C语言中的static的用法(超级详细)

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static

static 一般用于修饰局部变量,全局变量,函数;

(1)static修饰局部变量:

#include<stdio.h>
void test()
{int a = 1;a++;printf("%d   ", a);
}
int main(void)
{int i = 0;while (i <= 10){test();i++;}return 0;
}

此时结果为2 2 2 2 2 2 2 2 2 2   

将int a=1;改为static int a=1; 后: 

结果为2 3 4 5 6 7 8 9 10

是因为改为static int a=1;后,出了作用域,不会销毁a的值,想要理解其本质,首先先看一下这个图:

 static修饰局部变量时,会影响局部变量的生命周期,本质上改变了局部变量的存储位置,生命周期变长,为整个周期。静态局部变量存储于进程中的全局数据区。

(2).static修饰全局变量

首先我们要知道全局变量的属性:全局变量具有外部链接属性。而static修饰全局变量时,这个全局变量的外部链接属性变为内部链接属性,是其他源文件(.c)文件就可以再使用这个全局变量了。则使用时我们会感觉到该全局变量作用域变小。 

 

 

(3).static修饰函数

此类情况类似于static修饰全局变量。函数同样具有外部属性。而static修饰函数时,这个函数的外部链接属性变为内部链接属性,是其他源文件(.c)文件就可以再使用这个函数了。则使用时我们会感觉到该函数作用域变小。

总结:

static修饰变量

   a. 函数中局部变量

      声明周期延长:该变量不随函数结束而结束

      初始化:只在第一次调用该函数时进行初始化

      记忆性:后序调用时,该变量使用前一次函数调用完成之后保存的值

      存储位置:不会存储在栈上,放在数据段

   b. 全局变量

     改变该变量的链接属性,让该变量具有文件作用域,即只能在当前文件中使用

   c. 修饰变量时,没有被初始化时会被自动初始化为0

  2. static修饰函数

   改变该函数的链接属性,让该函数具有文件作用域,即只能在当前文件中使用

 

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