Web服务器(go net/http) 处理Get、Post请求

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前言

go http请求如何编写简单的函数去拿到前端的请求(Get和Post) 服务器(后端)接收到请求后,又是怎么处理请求,再把响应返回给客户端?

在这里插入图片描述

操作步骤:

Step1:注册监听和服务的端口

一开始,我们需要注册监听和服务的端口

我们需要调用go中提供的net/http这个函数包的ListenAndServe函数

方式一:

http.ListenAndServe(":8080", nil)

注意:这里号要带上,不能只写8080(踩坑经历)

等价于

http.ListenAndServe("127.0.0.1:8080", nil)

方式二:

考虑到很多时候,可能并不是直接访问本机127.0.0.1:8080端口,这里可以写具体地址:端口号(其实就是一个Socket)

如:

http.ListenAndServe("192.168.0.1:3306", nil)

在知道怎么操作后,我们来了解一下底层源码具体是怎么实现?了解后,便于更清楚的知道整体的流程!

在这里插入图片描述

ListenAndServe()函数有两个参数,当前监听的端口号和事件处理器Handler。

事件处理器的Handler接口定义如下:

 type Handler interface {ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)}

Handler 接口: Handler 是一个接口类型,声明了一个方法 ServeHTTP。这个接口规定了任何实现了 ServeHTTP 方法的类型都可以被视为一个 HTTP 请求处理器。

ServeHTTP 方法: ServeHTTP 方法有两个参数,分别是 ResponseWriter*Request

  • ResponseWriter 接口用于构建 HTTP 响应。它提供了一系列方法,允许你设置响应的状态码、头部信息以及响应主体内容。
  • *Request 类型表示 HTTP 请求。它包含了所有关于客户端请求的信息,比如请求方法、请求头、URL 等。

PS:实现Handle接口不用写ServeHttp方法,会比较方便。

后面的代码都是用的封装好的handler处理器,帮我们写好ResponseWriter*Request ,只需专注业务逻辑即可。

后续分析这两个参数的包含的具体信息

只要实现了这个接口,就可以实现自己的handler处理器。Go语言在net/http包中已经实现了这个接口的公共方法:

 type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)// ServeHTTP calls f(w, r).func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {f(w, r)}

如果ListenAndServe()传入的第一个参数地址为空,则服务器在启动后默认使用http://localhost:8080地址进行访问;

如果这个函数传入的第二个参数为nil,则服务器在启动后将使用默认的多路复用器DefaultServeMux

再来分析一下内层的server代码

server结构体

server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}

这是一种原生的写法,我们也可以自己根据这段代码来对server进行更详细的定义。如下:

 s := &http.Server{Addr:           ":8081", //地址Handler:        myHandler,//处理器ReadTimeout:    20 * time.Second, //读的超时设置 WriteTimeout:   20 * time.Second, //写的超时设置MaxHeaderBytes: 1 << 10, //传输的最大头部字节}

net/http.ServerHTTP 服务器的主要结构体,用于控制 HTTP 服务器的行为。

其结构体定义为:

