【C++】:多态

朋友们、伙计们,我们又见面了,本期来给大家解读一下有关多态的知识点,如果看完之后对你有一定的启发,那么请留下你的三连,祝大家心想事成!

C 语 言 专 栏:C语言:从入门到精通

数据结构专栏:数据结构

个  人  主  页 :stackY、

C + + 专 栏   :C++

Linux 专 栏  :Linux

目录

1. 多态的概念

1.1 概念

2. 多态的定义及实现

2.1 多态的构成条件

2.2 虚函数

2.3 虚函数的重写

2.3.1 虚函数重写的两个例外 

2.4 C++11 override 和 final

2.5 重载、重写(覆盖)、重定义(隐藏)的对比

3. 抽象类 

3.1 概念

3.2 接口继承和实现继承

4. 多态的原理

4.1 虚函数表 

4.2 多态的原理

4.3 动态绑定与静态绑定

5. 单继承和多继承关系的虚函数表

5.1 单继承中的虚表

5.2 多继承中的虚函数表 

6. 总结


1. 多态的概念

1.1 概念

多态的概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。

 
举个栗子:比如买票这个行为,当普通人买票时,是全价买票;学生买票时,是半价买票;军人买票时是优先买票。

2. 多态的定义及实现

2.1 多态的构成条件

多态是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为。比如Student继承了
Person。Person对象买票全价,Student对象买票半价。
那么在继承中要构成多态还有两个条件:

  • 1. 必须通过基类的指针或者引用调用虚函数
  • 2. 被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写
    class Person
    {
    public:virtual void BuyTicket(){cout << "票价->全价" << endl;}
    };
    class Student : public Person
    {
    public:virtual void BuyTicket(){cout << "票价->半价" << endl;}
    };
    void Func(Person& p)
    {p.BuyTicket();
    }int main()
    {Person p;Func(p);Student s;Func(s);return 0;
    }

      

2.2 虚函数

虚函数:即被virtual修饰的类成员函数称为虚函数。

class Person
{
public:virtual void BuyTicket(){cout << "票价->全价" << endl;}
};

2.3 虚函数的重写

虚函数的重写(覆盖):派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数(即派生类虚函数与基类虚函数的返回值类型、函数名字、参数列表完全相同),称子类的虚函数重写了基类的虚函数。

class Person
{
public:virtual void BuyTicket(){cout << "票价->全价" << endl;}
};
class Student : public Person
{
public://void BuyTicket()virtual void BuyTicket(){cout << "票价->半价" << endl;}
};

注意:

在重写基类虚函数时,派生类的虚函数在不加virtual关键字时,虽然也可以构成重写(因为继承后基类的虚函数被继承下来了在派生类依旧保持虚函数属性),但是该种写法不是很规范,不建议这样使用。

2.3.1 虚函数重写的两个例外 

1. 协变(基类与派生类虚函数返回值类型不同)
派生类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回值类型不同。即基类虚函数返回基类对象的指
针或者引用,派生类虚函数返回派生类对象的指针或者引用时,称为协变。
 

class A
{};
class B :public A
{};class Person
{
public:virtual A* BuyTicket(){cout << "票价->全价" << endl;return nullptr;}
};
class Student : public Person
{
public://void BuyTicket()virtual B* BuyTicket(){cout << "票价->半价" << endl;return nullptr;}
};

2. 析构函数的重写(基类与派生类析构函数的名字不同)
如果基类的析构函数为虚函数,此时派生类析构函数只要定义,无论是否加virtual关键字,
都与基类的析构函数构成重写,虽然基类与派生类析构函数名字不同。

虽然函数名不相同,看起来违背了重写的规则,其实不然,这里可以理解为编译器对析构函数的名称做了特殊处理,编译后析构函数的名称统一处理成estructor。

class Person
{
public:virtual ~Person(){ cout << "~Person()" << endl; }
};
class Student : public Person
{
public:virtual ~Student() { cout << "~Student()" << endl; }//~Student(){ cout << "~Student()" << endl; }
};int main()
{Person* p = new Person;Student* s = new Student;delete p;delete s;return 0;
}

2.4 C++11 override 和 final

从上面可以看出,C++对函数重写的要求比较严格,但是有些情况下由于疏忽,可能会导致函数名字母次序写反而无法构成重写,而这种错误在编译期间是不会报出的,只有在程序运行时才能发现端倪,因此:C++11提供了override和final两个关键字,可以帮助用户检测是否重写。

