目录
一、学习目标
二、运算符详谈
算术运算符
关系运算符
逻辑运算符
位运算符
特殊运算符
条件运算符
sizeof 运算符
打怪实战
三、控制流
二路分支
多路分支
const
while与 do…while循环
语法:
for循环
break与continue
goto语句(不建议使用)
总结
一、学习目标
- 各种运算符的操作
- 控制流的各种应用
- 结合运算符和控制流编写小程序
二、运算符详谈
算术运算符
运算符 | 功能说明 | 举例 |
|
| +a / a+b |
| 一目取负 | -a / a-b |
| 双目运算符 用于相乘 |
|
| 双目运算符 用于相除 | a/ b 5/3 = 1 5.0/3 = 1.5 |
| 双目运算符 用于求余计算 | a%b 5%3 = 2 |
| 单目运算符 用于对某一个值进行+1运算 | ++a (先运算然后返回的是a的地址) a++ (先返回的是a的值[常量],然后再运算) |
| 单目运算符 用于对某一个值进行-1运算 | --a (先运算然后返回的是a的地址) a-- (先返回的是a的值[常量],然后再运算) |
- 关注点:
- 减号也是负号,比如 -a 是取变量 a 的相反数。
- 取模运算要求左右两边操作数必须是整型数据。
- 自加和自减运算不仅可以对整型操作,也可以对浮点数、指针操作。
- 前缀自加自减运算:先进行自加自减,再参与表达式运算,返回的是一个地址
- 后缀自加自减运算:先参与表达式运算,在进行自加自减,返回的是一个常量
int a = 100; int b = 200; int c = ++a;// a先自加1,变成101;然后再赋值给c,因此c等于101
int d = b++;
// b先赋值给d,因此d等于200;然后b自加1,变成201
关系运算符
运算符 | 功能 | 举例 | 说明 |
> | 用于判断关系是否大于 | a > b | |
用于判断关系是否小于 | a < b | ||
>= | 用于判断关系是否大于或等于 | a >= b | |
用于判断关系是否小于或等于 | a | ||
== | 用于判断两个关系是否等于 | a+43 == 98-b | |
!= | 用于判断两个关系是否不等于 | a!=b |
- 关注点:
- 关系运算符用于判断运算符两边的表达式是否满足给定的大小条件。
- 由关系运算符组成的表达式称为关系表达式,其值为布尔型。
- 判断是否相等是双等号==,而不是一个等号。
逻辑运算符
运算符 | 功能说明 | 举例 |
! | 逻辑反 | !(x==0) |
&& | 逻辑与 | x>0 && x |
|| | 逻辑或 | y100 |
- 运算规则:
- 逻辑反:将逻辑真、假翻转,即真变假,假变真。
- 逻辑与:将两个关系表达式串联起来,当且仅当左右两个表达式都为真时,结果为真。
- 逻辑或:将两个关系表达式并联起来,当且仅当左右两个表达式都为假时,结果为假。
- 特殊规则:
- 在逻辑与运算中,如果左边表达式的值为假,那么右边表达式将不被执行。
-
- 在逻辑或运算中,如果左边表达式的值为真,那么右边表达式将不被执行。
位运算符
运算符 | 名称 | 举例 | 功能说明 |
~ | 位逻辑反 | ~a | 将变量 a 中的每一位取反 |
& | 位逻辑与 | a & b | 将变量 a 和 b 逐位进行与操作 |
| | 位逻辑或 | a | b | 将变量 a 和 b 逐位进行或操作 |
^ | 位逻辑异或 | a ^ b | 将变量 a 和 b 逐位进行异或操作 |
左移 | a | 将变量 a 中的每一位向左移动4位 | |
>> | 右移 | x >> n | 将变量 x 中的每一位向右移动4位 |
- 位运算符操作的对象是数据中的每一位
- 运算规则:
- 位逻辑反、位逻辑与、位逻辑或拥有与逻辑运算相似的规则和一样的真值表
- 位逻辑反 ~: (单目运算符)把变量中的每一个二进制位进行取反操作
- 位逻辑与 &: (双目运算符) a&b 则是把a与b的所有二进制进行对应的位与操作
-
-
- 位与操作 有0得0
-
-
- 位逻辑或 | : (双目运算符) a|b 则是把a与b的所有二进制进行对应的位或操作
- 位逻辑反、位逻辑与、位逻辑或拥有与逻辑运算相似的规则和一样的真值表
-
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-
-
-
- 位或操作 有1得1
-
-
-
-
-
