【C++干货铺】list的使用 | 模拟实现

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目录

list的介绍及使用

list的介绍

list的使用

list的构造

list迭代器的使用

list的增删查改

list的模拟实现

结点的封装

迭代器的封装

list成员变量

构造函数

拷贝构造函数

operator=

析构函数和清理空间

insert

erase

push_back、push_front、pop_back、pop_front

begin+end、cbegin+cend

list和vector的对比


list的介绍及使用

list的介绍

1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。

2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。

3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。

4. 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。

5. 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素)

list的使用

list的构造

函数名称       函数作用
list(size_t type n,const value_type构造的list中包含n个值为val的元素
list()构造空list
list(const list&x)拷贝构造函数
list(first,last)迭代器区间中的元素构造list
	list<int> lt1(10, 1);list<int> lt2;list<int> lt3(lt1);list<int> lt4(lt3.begin(), lt3.end());list<int>::iterator lt = lt4.begin();while (lt != lt4.end()){cout << *lt << " ";lt++;}cout << endl;for (auto e : lt4){cout << e << " ";}cout << endl;

list迭代器的使用

函数名称函数作用
begin+end返回第一个元素的迭代器+返回最后一个元素下一个位置的迭代器
rbegin+rend返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置,返回最后一个元素下一个位置的
reverse_iterator,即begin位置

list的增删查改

函数名称函数作用
push_back在list尾部插入值为val的元素
push_front在list首元素前插入值为val的元素
pop_back删除list中最后一个元素
pop_front删除list中第一个元素
insert在list position 位置中插入值为val的元素
erase删除list position位置的元素
	list<int> lt(5,9);//头插lt.push_front(1);//尾插lt.push_back(2);for (auto e : lt){cout << e << " ";}cout << endl;//尾删lt.pop_back();//头删lt.pop_front();for (auto e : lt){cout << e << " ";}cout << endl;lt.insert(lt.begin(), 30);for (auto e : lt){cout << e << " ";}cout << endl;lt.erase(lt.begin());for (auto e : lt){cout << e << " ";}

 


list的模拟实现

list通过一个一个结构体的结点实现,节点中包括指向下一个位置、指向前一个位置的指针和有效数值组成。

结点的封装

使用struct而不是class是因为默认为公开的

	template<class T>//封装结点struct list_node{list_node(const T& x=T()):_data(x),_next(nullptr),_prev(nullptr){}T _data;list_node* _next;list_node* _prev;};

迭代器的封装

list和顺序表最大的不同是list物理上不连续,需要使用指针进行移动直线下一个或者指向其他的操作,而不像顺序表物理上是连续的,++、--都可以拿到有效数据;因此需要对迭代器单独封装。

//迭代器封装template<class T, class Ref, class Ptr>struct __list_iterator{typedef list_node<T> Node;typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;Node* _node;__list_iterator(Node* node):_node(node){}self& operator++(){_node = _node->_next;return *this;}self& operator--(){_node = _node->_prev;return *this;}self operator++(int){self tmp(*this);_node = _node->_next;return tmp;}self operator--(int){self tmp(*this);_node = _node->_prev;return tmp;}Ref operator*(){return _node->_data;}Ptr operator->(){return &_node->_data;}bool operator!=(const self& s){return _node != s._node;}bool operator==(const self& s){return _node == s._node;}};

list成员变量

指向结构体节点的指针和有效数据的个数

		Node* _node;size_t _size;

构造函数

		typedef list_node<T> Node;public:typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;void empty_init(){_node = new Node;_node->_next = _node;_node->_prev = _node;_size = 0;}list(){empty_init();}

拷贝构造函数

	list(list<T>& x){empty_init();for (auto e : x){push_back(e);}}

operator=

		void swap(list<T>& lt){std::swap(_node, lt._node);std::swap(_size, lt._size);}list<int>& operator=(list<int> lt){swap(lt);return *this;}

析构函数和清理空间

		~list(){clear();delete _node;_node = nullptr;}void clear(){iterator it = begin();while (it != end()){it = erase(it);}}

insert

		void insert(iterator pos, const T& x){Node* cur = pos._node;Node* newnode = new Node(x);Node* prev = cur->_prev;prev->_next = newnode;newnode->_next = cur;cur->_prev = newnode;newnode->_prev = prev;_size++;}

erase

iterator erase(iterator pos){Node* cur = pos._node;Node* prev = cur->_prev;Node* next = cur->_next;prev->_next = next;next->_prev = prev;return next;}

push_back、push_front、pop_back、pop_front

		void push_back(const T& x){insert(end(), x);}void push_front(const T& x){insert(begin(), x);}void pop_front(){erase(begin());}void pop_back(){erase(--end());}

begin+end、cbegin+cend

		const_iterator begin() const{return const_iterator(_node->_next);}const_iterator end() const{return const_iterator(_node);}iterator end(){return _node;}iterator begin(){return _node->_next;}

list和vector的对比

vectorlist



动态顺序表,一段连续空间带头结点的双向循环链表


访
支持随机访问,访问某个元素效率O(1)不支持随机访问,访问某个元素
效率O(N)




任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂
度为O(N),插入时有可能需要增容,增容:开辟新空
间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低
任意位置插入和删除效率高,不
需要搬移元素,时间复杂度为
O(1)




底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率
高,缓存利用率高
底层节点动态开辟,小节点容易
造成内存碎片,空间利用率低,
缓存利用率低


原生态指针对原生态指针(节点指针)进行封装




在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入
元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删
除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效
插入元素不会导致迭代器失效,
删除元素时,只会导致当前迭代
器失效,其他迭代器不受影响
使


需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率大量插入和删除操作,不关心随
机访问

今天对list的介绍和底层模拟实现的分享到这就结束了,希望大家读完后有很大的收获,也可以在评论区点评文章中的内容和分享自己的看法。您三连的支持就是我前进的动力,感谢大家的支持!! !

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