使用redis-cli操作redis

redis-cli是原生redis自带的命令行工具,可以帮助我们通过简单的命令连接redis服务,并进行数据管理,即redis键(key)和redis数据结构的管理。
关于如何进入redis-cli命令行客户端,请查看文章:Redis安装部署(基于windows平台)

1.操作键

Redis键操作是Redis数据库中非常重要和常用的操作。下面,通过一张表来介绍一下常用的Redis键操作命令及相关说明,具体如表所示。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
上述指令实际使用时大小写都可以

1.1 SET命令

使用SET命令为指定键设置值。具体语法如下

SET key value

上述语法中,SET是为指定键设置值的命令,若是所指定的键不存在,则创建键,否则进行覆盖操作;key表示键;value表示为指定键设置的值。

下面,我们演示为键company指定值itcast,具体如下:

127.0.0.1:6379> set company itcast

在这里插入图片描述
从上述返回结果“OK”可以看出,我们成功为键company指定值itcast。

1.2 MSET命令

使用MSET命令为多个键设置值,具体语法如下:

MSET key1 value1 key2 value2 ... keyN valueN

上述语法中,MSET是为多个键设置值的命令,若是键不存在,则创建键,否则进行覆盖操作;key1、key2、…、keyN表示键;value1、value2、…、valueN表示要为对应键设置的值。

下面,我们演示为键brand1设置值java、键brand2设置值c++、键brand3设置值python、键brand4设置值c#、键brand5设置值c、键brand6设置值go,具体如下:

127.0.0.1:6379> mset brand1 "java" brand2 "c++" brand3 "python" brand4 "c#" brand5 "c" brand6 "go"

在这里插入图片描述
从上述返回结果“OK”可以看出,我们成功为键brand1、brand2、brand3、brand4、brand5和brand6分别指定值。

1.3 KEYS命令

使用KEYS命令查找所有符合给定模式pattern(正则表达式)的键,具体语法如下:

KEYS PATTERN

上述语法中,KEYS是查找所有符合给定模式pattern(正则表达式)键的命令;PATTERN是模式,也可以为正则表达式。

下面,我们演示查找所有键,具体如下:
在这里插入图片描述
从上述返回结果可以看出,一共有七个键,其中键company是执行“SET”命令创建的,键brand1、brand2、brand3、brand4、brand5、brand6是执行“MSET”命令创建。

1.4 GET命令

使用GET命令获取指定键的值,具体语法如下:

GET key

上述语法中,GET是用于获取指定键的值的命令;key表示键。

下面,我们演示获取键company的值,具体如下:

127.0.0.1:6379> get company

在这里插入图片描述
从上述返回结果“itcast”可以看出,键company的值为itcast,说明我们成功获取到键company的值。

1.5 MGET命令

使用MGET命令获取多个键的对应值,具体语法如下:

MGET key1 key2 ...

上述语法中,MGET是用于获取指定多个键的值的命令;key1、key2 …表示多个键。

下面,我们演示获取键brand1、brand2、brand3以及brand的值,具体如下:

127.0.0.1:6379> mget brand1 brand2 brand3 brand

在这里插入图片描述
从上述返回结果可以看出,键brand1、brand2以及brand3的值分别为heima、chuanzhihui及kudingyu,而键brand的值为nil,这是因为键brand并不存在,因此返回特殊值nil

1.6 DUMP命令

使用DUMP命令序列化指定的键,并返回被序列化的值,具体语法如下:

DUMP key

上述语法中,DUMP是用于序列化指定的键并返回被序列化的值的命令;key表示键。

下面,我们演示序列化键company,并返回被序列化的值,具体如下:

127.0.0.1:6379> dump company

在这里插入图片描述
从上述返回结果可以看出,键company已经被序列化,并且被序列化的值为"\x00\x06itcast\x06\x00C\x86296^\x8b\xe3"。

1.7 EXISTS命令

使用EXISTS命令判断指定键是否存在,具体语法如下:

EXISTS key

上述语法中,EXISTS是用于判断指定键是否存在的命令;key表示键。
下面,我们演示判断键brand6和brand7是否存在,若存在,则返回1,反之返回0,具体如下:
在这里插入图片描述
从上述返回结果可以看出,键brand6存在,而键brand7不存在。

1.8 TYPE命令

使用TYPE命令查看指定键的类型,具体语法如下:

