使用 sync.Cond 来协调并发 goroutine 的访问共享资源

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使用 sync.Cond 解决并发访问共享资源问题

在并发编程中,当多个 goroutine 需要访问共享资源时,我们需要使用一些机制来协调它们的执行顺序,以避免竞态条件和数据不一致的问题。在 Go 语言中,sync.Cond 条件变量就是一种常用的机制,它可以用来等待和通知其他 goroutine

sync.Cond 和互斥锁的区别

互斥锁(sync.Mutex)用于保护临界区和共享资源,而 sync.Cond 则用于协调多个 goroutine 的执行顺序。互斥锁只能一个 goroutine 持有锁,其他 goroutine 必须等待锁被释放才能继续执行。而 sync.Cond 可以让等待的 goroutine 在条件满足时被唤醒,进而继续执行。

sync.Cond 的四个方法

sync.Cond 的定义如下:

// Each Cond has an associated Locker L (often a *Mutex or *RWMutex),
// which must be held when changing the condition and
// when calling the Wait method.
//
// A Cond must not be copied after first use.
type Cond struct {noCopy noCopy// L is held while observing or changing the conditionL Lockernotify  notifyListchecker copyChecker
}

每个 Cond 实例都会关联一个锁 L(互斥锁 *Mutex,或读写锁 *RWMutex),当修改条件或者调用 Wait 方法时,必须加锁。

1. NewCond 创建实例

func NewCond(l Locker) *Cond

NewCond 方法用于创建一个 Cond 实例,并关联一个锁(互斥锁或读写锁)。

2. Broadcast 广播唤醒所有等待的 goroutine

// Broadcast wakes all goroutines waiting on c.
//
// It is allowed but not required for the caller to hold c.L
// during the call.
func (c *Cond) Broadcast()

Broadcast 方法用于唤醒所有等待条件变量 cgoroutine。它不需要持有锁来调用。

3. Signal 唤醒一个等待的 goroutine

// Signal wakes one goroutine waiting on c, if there is any.
//
// It is allowed but not required for the caller to hold c.L
// during the call.
func (c *Cond) Signal()

Signal 方法用于唤醒一个等待条件变量 cgoroutine。它不需要持有锁来调用。

4. Wait 等待条件变量满足

// Wait atomically unlocks c.L and suspends execution
// of the calling goroutine. After later resuming execution,
// Wait locks c.L before returning. Unlike in other systems,
// Wait cannot return unless awoken by Broadcast or Signal.
//
// Because c.L is not locked when Wait first resumes, the caller
// typically cannot assume that the condition is true when
// Wait returns. Instead, the caller should Wait in a loop:
//
//    c.L.Lock()
//    for !condition() {
//        c.Wait()
//    }
//    ... make use of condition ...
//    c.L.Unlock()
//
func (c *Cond) Wait()

Wait 方法会自动释放锁,并挂起当前的 goroutine,直到条件变量 cBroadcastSignal 唤醒。被唤醒后,Wait 方法会重新获得锁,并继续执行后续的代码。

使用示例

下面是一个使用 sync.Cond 的示例,实现了一个简单的读写同步机制:

package mainimport ("fmt""sync""time"
)var done = falsefunc read(str string, c *sync.Cond) {c.L.Lock()for !done {c.Wait()}fmt.Println(str, "start reading")c.L.Unlock()
}func write(str string, c *sync.Cond) {fmt.Println(str, "start writing")time.Sleep(2 * time.Second)c.L.Lock()done = truec.L.Unlock()fmt.Println(str, "wake up all")c.Broadcast()
}func main() {m := &sync.Mutex{}c := sync.NewCond(m)go read("reader1", c)go read("reader2", c)write("writer", c)time.Sleep(5 * time.Second)
}

在这个示例中,有两个读取协程(reader1reader2)和一个写入协程(writer)。写入协程在执行后会通知所有等待的读取协程,读取协程在条件满足时才能开始读取。

输出结果如下:

writer start writing
writer wake up all
reader2 start reading
reader1 start reading

通过使用 sync.Cond,我们可以很方便地实现多个 goroutine 之间的等待和通知机制,从而更好地协调并发访问共享资源的执行顺序。

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