- 异或运算 ^ : (双目运算符) a^b 则是把a与b的所有二进制进行对应的位异或操作
- 相同为0,不同为1
- 异或运算 ^ : (双目运算符) a^b 则是把a与b的所有二进制进行对应的位异或操作
-
- 移位运算:移出去的不要,空出来的补零。移位运算都是针对无符号数的运算。
- 右移操作: 移出去的丢弃,空出来补符号位
- 左移操作:移出去的丢弃,空出来补0 , (负数)符号位不变,正数则覆盖符号位
- 移位运算:移出去的不要,空出来的补零。移位运算都是针对无符号数的运算。
特殊运算符
- 赋值运算符 =
- 不能对常量赋值,只能对变量赋值 123 = a ;
- 不能对数组赋值 , arr = 123 ;
- 可以连续赋值,顺序从右到左 a = b = c = k = 123 ;
int a, b;
int x[5];a = 100; // 对变量 a 赋值,正确
3 = 100; // 对常量 3 赋值,错误!
x = 123; // 对数组 b 赋值,错误!// 连续赋值
a = b = 50; // 先将 50 赋给 b,再将 b 的值赋给 a,正确
- 复合赋值符
- 当左右两边有相同的操作数时,采用复合赋值符不仅直观,且能提高运算效率
- 除了下述10个复合运算符之外,生造别的复合运算符是非法的
// 加减乘除:
a += n; // 等价于 a = a+n; a = n + a [不太型]
a -= n; // 等价于 a = a-n; a = n - a [完全不行]
a *= n; // 等价于 a = a*n; 【不太行】
a /= n; // 等价于 a = a/n; 【完全不行】// 求余:
a %= n; // 等价于 a = a%n;// 位运算:
a &= n; // 等价于 a = a&n;
a |= n; // 等价于 a = a|n;
a ^= n; // 等价于 a = a^n;
a >>= n; // 等价于 a = a>>n;
a <<= n; // 等价于 a = a<<n;
条件运算符
- 唯一需要三个操作数的运算符(三目运算符)
- 语法:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
- 释义:当表达式1为真时,取表达式2,否则取表达式3
- 如果表达式1为真则取冒号左边,否则去冒号右边
- 举例:
int a = 100;
int b = 200;
int m = (a>b) ? a : b; // 如果 a>b 为真,则 m 取 a 的值,否则取 b 的值
sizeof 运算符
- 含义:计算指定数据类型或者变量所占据内存的字节数
- 语法:sizeof(类型) 、sizeof(变量) ,计算变量的字节数时圆括号可以省略
- 举例:
printf("%d\n", sizeof(int));
printf("%d\n", sizeof(long double));int a[5];
printf("%d\n", sizeof(a));
printf("%d\n", sizeof a);
return运算符
- 含义:退出某个函数(如果退出的是主函数main,那么整个程序也就退出了)
- 语法:必须出现在函数体内,可以带函数对应类型的数据
- 举例:
float func()
{return 1.34;
}
优先级与结合性
- 当表达式中出现不同的运算符时,根据优先级来决定谁先执行,比如先乘除,后加减
- 当表达式中出现多个相同优先级的运算符时,根据结合性来决定谁先运行,比如从左到右
打怪实战
- 编写一个程序,计算N升纯净水所包含的分子个数,结果用科学计数法表示。
- 编写一个程序,用户输入华氏温度F,程序输出摄氏温度C,结果保留2位小数。
提示:华氏温度F转化为摄氏温度C的公式为: C = 5×(F - 32)÷ 9
- 编写一个程序,将用户输入的天数转化为等价的星期数和天数。
输入:18输出:2星期零4天
- 分析并解释以下程序的执行结果。
#include <stdio.h>
int main(void)
{int x = 10;int a, b, c;a = x++;b = ++x;c = 10*x++;printf(“x=%d,a=%d,b=%d,c=%d\n”, x, a, b, c); return 0;
}
- 【简答题】 简述 ‘a’ 与 “a” 的异同。
- 【简答题】有时候需要使用 int32_t 类型变量代替 int 类型变量的原因是什么?