TYPE key

上述语法中,TYPE是用于查看指定键的类型的命令;key表示键。
下面,我们演示查看键company的类型,具体如下:

127.0.0.1:6379> type company

在这里插入图片描述
从上述返回结果可以看出,键company的类型为string类型。

1.9 RENAME命令

使用RENAME命令修改指定键的名称,具体语法如下:

RENAME key newkey

上述语法中,RENAME是用于修改指定键名称的命令;key表示旧键;newkey表示新键。

下面,我们演示将键company改为newcompany,并执行“keys *”命令,查看键是否被修改成功,具体如下:

127.0.0.1:6379>rename company newcompany

在这里插入图片描述
从上述返回结果可以看出,键company已经更改为newcompany。

1.10 EXPIRE命令

使用EXPIRE命令设置键的生存时间,具体语法如下:

EXPIRE key seconds

上述语法中, EXPIRE是用于设置指定键生存时间的命令;key表示键;seconds表示设置的时间,以秒计。
下面,我们演示将键brand6的生存时间设置为300s,具体如下:

127.0.0.1:6379> expire brand6 300

在这里插入图片描述
从上述返回结果“1”可以看出,键brand6的生存时间已经成功设置为300s,即300s后该键会消失。

1.11 TTL命令

使用TTL命令查看指定键的剩余过期时间,具体语法如下:

TTL  key

上述语法中,TTL是用于查看指定键剩余过期时间的命令;key表示键。
下面,我们演示查看键brand6的剩余过期时间,具体如下:

127.0.0.1:6379> ttl brand6

在这里插入图片描述
从上述返回结果“209”可以看出,键brand6的剩余生存时间为209s。若是键brand6不存在(即过期)则返回“-2”.若键未设置生存时间,则返回-1.

1.12 PERSIST命令

使用PERSIST命令移除指定键的生存时间,即将键从带生存时间的状态转换为持久存在的状态,具体语法如下:

PERSIST  key

上述语法中,PERSIST是用于移除指定键的生存时间的命令;key表示键。
下面,我们演示移除键brand6的生存时间,具体如下:

127.0.0.1:6379> persist brand6

在这里插入图片描述
从上述返回结果“1”可以看出,键brand6的生存时间已被成功移除。

1.13 DEL命令

使用DEL命令删除指定键,具体语法如下:

DEL key

上述语法中,DEL是用于删除指定键的命令;key表示键。
下面,我们演示删除键brand6,并执行“keys *”命令,查看键brand6是否还存在(注意,若前面键brand6设置的生存时间较短的话,未执行删除操作,该键就已经不存在了),具体如下:
在这里插入图片描述
从上述返回结果可以看出,键brand6已经被成功删除。

2.操作字符串

String字符串是Redis中最基本也是最简单的数据结构,Redis为String字符串提供了相关操作命令。下面,通过一张表来介绍一下常用的String操作命令及相关说明,具体如表所示。
在这里插入图片描述

2.1 SET命令

使用SET命令为指定字符串键设置值,该命令与操作键的命令一致,具体语法如下:

 SET key value

上述语法中,SET是为指定字符串设置值的命令,若是所指定的字符串键不存在,则进行创建操作,否则进行覆盖操作;key表示字符串键;value表示为字符串键设置的值。
下面,我们演示为字符串键website设置值www.itcast.cn,具体如下:
在这里插入图片描述

2.2 MSET命令

使用MSET命令为多个字符串键设置对应的值,具体语法如下:

 MSET key value [key value ...]

上述语法中,MSET是为多个字符串键设置对应值的命令,若是该字符串不存在,则进行创建操作,否则进行覆盖操作;key表示字符串的键;value表示字符串键设置的值;[key value …]表示可以为多个字符串键设置对应的值。

下面,我们演示为字符串键website1设置值www.itheima.com、字符串键website2设置值www.boxuegu.com及字符串键website3设置值www.ityxb.com,具体如下:

127.0.0.1:6379> mset website1 "www.itheima.com" website2 "www.boxuegu.com"  website3 "www.ityxb.com"

在这里插入图片描述从上述返回结果“OK”可以看出,我们成功为字符串键website1、website2以及website3分别设置对应的值。

2.3 GET命令

使用GET命令获取指定字符串键的值,具体语法如下:

GET key

上述语法中,GET是用于获取指定字符串键值的命令;key表示字符串键。
下面,我们演示获取字符串website的值,具体如下:
在这里插入图片描述

2.4 MGET命令

使用MGET命令获取多个字符串键的对应值,具体语法如下:

MGET key1 key2 ...