type Server struct {
//服务器监听的地址和端口号,格式为 "host:port",例如 "127.0.0.1:8080"Addr                         string
//HTTP 请求的处理器。对于每个收到的请求,服务器会将其路由到对应的处理器进行处理。通常使用 http.NewServeMux() 方法创建一个默认的多路复用器,并将其作为处理器。如果没有设置该字段,则使用 DefaultServeMuxHandler                      Handler
//一个布尔值,用于指示是否禁用 OPTIONS 方法的默认实现。如果该值为 true,则在收到 OPTIONS 请求时,服务器不会自动返回 Allow 头部,而是交给用户自行处理。默认为 false,即启用 OPTIONS 方法的默认实现DisableGeneralOptionsHandler bool
//HTTPS 服务器的 TLS 配置,用于控制 HTTPS 服务器的加密方式、证书、密钥等安全相关的参数TLSConfig                    *tls.Config
//HTTP 请求的读取超时时间。如果服务器在该时间内没有读取到完整的请求,就会关闭连接。该字段为 time.Duration 类型,默认为 0,表示没有超时限制ReadTimeout                  time.Duration
//HTTP 请求头部读取超时时间。如果服务器在该时间内没有完成头部读取,就会关闭连接。该字段为 time.Duration 类型,默认为 0,表示没有超时限制ReadHeaderTimeout            time.Duration
//HTTP 响应的写入超时时间。如果服务器在该时间内没有完成对响应的写入操作,就会关闭连接。该字段为 time.Duration 类型,默认为 0,表示没有超时限制WriteTimeout                 time.Duration
//HTTP 连接的空闲超时时间。如果服务器在该时间内没有收到客户端的请求,就会关闭连接。该字段为 time.Duration 类型,默认为 0,表示没有超时限制IdleTimeout                  time.Duration
//HTTP 请求头部的最大大小。如果请求头部的大小超过该值,服务器就会关闭连接。该字段为 int 类型,默认为 1 << 20(1MB)MaxHeaderBytes               intTLSNextProto                 map[string]func(*Server, *tls.Conn, Handler)
//连接状态变化的回调函数,用于处理连接的打开、关闭等事件ConnState                    func(net.Conn, ConnState) 
//错误日志的输出目标。如果该字段为 nil,则使用 log.New(os.Stderr, "", log.LstdFlags) 创建一个默认的日志输出目标ErrorLog                     *log.Logger
//所有 HTTP 请求的基础上下文。当处理器函数被调用时,会将请求的上下文从基础上下文派生出来。默认为 context.Background()。BaseContext                  func(net.Listener) context.Context 
//连接上下文的回调函数,用于创建连接上下文。每个连接上下文都与一个客户端连接相关联。如果未设置该字段,则每个连接的上下文都是 BaseContext 的副本ConnContext                  func(ctx context.Context, c net.Conn) context.Context
//标志变量,用于表示服务器是否正在关闭。该变量在执行 Shutdown 方法时被设置为 true,用于避免新的连接被接受inShutdown                   atomic.Bool 
//标志变量,用于控制服务器是否支持 HTTP keep-alive。如果该变量为 true,则服务器在每次响应完成后都会关闭连接,即不支持 keep-alive。如果该变量为 false,则服务器会根据请求头部中的 Connection 字段来决定是否支持 keep-alive。该变量在执行 Shutdown 方法时被设置为 true,用于关闭正在进行的disableKeepAlives            atomic.Bool
// 一个 sync.Once 类型的值,用于确保在多线程环境下,NextProtoOnce 方法只被调用一次。NextProtoOnce 方法用于设置 Server.NextProto 字段nextProtoOnce                sync.Once 
// error 类型的值,用于记录 NextProto 方法的调用结果。该值在多个 goroutine 之间共享,用于检测 NextProto 方法是否成功nextProtoErr                 error 
//互斥锁,用于保护 Server 结构体的字段。因为 Server 结构体可能被多个 goroutine 并发访问,所以需要使用互斥锁来确保它们的安全性mu                           sync.Mutex    
//存储 HTTP 或 HTTPS 监听器的列表。每个监听器都是一个 net.Listener 接口类型的实例,用于接收客户端请求。当调用 Server.ListenAndServe() 或 Server.ListenAndServeTLS() 方法时,会为每个监听地址创建一个对应的监听器,并将其添加到该列表中listeners                    map[*net.Listener]struct{}
//表示当前处于活动状态的客户端连接的数量。该字段只是一个计数器,并不保证一定准确。该字段用于判断服务器是否处于繁忙状态,以及是否需要动态调整服务器的工作负载等activeConn                   map[*conn]struct{}                                    
//在服务器关闭时执行的回调函数列表。当服务器调用 Server.Shutdown() 方法时,会依次执行该列表中的每个回调函数,并等待它们全部执行完毕。该字段可以用于在服务器关闭时释放资源、保存数据等操作onShutdown                   []func()                                              
//表示所有监听器的组。该字段包含一个读写互斥锁 sync.RWMutex 和一个映射表 map[interface{}]struct{}。在监听器启动时,会将监听器地址作为键添加到映射表中。该字段主要用于实现优雅地关闭服务器。在服务器关闭时,会遍历所有监听器,逐个关闭它们,并等待所有连接关闭。如果在等待连接关闭时,有新的连接进来,服务器会先将新连接添加到 activeConn 字段中,并等待所有连接关闭后再退出。这样可以保证服务器在关闭过程中,不会丢失任何连接listenerGroup                sync.WaitGroup                                        
}

Step2.1: 调用HandleFunc函数处理get请求

HandleFunc函数

在上面的代码的基础上,开始调用常用的处理请求的函数HandleFunc函数

在调用前,不妨先了解一下HandleFunc函数的作用是什么?

