Python武器库开发-前端篇之CSS盒模型(三十一)

前端篇之CSS盒模型(三十一)

CSS盒模型是指网页中的每个元素可以看做是一个矩形盒子,该盒子有四个主要部分组成:content、padding、border和margin。其中:

  1. content:指盒子中的内容区域,可以包含文本、图像、视频、其他嵌套的盒子等。

  2. padding:指盒子的内边距区域,是 content 和 border 之间的空间,可以设置颜色、背景等属性。

  3. border:指盒子的边框区域,是 padding 和 margin之间的空间,可以包含一个或多个线条,可以设置粗细、样式、颜色等属性。

  4. margin:指盒子的外边距区域,是边框外的空间,可以设置颜色、背景等属性。

盒模型在CSS中具有重要意义,可以通过调整四个属性的值来实现元素的尺寸和定位。同时,不同的盒模型会影响盒子的大小计算方式,例如标准盒模型和IE盒模型的计算方式不同,这也是CSS盒模型的一个重要知识点。

下图演示了content,margin,padding和border CSS属性如何确定元素在网页上可占用的空间。

在这里插入图片描述

CSS content(内容)

CSS content属性用于在CSS样式表中插入生成的内容。它可以用于添加图标、计数器和其他装饰性内容。它的语法如下:

content: normal | none | [ <content-list> | <string> | <url> | <counter> | attr( <attr-name> ) | open-quote | close-quote | no-open-quote | no-close-quote ]+ ;

其中,<content-list>表示要插入的内容列表,可以是字符串、URL、计数器、属性值等。normalnone分别表示使用默认内容和不插入任何内容。open-quoteclose-quoteno-open-quoteno-close-quote用于控制引号的显示。例如,以下代码用于在每个段落前插入一个计数器:

p:before {content: counter(paragraph) ". ";counter-increment: paragraph;
}

CSS content属性定义在元素的内容之前或之后插入生成的内容。它可以用于改变特定元素的外观,但不会影响文档的实际内容。

例子:

h1:before {content: "Chapter ";
}h1:after {content: " - End of Chapter";
}

这将在h1标题前添加"Chapter",在标题后添加" - End of Chapter"。

另一个例子,可以使用content属性来插入图标:

.button::before {content: url("icon.png");
}

这将在class为button的按钮前插入一个图标。

CSS Margin(外边距)

CSS Margin(外边距)是指元素与元素之间的距离,它可以为元素设置上、下、左、右四个方向的外边距。Margin(外边距)可以使元素与其他元素产生空白区域,从而达到美观的效果。

例如,要为一个元素设置一个10像素的外边距,可以使用如下代码:

div {margin: 10px;
}

这将在div元素上下左右各添加10像素的外边距。还可以按照以下方式分别设置上下左右四个方向的外边距:

div {margin-top: 10px;margin-right: 20px;margin-bottom: 30px;margin-left: 40px;
}

这将使div元素在上部、右部、下部和左部分别分别添加10像素、20像素、30像素和40像素的外间距。

总之,Margin(外边距)可以使网页的布局更加灵活和美观。

CSS Padding(填充)

CSS Padding(填充)是指元素内容与边框之间的空间,以像素(px)或百分比(%)的形式设置。可以为元素的上、右、下、左四个方向分别设置填充值,也可以设置统一的填充值。

例如,下面的CSS代码将为一个元素设置上下各20像素的填充值,左右各30像素的填充值:

padding: 20px 30px;

或者可分别为上、右、下、左四个方向设置不同的填充值:

padding-top: 20px;
padding-right: 30px;
padding-bottom: 20px;
padding-left: 30px;

CSS Border(边框)

CSS Border(边框)可以在HTML元素的周围创建一个边框。

边框有以下属性:

  1. border-width(边框宽度):用于设置边框的宽度,单位可以是像素、百分比等。

  2. border-style(边框样式):用于设置边框的样式,可能的值包括:solid(实线)、dotted(点线)、dashed(虚线)、double(双实线)、groove(深凹槽)、ridge(浅凸槽)、inset(内阴影)和outset(外阴影)。

  3. border-color(边框颜色):用于设置边框的颜色。

  4. border(边框):用于同时指定边框的宽度、样式和颜色,可以把这三个属性合并到一个属性里。例如:

border: 1px solid red;

