NX二次开发UF_CURVE_ask_curve_turn_angle 函数介绍

文章作者:里海
来源网站:https://blog.csdn.net/WangPaiFeiXingYuan

UF_CURVE_ask_curve_turn_angle

Defined in: uf_curve.h 
int UF_CURVE_ask_curve_turn_angle(tag_t curve, double orientation [ 3 ] , double * angle )

overview 概述

Returns the angle made up by a curve as it wanders through space. The angle
is taken on a projection plane defined by the orientation vector.

返回曲线在空间中移动时所构成的角度。该角度取于由方向矢量定义的投影平面上。

UFUN例子

欢迎订阅《里海NX二次开发3000例专栏》https://blog.csdn.net/wangpaifeixingyuan/category_8840986.html,点击链接扫码即可订阅(持续更新中)。已经有几百人订阅,订阅是永久的,无限期阅读,如需帮助请私信。

parameters 参数

tag_tcurveInputTag of the curve object.
曲线对象的标记。
doubleorientation [ 3 ]InputA vector normal to the plane in which the curve should be evaluated.
平面法线的一个向量,在这个向量中曲线应该被求值。
double *angleOutputAngle in radians.
弧度角。

分割

C++语言在UG二次开发中的应用及综合分析

  1. C++ 是C语言的扩展,它既可以执行C语言的过程化程序设计,也可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的设计,以及面向对象的程序设计。C++ 在处理问题规模上具有很大的适应性。
  2. C++不仅具有计算机高效运行的实用性特征,并且致力于提升大规模程序的编程质量以及程序设计语言的问题描述能力。

在UG二次开发中,C++语言具有以下特点

  1. C++语言支持多种程序设计风格
  2. C++的许多特性以库的形式存在,保证了语言的简洁和开发运行的效率
  3. 与C语言相比,C++引入了面向对象的概念,使得UG二次开发的人机交互界面更加简洁
  4. 通过借助UG自带的2000多种API函数,结合高级语言C++以及编程软件Visual Studio,可以对UG进行二次开发
  5. 需要注意的是,市场上的Visual Studio和UG版本众多,并非所有版本都能兼容

程序设计过程通常包括以下步骤:

  1. 问题分析:对要解决的问题进行深入的分析,理解问题的具体需求和限制。
  2. 需求定义:明确程序的目标和功能,包括用户需求、系统需求等。
  3. 设计:根据需求进行设计,包括算法设计、数据结构设计、界面设计等。
  4. 编码:根据设计的结果,使用一种编程语言将程序代码实现出来。
  5. 测试:通过各种测试方法来确保程序的正确性,包括单元测试、集成测试、系统测试等。
  6. 维护:对程序进行修改和完善,以解决可能出现的问题或满足新的需求。
  7. 文档编写:编写程序文档,描述程序的功能、操作方法、注意事项等。

以下是一个创建体素特征(块、柱、锥、球)的二次开发例子

#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
#include <uf_modl_primitives.h>
#include <uf_ui_ugopen.h>
#include <uf.h>
#include <uf_defs.h>
//封装打印函数,用于将信息打印到信息窗口
//QQ3123197280
int ECHO(const char* szFormat, ...)
{char szMsg[5000] = "";va_list arg_ptr;va_start(arg_ptr, szFormat);vsprintf_s(szMsg, szFormat, arg_ptr);va_end(arg_ptr);UF_UI_open_listing_window();UF_UI_write_listing_window(szMsg);return 0;
}
extern DllExport void ufusr(char* param, int* returnCode, int rlen)
{UF_initialize();//创建块UF_FEATURE_SIGN sign = UF_NULLSIGN;//块起点相对于ABSdouble block_orig[3] = { 0.0,0.0,0.0 };//方向相对于WCSchar* block_len[3] = { "10", "30", "10" };tag_t blk_obj;//体特征UF_MODL_create_block1(sign, block_orig, block_len, &blk_obj);int iEdit = 0;  char* size[3];UF_MODL_ask_block_parms(blk_obj, iEdit, size);ECHO("%s,%s,%s\n", size[0], size[1], size[2]);//输出: p6=10,p7=30,p8=10//创建圆柱UF_FEATURE_SIGN sign1 = UF_NULLSIGN;double origin[3] = { 10.0,0.0,10.0 };char  height[] = "20";char  diam[] = "10";double direction[3] = { 0,0,1 };//方向tag_t  cyl_obj_id;UF_MODL_create_cyl1(sign1, origin, height, diam, direction, &cyl_obj_id);int iEdit2 = 0;  char* cDiameter;char* cHeight;UF_MODL_ask_cylinder_parms(cyl_obj_id, iEdit2, &cDiameter, &cHeight);ECHO("%s,%s\n", cDiameter, cHeight);//输出:p9=10,p10=20UF_free(cDiameter);UF_free(cHeight);//创建圆锥UF_FEATURE_SIGN sign2 = UF_NULLSIGN;double origin2[3] = { 0.0,0.0,10.0 };char  height2[] = "20";char* diam2[2] = { "10" ,"5" };double direction2[3] = { 0,0,1 };//方向tag_t  cone_obj_id;UF_MODL_create_cone1(sign2, origin2, height2, diam2, direction2, &cone_obj_id);int iEdit3 = 0;  char* cD1;char* cD2;char* cH;char* cAngle;UF_MODL_ask_cone_parms(cone_obj_id, iEdit3, &cD1, &cD2, &cH, &cAngle);ECHO("%s,%s,%s,%s\n", cD1, cD2, cH, cAngle);//输出:p11=10,p12=5,p13=20,p14=7.1250163489018UF_free(cD1);UF_free(cD2);UF_free(cH);UF_free(cAngle);//创建球UF_FEATURE_SIGN sign3 = UF_NULLSIGN;double douCenter2[3] = { 0.0,0.0,30.0 };char  cDiam[] = "8";tag_t  sphere_obj_id;UF_MODL_create_sphere1(sign3, douCenter2, cDiam, &sphere_obj_id);int iEdit4 = 0;  char* cDiam_parm;UF_MODL_ask_sphere_parms(sphere_obj_id, iEdit4, &cDiam_parm);ECHO("%s\n", cDiam_parm);//输出:p15=8UF_free(cDiam_parm);UF_terminate();
}
extern int ufusr_ask_unload(void)
{return (UF_UNLOAD_IMMEDIATELY);
}