HandleFunc 函数的作用是创建一个处理器并将其注册到指定的路径上。这个处理器会调用提供的函数处理请求。这种方式非常方便,因为你可以直接使用一个函数来处理请求,而不必实现完整的 http.Handler 接口。

有了上面的基础后,编写一个案例摸清HandleFunc函数。

测试案例

package mainimport ("fmt""net/http"
)func helloHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {fmt.Fprint(w, "Hello, World!")
}func main() {http.ListenAndServe(":8080", nil)http.HandleFunc("/hello", helloHandler)
}

输出结果如下:

在这里插入图片描述

分析一下这段代码

在这里插入图片描述

在这个例子中helloHandler 函数处理 /hello 路径上的请求。通过 http.HandleFunc 将这个函数helloHandler 注册到指定的路径,然后使用 http.ListenAndServe 启动 HTTP 服务器。

当有请求访问 /hello 路径时,将调用 helloHandler 函数来处理请求。


有了HandleFunc函数的基础后,下面正式进入处理客户端发送过来的get请求

处理客户端的get请求
运行效果及逐行分析

代码

package mainimport ("fmt""io""net/http"
)func main() {//get请求http.HandleFunc("/", func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {query := request.URL.Query() //接收到客户端发送的get请求的URLfmt.Print(request.URL.Path) //后端显示打印很多相关的内容//io包下提供的写方法,将服务端get到的id和name以字符串的形式写到客户端显示io.WriteString(writer, "query:"+query.Get("id")+query.Get("name"))})http.ListenAndServe(":8080", nil)}

运行上面这段代码后,我们来看一下运行的结果,从结果去不断梳理整个处理的过程。

运行结果如下

在这里插入图片描述

分析运行结果

在这里插入图片描述

逐行逐行详解:

http.HandleFunc("/", func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) 
  • 这一行代码使用 http.HandleFunc 函数将一个匿名函数注册到根路径("/")上,也就是处理默认的请求。这个匿名函数接受两个参数,writer 是用于写入响应的 http.ResponseWriter 接口,而 request 是表示客户端请求的 http.Request 结构。
query := request.URL.Query()
  • 通过 request.URL.Query() 获取请求的 URL 中的查询参数,并将其存储在 query 变量中。查询参数通常是在 URL 中以 ? 后面的键值对形式出现的,例如:http://localhost:8080/?id=123&name=John
fmt.Print(request.URL.Path)
  • 在控制台上查看请求的路径信息
io.WriteString(writer, "query:"+query.Get("id")+query.Get("name"))
  • 使用 io.WriteString 将包含查询参数的字符串写入响应。它会将 “query:” 后面连接着 idname 参数的值。

总结:

当有请求访问根路径("/")时,打印请求的路径并返回包含查询参数的字符串响应。

request的api的具体信息

在演示了基本的get请求结果后,服务端往客户端返回的响应(写一句话)

下面开始在控制台输出request其他相关的具体信息

先来看一下可以调用request的哪些具体属性(字段)

在这里插入图片描述

request可调出的属性比较多,每个属性中对应的api方法也比较多。

这里演示常用的api,需要获取request的具体api方法可以直接查。

演示结果如下:

在这里插入图片描述

demo

package mainimport ("fmt""io""net/http"
)func main() {//get请求http.HandleFunc("/", func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {query := request.URL.Query()//设置request请求头部的字段 如设置name为hellofmt.Println("request.URL.Path内容:", request.URL.Path) //可以打印很多相关的内容fmt.Println("request.URL.Host内容:", request.URL.Host) //可以打印很多相关的内容fmt.Println("request.URL.Fragment内容:", request.URL.Fragment)fmt.Println("request.URL.Scheme内容:", request.URL.Scheme)fmt.Println("request.URL.User内容:", request.URL.User)fmt.Println("request.Header内容:", request.Header)fmt.Println("request.Body内容:", request.Body)fmt.Println("request.ContentLength内容为:", request.ContentLength)fmt.Println("request.Method内容为:", request.Method)fmt.Println("request.Close内容为:", request.Close)io.WriteString(writer, "query:"+query.Get("id")+query.Get("name"))})http.ListenAndServe(":8080", nil)}

