单线程模式
之所以采用单线程,而不是多线程,跟历史有关系。原因是不想让浏览器变得太复杂,因为多线程需要共享资源、且有可能修改彼此的运行结果,对于一种网页脚本语言来说,太复杂了。
好处
实现起来比较简单,执行环境相对单纯
坏处
1、 只有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。
2、 常见的浏览器无响应—假死,往往就是因为某一段js代码长时间运行—比如死循环,导致整个页面卡在这个地方,其他任务无法执行。
同步任务
定义:没有被引擎难挂起、在主线程上执行的任务。
前一个任务完成,才能执行下一个任务
通俗:是按照他们在代码中出现的顺序一次执行任务
异步任务
定义:被引擎放在一边,不进入主线程、而进入任务队列的任务。
只有引擎任务某个异步任务可以执行了,该任务才会进入主线程执行。
通俗:在当前任务不被阻塞的情况下执行任务
操作流程:串行执行 / 并行执行
任务队列
定义:用来存放异步任务的队列。
包括:定时器回调、事件处理函数、Promise的异步操作等
事件循环
定义:是一种程序结构,用于处理任务队列中的任务。js运行时(浏览器)中存在一个主线程,事件循环负责不断的检查任务队列,如果任务队列中有任务,就将任务取出并执行。
setTimeout()
定义:指定某个函数或某段代码,在多少浩淼之后执行。
参数: setTimeout(callback, delay, param1, param2, …);
返回: 一个整数,表示定时器的编号,以后可以用来取消这个定时器。
setInterval()
定义: 指定某个任务每隔一段时间就执行一次,也就是无限次的定时执行