写 Unity Shader的时候,只有播放状态下的 Game 面板能看到Shader 顺畅的动态效果,不方便。 想要带有动态效果的 Shader 在 Scene 面板持续更新动画,只需要打开一个开关就能让 Scene 持续刷新动画了。 感谢大家的观看,您的点赞和关…
XML Schema中的elementFormDefault,用以指明xml的元素是否必须有命名空间的前缀。
它的取值可以为qualified、或者unqualified。默认值为unqualified。 当取值为qualified时,xml元素前必须有命名空间作为前缀; 当取值为unqualified时&#x…