处理器writer和request的具体信息

在前面的应用基础上,下面正式分析处理器的writerrequest的来源和相关信息

http.HandleFunc("/", func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) 
  • 先看writer http.ResponseWriter

http.ResponseWriter是一个接口类型:

// net/http/server.go
type ResponseWriter interface {Header() HeaderWrite([]byte) (int, error)WriteHeader(statusCode int)
}

用于向客户端发送响应,实现了ResponseWriter接口的类型显然也实现了io.Writer接口。所以在处理函数index中,可以调用fmt.Fprintln()ResponseWriter写入响应信息。

这也很好的解释了前面代码调用io.writeString方法将返回的响应信息写入实现了ResponseWriter接口的对象writer,再调用方法返回响应信息。

io.WriteString(writer, "query:"+query.Get("id")+query.Get("name"))

代码剖析

定义了一个接口 ResponseWriter,该接口规定了用于写入 HTTP 响应的方法。

接口中的每个方法如下:

Header() Header:

Header() 方法返回一个 Header 类型的值。Header 是一个映射(map),用于表示 HTTP 响应头。响应头包括一系列的键值对,每个键值对表示一个响应头字段和它的值。


Write([]byte) (int, error):

Write 方法接受一个字节切片([]byte)作为参数,并返回写入的字节数和可能的错误。这个方法用于将字节数据写入 HTTP 响应体。


WriteHeader(statusCode int):

WriteHeader 方法接受一个整数参数 statusCode,用于设置 HTTP 响应的状态码。HTTP 状态码是一个三位数的代码,用于表示服务器对请求的处理结果。例如,200 表示成功,404 表示资源未找到,500 表示服务器内部错误等。

编写一个 HTTP 处理器时,会接收到一个实现了 ResponseWriter 接口的对象writer,可以通过该对象来设置响应头、写入响应体以及设置状态码等信息。

补充:

在 Go 中,通常会使用http.ResponseWriter类型的变量来表示实现了 ResponseWriter 接口的对象。例如,在你的 HTTP 处理器函数中,如下:

func MyHandler(writer http.ResponseWriter, r *http.Request) {// 使用 writer来设置响应头、写入响应体等
}

这样,便可以通过 writer 对象来操作 HTTP 响应。


  • 再看request的具体信息

net/http中的 Request结构体表示一个HTTP请求,包含请求方法URL请求头请求体等信息。信息主要在文件 net/http/request.go中。

结构体中字段的信息:

type Request struct {Method           string                    //HTTP请求方法,如GET、POST等URL              *url.URL//HTTP请求的URL地址,是一个指向url.URL类型的指针。Proto            string                        //HTTP协议版本,如"HTTP/1.0"或者"HTTP/1.1"ProtoMajor       int                          //HTTP协议的主版本号,整数类型。如1ProtoMinor       int                           //HTTP协议的次版本号,整数类型。如0Header           Header                       //HTTP请求头信息,是一个http.Header类型的映射,用于存储HTTP请求头。Body             io.ReadCloser                 //HTTP请求体,是一个io.ReadCloser类型的接口,表示一个可读可关闭的数据流。GetBody          func() (io.ReadCloser, error) //HTTP请求体获取函数ContentLength    int64                        //HTTP请求体的长度,整数类型。TransferEncoding []string                      //HTTP传输编码,如"chunked"等。Close            bool                          //表示在请求结束后是否关闭连接。Host             string                        //HTTP请求的主机名或IP地址,字符串类型。Form             url.Values                    //HTTP请求的表单数据,是一个url.Values类型的映射,用于存储表单字段和对应的值。PostForm         url.Values                    //HTTP POST请求的表单数据,同样是一个url.Values类型的映射。MultipartForm    *multipart.Form             //HTTP请求的multipart表单数据,是一个multipart.Form类型的结构体。Trailer          Header                        //HTTP Trailer头信息,是一个http.Header类型的映射,用于存储Trailer头部字段和对应的值。RemoteAddr       string                       //请求客户端的地址。RequestURI       string                        //请求的URI,包括查询字符串。TLS              *tls.ConnectionState          //如果请求是使用TLS加密的,则该字段存储TLS连接的状态信息。Cancel           <-chan struct{}               //一个只读通道,用于在请求被取消时发送信号。Response         *Response                     //一个指向http.Response类型的指针,表示HTTP响应信息。ctx              context.Context               //一个context.Context类型的上下文,用于控制请求的超时和取消。}