1. final:修饰虚函数,表示该虚函数不能再被重写

class Car
{
public:virtual void Drive() final {}
};
class Benz :public Car
{
public:virtual void Drive() { cout << "Benz-舒适" << endl; }
};

  

拓展:

final修饰类,则该类不能被继承

class A final
{
public:int _a;
};
class B final :public A
{
public:int _b;
};
class C : public B
{
public:int _c;
};

  

2. override: 检查派生类虚函数是否重写了基类某个虚函数,如果没有重写编译报错。

class Car {
public:virtual void Drive() {}
};
class Benz :public Car {
public:virtual void Drive(int i) override { cout << "Benz-舒适" << endl; }
};

  

2.5 重载、重写(覆盖)、重定义(隐藏)的对比

3. 抽象类 

3.1 概念

在虚函数的后面写上 =0 ,则这个函数为纯虚函数包含纯虚函数的类叫做抽象类(也叫接口类),抽象类不能实例化出对象。派生类继承后也不能实例化出对象,只有重写纯虚函数,派生类才能实例化出对象。纯虚函数规范了派生类必须重写,另外纯虚函数更体现出了接口继承。

class Car  //抽象类
{
public:virtual void Drive() = 0;  //纯虚函数
};
class Benz :public Car
{
public:virtual void Drive(){cout << "Benz-舒适" << endl;}
};
class BMW :public Car
{
public:virtual void Drive(){cout << "BMW-操控" << endl;}
};void TestCar()
{Car* pBenz = new Benz;pBenz->Drive();Car* pBMW = new BMW;pBMW->Drive();
}

3.2 接口继承和实现继承

普通函数的继承是一种实现继承,派生类继承了基类函数,可以使用函数,继承的是函数的实现。虚函数的继承是一种接口继承,派生类继承的是基类虚函数的接口,目的是为了重写,达成多态,继承的是接口。所以如果不实现多态,不要把函数定义成虚函数。

4. 多态的原理

首先先来看一下这道题:

// 这里常考一道笔试题:sizeof(Base)是多少?
class Base
{
public:virtual void Func1(){cout << "Func1()" << endl;}
private:int _b = 1;
};

根据之前的判断,成员函数在公共代码区,所以这个类的大小只有4字节,如果我们打印出来看一下的话并不是4字节,而是8字节,那这是为什么呢?我们可以调试来观察一波:

通过调试可以观察到在b里面还存在一个__vfptr,这个玩意叫做虚函数表,到底有什么用呢?这就是我们接下来的话题:

4.1 虚函数表 

通过上面的观察可以发现在Base对象中的这个指针我们叫做虚函数表指针(v代表virtual,f代表function)。一个含有虚函数的类中都至少都有一个虚函数表指针,因为虚函数的地址要被放到虚函数表中,虚函数表也简称虚表。那么派生类中这个表放了些什么呢?我们接着往下分析

我们可以将上面的代码进行改造一下:

// 1.我们增加一个派生类Derive去继承Base
// 2.Derive中重写Func1
// 3.Base再增加一个虚函数Func2和一个普通函数Func3
class Base
{
public:virtual void Func1(){cout << "Base::Func1()" << endl;}virtual void Func2(){cout << "Base::Func2()" << endl;}void Func3(){cout << "Base::Func3()" << endl;}
private:int _b = 1;
};
class Derive : public Base
{
public:virtual void Func1(){cout << "Derive::Func1()" << endl;}
private:int _d = 2;
};

通过观察可以发现:

