他的不变 点击…

6-69.鸭子也是鸟

按要求完成下面的程序&#xff1a; 1、定义一个Bird类&#xff0c;包含一个void类型的无参的speak方法&#xff0c;输出“Jiu-Jiu-Jiu”。 2、定义一个Duck类&#xff0c;公有继承自Bird类&#xff0c;其成员包括&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;私有string类型的成员na…

使用求2个字符串最短编辑距离动态规划算法实现 git diff 算法 java 实现

测试类 MyDiffTest.java&#xff1a; import java.io.BufferedReader; import java.io.FileReader; import java.util.ArrayList; import java.util.List;public class MyDiffTest {private static String path "\\xxx\\";private static List<String> lines…

Springboot启动原理解析

我们开发任何一个Spring Boot项目&#xff0c;都会用到如下的启动类 SpringBootApplication public class Application {public static void main(String[] args) {SpringApplication.run(Application.class, args);} } 从上面代码可以看出&#xff0c;Annotation定义&#x…

网络运维与网络安全 学习笔记2023.12.3

网络运维与网络安全 学习笔记 第三十三天 今日目标 目录-文件基本管理、vim文本编辑、用户账号管理 组账号管理、归属控制、权限控制 目录-文件基本管理 ls 列目录及文档属性 ls - List 格式:ls[选项]…[目录或文件路径] 1.如果不以/开始,表示相对路径(省略了当前所在位置…

go并发编程(中)

目录 一、并发安全性 1.1 变量并发安全性 1.2 容器并发安全性 二、多路复用 三、协程常见的面试题 3.1交替打印奇数偶数 一、并发安全性 1.1 变量并发安全性 这个和C中并发安全是一样的&#xff0c;主要是多个线程对临界资源的同时访问&#xff0c;最经典的就是 n操作…

智慧公厕新风系统是什么?具体作用?

大家好&#xff0c;你们可曾在公厕里遇到那个臭味怪兽&#xff0c;闻得让人头晕目眩&#xff1f;别怕&#xff0c;我们有一把利剑&#xff0c;叫做“智慧公厕新风系统”&#xff01;不仅是空气净化器的升级版&#xff0c;还有一大堆高级功能等着你来领略&#xff01; 1. 风清气…

Kettle 安装配置

文章目录 Kettle 安装配置Kettle 安装Kettle 配置连接 Hive Kettle 安装配置 Kettle 安装 在安装Kettle之前&#xff0c;需要确定已经安装Java运行环境。Kettle需要Java的支持才能运行&#xff0c;JDK的版本最好是8.x的太新的也会出现bug。Kettle的7.1版本的太旧了&#xff0…

MQ - KAFKA 基础篇

##1、KAFKA的核心组件/API Producer API&#xff0c;它允许应用程序向一个或多个 topics 上发送消息记录 Consumer API&#xff0c;允许应用程序订阅一个或多个 topics 并处理为其生成的记录流 Streams API&#xff0c;它允许应用程序作为流处理器&#xff0c;从一个或多个主…