Step2.2: 调用HandleFunc函数处理post请求

http.HandleFunc("/user/add", func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {// ...
})

这里使用 http.HandleFunc 函数注册了一个处理 “/user/add” 路径的回调函数。当有请求访问 “/user/add” 路径时,Go 将调用这个函数来处理请求。

这是注册的回调函数的签名,它接收两个参数,一个是 http.ResponseWriter,用于构建 HTTP 响应,另一个是 http.Request,包含了客户端的 HTTP 请求信息。

var params map[string]string //创建map
decoder := json.NewDecoder(request.Body)
//调用NewDecoder() 创建body的json解码器
decoder.Decode(&params)
//json解码成map后存储到params变量 

这段代码使用 Go 标准库的 encoding/json 包创建了一个 JSON 解码器 decoder,然后将 HTTP 请求的主体(body)中的 JSON 数据解码到 params 变量中。params 是一个 map[string]string 类型,用于存储 JSON 解析后的键值对。

其实就是将json转换为map

io.WriteString(writer, "postjson:"+params["name"])

最后,通过 io.WriteStringhttp.ResponseWriter 写入响应。这个响应是一个字符串,包含了 “postjson:” 和从 JSON 中提取的名为 “name” 的字段的值。

总结:

代码用于处理 POST 请求,解析请求主体中的 JSON 数据,并返回一个字符串响应,其中包含从 JSON 中提取的 "name" 字段的值。

运行结果如下:

在这里插入图片描述


http.HandleFunc("/user/del", func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) 

这里使用 http.HandleFunc 函数注册了一个处理 “/user/del” 路径的回调函数。当有请求访问 “/user/del” 路径时,Go 将调用这个函数来处理请求。

接着是注册的回调函数的签名,它接收两个参数,一个是 http.ResponseWriter,用于构建 HTTP 响应,另一个是 http.Request,包含了客户端的 HTTP 请求信息。

request.ParseForm()

这行代码调用了 ParseForm 方法,用于解析请求的表单数据(包括 URL 中的查询参数和请求体中的表单数据)。这是因为后面的代码使用了 request.Form.Get("name") 来获取表单中名为 “name” 的字段的值。

io.WriteString(writer, "form:"+request.Form.Get("name"))

最后,通过 io.WriteStringhttp.ResponseWriter 写入响应。这个响应是一个字符串,包含了 “form:” 和从表单中提取的名为 “name” 的字段的值。

总结

其实就是用于处理·"/user/del"路径的请求,解析表单数据,并返回一个字符串响应,其中包含从表单中提取的 "name" 字段的值。

运行结果如下:

在这里插入图片描述


demo

package mainimport ("encoding/json""io""net/http"
)func main() {//Post请求//添加用户 post client - server post entype postman JSON client ajax//客户端向服务端发送请求http.HandleFunc("/user/add", func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {//POST DATA ENTYPE JSONvar params map[string]stringdecoder := json.NewDecoder(request.Body)decoder.Decode(&params)//传入地址 将传入的json转换为对应的map格式io.WriteString(writer, "postjson:"+params["name"]) //通过map获取对应的值})http.HandleFunc("/user/del", func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {request.ParseForm() //不能直接使用Get 需要转换一下io.WriteString(writer, "form:"+request.Form.Get("name"))})http.ListenAndServe(":8080", nil)}

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随着科技的不断发展&#xff0c;虚拟现实&#xff08;VR&#xff09;技术在教学领域的应用逐渐成为趋势。其中&#xff0c;广州华锐互动开发的VR线上课件制作软件更是备受关注。这种工具为教师提供了便捷的制作VR课件的手段&#xff0c;使得VR教学成为可能&#xff0c;极大地丰…

thinkphp6 不支持:redis错误

起因&#xff1a; 使用 redis 时候&#xff0c;thinkphp 报错。 解决方法&#xff1a; 打开 php.ini 文件&#xff0c;增加 extensionphp_redis.dll 即可