  • 1. 派生类对象d中也有一个虚表指针,d对象由两部分构成,一部分是父类继承下来的成员,虚表指针也就是存在部分的另一部分是自己的成员。
  • 2. 基类b对象和派生类d对象虚表是不一样的,这里我们发现Func1完成了重写,所以d的虚表中存的是重写的Derive::Func1,所以虚函数的重写也叫作覆盖,覆盖就是指虚表中虚函数的覆盖。重写是语法的叫法,覆盖是原理层的叫法。
  • 3. 另外Func2继承下来后是虚函数,所以放进了虚表,Func3也继承下来了,但是不是虚函数,所以不会放进虚表。
  • 4. 虚函数表本质是一个存虚函数指针的指针数组,一般情况这个数组最后面放了一个nullptr。
  • 5. 总结一下派生类的虚表生成:a.先将基类中的虚表内容拷贝一份到派生类虚表中 b.如果派生类重写了基类中某个虚函数,用派生类自己的虚函数覆盖虚表中基类的虚函数 c.派生类自己新增加的虚函数按其在派生类中的声明次序增加到派生类虚表的最后。
  • 6. 这里还有存在一个很容易混淆的问题:虚函数存在哪的?虚表存在哪的? 注意虚表存的是虚函数指针,不是虚函数,虚函数和普通函数一样的,都是存在代码段的,只是他的指针又存到了虚表中。另外对象中存的不是虚表,存的是虚表指针。那么虚表存在哪的呢?实际我们去验证一下会发现vs下是存在代码段的。

4.2 多态的原理

在前面的代码中我们关于买票做了区分,在那里Func函数传Person调用Person::BuyTicket(全价),传Student调用的是Student::BuyTicket(半价)

  • 1. 观察上图的红色箭头我们看到,p是指向基类对象时,p->BuyTicket在基类的虚表中找到虚函数是Person::BuyTicket。
  • 2. 观察上图的紫色箭头我们看到,p是指向派生类对象时,p->BuyTicket在派生类的虚表中找到虚函数是Student::BuyTicket。
  • 3. 这样就实现出了不同对象去完成同一行为时,展现出不同的形态。
  • 4. 反过来思考我们要达到多态,有两个条件,一个是虚函数覆盖,一个是对象的指针或引用调用虚函数。
  • 5. 再通过下面的汇编代码分析,看出满足多态以后的函数调用,不是在编译时确定的,是运行起来以后到对象的中取找的。不满足多态的函数调用时编译时确认好的。

4.3 动态绑定与静态绑定

1. 静态绑定又称为前期绑定(早绑定),在程序编译期间确定了程序的行为,也称为静态多态,比如:函数重载。
2. 动态绑定又称后期绑定(晚绑定),是在程序运行期间,根据具体拿到的类型确定程序的具体行为,调用具体的函数,也称为动态多态。
3. 本小节之前(4.2小节)买票的汇编代码很好的解释了什么是静态(编译器)绑定和动态(运行时)绑定

5. 单继承和多继承关系的虚函数表

5.1 单继承中的虚表

//单继承
class Base {
public:virtual void func1() { cout << "Base::func1" << endl; }virtual void func2() { cout << "Base::func2" << endl; }
private:int a;
};
class Derive :public Base {
public:virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }virtual void func3() { cout << "Derive::func3" << endl; }virtual void func4() { cout << "Derive::func4" << endl; }
private:int b;
};

通过观察监视窗口中我们发现看不见func3和func4。这里是编译器的监视窗口故意隐藏了这两个函数,也可以认为是他的一个小bug。那么我们如何查看d的虚表呢?下面我们使用代码打印出虚表中的函数。

typedef void(*VFPTR) ();
void PrintVTable(VFPTR vTable[])
{// 依次取虚表中的虚函数指针打印并调用。调用就可以看出存的是哪个函数cout << " 虚表地址>" << vTable << endl;for (int i = 0; vTable[i] != nullptr; ++i){printf(" 第%d个虚函数地址 :0X%x,->", i, vTable[i]);VFPTR f = vTable[i];f();}cout << endl;
}
int main()
{Base b;Derive d;//1.先取b的地址,强转成一个int*的指针//2.再解引用取值,就取到了b对象头4bytes的值,这个值就是指向虚表的指针//3.再强转成VFPTR*,因为虚表就是一个存VFPTR类型(虚函数指针类型)的数组。//4.虚表指针传递给PrintVTable进行打印虚表VFPTR * vTableb = (VFPTR*)(*(int*)&b);PrintVTable(vTableb);VFPTR* vTabled = (VFPTR*)(*(int*)&d);PrintVTable(vTabled);return 0;
}