效果:
效果

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/169441.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

[架构之路-250]:目标系统 - 设计方法 - 软件工程 - 需求工程 - 需求开发:如何用图形表达需求,面向对象需求分析OOA与UML视图

目录 一、面向对象需求分析 1.1 面向对象的基本概念 1.2 什么是面向对象的需求分析 2.3 什么是UML图 2.4 UML视图 2.4 UML图与UML视图的关系 2.5 UML图与面向对象需求分析的关系 二、需求分析相关的UML图形与视图&#xff1a;14视图 2.1 用例模型与用例图&#xff1a;…

面试题:工作中做过 JVM 调优吗?怎么做的?

文章目录 前言cpu占用过高死锁内存泄漏上面只是其中一种处理方法 总结 前言 最近很多小伙伴跟我说&#xff0c;自己学了不少JVM的调优知识&#xff0c;但是在实际工作中却不知道何时对JVM进行调优。今天&#xff0c;我就为大家介绍几种JVM调优的场景。 在阅读本文时&#xff…

死磕Nacos系列:Nacos在我的SpringCloud项目中做了什么?

Nacos服务注册 我们一个SpringCloud项目中集成了Nacos&#xff0c;当项目启动成功后&#xff0c;就可以在Nacos管理界面上看到我们项目的注册信息&#xff0c;还可以看到项目的健康状态等等信息&#xff1a; 那Nacos是什么时候进行了哪些操作的呢&#xff1f;今天我们来一探究…

redis运维(二十一)redis 的扩展应用 lua(三)

一 redis 的扩展应用 lua redis加载lua脚本文件 ① 调试lua脚本 redis-cli 通过管道 --pipe 快速导入数据到redis中 ② 预加载方式 1、错误方式 2、正确方式 "案例讲解" ③ 一次性加载 执行命令&#xff1a; redis-cli -a 密码 --eval Lua脚本路径 key …

希尔伯特变换-matlab仿真

希尔伯特变换&#xff08;hilbert transform&#xff09;简介 在信号处理中我们常见的有傅里叶变换&#xff0c;用来分析频域信息&#xff0c;还有拉普拉斯变换和z变换&#xff0c;用于系统分析系统响应。短时傅里叶分析和小波分析用于时频分析。希尔伯特变换似乎听到的比较少…

jQuery_04 jQuery选择器应用

jQuery中的选择器 1.基本选择器 1.1 id $("#id值") id名称 1.2 class $(".class值") class名称 1.3 标签选择器 $("标签名字") 标签名称 1.4 所有选择器 $("*") 所有标签 1.5 组合选择器 …

Selenium技巧大揭秘:动态数据、分页和Cookie的获取利器

背景&#xff1a; ​ 昨天我们讲了讲关于seleium的一些基础操作&#xff0c;今天讲讲如何将seleium和爬虫结合起来&#xff0c;可以使用selenium获取网页的动态加载数据&#xff0c;可以使用selenium获得cookie&#xff0c;这两个是比较常用的。我将一一展开。 实战案例&…

基于浣熊算法优化概率神经网络PNN的分类预测 - 附代码

基于浣熊算法优化概率神经网络PNN的分类预测 - 附代码 文章目录 基于浣熊算法优化概率神经网络PNN的分类预测 - 附代码1.PNN网络概述2.变压器故障诊街系统相关背景2.1 模型建立 3.基于浣熊优化的PNN网络5.测试结果6.参考文献7.Matlab代码 摘要&#xff1a;针对PNN神经网络的光滑…

网络运维与网络安全 学习笔记2023.11.24

网络运维与网络安全 学习笔记 第二十五天 今日目标 DHCP中继代理、三层交换机DHCP、子网划分的原理、子网划分的应用 项目需求分析、技术方案选型、网络拓扑绘制 基础交换网络设计、内网优化、连接外网服务器 DHCP中继代理 DHCP中继概述 场景&#xff1a; DHCP客户端与DH…