三、控制流
二路分支
- 逻辑:程序中某段代码需要在满足某个条件时才能运行
- 形式:
- if 语句:表达一种 如果-则 的条件执行关系
- if-else 语句:表达一种 如果-否则 的互斥分支关系
语法:
if ( 布尔表达式 )
{// 如果布尔表达式为真则执行{} 中的代码
}if( 布尔表达式 )
{// 如果布尔表达式为真 则执行 代码块 A
}
else
{ // 否则执行 代码块 B
}
- 举例:
// if 语句 int a = 124 ;
if(a%2 == 0)
{printf("a是偶数\n");
}
//if-else 语句
if(a%2 == 0)
{printf("a是偶数\n");
}
else
{printf("a是奇数\n");
}
注意:
- if 语句可以单独使用,else 语句不可以,else 语句必须跟if语句配套使用
- 不管是 if 语句还是 else 语句,{代码块}都必须使用大括号{}括起来,否则只有首句有效
- if 以及else 语句的大括号都可以省略但是不建议省略容易造成误会降低可读性。
使用if-else来实现多路分支:
if (ch >= 65 && ch <= 90)
{printf("这是一个大写字母...\n");
}
else if( ch >= 'a' && ch <= 'z' ) {printf("这是一个小写字母...\n");
}
else if (ch >= '0' && ch <= '9')
{printf("这是一个数字...\n");
}
else{printf("这是一个其他的符号...\n");
}
多路分支
- 逻辑:根据不同的条件执行不同的代码片段
- 语法:
switch ( 必须是一个整形表达式 )
{case 整形常量1 :代码片段1break ; // 跳出语句 【不是必须的】case 整形常量2 :代码片段2break ; // 跳出语句 【不是必须的】case 整形常量3 :代码片段3break ; // 跳出语句 【不是必须的】..............case 整形常量n ... 整形常量n+X: // 表示一个取值范围 在 n 与 n+X 之间代码片段N-1break ; // 跳出语句 【不是必须的】 case 整形常量N :代码片段Nbreak ; // 跳出语句 【不是必须的】default: // 如果以上所有的CASE都不符合则进入defalue 语句中代码片段N+1break;
}
switch(n)
{
case 1:printf("one\n");break;case 2:printf("two\n");break;case 3:printf("three\n");break;default:printf("其他数字\n");
}
- 要点解析:
- switch(n) 语句中的 n 必须是一个整型表达式,即 switch 判断的数据必须是整型
- case 语句只能带整型常量,包括普通整型或字符,不包括 const 型数据。
- break 语句的作用是跳出整个 swtich 结构,没有 break 程序会略过下一个case语句的判断执行执行代码段
- default 语句不是必须的,一般放在最后面(因此不需要 break)
- 如果想判断一定的范围可以 使用...作为一个范围的选择 比如 1 ... 30 表示1到30之间
多路分支小怪练习:
-
- 尝试使用if-else实现:
- 用户从键盘中输入一个字符
- 程序检测后输出字符对应的类型(大写、小写、数字、符号等)
- 尝试使用switch-case实现
- 用户从键盘输入一个颜色的首字母(不区分大小写)
- 程序检测后输出对应的颜色单词
- 例如:
- 输入 g 输出 绿色
- 输入 R 输出 红色
- 尝试使用if-else实现:
const
- 逻辑:使一个变量不可修改
- 作用:
- 修饰普通变量,使之不可修改
- 修饰指针变量,使之指向不可修改或者使其指向的目标的内容不可修改
- 示例:
int const a = 100; // 定义了一个不可修改的变量a
const int b = 200; // 定义了一个不可修改的变量b
const int c ; // 语法上没有问题,但是c的值完全没有任何作用a = 101; // 错误
b = 202; // 错误
while与 do…while循环
- 逻辑:使得程序中某一段代码可以重复循环地运行
- 形式:
- while 循环:先判断,再循环