思路:取出b、d对象的头4bytes,就是虚表的指针,前面我们说了虚函数表本质是一个存虚函数指针的指针数组,这个数组最后面放了一个nullptr。

  • 1.先取b的地址,强转成一个int*的指针
  • 2.再解引用取值,就取到了b对象头4bytes的值,这个值就是指向虚表的指针
  • 3.再强转成VFPTR*,因为虚表就是一个存VFPTR类型(虚函数指针类型)的数组。
  • 4.虚表指针传递给PrintVTable进行打印虚表
  • 5.需要说明的是这个打印虚表的代码经常会崩溃,因为编译器有时对虚表的处理不干净,虚表最后面没有放nullptr,导致越界,这是编译器的问题。我们只需要点目录栏的-生成-清理解决方案,再编译就好了

5.2 多继承中的虚函数表 

//多继承
class Base1 {
public:virtual void func1() { cout << "Base1::func1" << endl; }virtual void func2() { cout << "Base1::func2" << endl; }
private:int b1;
};
class Base2 {
public:virtual void func1() { cout << "Base2::func1" << endl; }virtual void func2() { cout << "Base2::func2" << endl; }
private:int b2;
};
class Derive : public Base1, public Base2 {
public:virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }virtual void func3() { cout << "Derive::func3" << endl; }
private:int d1;
};typedef void(*VFPTR) ();
void PrintVTable(VFPTR vTable[])
{cout << " 虚表地址>" << vTable << endl;for (int i = 0; vTable[i] != nullptr; ++i){printf(" 第%d个虚函数地址 :0X%x,->", i, vTable[i]);VFPTR f = vTable[i];f();}cout << endl;
}
int main()
{Derive d;VFPTR* vTableb1 = (VFPTR*)(*(int*)&d);PrintVTable(vTableb1);VFPTR* vTableb2 = (VFPTR*)(*(int*)((char*)&d + sizeof(Base1)));PrintVTable(vTableb2);return 0;
}

观察上图可以看出:多继承派生类的未重写的虚函数放在第一个继承基类部分的虚函数表中

6. 总结

1. 什么是多态?

多态分为静态多态动态多态,静态多态在编译时就已经确定好了,动态多态在运行时才会确定,常见静态多态是函数重载,动态多态则是通过父类的指针或者引用调用虚函数,对基类虚函数的重写,指向谁,就调用谁的虚函数,以此来实现多种形态。

2. 什么是重载、重写(覆盖)、重定义(隐藏)?


重载:同一作用域内,函数名相同参数不同(参数类型/数量/顺序)。
重写:子类和父类的虚函数,名称、返回值(协变例外)、参数都相同,叫做子类重写了父类的虚函数。
重定义:子类和父类的函数名相同,称子类隐藏了父类的某个函数。 

3.  多态的原理

父类和子类之中保存的虚表指针是不一样的,通过传入指针或者引用确定去子类还是父类中去寻找虚表指针,最后达到调用不同虚函数的目的。

4. inline函数可以是虚函数吗?

可以,在VS之下,如果构成多态,编译器会放弃inline的属性,这个函数就不是内联函数了,因为内联函数会被展开,是没有地址的。而虚函数会将其地址放入至虚表之中。

普通调用:inline起作用;多态调用:inline不起作用。

5. 静态成员可以是虚函数吗?


不可以,编译报错,因为静态成员函数没有this指针,使用类型::成员函数的调用方式无法访问虚函数表,但是它可以指定类域调用,所以静态成员函数无法放进虚函数表。

6. 构造函数可以是虚函数吗?


不可以,编译报错,对象中虚表指针是构造函数初始化列表阶段才初始化的。
虚函数多态调用,要到虚表中找,但是虚表指针还未初始化。

7. 析构函数可以是虚函数吗?

最好将析构函数定义成虚函数,否则会出现指向子类对象的父类指针调用父类析构函数而不会调用子类虚构函数的情况,出现内存泄漏。

8. 对象访问普通函数快还是虚函数更快?


首先如果是普通对象,是一样快的。如果是指针对象或者是引用对象,则调用的普通函数快,因为构成多态,运行时调用虚函数需要到虚函数表中去查找。

9. 虚函数表是在什么阶段生成的,存在哪的?

虚函数表是在编译阶段就生成的,一般情况下存在代码段(常量区)的。

10. C++菱形继承的问题?虚继承的原理?

菱形继承因为子类对象当中会有两份父类的成员,因此会导致数据冗余和二义性的问题。

通过虚基表中的偏移量来找到对应的成员,从而解决了数据冗余和二义性的问题。

11. 什么是抽象类?抽象类的作用?