上述语法中,MGET是用于获取指定多个键的值的命令;key1、key2 …表示多个键。
下面,我们演示获取字符串键website1、website2、website3以及website5的值,具体如下:

127.0.0.1:6379> mget website1 website2 website3 website5

在这里插入图片描述
从上述返回结果可以看出,字符串键website1、website2、website3的值分别为www.itheima.com、www.boxuegu.com及www.ityxb.com,而字符串键website5的值为nil,这是因为字符串键website5并不存在,因此返回特殊值nil。

2.5 GETSET命令

使用GETSET命令获取指定字符串键的旧值并设置新值,具体语法如下:

GETSET key value

上述语法中,GETSET是用于获取指定字符串键的旧值并设置新值;key表示字符串键;value表示字符串键的新值。若指定字符串键存在,则返回该键的旧值,反之返回nil特殊值。

下面,我们演示获取字符串键website4的旧值并设置新值,并执行“getset website4 “www.itczh.com””获取该字符串键website的旧值并设置新值,然后执行“get website4”命令,查看字符串键website4是否被成功设置新值,具体如下:
在这里插入图片描述
从上述返回结果可以看出,最开始字符串键website4不存在,因此返回特殊值nil,当第一次执行“getset”命令后,字符串键website4就被指定值为www.kudingyu.com,第二次执行“getset”命令设置字符串键website4新值后,返回了字符串键website4的旧值www.kudingyu.com。

2.6 STRLEN命令

使用STRLEN命令获取指定字符串键值的长度,具体语法如下:

STRLEN  key

上述语法中,STRLEN是用于获取指定字符串键值的长度;key表示字符串键。
下面,我们演示获取字符串键website4值的长度,具体如下:
在这里插入图片描述
从上述返回结果“13”可以看出,字符串键website4的值的长度为13,即www.itczh.com的长度为13个字节长度。

2.7 GETRANGE命令

使用GETRANGE命令获取字符串键指定索引范围的值内容,具体语法如下:

GETRANGE key start end

上述语法中,GETRANGE是用于获取字符串键指定索引范围的值内容;key表示字符串键;start表示范围的起始索引;end表示范围的结束索引。
下面,我们演示获取字符串键website指定索引范围在[4,9]的值内容,具体如下:

127.0.0.1:6379> getrange website 4 9

在这里插入图片描述
从这里可以看出,索引从0开始计数。

2.8 SETRANGE命令

使用SETRANGE命令为字符串键的指定索引位置替换值,具体语法如下:

SETRANGE key offset value

上述语法中,SETRANGE是用于为字符串键的指定索引位置替换值的命令;key表示字符串键;offset表示偏移量;value表示为字符串键的指定索引位置替换值。
下面,我们演示为字符串键website的索引为4的位置替换值为nosql,并通过执行“get website”获取该字符串键的值,查看是否成功为字符串键website替换值,具体如下:
在这里插入图片描述
从上述返回结果可以看出,字符串键website在索引为4的位置处替换值为nosql,由于itcast包含5个字节,从位置为0处作为起点,位置为4处作为终点,替换为nosql,因此说明我们成功为字符串键website的指定位置替换值。

2.9 APPEND命令

使用APPEND命令为指定字符串键的值末尾追加新内容,具体语法如下:

APPEND key value

上述语法中,APPEND是用于为指定字符串键的值末尾追加新内容的命令;key表示字符串键;value表示追加的新内容。

下面,我们演示为字符串键website的值的末尾追加itcast,并通过执行“get website”获取该字符串键的值,查看是否成功为字符串键website的值的末尾追加新内容,具体如下:

127.0.0.1:6379>append  website  "itcast"

在这里插入图片描述
从上述返回结果可以看出,字符串键website的值末尾的内容为itcast,因此说明我们成功为字符串键website的值末尾追加内容itcast。

3. 操作list 列表

List列表是一种线性的有序结构,Redis为List列表提供了相关的操作命令。下面,通过一张表来介绍一下常用的List操作命令及相关说明,具体如表所示。
在这里插入图片描述

