C运算符与表达式

跟着肯哥(不是我)学运算符与表达式

运算符

在C语言中,运算符是一种用来执行特定操作的符号或关键字。它们用于对变量、常量和表达进行计算、逻辑判断和位操作等。

定义一般都当耳旁风了

运算符分类

算术运算符

+-*/%加减乘除取模,这没啥好说的

逻辑运算符:

  • 与:&&
  • 或:||
  • 非:!

这个遵循短路原则,算到前面的时候运算符结果已经确定了,就不会再判断后面的条件。
比如:与运算第一个条件为假,就没必要看第二个条件了

关系运算符

  • 等于==
  • 不等于!=
  • 大于>
  • 小于<
  • 大于等于>=
  • 小于等于<=

与小学数学规则相同,也没什么好说的

位运算符

  • 按位与&
  • 按位或|
  • 按位异或^
  • 左移<<
  • 右移>>

对同一个变量进行两次异或可以得到原来的值,可以用于简单的对称加密

赋值运算

  • 赋值=
  • 复合赋值+=-=*=/=%=&=|=^=<<=>>=

也没啥好说的

其他运算符

  • 返回变量或数据类型的大小sizeof
  • 取地址&
  • 指针*
  • 条件表达式?:
  • 逗号运算符,

这些也是运算符,这件事,我之前是没想过的。

运算符的优先级顺序

这我直接复制粘贴了,猜你也记不住

以下是常见运算符按照优先级从高到低的顺序:

  1. 圆括号:()括号可以用于明确指定运算的优先级,可以改变默认的优先级规则。
  2. 单目运算符:++--(前缀和后缀递增递减)、+(正号)、-(负号)、!(逻辑非)、~(位求反)。
  3. 算术运算符:*(乘法)、/(除法)、%(取模)。
  4. 加减运算符:+(加法)、-(减法)。
  5. 移位运算符:<<(左移)和>>(右移)。
  6. 关系运算符:>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。
  7. 相等性运算符:==(等于)、!=(不等于)。
  8. 位运算符:&(按位与)、^(按位异或)、|(按位或)。
  9. 逻辑运算符:&&(逻辑与)和 ||(逻辑或)。
  10. 条件运算符:?:(三元运算符)。
  11. 赋值运算符:=(赋值)、+=-=*=/=%=&=^=|=<<=>>=
  12. 逗号运算符:逗号用于分隔表达式,并按照从左到右的顺序进行求值。

表达式

表达式是由运算符、操作数和函数调用组成的代码片段,用于执行特定的计算或操作。表达式可以是简单的变量、常量,也可以是由运算符连接起来的复杂的组合。

定义就当耳旁风略过了,下面也是从讲义搬运过来的:

  • 算术表达式(Arithmetic Expressions):由算术运算符(如+-*/%)和操作数(变量或常量)组成的表达式。算术表达式用于执行基本的数学运算,如加减乘除等。
  • 逻辑表达式(Logical Expressions):由逻辑运算符(如&&||!)和操作数(变量或常量)组成的表达式。逻辑表达式用于执行逻辑判断,返回布尔值(truefalse)。
  • 关系表达式(Relational Expressions):由关系运算符(如==!=><>=<=)和操作数(变量或常量)组成的表达式。关系表达式用于比较操作数之间的关系,返回布尔值。
  • 位运算表达式(Bitwise Expressions):由位运算符(如&|^<<>>)和操作数(变量或常量)组成的表达式。位运算表达式用于对操作数的内部位进行操作,通常用于位级的操作和优化。
  • 条件表达式(Conditional Expressions):也称为三元表达式(Ternary Expression),由条件运算符(? :)和三个操作数组成的表达式。条件表达式根据一个条件的结果,选择返回两个操作数中的一个。
  • 赋值表达式(Assignment Expressions):由赋值运算符(=+=-=*=/=%=等)和操作数组成的表达式。赋值表达式用于将一个值或表达式的结果赋给变量。
  • 逗号表达式(Comma Expressions):它是一种特殊的表达式,它由逗号操作符(,)分隔的多个子表达式组成。逗号表达式的求值过程从左到右依次求值每个子表达式,并将最后一个子表达式的结果作为整个逗号表达式的结果。
int result =func1(),func2(),func3();