抽象类不能实例化出对象,抽象类强制重写了虚函数

另外抽象类体现出了接口继承关系。

 

朋友们、伙计们,美好的时光总是短暂的,我们本期的的分享就到此结束,欲知后事如何,请听下回分解~,最后看完别忘了留下你们弥足珍贵的三连喔,感谢大家的支持!    

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/166431.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Linux(CentOS7)上安装mysql

在CentOS中默认安装有MariaDB&#xff08;MySQL的一个分支&#xff09;&#xff0c;可先移除/卸载MariaDB。 yum remove mariadb // 查看是否存在mariadb rpm -qa|grep -i mariadb // 卸载 mariadb rpm -e --nodeps rpm -qa|grep mariadb yum安装 下载rpm // 5.6版本 wge…

XML映射文件

<?xml version"1.0" encoding"UTF-8" ?> <!DOCTYPE mapperPUBLIC "-//mybatis.org//DTD Mapper 3.0//EN""http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-mapper.dtd"> <mapper namespace"org.mybatis.example.BlogMapper&q…

conan 入门(三十二):package_info中配置禁用CMakeDeps生成使用项目自己生成的config.cmake

conanfile.py中定义的package_info()方法用于向package的调用者(conumer)提供包库名&#xff0c;编译/连接选项&#xff0c;文件夹等等信息&#xff0c;有了这些信息构建工具的generator就可以根据它们生成对应的文件&#xff0c;用于调用者引用package. 比如基于cmake的CMakeD…

安全地公网访问树莓派等设备的服务 内网穿透--frp 23年11月方法

如果想要树莓派可以被公网访问&#xff0c;可以选择直接网上搜内网穿透提供商&#xff0c;一个月大概10块钱&#xff0c;也有免费的&#xff0c;但是免费的速度就不要希望很好了。 也可以选择接下来介绍的frp&#xff0c;这种方式不需要付费&#xff0c;但是需要你有一台有着公…

vue3自定义拖拽指令

<template><div v-move class"box"></div> </template><script setup lang"ts"> import { Directive } from vue const vMove:Directive (el:HTMLElement) >{const mousedown (e:MouseEvent) >{// 鼠标按下const s…

【Golang】解决使用interface{}解析json数字会变成科学计数法的问题

在使用解析json结构体的时候&#xff0c;使用interface{}接数字会发现变成了科学计数法格式的数字&#xff0c;不符合实际场景的使用要求。 举例代码如下&#xff1a; type JsonUnmStruct struct {Id interface{} json:"id"Name string json:"name"…

Linux 的性能调优的思路

Linux操作系统是一个开源产品&#xff0c;也是一个开源软件的实践和应用平台&#xff0c;在这个平台下有无数的开源软件支撑&#xff0c;我们常见的apache、tomcat、mysql等。 开源软件的最大理念是自由、开放&#xff0c;那么Linux作为一个开源平台&#xff0c;最终要实现的是…

uniApp微信支付实现

后端&#xff1a;小程序下单 - 小程序支付 | 微信支付商户文档中心 服务端需要请求&#xff1a;https://api.mch.weixin.qq.com该地址获取微信支付Api接口需要的参数。 服务端请求接口需要的Body参数&#xff1a; 客户端&#xff08;前端&#xff09;需要调用&#xff1a;wx.…

12V降3.3V100mA稳压芯片WT7133

12V降3.3V100mA稳压芯片WT7133 WT71XX系列是一款采用CMOS工艺实现的三端高输入电压、低压差、小输出电流电压稳压器。 它的输出电流可达到100mA&#xff0c;输入电压可达到18V。其固定输出电压的范围是2.5V&#xff5e;8.0V&#xff0c;用户 也可通过外围应用电路来实现可变电压…

加载minio中存储的静态文件html,不显示样式与js

问题描述:点击链接获取的就是纯静态文件,但是通过浏览器可以看到明明加载了css文件与js文件 原因:仔细看你会发现加载css文件显示的contentType:text/html文件,原来是minio上传文件时将所有文件的contentType设置成了text/html 要在上传时指定文件,根据文章的类型指定的Conten…

win10开机黑屏只有鼠标?这份指南帮你轻松解决!

