设计模式-结构型模式之装饰者设计模式

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    • 六、装饰者模式

六、装饰者模式

装饰者模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。它是作为现有的类的一个包装
装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰者模式是继承的一个替代模式,装饰者模式可以动态扩展一个实现类的功能。

举个例子:还是绘画不同的形状的例子,加入系统中有画各种形状的功能,但随着功能后期的演化,需要画出带有边框的各种形状,那么此时就可以采用装饰者设计模式来做增强。

下面使用程序演示下上面的例子:

  1. 定义形状接口
public interface Shape {void draw();
}
  1. 定义圆形的实现
public class Circle implements Shape {@Overridepublic void draw() {System.out.println("开始画圆形!");}
}
  1. 定义矩形的实现
public class Rectangle implements Shape {@Overridepublic void draw() {System.out.println("开始画矩形!");}
}
  1. 定义装饰器的抽象模板
public abstract class ShapeDecorator implements Shape {protected Shape decoratedShape;public ShapeDecorator(Shape decoratedShape){this.decoratedShape = decoratedShape;}@Overridepublic void draw(){decoratedShape.draw();}  
}
  1. 定义具体的边框装饰器
public class BorderShapeDecorator extends ShapeDecorator {public BorderShapeDecorator(Shape decoratedShape) {super(decoratedShape);     }@Overridepublic void draw() {decoratedShape.draw();         setRedBorder(decoratedShape);}private void setRedBorder(Shape decoratedShape){System.out.println("画边框!");}
}
  1. 演示
public class demo {public static void main(String[] args) {Shape circle = new Circle();circle.draw();Shape shape = new BorderShapeDecorator(new Circle());shape.draw();Shape shape1 = new BorderShapeDecorator(new Rectangle());shape1.draw();}
}

在这里插入图片描述

上面可以看出再不改变原先类的基础上,做了画边框的效果,对原有做增强,使用装饰者设计模式,可以大大提高系统的可扩展性。

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