今天,我们学习另外一种行为型设计模式,迭代器模式。它用来遍历集合对象。不过,很多编程语言都将迭代器作为一个基础的类库,直接提供出来了。在平时开发中,特别是业务开发,我们直接使用即可,很少会自己去实现一个迭代器。不过,知其然知其所以然,弄懂原理能帮助我们更好的使用这些工具类,所以,我觉得还是有必要学习一下这个模式。
迭代器模式的原理和实现
迭代器模式(Iterator Design Pattern),也叫作游标模式(Cursor Design Pattern)。
在开篇中我们讲到,它用来遍历集合对象。这里说的“集合对象”也可以叫“容器”“聚合对象”,实际上就是包含一组对象的对象,比如数组、链表、树、图、跳表。迭代器模式将集合对象的遍历操作从集合类中拆分出来,放到迭代器类中,让两者的职责更加单一。
迭代器是用来遍历容器的,所以,一个完整的迭代器模式一般会涉及容器和容器迭代器两部分内容。为了达到基于接口而非实现编程的目的,容器又包含容器接口、容器实现类,迭代器又包含迭代器接口、迭代器实现类。
我们知道,线性数据结构包括数组和链表,在大部分编程语言中都有对应的类来封装这两种数据结构,在开发中直接拿来用就可以了。假设在这种新的编程语言中,这两个数据结构分别对应ArrayList和LinkedList两个类。除此之外,我们从两个类中抽象出公共的接口,定义为List接口,以方便开发者基于接口而非实现编程,编写的代码能在两种数据存储结构之间灵活切换。
现在,我们针对ArrayList和LinkedList两个线性容器,设计实现对应的迭代器。按照之前给出的迭代器模式的类图,我们定义一个迭代器接口Iterator,以及针对两种容器的具体的迭代器实现类ArrayIterator和ListIterator。
// 接口定义方式一
public interface Iterator<E> {boolean hasNext();void next();E currentItem();
}// 接口定义方式二
public interface Iterator<E> {boolean hasNext();E next();
}
在第一种定义中,next()函数用来将游标后移一位元素,currentItem()函数用来返回当前游标指向的元素。在第二种定义中,返回当前元素与后移一位这两个操作,要放到同一个函数next()中完成。
第一种定义方式更加灵活一些,比如我们可以多次调用currentItem()查询当前元素,而不移动游标。所以,在接下来的实现中,我们选择第一种接口定义方式。
public class ArrayIterator<E> implements Iterator<E> {private int cursor;private ArrayList<E> arrayList;public ArrayIterator(ArrayList<E> arrayList) {this.cursor = 0;this.arrayList = arrayList;}@Overridepublic boolean hasNext() {return cursor != arrayList.size(); //注意这里,cursor在指向最后一个元素的时候,hasNext()仍旧返回true。}@Overridepublic void next() {cursor++;}@Overridepublic E currentItem() {if (cursor >= arrayList.size()) {throw new NoSuchElementException();}return arrayList.get(cursor);}
}public class Demo {public static void main(String[] args) {ArrayList<String> names = new ArrayList<>();names.add("xzg");names.add("wang");names.add("zheng");Iterator<String> iterator = new ArrayIterator(names);while (iterator.hasNext()) {System.out.println(iterator.currentItem());iterator.next();}}
}
在上面的代码实现中,我们需要将待遍历的容器对象,通过构造函数传递给迭代器类。实际上,为了封装迭代器的创建细节,我们可以在容器中定义一个iterator()方法,来创建对应的迭代器。为了能实现基于接口而非实现编程,我们还需要将这个方法定义在List接口中。具体的代码实现和使用示例如下所示:
public interface List<E> {Iterator iterator();//...省略其他接口函数...