win10是一个出色的操作系统&#xff0c;但有时用户可能会遇到开机后只有鼠标显示在屏幕上的问题&#xff0c;这种情况可能会让人感到困惑和沮丧。在本文中&#xff0c;我们将介绍三种解决win10开机黑屏只有鼠标的方法&#xff0c;以帮助您快速恢复正常的桌面环境。 方法1&#…

Ubuntu18.4中安装wkhtmltopdf + Odoo16配置【二】

deepin Linux 安装wkhtmltopdf 1、先从官网的链接里下载linux对应的包 wkhtmltopdf/wkhtmltopdf 下载需要的版本&#xff0c;推荐版本&#xff0c;新测有效&#xff1a; wkhtmltox-0.12.4_linux-generic-amd64.tar.xz 2、解压下载的文件 解压后会有一个wkhtmltox文件夹 3…

CTA-GAN:基于生成对抗性网络的主动脉和颈动脉非集中CT血管造影 CT到增强CT的合成技术

Generative Adversarial Network–based Noncontrast CT Angiography for Aorta and Carotid Arteries 基于生成对抗性网络的主动脉和颈动脉非集中CT血管造影背景贡献实验方法损失函数Thinking 基于生成对抗性网络的主动脉和颈动脉非集中CT血管造影 https://github.com/ying-f…

可自行DIY单TYPE-C接口设备实现DRP+OTG功能芯片

随着USB-C接口的普及&#xff0c;欧盟的法律法规强制越来越多的设备开始采用这种接口。由于 USB-C接口的高效性和便携性&#xff0c;使各种设备之间的连接和数据传输变得非常方便快捷&#xff0c;它们不仅提供了强大的功能&#xff0c;还为我们的日常生活和工作带来了极大的便利…

ssm+vue的企业文档管理系统(有报告)。Javaee项目,ssm vue前后端分离项目。

演示视频&#xff1a; ssmvue的企业文档管理系统&#xff08;有报告&#xff09;。Javaee项目&#xff0c;ssm vue前后端分离项目。 项目介绍&#xff1a; 采用M&#xff08;model&#xff09;V&#xff08;view&#xff09;C&#xff08;controller&#xff09;三层体系结构&…

Talk | 牛津大学博士后研究员边佳旺:SC-DepthV3-动态场景中的自监督单目深度估计

本期为TechBeat人工智能社区第550期线上Talk。 北京时间11月23日(周四)20:00&#xff0c;牛津大学博士后研究员—边佳旺的Talk已准时在TechBeat人工智能社区开播&#xff01; 他与大家分享的主题是: “SC-DepthV3&#xff1a;动态场景中的自监督单目深度估计”&#xff0c;介绍…

Vocoder,声码器详解——语音信号处理学习(十)

参考文献&#xff1a; [1] Vocoder (由助教許博竣同學講授)哔哩哔哩bilibili [2] Oord A, Dieleman S, Zen H, et al. Wavenet: A generative model for raw audio[J]. arXiv preprint arXiv:1609.03499, 2016. [3] https://deepmind.com/blog/article/wavenet-generative-mode…

window.requestAnimationFrame+localStorage+canvas实现跨窗口小球连线效果

文章目录 前言效果代码后言 前言 hello world欢迎来到前端的新世界 &#x1f61c;当前文章系列专栏&#xff1a;前端系列文章 &#x1f431;‍&#x1f453;博主在前端领域还有很多知识和技术需要掌握&#xff0c;正在不断努力填补技术短板。(如果出现错误&#xff0c;感谢大家…

FPGA----ZCU106使用petalinux 2019.1的第一个app开发

1、petalinux在zcu106上的构建参见前文 FPGA----ZCU106使用petalinux 2019.1&#xff08;全网最详&#xff09;-CSDN博客文章浏览阅读31次。本文完成了Vivado 2019.1版本下的基于ZCU106的全部linux系统移植https://blog.csdn.net/qq_37912811/article/details/1345197352、我们…

Vatee万腾科技的未来探险:Vatee数字创新的独特发现

在科技的浩瀚海洋中&#xff0c;Vatee万腾科技如一艘探险船般&#xff0c;勇敢地驶向未知的数字化领域。这次未来的探险&#xff0c;不仅是一场科技创新的冒险&#xff0c;更是对数字化时代的独特发现和深刻探讨。 Vatee万腾科技视科技创新为一座高峰&#xff0c;而他们的未来探…