1,返回栈
android中使用任务task来管理activity,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈被称为返回栈。栈是一种先进先出的数据结构。当我们启动一个新的活动,他会在返回栈中人栈,并处以栈顶的位置,而当我们按下back键或者finish去销毁一个活动时,处于栈顶的活动会出栈,这是前一个入栈的活动就会重新处于栈顶的位置。
2,活动状态
在Android中,Activity的活动状态可以根据其生命周期中的状态进行区分。
活动状态:当Activity处于活动状态时,它位于Activity栈的顶部,是用户当前正在查看的界面,与用户可以进行交互。
暂停状态:当Activity失去焦点时,或者被一个新的非全屏的Activity,或者被一个透明的Activity放置在栈顶时,Activity就转化为暂停状态。此时,系统在杀死或者结束之前会调用onSaveInstance()方法来保存信息,同时,当Activity被移动到前台时,重新启动该Activity并调用onRestoreInstance()方法加载保留的信息,以保持原有的状态。
停止状态:当Activity被另一个Activity完全覆盖的时候,就被停止了。虽然此时它在运行,但用户却看不见。
结束状态:当Activity处于暂停或者停止状态时,系统可以结束Activity,回收资源。处于结束状态的Activity如果要使用户可见,只要重启才可以。
3,活动的生命周期
在Android中,Activity的生命周期是由一系列的方法组成的,这些方法在Activity的不同状态下被系统自动回调。这个生命周期可以被大致划分为三个阶段:活动生命周期、暂停生命周期和停止生命周期。
活动生命周期:
onCreate():当Activity正在被创建时调用。
onStart():Activity已经可见,但还没出现在前台,用户无法与其进行交互。
onResume():Activity已经可见并且出现在前台工作,用户可以与它进行交互。
暂停生命周期:
onPause():表示Activity正在暂停,但Activity依然可见,可以执行一些轻量级操作,但一般不会进行太多操作,因为这样会影响用户体验。
停止生命周期:
onStop():表示Activity即将暂停,此时Activity工作在后台,已经不可见了,可以与onPause方法一样做一些轻量级操作,但依然不能太耗时。
onDestroy():表示活动即将被销毁。
这些方法都按照一定的顺序被调用,且每个方法在其后继方法之前被调用。然而,这些方法是否被回调并不完全依赖于Activity的状态,还取决于是否需要系统资源来运行其他组件或进行其他操作。例如,如果系统内存不足,那么系统可能会销毁一些正在运行的Activity以释放资源。
4,activity运行的生命周期的例子
以下是一个简单的Android应用程序,演示了Activity生命周期的运行情况:
1,创建一个新的Android项目,并在布局文件activity_main中添加一个按钮。
2,在MainActivity中,覆盖以下生命周期方法:
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final String TAG = "MainActivity"; private TextView textView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textView = findViewById(R.id.text_view); Button button = findViewById(R.id.button); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { startActivity(new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class)); } }); } @Override protected void onStart() { super.onStart(); Log.d(TAG, "onStart"); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); Log.d(TAG, "onResume"); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); Log.d(TAG, "onPause"); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); Log.d(TAG, "onStop"); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.d(TAG, "onDestroy"); }
}
3,创建一个名为SecondActivity的新Activity,并在布局文件activity_second中添加一个文本视图。
4,在SecondActivity中,覆盖以下生命周期方法:
public class SecondActivity extends AppCompatActivity { private static final String TAG = "SecondActivity"; private TextView textView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_second); textView = findViewById(R.id.text_view); } @Override protected void onStart() { super.onStart(); Log.d(TAG, "onStart"); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); Log.d(TAG, "onResume"); }
运行程序的log信息
点击按钮,启动SecondActivity
由于第二个activity已经把main activity完全挡住,因此onPause和onStop得到执行。
然后按back键返回main activity
之前main activity已经进入停止状态,所以onReStart,onStart,onResume依次执行,最后在main activity现在执行back键退出程序
依次执行onPause,onStop,onDestroy销毁程序。
5,activity中保存和恢复数据
在Android中,Activity可以使用Bundle对象保存和恢复数据。下面是一个示例,展示了如何在Activity之间保存和恢复数据:
首先,创建一个新的Activity类,例如FirstActivity:
public class FirstActivity extends AppCompatActivity { private static final String KEY_NAME = "name"; private static final String KEY_EMAIL = "email"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_first); if (savedInstanceState == null) { Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class); intent.putExtra(KEY_NAME, "John Doe"); intent.putExtra(KEY_EMAIL, "johndoe@example.com"); startActivity(intent); } else { String name = savedInstanceState.getString(KEY_NAME); String email = savedInstanceState.getString(KEY_EMAIL); //恢复数据到界面上 TextView nameTextView = findViewById(R.id.name_text_view); TextView emailTextView = findViewById(R.id.email_text_view); nameTextView.setText(name); emailTextView.setText(email); } }
}
在这个示例中,我们使用Bundle对象保存数据,并使用putExtra()方法将数据传递给下一个Activity。在恢复数据时,我们使用getString()方法从Bundle对象中获取数据,并将其设置到界面上。
接下来,创建一个名为SecondActivity的新Activity类:
public class SecondActivity extends AppCompatActivity { private static final String KEY_NAME = "name"; private static final String KEY_EMAIL = "email"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_second); if (savedInstanceState == null) { Intent intent = getIntent(); String name = intent.getStringExtra(KEY_NAME); String email = intent.getStringExtra(KEY_EMAIL); //将数据保存到Bundle对象中 Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putString(KEY_NAME, name); bundle.putString(KEY_EMAIL, email); setResult(RESULT_OK, new Intent().putExtras(bundle)); } else { //从Bundle对象中获取数据并显示在界面上 String name = savedInstanceState.getString(KEY_NAME); String email = savedInstanceState.getString(KEY_EMAIL); TextView nameTextView = findViewById(R.id.name_text_view); TextView emailTextView = findViewById(R.id.email_text_view); nameTextView.setText(name); emailTextView.setText(email); } }
}
在这个示例中,我们使用getIntent()方法获取传递的数据,并将其保存到Bundle对象中。然后,我们使用setResult()方法将Bundle对象传递回上一个Activity。在恢复数据时,我们使用getStringExtra()方法从Bundle对象中获取数据,并将其设置到界面上。