}public class ArrayList<E> implements List<E> {//...public Iterator iterator() {return new ArrayIterator(this);}//...省略其他代码
}public class Demo {public static void main(String[] args) {List<String> names = new ArrayList<>();names.add("xzg");names.add("wang");names.add("zheng");Iterator<String> iterator = names.iterator();while (iterator.hasNext()) {System.out.println(iterator.currentItem());iterator.next();}}
}
结合刚刚的例子,我们来总结一下迭代器的设计思路。总结下来就三句话:迭代器中需要定义hasNext()、currentItem()、next()三个最基本的方法。待遍历的容器对象通过依赖注入传递到迭代器类中。容器通过iterator()方法来创建迭代器。
迭代器模式的优势
一般来讲,遍历集合数据有三种方法:for循环、foreach循环、iterator迭代器。对于这三种方式,我拿Java语言来举例说明一下。具体的代码如下所示:
List<String> names = new ArrayList<>();
names.add("xzg");
names.add("wang");
names.add("zheng");// 第一种遍历方式:for循环
for (int i = 0; i < names.size(); i++) {System.out.print(names.get(i) + ",");
}// 第二种遍历方式:foreach循环
for (String name : names) {System.out.print(name + ",")
}// 第三种遍历方式:迭代器遍历
Iterator<String> iterator = names.iterator();
while (iterator.hasNext()) {System.out.print(iterator.next() + ",");//Java中的迭代器接口是第二种定义方式,next()既移动游标又返回数据
}
从上面的代码来看,for循环遍历方式比起迭代器遍历方式,代码看起来更加简洁。那我们为什么还要用迭代器来遍历容器呢?为什么还要给容器设计对应的迭代器呢?原因有以下三个。
首先,对于类似数组和链表这样的数据结构,遍历方式比较简单,直接使用for循环来遍历就足够了。但是,对于复杂的数据结构(比如树、图)来说,有各种复杂的遍历方式。比如,树有前中后序、按层遍历,图有深度优先、广度优先遍历等等。如果由客户端代码来实现这些遍历算法,势必增加开发成本,而且容易写错。如果将这部分遍历的逻辑写到容器类中,也会导致容器类代码的复杂性。
前面也多次提到,应对复杂性的方法就是拆分。我们可以将遍历操作拆分到迭代器类中。比如,针对图的遍历,我们就可以定义DFSIterator、BFSIterator两个迭代器类,让它们分别来实现深度优先遍历和广度优先遍历。
其次,将游标指向的当前位置等信息,存储在迭代器类中,每个迭代器独享游标信息。这样,我们就可以创建多个不同的迭代器,同时对同一个容器进行遍历而互不影响。
最后,容器和迭代器都提供了抽象的接口,方便我们在开发的时候,基于接口而非具体的实现编程。当需要切换新的遍历算法的时候,比如,从前往后遍历链表切换成从后往前遍历链表,客户端代码只需要将迭代器类从LinkedIterator切换为ReversedLinkedIterator即可,其他代码都不需要修改。除此之外,添加新的遍历算法,我们只需要扩展新的迭代器类,也更符合开闭原则。
遍历集合的同时,为什么不能增删集合元素?
在通过迭代器来遍历集合元素的同时,增加或者删除集合中的元素,有可能会导致某个元素被重复遍历或遍历不到。不过,并不是所有情况下都会遍历出错,有的时候也可以正常遍历,所以,这种行为称为结果不可预期行为或者未决行为,也就是说,运行结果到底是对还是错,要视情况而定。
如何应对遍历时改变集合导致的未决行为?
有两种比较干脆利索的解决方案:一种是遍历的时候不允许增删元素,另一种是增删元素之后让遍历报错。
第一种实现比较困难,我们并不知道遍历什么时候结束。Java语言就是采用的这种解决方案,增删元素之后,让遍历报错。
怎么确定在遍历时候,集合有没有增删元素呢?我们在ArrayList中定义一个成员变量modCount,记录集合被修改的次数,集合每调用一次增加或删除元素的函数,就会给modCount加1。当通过调用集合上的iterator()函数来创建迭代器的时候,我们把modCount值传递给迭代器的expectedModCount成员变量,之后每次调用迭代器上的hasNext()、next()、currentItem()函数,我们都会检查集合上的modCount是否等于expectedModCount,也就是看,在创建完迭代器之后,modCount是否改变过。