3.1 RPUSH命令

使用RPUSH命令将一个或多个元素推入到列表的右端,具体语法如下:

RPUSH key value

上述语法中,RPUSH是将一个或多个元素推入到列表的右端的命令,若是所指定的列表不存在,则会创建空列表,然后往该列表中推入元素;key表示列表;value表示为指定列表插入的元素值。

下面,我们演示依次将元素blue、green、purple、red、white推入到列表color的右端,并执行“lrange color 0 -1”命令,查看是否已经将五个元素推入到列表color的右端,具体如下边所示:
在这里插入图片描述
从返回结果可以看出,我们成功将元素blue、green、purple、red、white五个元素推入到列表color的右端。
若同时推多个元素,直接在value位置排列即可,如:
在这里插入图片描述

3.2 LPUSH命令

使用LPUSH命令将一个或多个元素推入到列表的左端,具体语法如下:

LPUSH key value

上述语法中,LPUSH是将一个或多个元素推入到列表的左端的命令,若是所指定的列表不存在,则会创建空列表,然后往该列表中推入元素;key表示列表;value表示为指定列表推入的元素值。

下面,我们演示依次将元素apple、banana、mango推入到列表color的左端,并执行“lrange color 0 -1”命令,查看是否已经将三个元素推入到列表color的左端,具体如下边所示:
在这里插入图片描述
从返回结果可看出,我们成功往列表中推入11个元素,其中有8个元素是执行“rpush”命令推入到列表color中,三个元素是执行“lpush”命令推入到列表color中。

3.3LRANGE命令

使用LRANGE命令获取列表指定索引范围内的元素,具体语法如下:

LRANGE key start stop

上述语法中,LRANGE是用于获取列表指定索引范围内的元素;key表示列表;start表示起始索引;end表示结束索引。

下面,我们演示获取列表color指定索引范围[0,7]的元素,具体如下:
在这里插入图片描述

3.4 LINDEX命令

使用LINDEX命令获取列表指定索引位置上的元素,具体语法如下:

LINDEX key index

上述语法中,LINDEX是用于获取列表指定索引位置上的元素的命令;key表示列表;index表示索引位置。
下面,我们演示获取列表color中索引位置为3的元素,具体如下:
在这里插入图片描述

3.5 RPOP命令

使用RPOP命令移除列表最右端的元素,具体语法如下:

RPOP key

上述语法中,RPOP是用于移除列表最右端元素的命令;key表示列表。

下面,我们演示移除列表color最右端的元素,并执行“lrange color 0 -1”命令,查看最右端的元素是否被移除,具体如下:
在这里插入图片描述

3.6 LPOP命令

使用LPOP命令移除列表最左端的元素,具体语法如下:

LPOP key

上述语法中,RPOP是用于移除列表最右端元素的命令;key表示列表。
下面,我们演示移除列表color最左端的元素,并执行“lrange color 0 -1命令,查看最左端的元素是否被移除,具体如下:
在这里插入图片描述

3.7 LLEN命令

使用LLEN命令获取列表中值的长度,也就是元素的个数,具体语法如下:

LLEN  key

上述语法中,LIND是用于获取列表中值的长度的命令;key表示列表。
下面,我们演示获取列表color中值的长度,也就是元素的个数,具体如下:
在这里插入图片描述

3.8 LREM命令

使用LREM命令移除列表中的指定元素,具体语法如下:

LREM key count value

上述语法中,LREM是用于移除列表中的指定元素的命令;key表示列表;count参数的值决定了LREM命令移除元素的方式,

若是count>0,则从列表头开始向列表尾搜索,移除与value相等的元素,数量为count的绝对值;
若是count<0,则从列表尾开始向列表头搜索,移除与value相等的元素,数量为count 的绝对值;
若是count=0,移除列表中所有与value相等的值;value表示要移除的元素。

下面,先执行“rpush color “hello” “hello” “world” “hello””命令,往列表mycolor的右端推入4个元素,然后再演示从左往右移除列表mycolor中值为hello的两个元素,并执行“lrange mycolor 0 -1命令,查看列表中值为hello的2个元素是否被移除,具体如下:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

操作集合

Sets集合是Redis的基本数据结构之一。Redis为Sets集合提供了相关的操作命令。下面,通过一张表来介绍一下常用的Sets操作命令及相关说明,具体如表所示。
在这里插入图片描述

