canvas

Canvas 是 Android 中用于绘制图形的重要类,它提供了许多用于绘制的常用方法。以下是一些常用的 Canvas 方法:

  1. 绘制颜色和背景:

    • drawColor(int color): 用指定颜色填充整个画布。
    • drawRGB(int r, int g, int b): 用 RGB 值指定颜色填充整个画布。
  2. 绘制基本形状:

    • drawPoint(float x, float y, Paint paint): 在指定位置绘制点。
    • drawLine(float startX, float startY, float stopX, float stopY, Paint paint): 绘制直线。
    • drawRect(Rect rect, Paint paint): 绘制矩形。
    • drawRoundRect(RectF rect, float rx, float ry, Paint paint): 绘制圆角矩形。
    • drawCircle(float cx, float cy, float radius, Paint paint): 绘制圆形。
    • drawOval(RectF oval, Paint paint): 绘制椭圆。
  3. 绘制文本:

    • drawText(String text, float x, float y, Paint paint): 在指定位置绘制文本。
    • drawTextOnPath(String text, Path path, float hOffset, float vOffset, Paint paint): 沿路径绘制文本。
  4. 绘制图像:

    • drawBitmap(Bitmap bitmap, float left, float top, Paint paint): 绘制位图。
    • drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, Rect dst, Paint paint): 绘制位图的一部分到指定区域。
  5. 绘制路径:

    • drawPath(Path path, Paint paint): 绘制路径。
    • clipPath(Path path): 根据指定路径裁剪画布。
  6. 状态保存和恢复:

    • save(): 保存当前画布的状态。
    • restore(): 恢复上一次保存的画布状态。
  7. 绘制效果:

    • drawArc(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, Paint paint): 绘制圆弧。
    • drawBitmapShader(Bitmap bitmap, Shader.TileMode tileX, Shader.TileMode tileY, Paint paint): 使用位图纹理填充图形。
    • drawShader(Shader shader, float left, float top, float right, float bottom, Paint paint): 使用着色器填充图形。
  8. 其他:

    • translate(float dx, float dy): 平移画布。
    • rotate(float degrees): 旋转画布。
    • scale(float sx, float sy): 缩放画布。

这只是 Canvas 类提供的一部分方法,实际上它还有许多其他方法和功能,可以满足不同的绘图需求。根据具体的场景和需求,你可以选择使用适当的方法来完成相应的绘制操作。

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