- do-while 循环:先循环,再判断
while循环
语法:
while( 布尔表达式 ) // 只要该表达式为真则代码块会被一直执行
{代码块
}
while循环:
入口判断
// 循环输出一系列整数,直到100为止
int a;
scanf("%d", &a);
while(a <= 100)
{printf("%d\n", a);a++;
}
do-while 循环
do-while循环:出口判断
// 循环输出一系列整数,直到100为止
int a;
scanf("%d", &a);
do
{printf("%d\n", a);a++;
}while(a <= 100);
- 语法点:
- while 循环先进行判断,条件为真后才执行循环体,因此循环体可能一遍也不执行。
- do-while 循环先执行循环体,再进行判断,因此循环体至少会执行一遍。
- do-while 循环中的 while 语句后面有分号;
for循环
- 逻辑:与 while 循环类似,但更加紧凑,for 循环将控制循环的变量集中在一行
语法:
for ( 初始化语句 ; 条件判断语句 ; 循环变量迭代语句 )
{代码块
}注意:# 初始化语句 只会在进入for循环的时执行一次# 条件判断语句 每一次进入for 循环时都会执行判断# 循环变量迭代语句 在每一次循环结束后执行流程:初始化 --> 判断是否满足 --> 执行代码块 --> 执行循环变量的迭代
- 示例:
// 循环输出一系列整数,直到100为止
int a;
for(a=30; a<=100; a++)
{printf("%d\n", a);
}
语法点:
-
- 循环头的标准语法是: for(表达式1 ; 表达式2 ; 表达式3)
- 表达式1一般用来初始化循环控制变量,只会执行一次
- 表达式2一般用来作为循环判定条件,为真则进入循环,为假则跳出循环 , 每一次循环都需要先判断
- 表达式3一般用来更新循环控制变量 , 在每一次循环结束后执行
- 三个表达式均可以省略,但分号不能省略
for (;;) // 死循环
{}
break与continue
- 逻辑:
- break:① 跳出 switch 语句; ② 跳出当层循环体(包括while + for )
- continue:结束当次循环,进入下次循环
- 举例:
switch(n)
{
case 1:printf("one\n");break; // 跳出 switch 语句
case 2:printf("two\n");break;
}while(1)
{int n = scanf("%d", &a);if(n == 0)break; // 跳出当层 while 循环体
}for(int i=1; i<=100; i++)
{if(i%7 == 0)continue; // 跳过所有能被7整除的数printf("%d\n", i);
}
goto语句(不建议使用)
- 逻辑:无条件跳转
语法:
标签:goto 标签;
- 示例:
int main()
{printf("%d\n", __LINE__); // 打印第3行 // 无条件跳转到label处 goto label;printf("%d\n", __LINE__); // 打印第7行,此处被略过
label: printf("%d\n", __LINE__); // 打印第9行
}
- 语法:
- goto语句直接跳转到本代码块中的标签处
- 标签指的是以冒号结尾的标识符
- 作用:
- goto语句的无条件跳转不利于程序的可读性,一般不建议使用
- goto语句在跳转的时候内存中的数据具有一定的不确定性
- goto语句常被用在程序的错误处理中
Init()
{// 初始化LCD 设备if(error){goto exit_lcd ; }// 初始化 触摸屏设备if(error){goto exit_touch ; }// 初始化蓝牙设备if(error){goto exit_Bt ; }// 初始化网络设备if(error){goto exit_Net ; }exit_Net:// 释放网络设别
exit_Bt:// 释放蓝牙设别
exit_touch:// 释放触摸屏资源
exit_lcd:// 释放LCD的资源
}
总结
本文细讲了打怪路上的运算符怪和控制流怪的特点和消灭方法,各位只需认真学习,即可消灭它们。祝各位都可爬上C语巅峰,斩尽拦路小妖。
本文参考 粤嵌文哥 的部分课件,经过整理和修改后发布在C站。如有转载,请联系本人