4.1 SADD命令

使用SADD命令将一个或多个元素添加到集合中,具体语法如下:

SADD key member [member…]

上述语法中,SADD是将一个或多个元素添加到集合中的命令,若是所指定的集合不存在,则创建集合,并将元素添加进该集合中;key表示集合;member [member…]表示一个或多个元素。
下面,我们演示将元素redis、mongodb、hbase添加到集合databases中,具体如下:
在这里插入图片描述

4.2 SCARD命令

使用SCARD命令获取集合中的元素数量,具体语法如下:

SCARD key

上述语法中,SCARD是获取集合中元素数量的命令;key表示集合。
下面,我们演示获取集合databases中的元素数量,具体如下:
在这里插入图片描述

4.3 SMEMBERS命令

使用SMEMBERS命令获取集合中的所有元素,具体语法如下:

SMEMBERS key

上述语法中,SMEMBERS是用于获取集合中所有元素的命令;key表示集合。
下面,我们演示获取集合databases中的所有元素,具体如下:
在这里插入图片描述

4.4 SISMEMBER命令

使用SISMEMBER命令判断指定元素是否存在于集合中,具体语法如下:

SISMEMBER key member

上述语法中,SISMEMBER用于判断指定元素是否存在于集合中的命令;key表示集合;member表示需要判断的元素。
下面,我们演示检查元素redis是否存在于集合databases,若存在则返回1,反之返回0,具体如下:
在这里插入图片描述

4.5 SREM命令

使用SREM命令移除集合中的一个或多个已存在的元素,具体语法如下:

SREM key member [member…]

上述语法中,SREM是用于移除集合中的一个或多个已存在元素的命令;key表示集合;member [member…]表示一个或多个元素。
下面,我们演示移除集合databases中的元素hbase,并执行“smembers databases”命令,查看元素hbase是否被移除,具体如下:
在这里插入图片描述

4.6 SMOVE命令

使用SMOVE命令将元素从一个集合移动到另一个集合,具体语法如下:

SMOVE source destination member

上述语法中,SMOVE是用于将元素从一个集合移动到另一个集合的命令;source表示原始集合;destination表示目标集合;member表示要移动的元素。

下面,我们演示将元素redis从集合databases中移动到集合databasesNew中(注:首先执行“sadd databasesNew “mysql””命令,创建集合databasesNew并插入元素“mysql”,并执行“smove databases databasesNew redis”命令,查看是否成功将元素redis从集合databases中移动到databasesNew中,具体如下:
在这里插入图片描述

5.操作散列

Hash散列也是Redis的基本数据结构之一。Redis为Hash散列提供了客户端的操作命令。下面,通过一张表来介绍一下常用的Hash操作命令及相关说明,具体如表所示。
在这里插入图片描述

5.1 HSET命令

使用HSET命令为散列中指定键设置值,具体语法如下:

HSET key field value

上述语法中,HSET是用于为散列中指定键设置值的命令,若是散列不存在,则会创建一个新的散列,并进行HSET操作,反之进行覆盖操作;key表示散列;field表示散列中的键;value表示键对应的值。

下面,我们演示为散列article中的键title设置值greeting,若是散列article中不存在指定键title,则进行创建和赋值操作,并返回1,若是散列article中存在键title,则进行覆盖操作,并返回0,具体如下:
在这里插入图片描述

5.2 HMSET命令

使用HMSET命令为散列中多个键设置值,具体语法如下:

HMSET key field value [field value ...]

上述语法中,HMSET是用于为散列中的多个键设置值的命令;key表示散列;field value [field value …]表示散列中的一个或多个键及其对应的值。
下面,我们演示为散列article中的键content、author分别设置值Hello World、peter,具体如下:
在这里插入图片描述

5.3 HGET命令

使用HGET命令获取散列中指定键的值,具体语法如下:

HGET key field

上述语法中,HGET是用于获取散列中指定键的值的命令;key表示散列;field表示散列中的键。
下面,我们演示获取散列article中键title的值,具体如下:
在这里插入图片描述

5.4 HMGET命令

使用HMGET命令获取散列中多个键的值,具体语法如下:

HMGET key field [field ...]