上述代码中,逗号操作符使得三个函数调用依次执行,且整个语句的结果是最后一个函数的返回值。
这里我想补充的是,链式调用。表达式中含有自定义数据类型的时候,应该注意表达式的返回值类型。
比如在C++中,返回的可能是个流对象,而且是全局唯一的对象。

欣赏一段有意思的代码

image.png
44388c2e3e3b52e8edd56c0dc761dca.jpg
新手写这样的代码:乱七八糟
大佬写这样的代码:优雅

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/161867.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

浮点数运算精度丢失,如何解决

为什么浮点数运算的时候会有精度丢失的风险&#xff1f; 浮点数运算精度丢失代码演示&#xff1a; float a 2.0f - 1.9f; float b 1.8f - 1.7f; System.out.println(a);// 0.100000024 System.out.println(b);// 0.099999905 System.out.println(a b);// false为什么会出现…

everything排除目录

everything默认搜索所有文件&#xff0c;自己把没啥必要的目录都屏蔽掉&#xff0c;记录如下

ChatGPT/GPT4丨编程助手;AI画图;数据分析;科研/项目实现;提示词工程技巧;论文写作等

ChatGPT 在论文写作与编程方面也具备强大的能力。无论是进行代码生成、错误调试还是解决编程难题&#xff0c;ChatGPT都能为您提供实用且高质量的建议和指导&#xff0c;提高编程效率和准确性。此外&#xff0c;ChatGPT是一位出色的合作伙伴&#xff0c;可以为您提供论文写作的…

【微软技术栈】使用新的C#功能减少内存分配

本文内容 通过引用传递和返回引用安全上下文安全的上下文和 ref 结构统一内存类型通过参考安全提高性能 本节中介绍的技术可提高应用于代码中的热路径时的性能。热路径是代码库中在正常操作中经常重复执行的部分。将这些技术应用于不经常执行的代码将产生最小的影响。在进行任何…

[数据结构]-AVL树

前言 作者&#xff1a;小蜗牛向前冲 名言&#xff1a;我可以接受失败&#xff0c;但我不能接受放弃 如果觉的博主的文章还不错的话&#xff0c;还请点赞&#xff0c;收藏&#xff0c;关注&#x1f440;支持博主。如果发现有问题的地方欢迎❀大家在评论区指正 目录 一、AVL树基…

OpenGL 绘制线(Qt)

文章目录 一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料一、简介 这里同样对OpenGL中的绘制线操作进行封装,便于后续的操作,很多形状也都是基于线来生成的,如圆形等。 二、实现代码 LineDrawable.h #ifndef LINE_DRAWABLE_H #define LINE_DRAWABLE_H#include

IBM ELM—系统工程全生命周期管理平台

产品概述 Engineering Lifecycle Management是IBM提供的工程全生命周期管理组合工具&#xff0c;帮助企业降低开发成本&#xff0c;应对开发挑战并更快地发展其流程和实践。 随着产品变得更加复杂且数字化&#xff0c;传统的工程开发不再能及时且有效地满足系统工程的复杂度&a…

【Django-DRF】多年md笔记第5篇:Django-DRF的Request、Response和视图详解

本文从分析现在流行的前后端分离Web应用模式说起&#xff0c;然后介绍如何设计REST API&#xff0c;通过使用Django来实现一个REST API为例&#xff0c;明确后端开发REST API要做的最核心工作&#xff0c;然后介绍Django REST framework能帮助我们简化开发REST API的工作。 Dj…

[点云分割] 基于最小切割的分割

效果&#xff1a; 代码&#xff1a; #include <iostream> #include <vector>#include <pcl/point_types.h> #include <pcl/io/pcd_io.h> #include <pcl/visualization/cloud_viewer.h> #include <pcl/filters/filter_indices.h> #include…