这会设置一个1像素宽度、红色实线样式的边框。你也可以设置单独的边框,比如只设置左边框:

border-left: 3px dotted blue;

这会设置一个3像素宽度、蓝色点线样式的左边框。

我们也可以单独设置边框的样式、颜色和宽度,例如:

border-style: solid;
border-color: red;
border-width: 1px;

除了上述属性,还可以通过border-radius属性来设置元素边框的圆角半径。例如:

border-radius: 10px;

这样就可以将元素的四个角都设置为10像素的圆角。

以上是CSS Border(边框)的基本用法,你可以根据需要进行更详细的设置。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/170757.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

RedLock底层源码分析

RedLock底层源码分析 一、Redlock红锁算法 https://redis.io/docs/manual/patterns/distributed-locks/官网说明 1、为什么要学习这个&#xff1f;怎么产生的&#xff1f; ​ 一个很直接的问题&#xff0c;当我使用redis锁的那台机器挂了&#xff0c;出现了单点故障了&#…

游戏开发引擎Cocos Creator和Unity如何对接广告-AdSet聚合广告平台

在游戏开发方面&#xff0c;游戏引擎的选择对开发过程和最终的产品质量有着重大的影响&#xff0c;Unity和Cocos是目前全球两大商用、通用交互内容开发工具&#xff0c;这两款引擎受到广泛关注&#xff0c;本文将从多个维度对两者进行比较&#xff0c;为开发者提供正确的选择建…

Rust10 Building a Multithreaded Web Server [End]

Rust学习笔记 Rust编程语言入门教程课程笔记 参考教材: The Rust Programming Language (by Steve Klabnik and Carol Nichols, with contributions from the Rust Community) Lecture 20: Final Project: Building a Multithreaded Web Server src/main.rs use std::fs; …

84基于matlab的数字图像处理

基于matlab的数字图像处理&#xff0c;数据可更换自己的&#xff0c;程序已调通&#xff0c;可直接运行。 84matlab数字图像处理图像增强 (xiaohongshu.com)https://www.xiaohongshu.com/explore/656219d80000000032034dea

python小数据分析小结及算法实践集锦

在缺乏大量历史数据的新兴技术和产业中&#xff0c;商业分析可能会面临一些挑战。然而&#xff0c;有一些技术和方法可以帮助分析者在数据不充分的情况下进行科学化商业分析&#xff0c;并为决策提供支持。 1. 当面对缺乏大量历史数据的新兴技术和产业时所采常用的技术和方法 …

二进制数据转换成十六进制表示 binascii.hexlify()

【小白从小学Python、C、Java】 【计算机等考500强证书考研】 【Python-数据分析】 二进制数据转换成十六进制表示 binascii.hexlify() 选择题 binascii.hexlify()参数的数据类型可以是&#xff1f; import binascii number 11 byte_data number.to_bytes() hex_data bin…

Android : Java中创建线程的几种方式_简单应用

主方法 MainTest.java package com.example.mythread;import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask;public class MainTest {public static void main(String[] data){ // 以下的方…

C#面试问题整理

sqlserver中视图和表的区别 在 SQL Server 中&#xff0c;视图&#xff08;View&#xff09;和表&#xff08;Table&#xff09;是不同的对象&#xff0c;它们有以下几点区别&#xff1a; 数据存储方式&#xff1a;表是一种实际存储数据的数据库对象&#xff0c;它包含列和行&…

Day45:300.最长递增子序列、674. 最长连续递增序列、718. 最长重复子数组

文章目录 300.最长递增子序列思路代码实现 674. 最长连续递增序列思路代码实现 718. 最长重复子数组思路代码实现 300.最长递增子序列 题目链接 思路 单个字符都是一个长为1的子序列&#xff0c;直接初始化dp为1。先固定一个元素位置i&#xff0c;判断0-i范围内到i的最长子序…

数字图像处理-Matlab实验

实验一 图像增强 实验内容: 对于给定的低对比度测试图像,利用灰度图像直方图均衡化算法进行图像视觉效果增强。 对于给定的低照度彩色测试图像,结合颜色空间转换和灰度图像直方图均衡化算法进行图像视觉效果增强。 实验数据: Test1_1.jpg: Test1_2.jpg: 实验步骤: %% …