上述语法中,HMGET是用于获取散列中多个键的值的命令;key表示散列;field [field …]表示散列中的一个或多个键。
下面,我们演示获取散列article中键content和键author的值,具体如下:
在这里插入图片描述

5.5 HGETALL命令

使用HGETALL命令获取散列中的所有键值对,具体语法如下:

HGETALL key 

上述语法中,HMGET是用于获取散列中的所有键值对的命令;key表示散列。
下面,我们演示获取散列article中所有的键值对,具体如下:
在这里插入图片描述

5.6 HKEYS命令

使用HKEYS命令获取散列中的所有键,具体语法如下:

HKEYS key 

上述语法中,HKEYS是用于获取散列中的所有键的命令;key表示散列。
下面,我们演示获取散列article中所有的键,具体如下:
在这里插入图片描述

5.7 HVALS命令

使用HVALS命令获取散列中的所有键的值,具体语法如下:

HVALS key 

上述语法中,HVALS是用于获取散列中的所有键的值的命令;key表示散列。
下面,我们演示获取散列article中所有键的值,具体如下:
在这里插入图片描述

5.8 HDEL命令

使用HDEL命令删除散列中指定键及其相对应的值,具体语法如下:

HDEL key field [field ...]

上述语法中,HDEL是用于删除散列中指定键及其相对应的值的命令;key表示散列;field [field …]表示散列中的一个或多个键。
下面,我们演示删除散列article中键title及其对应的值greeting,并通过执行“hgetall article”命令,查看键title及其对应的值greeting是否被删除,具体如下:
在这里插入图片描述

6.操作有序集合

Sorted Sets有序集合是Redis中最为灵活的数据结构。Redis为Sorted Sets有序集合提供了客户端的操作命令。下面,通过一张表来介绍一下常用的Sorted Sets操作命令及相关说明,具体如表所示。
在这里插入图片描述

6.1 ZADD命令

使用ZADD命令为有序集合添加一个或多个键值对,具体语法如下:

ZADD key [NX|XX] [CH] [INCR] score member [score member ...]

上述语法中,ZADD是用于为有序集合添加一个或多个键值对的命令;key表示有序集合;
[NX|XX]、[CH]、[INCR]为可选参数,

[NX|XX]表示不更新或更新存在的元素, NX表示不只添加新元素,XX表示不添加新元素;
[CH]表示返回发生变化的元素总数;
[INCR]表示指定元素按照分值进行递增操作;

score member [score member …]表示有序集合的一个或多个的键值对,其中score表示键值对中的键,即分值,member表示键值对中的值,即元素。
下面,我们演示为有序集合salary添加三个键值对,分别为“分值5000,元素Peter”、“分值3500,元素Tom”以及“分值6000,元素Jack”,具体如下:
在这里插入图片描述

6.2 ZCARD命令

使用ZCARD命令获取有序集合中元素的个数,具体语法如下:

ZCARD key

上述语法中,ZCARD是用于获取有序集合中元素的个数的命令;key表示有序集合。
下面,我们演示获取有序集合salary中元素的个数,具体如下:
在这里插入图片描述

6.3 ZCOUNT命令

使用ZCOUNT命令统计有序集合中指定分值范围内的元素个数,具体语法如下:

ZCOUNT key min max

上述语法中,ZCOUNT是用于统计有序集合中指定分值范围内的元素个数的命令;key表示有序集合;min表示区间范围的最小值;max表示分值范围的最大值。
下面,我们演示统计有序集合salary中分值范围在[2000,5000]内的元素个数,具体如下:
在这里插入图片描述

6.4 ZRANGE命令

使用ZRANGE命令获取有序集合中指定索引范围内的元素,具体语法如下:

ZRANGE key start stop

上述语法中,ZRANGE是用于获取有序集合中指定索引范围内元素的命令;key表示有序集合;start表示起始索引;stop表示终止索引。
下面,我们演示获取有序集合salary中指定索引范围[0,1]内的元素,具体如下:
在这里插入图片描述

6.5 ZSCORE命令

使用ZSCORE命令获取有序集合中指定元素的分值,具体语法如下:

ZSCORE key member

上述语法中,ZSCORE是用于获取有序集合中指定元素的分值的命令;key表示有序集合;member表示有序集合中的元素。
下面,我们演示获取有序集合salary中指定元素Peter的分值,具体如下:
在这里插入图片描述

6.6 ZREM命令

使用ZREM命令移除有序集合中的指定元素,具体语法如下:

ZREM key member [member ...]