Java LCR 089 打家劫舍

题目链接&#xff1a;打家劫舍 定义一个数组 dp&#xff0c;其中 dp[i] 表示从第 0 间房子到第 i 间房子&#xff08;包括第 i 间&#xff09;能够偷窃到的最高金额。 对于第 i 间房子有两种选择&#xff0c;偷或不偷&#xff1a; 偷就不能偷第 i - 1 间房子&#xff1a; dp[i]…

中职网安-Linux操作系统渗透测-Server2130(环境加qq)

B-9:Linux操作系统渗透测 任务环境说明:  服务器场景:Server2130  服务器场景操作系统:Linux(关闭链接) 1.通过本地PC中渗透测试平台Kali对靶机场景进行系统服务及版本扫描渗透测试,并将该操作显示结果中Apache服务对应的版本信息字符串作为Flag值提交; 2.…

中间件渗透测试-Server2131(解析+环境)

B-10&#xff1a;中间件渗透测试 需要环境的加qq 任务环境说明&#xff1a; 服务器场景&#xff1a;Server2131&#xff08;关闭链接&#xff09; 服务器场景操作系统&#xff1a;Linux Flag值格式&#xff1a;Flag&#xff5b;Xxxx123&#xff5d;&#xff0c;括…

【Netty专题】Netty调优及网络编程中一些问题补充(面向面试学习)

目录 前言阅读对象阅读导航笔记正文一、如何选择序列化框架1.1 基本介绍1.2 在网络编程中如何选择序列化框架1.3 常用Java序列化框架比较 二、Netty调优2.1 CONNECT_TIMEOUT_MILLIS&#xff1a;客户端连接时间2.2 SO_BACKLOG&#xff1a;最大同时连接数2.3 TCP_NODELAY&#xf…

rfc4301- IP 安全架构

1. 引言 1.1. 文档内容摘要 本文档规定了符合IPsec标准的系统的基本架构。它描述了如何为IP层的流量提供一组安全服务&#xff0c;同时适用于IPv4 [Pos81a] 和 IPv6 [DH98] 环境。本文档描述了实现IPsec的系统的要求&#xff0c;这些系统的基本元素以及如何将这些元素结合起来…

【数据结构】树与二叉树(廿四):树搜索给定结点的父亲(算法FindFather)

文章目录 5.3.1 树的存储结构5. 左儿子右兄弟链接结构 5.3.2 获取结点的算法1. 获取大儿子、大兄弟结点2. 搜索给定结点的父亲a. 算法FindFatherb. 算法解析c. 代码实现 3. 代码整合 5.3.1 树的存储结构 5. 左儿子右兄弟链接结构 【数据结构】树与二叉树&#xff08;十九&…

没搞懂二维差分是什么怎么办???

摸鱼的时候画的&#xff0c;根据公式反推 一维差分倒是懂了 a[10]{1,2,6,9,11,12,17,21,32,67}; c[10]{1,1,4,3,2,1,5,4,11,35}; 现要把[3,7]的值都增加3 c[10]{1,1,7,3,2,1,5,1,11,35}; 要查询的时候再用for循环相加 结论&#xff1a;成立且适用于多次修改 不知道为什么这个…

抖音生态融合:开发与抖音平台对接的票务小程序

为了更好地服务用户需求&#xff0c;将票务服务与抖音平台结合&#xff0c;成为了一个创新的方向。通过开发票务小程序&#xff0c;用户可以在抖音平台上直接获取相关活动的票务信息&#xff0c;完成购票、预订等操作&#xff0c;实现了线上线下的有机连接。 一、开发过程 1…

h5小游戏-盖楼游戏

盖楼游戏 一个基于JavaScrtipt、Html5 的盖楼游戏 效果预览 点我下载源代码 Game Rule 游戏规则 以下为默认游戏规则&#xff0c;也可参照下节自定义游戏参数 每局游戏生命值为3&#xff0c;掉落一块楼层生命值减1&#xff0c;掉落3块后游戏结束&#xff0c;单局游戏无时间限…

springboot+vue基本微信小程序的旅游社系统

项目介绍 现今市面上有关于旅游信息管理的微信小程序还是比较少的&#xff0c;所以本课题想对如今这么多的旅游景区做一个收集和分类。这样可以给身边喜欢旅游的朋友更好地推荐分享适合去旅行的地方。 前端采用HTML架构&#xff0c;遵循HTMLss JavaScript的开发方式&#xff0…

[element-ui] el-dialog 中的内容没有预先加载,因此无法获得内部元素的ref 的解决方案

问题描述 在没有进行任何操作的时候&#xff0c;使用 this.$refs.xxxx 无法获取el-dialog中的内部元素&#xff0c;这个问题会导致很多bug. 官方解释&#xff0c;在open事件回调中进行&#xff0c;但是open()是弹窗打开时候的会调&#xff0c;有可能在此处获取的时候&#xff…