Can‘t open the append-only file: Permission denied

redis rdb aof-CSDN博客 Cant open the append-only file: Permission denied E:\Document_Redis_Windows\redis-2.4.5-win32-win64\64bit E:\Document_Redis_Windows\redis-2.4.5-win32-win64\64bit\redis.conf 还是不行&#xff0c;就要修改权限了&#xff0c;windows【完全控…

matlab 最小二乘拟合平面并与XOY平面对齐

目录 一、算法原理二、代码实现1、绕原点对齐2、绕质心对齐三、结果展示1、绕原点对齐2、绕质心对齐四、测试数据本文由CSDN点云侠原创,原文链接。爬虫网站自重。如果你不是在点云侠的博客中看到该文章,那么此处便是不要脸的爬虫。 一、算法原理 首先,使用最小二乘拟合平面…

priority_queue简单实现(优先级队列)(c++)

priority_queue priority_queue介绍逻辑实现框架调整算法adjust_up()adjust_down() 仿函数/比较函数仿函数特性 构造函数迭代器区间构造 完整优先级队列代码 priority_queue介绍 pri_que是一个容器适配器&#xff0c;它的底层是其他容器&#xff0c;并由这些容器再封装而来。类…

C语言指针相关练习题

​ C语言指针相关练习题 文章目录 C语言指针相关练习题题目一题目二题目三题目四题目五题目六题目七 题目一 #include <stdio.h> int main() {int a[5] { 1, 2, 3, 4, 5 };int *ptr (int *)(&a 1);printf( "%d,%d", *(a 1), *(ptr - 1));return 0; }…

[Unity+OpenAI TTS] 集成openAI官方提供的语音合成服务,构建海王暖男数字人

1.简述 最近openAI官方发布了很多新功能&#xff0c;其中就包括了最新发布的TTS语音合成服务的api接口。说到这个语音合成接口&#xff0c;大家可能会比较陌生&#xff0c;但是说到chatgpt官方应用上的聊天机器人&#xff0c;那个台湾腔的海王暖男的声音&#xff0c;可能就有印…

深度合成算法的基础与原理

深度合成算法是人工智能领域中备受瞩目的研究方向之一。它的应用范围涵盖了图像合成、文本生成、音频合成等多个领域&#xff0c;为人们提供了令人惊叹的创新和娱乐体验。本文将深入探讨深度合成算法的基础原理&#xff0c;了解它们是如何工作的以及它们在不同领域的应用。算法…

轻量封装WebGPU渲染系统示例<38>- 动态构建WGSL材质Shader(源码)

实现原理: 基于宏定义和WGSL功能文件实现 当前示例源码github地址: https://github.com/vilyLei/voxwebgpu/blob/feature/rendering/src/voxgpu/sample/DynamicShaderBuilding.ts 当前示例运行效果: 此示例基于此渲染系统实现&#xff0c;当前示例TypeScript源码如下&#x…

编写bat程序 快速开启 redis 服务

一键开启redis服务 编写txt文件&#xff0c;代码如下&#xff1a;cd /d E:\Redis\Redis-x64-5.0.14.1 redis-server.exe redis.windows.conf这里的redis的安装目录记得改成自己的 将文件后缀的.txt改成.bat&#xff0c;然后双击运行就可以啦

前缀和及差分数组

前缀和 原数组x0x1x2x3x4x5前缀和数组x0x0x1x0x1x2x0x1x2x3x0x1x2x3x4x0x1x2x3x4x5前缀和数组代数形式x0’x1’x2’x3’x4’x5’ 计算原数组某区间的和 sum[x1,x2,x3] 利用前缀和计算 x3-x0 x0x1x2x3-x0 x1x2x3 差分数组 x0x1x2x3x4x5原数组x0x1x2x3x4x5差分数组x0x1-x0x…

模拟电路定理

模拟电路是指由电子元件、电路拓扑和信号处理单元等构成的电路&#xff0c;用于模拟现实世界中的信号和系统。在模拟电路中&#xff0c;有许多重要的定理和规律&#xff0c;下面列举了一些常见的定理。 1. 基尔霍夫电流定律&#xff08;Kirchhoffs Current Law&#xff09; 基…

HTTP四大参数类型及请求参数的方式和如何接收

HTTP 请求中4大参数类型和接收方法。 1、请求头参数head 请求头参数顾名思义&#xff0c;是存放在请求头中发送给服务器的参数&#xff0c;服务器通过解析请求头获取参数内容。通常会存放本次请求的基本设置&#xff0c;以帮助服务器理解并解析本次请求的body体。 参数形式如…