上述语法中,ZREM是用于获取有序集合中指定元素分值的命令;key表示有序集合;member [member …]表示有序集合中的一个或多个元素。
下面,我们演示移除有序集合salary中的指定元素Jack,并执行“zrange salary 0 -1”命令,查看元素Jack是否被移除,具体如下:
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/17835.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

CMake:为Eigen库使能向量化

CMake:为Eigen库使能向量化 导言构建Eigen项目结构CMakeLists.txt相关源码 导言 本篇开始将涉及检测外部库相关的内容&#xff0c;期间会穿插着一些其他的内容。为了能够使得系统在系统中运行Eigen库&#xff0c;我们首先需要在系统中配置好Eigen库。然后介绍与Eigen库相关的C…

【Android】APP启动优化学习笔记

启动优化目的 用户体验&#xff1a; 应用的启动速度直接影响用户体验。用户希望应用能够快速启动并迅速响应他们的操作。如果应用启动较慢&#xff0c;用户可能会感到不满&#xff0c;并且有可能选择卸载或切换到竞争对手的应用。通过启动优化&#xff0c;可以提高应用的启动…

132个心理性格趣味测试ACCESS\EXCEL数据库

今天又遇到了一个心理测试的数据库&#xff0c;这个数据库在表结构的设置上很直观&#xff0c;属于那种好的数据库结构&#xff0c;共分三个表&#xff0c;一个是测试项目描述表、一个是测试题选项得分表、一个是根据得分区间解析表&#xff0c;表与表之间通过“question_id”字…

【Python】pyqt6入门到入土系列,非常详细...

前言 嗨喽&#xff0c;大家好呀~这里是爱看美女的茜茜呐 一、什么是PyQt6? 简单介绍一下PyQt6 1、基础简介 PyQt6 Digia 公司的 Qt 程序的 Python 中间件。Qt库是最强大的GUI库之一。 PyQt6的官网&#xff1a;www.riverbankcomputing.co.uk/news。 PyQt6是由Riverbank Co…

MTK system_server 卡死导致手机重启案例分析

和你一起终身学习&#xff0c;这里是程序员Android 经典好文推荐&#xff0c;通过阅读本文&#xff0c;您将收获以下知识点: 一、MTK AEE Log分析工具二、AEE Log分析流程三、system_server 卡死案例分析及解决 本文主要针对 Exception Type: system_server_watchdog , system_…

力扣SQL之路:窗口函数应用

文章目录 1.引言2.力扣SQL题目3. 解题策略4.代码实现5.总结 1.引言 窗口函数是 SQL 中一种强大的分析函数&#xff0c;它可以在结果集中创建一个窗口&#xff0c;并对窗口内的数据进行计算和分析。在力扣&#xff08;LeetCode&#xff09;的 SQL 题目中&#xff0c;窗口函数经…

Linux进程概念(一)

文章目录 Linux进程概念查看进程杀死进程进程标识符 手动创建进程的方式fork函数创建进程 进程状态运行态阻塞态和挂起 Linux进程概念 前文我们了解了&#xff0c;进程的基本概念&#xff0c;在课本上被描述为&#xff0c;正在执行的程序&#xff0c;在linux内核上&#xff0c…

如何在 Ubuntu 22.04 下编译 StoneDB for MySQL 8.0 | StoneDB 使用教程 #1

作者&#xff1a;双飞&#xff08;花名&#xff1a;小鱼&#xff09; 杭州电子科技大学在读硕士 StoneDB 内核研发实习生 ❝ 大家好&#xff0c;我是 StoneDB 的实习生小鱼&#xff0c;目前正在做 StoneDB 8.0 内核升级相关的一些事情。刚开始接触数据库开发没多久&#xff0c…

解码“平台工程”,VMware 有备而来

随着全球数字化进程加快&#xff0c;企业使用前沿技术加快商业创新&#xff0c;以提高竞争力。其中如何加快开发效率&#xff0c;为客户创造更多价值成为新的关注焦点。 继DevOps后&#xff0c;“平台工程”&#xff08;Platform Engineering&#xff09; 一词引发热议。平台工…

