定义
Promise是异步操作解决方案,为异步操作提供统一接口。
Promise英文意思是“承诺”,表示其他手段无法改变。
返回
所有异步任务都返回一个Promise实例。
Promise实例有一个then
方法,用于指定下一步的回调函数。
状态
异步操作未完成 pending(进行中)
异步操作成功 fulfilled(已完成)
异步操作失败 rejected(已失败)
- 从“未完成”到“成功”
- 从“未完成”到“失败”
优点
可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。
缺点
无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。
当处于pending状态是,无法得知目前进展到哪一阶段。
基本用法
ES6规定,Promise
对象是一个构造函数,用来生成Promsise
实例。
const promise = new Promise((resolve,reject) => {if (/* 异步操作成功 */) {resolve(value)} else {reject(error)}
})
resolve函数作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”----pending到resolved
Reject函数作用是,将Promise从“未完成”变成“失败”
—pending到rejected
Promise
实例生成以后,可以用then
方法分别指定resolved
状态和rejected
状态的回调函数。
function timeout(ms) {return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(resolve, ms, 'done');});
}timeout(100).then((value) => {console.log(value);
});
下面是异步加载图片的例子
function loadImageAsync(url) {return new Promise(function(resolve, reject) {const image = new Image();image.onload = function() {resolve(image);};image.onerror = function() {reject(new Error('Could not load image at ' + url));};image.src = url;});
}
Promise.prototype.then()
作用是为Promise实例添加状态改变时的回调函数。
返回: t hen方法返回一个新的Promise实例。
Promise.prototype.catch()
指定发生错误时的回调函数
getJSON('/posts.json').then(function(posts) {// ...
}).catch(function(error) {// 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误console.log('发生错误!', error);
});
如果状态变为resolve则调用**then()**方法执行的回调函数;
如果异步操作抛出错误,状态就会变味rejected则会调用catch()方法指定的回调函数,处理这个错误。
Promise.prototype.finally()
指定不管Promise对象最后状态如何,都会执行的操作。
Promise.all()
定义
用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
特点
p1
、p2
、p3
都是 Promise 实例- 如果不是,就会先调用下面讲到的
Promise.resolve
方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。
p的状态由p1 p2 p3决定
- 3种都变成fulfilled, === p变成fulfilled;
- 3种中有一个变成rejected,====p变成fulfilled
Promise.all()
方法只适合所有异步操作都成功的情况,如果有一个操作失败,就无法满足要求。
Promise.race()
定义
将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。
特点
p的状态
只要p1 p2 p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。
只要有一个 Promise 对象率先解决或拒绝,整个 Promise.race()
就会解决或拒绝。
Promise.allSettled()
定义
只有等到参数数组的所有 Promise 对象都发生状态变更(不管是fulfilled
还是rejected
),返回的 Promise 对象才会发生状态变更。
const promises = [fetch('/api-1'),fetch('/api-2'),fetch('/api-3'),
];await Promise.allSettled(promises);
removeLoadingIndicator();
上面示例中,数组promises包含的三个请求,只有等到三个请求都结束了,removeLoadingIndicator()
才会执行。
== 用于获取多个Promise对象的最终状态和结果==
== 而 Promise.finally()用于在Promise最终解决或拒绝时执行一段逻辑 ==
Promise.any()
特点
- 只要参数实例一个变成fulfilled–成功状态,包装对象就会变成fulfilled—成功状态
- 如果所有参数实例都变成rejected状态,包装对象实例就会变成rejected状态
Promise.resolve()
定义
需要将现有对象转为Promise对象