谈谈Redis持久化

目录 前言 RDB AOF 总结 前言 我们都知道Redis 是基于内存的数据库&#xff0c;一旦服务器的进程退出&#xff0c;数据库数据就会随之丢失&#xff0c;这不是我们想看到的&#xff0c;为了避免这个问题&#xff0c;Redis 为我们提供了俩种持久化方案&#xff0c;将数据保存…

Linux加强篇006-存储结构与管理硬盘

目录 前言 1. 从“/”开始 2. 物理设备命名规则 3. 文件系统与数据资料 4. 挂载硬件设备 5. 添加硬盘设备 6. 添加交换分区 7. 磁盘容量配额 8. VDO虚拟数据优化 9. 软硬方式链接 前言 悟已往之不谏&#xff0c;知来者之可追。实迷途其未远&#xff0c;觉今是而昨非…

C#,《小白学程序》第二十四课:大数的阶乘(BigInteger Factorial)算法与源程序

1 文本格式 /// <summary> /// 《小白学程序》第二十四课&#xff1a;大数&#xff08;BigInteger&#xff09;的阶乘 /// 用于大数的阶乘算法&#xff08;原始算法&#xff09; /// </summary> /// <param name"a"></param> /// <retur…

【LeetCode】121. 买卖股票的最佳时机

121. 买卖股票的最佳时机 难度&#xff1a;简单 题目 给定一个数组 prices &#xff0c;它的第 i 个元素 prices[i] 表示一支给定股票第 i 天的价格。 你只能选择 某一天 买入这只股票&#xff0c;并选择在 未来的某一个不同的日子 卖出该股票。设计一个算法来计算你所能获…

做直播服务器要什么样的配置呢?

现在直播行业越来越火爆&#xff0c;大大小小的平台或者企业都选择通过直播卖货的方式出售产品&#xff0c;直播的内容还有观看直播的人数等等都影响了服务器的配置需求&#xff0c;今天小编就给大家讲一讲吧&#xff01; 1、内存&#xff1a;直播服务器需要足够的内存才能支持…

Kafka常见面试问题

1、Kafka分区设计及主副本如何同步 Apache Kafka是一种分布式流处理平台&#xff0c;它使用分布式复制协议来实现高可用性和容错性。在Kafka中&#xff0c;每个主题&#xff08;topic&#xff09;都有一个或多个分区&#xff08;partition&#xff09;&#xff0c;每个分区都有…

黑马点评-Feed流的实现方案,基于推拉结合模式实现笔记推送

Feed流实现方案 我们关注了博主之后,当用户发布了动态后我们应该把这些数据推送给粉丝,关注推送也叫作Feed(投喂)流,通过无限下拉刷新获取新的信息 传统的模式内容检索: 粉丝需要主动通过搜索引擎或者是其他方式去查找想看的内容新型Feed流的效果: 系统分析用户到底想看什么,…

高效的绩效面谈有哪些特点?

目前许多企业有相应的考核制度&#xff0c;绩效管理投入力度也较大&#xff0c;然而仅仅开展考核&#xff0c;很难促进绩效的质变提高&#xff0c;要如何去总结过去的不足、如何针对个体的特点制定下一步的工作计划&#xff1f;绩效面谈是解决以上问题的良策。 若不进行及时且…

【UGUI】中Content Size Fitter)组件-使 UI 元素适应其内容的大小

官方文档&#xff1a;使 UI 元素适应其内容的大小 - Unity 手册 必备组件&#xff1a;Content Size Fitter 通常&#xff0c;在使用矩形变换定位 UI 元素时&#xff0c;应手动指定其位置和大小&#xff08;可选择性地包括使用父矩形变换进行拉伸的行为&#xff09;。 但是&a…

突破技术障碍:软件工程师如何应对项目中的难题?

在软件开发项目中&#xff0c;工程师常常会遇到各种技术难题。这些难题可能涉及到复杂的算法、不兼容的系统、难以预见的软件行为&#xff0c;或者其他许多方面。 以下是一些策略和方法&#xff0c;可以帮助软件工程师有效地应对这些挑战&#xff1a; 1、理解问题&#xff1a;…