MyBatis的使用方法

文章目录 一、MyBatis的创建准备工作 二、MyBatis的使用1.项目分层2.业务代码1&#xff09;使用XML的方法2&#xff09;直接使用注解 总结 一、MyBatis的创建 准备工作 1.添加依赖 旧项目 方法一&#xff1a;在pom.xml中添加MyBatis和MySQL Diver依赖 <!-- 添加 MyBati…

信息技术会考操作题excel,信息技术会考操作题目

大家好&#xff0c;小编来为大家解答以下问题&#xff0c;信息技术会考操作题python计算题&#xff0c;信息技术会考操作题没有保存&#xff0c;今天让我们一起来看看吧&#xff01; 1. 数据分析题&#xff08;17分&#xff09;&#xff1a; 流行病学通常关注单日治愈患者例数增…

网络知识介绍

一、TCP 传输控制协议&#xff0c;Transmission Control Protocol。 面向广域网的通信协议&#xff0c;跨域多个网络通信时&#xff0c;为两个通信端点之间提供一条具有如下特点的通信方式&#xff1a; 基于流、面向连接、可靠通信方式、网络状况不佳时尽量降低系统由于重传带…

初识Linux

今天简单了解了关于操作系统的发展史&#xff0c;学习了在Linux中如何远程连接云服务器的指令&#xff0c;以及在Linux中创建多个用户的指令。 1. ssh root 服务器远程地址 作用是用来连接XShell与云服务器&#xff0c;输入该指令后会自动生成输入密码的窗口&#xff0c;如…

【产品经理】高阶产品如何处理需求?(3方法论+2案例+1清单)

不管你是萌新小白&#xff0c;还是工作了几年的“老油条”&#xff0c;需求一直是产品经理工作的重点。只不过&#xff0c;不同年限的产品经理需要面对的需求大有不同&#xff0c;对能力的要求更高。 不知你是否遇过以下问题&#xff1f; 你接手一个项目后&#xff0c;不知从何…

DID以及社交网络中的ZKP

1. 引言 本文关键术语为&#xff1a; Decentralized Identity (DID&#xff0c;去中心化身份) or self-sovereign identity (SSI&#xff0c;自治身份) &#xff1a;是一个基于开放标准的框架&#xff0c;使用自主、独立的标识符和可验证证书&#xff0c;实现可信的数据交换。…

虹科案例|如何分析设备故障时间和次数,打破生产瓶颈?

虹科设备绩效管理系统 保障生产设备的稳定性和可靠性 生产设备的稳定性和可靠性是保证企业正常生产的重要条件之一&#xff0c;设备故障的频发严重影响企业的正常生产&#xff0c;那么如何分析设备故障时间和次数&#xff0c;查找设备故障原因&#xff0c;协助企业打破生产瓶…

树莓派通过天线+gps获取经纬度并调用高德地图api在地图上标点

完整项目为《基于机器视觉的行人和路面缺陷检测及其边缘设备部署》 完整功能视频演示地址&#xff1a;本科最后的课设&#xff1a;“车载系统的辅助系统——基于机器视觉的行人和路面缺陷检测”完结撒花*罒▽罒*_哔哩哔哩_bilibili 该博客介绍的功能为&#xff1a; 1&#xff1…

初步了解c#编程语言--(1)

初识c#编程语言 一、见识c#语言编写的各类应用程序 关于用c#语言编写的各类应用程序有以下几种&#xff1a; 1.Console 在编写Console程序时&#xff0c;要注意创建项目时&#xff0c;是选择控制台应用程序&#xff08;Console Application&#xff09;&#xff0c;在这里…

正泰电力携手图扑:VR 变电站事故追忆反演

VR(Virtual Reality&#xff0c;虚拟现实)技术作为近年来快速发展的一项新技术&#xff0c;具有广泛的应用前景&#xff0c;支持融合人工智能、机器学习、大数据等技术&#xff0c;实现更加智能化、个性化的应用。在电力能源领域&#xff0c;VR 技术在高性能计算机和专有设备支…

qssh使用

到官网下载qssh的源码QSsh-botan-1&#xff0c;使用qtcreator打开后&#xff0c;直接编译&#xff0c;即可得到qssh的库 头文件将QSsh-botan-1\src\libs\ssh目录下的.h文件拷到include文件夹下&#xff0c;即为库头文件。 qssh有个问题&#xff0c;如果你将qssh的类放在子线程…