shell基础

一.Shell脚本编程概述

1.基本概念

  • 将要执行的命令按顺序保存到一个文本文件;

  • 给该文件可执行权限;

  • 可结合各种Shell控制语句以完成更复杂的操作。

2.作用

Linux系统中的Shell是一个特殊的应用程序,它介于操作系统内核与用户之间,充当 了一个“命令

解释器”的角色,负责接收用户输入的操作指令(命令)并进行解释,将需要执行的操作传递给内

核执行,并输出执行结果。常见的Shell解释器程序有很多种,使用不同的Shell时,其内部指令、

命令行提示等方面会存在一些区别。

3.Linux系统中常见的Shell脚本种类

通过/etc/shells文件可以了解当前Linux系统所支持的Shell脚本种类

  • bash:基于gun的框架下发展的shell(/bin/bash)。是目前大多数Linux版本采用的默认shell
  • csh:类似c语言的shell
  • tcsh:整合了csh,提供了更多功能
  • sh:已经被bash替换
  • nologin:让用户无法登录

4.应用场景

  • 重复性操作
  • 交互性任务
  • 批量事务处理
  • 服务运行状态监控
  • 定时任务执行

二.Shell脚本的构成规范

编写脚本代码

  • 使用vi或者vim编辑器,一般都是使用vim编辑器
  • 每行一条Linux命令,按执行顺序一次编写
vim 1.sh					#使用vim编辑器编写shell脚本
#!/bin/bash					#脚本解释器声明
#输出hello 		            #注释
echo "hello "			    #linux命令
  1. 脚本申明(解释器):第一行开头“#!/bin/bash”,表示此行以下的代码语句是通过/bin/bash程序来解释执行。#!/bin/bash为默认的解释器,其他类型的解释器如#!/bin/python;#!/bin/expect
  2. 注释信息:以#开头的语句表示为注释信息
  3. 可执行语句:比如echo命令用于输出"  "之间的字符串

三. Shell脚本的执行

1.脚本执行逻辑

  • 顺序执行:程序按从上到下顺序执行
  • 选择执行:程序执行过程中,根据条件的不同,进行选择不同分支继续执行
  • 循环执行:程序执行过程中需要重复执行多次某段语句

2.Shell脚本的执行方法

#法一:指定路径的命令,要求文件必须有x权限
[root@localhost ~]#chmod +x /root/first.sh 
[root@localhost ~]#cd /root/
[root@localhost ~]#./first.sh 
当前目录位于:
/root#法二:指定Shell来解释脚本,不要求文件必须有x权限。
[root@localhost ~]#bash first.sh 
当前目录位于:
/root#法三:source(.) 脚本路径执行shell脚本  不建议使用,source会修改当前环境
[root@localhost ~]#source first.sh 
当前目录位于:
/root#法四:将脚本文件放入$PATH中目录的其中一个目录,直接输入脚本名
echo $PATH
/usr/local/sbin: /usr/local/bin :/usr/sbin :/usr/bin: /rpot/bin#法五:自己创建一个路径(将脚本文件所在的绝对路径添加至PATH中)
在/etc/profile文件最后添加:export PATH=$PATH:脚本所在的绝对路径
直接输入脚本名执行脚本如果想要脚本全局运行(补全),需要将脚本放入echo $PATH路径下(shell脚本的本质是命令的集合,是一个程序)(需要有运行权限)
2.1 方法一:指定路径的命令,要求文件必须有 x(可执行)权限
chmod +x /root/1.sh					#给脚本添加可执行权限
指定绝对路径: /root/1.sh 			
指定相对路径: ./1.sh

2.2 方法二:指定shell来解释脚本,不要求文件必须有 x (可执行)权限

bash(sh)执行脚本, 系统会创建一个子shell环境,并在这个子shell环境中执行这个脚本 ,脚本执行结束后系统就会自动退出bash环境

2.3 方法三: source 与 . 脚本路径执行shell脚本(不建议使用)

 不建议使用source 与 . 执行脚本会在当前 shell 环境中执行脚本 影响当前环境

2.4 方法四: 将脚本文件放入$PATH中目录的其中一个目录,直接输入脚本名执行
echo $PATH
/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/root/bin以下两个目录一般放自己创建或第三方应用程序生成的命令文件/usr/local/sbin:只有管理员能执行的命令
/usr/local/bin :所有用户能够执行的命令
以下两个目录一般放系统自带或者系统生成的命令文件/usr/sbin :只有管理员能执行的命令
/usr/bin: 所有用户能够执行的命令
/root/bin:不存在

将当前文件做个软连接放入或者使用cp复制到 /usr/local/bin目录下
直接输入脚本名执行脚本

2.5 方法五:自己创建一个路径(将脚本文件所在的绝对路径添加至PATH中)

在/etc/profile文件最后添加:export PATH=$PATH:脚本所在的绝对路径
直接输入脚本名执行脚本

3.脚本错误调试

脚本错误种类
  • 命令错误:命令出错不会影响接下来的命令继续,但是本条命令不执行
  • 语法错误:直接影响脚本无法正常运行
  • 逻辑错误:只能自己去筛查代码的正确
检查脚本错误
  • 检查语法错误:bash -n 脚本名称 (不在当前目录下加绝对路径)    
  • 检查(命令与逻辑)错误:bash -x 脚本名称 (不在当前目录下加绝对路径)  
  • set -e:一旦出错立即停止 
  • set -u:变量不存在就停止

总结:脚本错误常见的有三种区别

  • 语法错误,会导致后续的命令不继续执行,可以用bash  -n检查错误,提示的出错行数不一定是准确的
  • 命令错误,默认后续的命令还会继续执行,可以使用 bash -x进行检查
  • 逻辑错误:只能使用 bash -x检查

四.重定向与管道符

由于Shell脚本“批量处理”的特殊性,其大部分操作过程位于后台,不需要用户进行干预,因此要学会提取、过滤执行信息变得十分重要,所以我们需要重定向和管道。

1.交互式硬件设备标准输出输入

类型设备文件文件描述编号默认设备
标准输入/dev/stdin0键盘
标准输出/dev/stdout1显示器
标准错误输出/dev/stderr2显示器
  • 标准输入:从该设备接收用户输入的数据

  • 标准输出:通过该设备向用户输出数据

  • 标准错误:通过该设备报告执行出错信息

重定向的意思就是 ,不输出到默认设备上,输出到你指定的位置

类型操作符用途
重定向输入<从指定的文件读取数据,而不是从键盘输入
重定向输出>将输出结果保存到指定的文件(覆盖原有内容)
重定向输出>>将输出结果换行添加在文件尾部
重定向错误输出2>将错误信息保存到指定的文件(覆盖原有内容)
重定向错误输出2>>将错误信息追加到指定的文件中
混合输出&>(无论对错都可以重定向)将标准输出、标准错误的内容保存到同一个文件中

示例1:重定向输入与输出修改密码

示例2:覆盖追加

#将12345678输入到文件log.txt中
[root@Zhuzi ~]#echo "12345678" > log.txt
[root@Zhuzi ~]#cat log.txt 
12345678
[root@Zhuzi ~]##再将112234写入log.txt中,这个时候会覆盖原来的数据
[root@Zhuzi ~]#echo "112234" > log.txt 
[root@Zhuzit ~]#cat log.txt 
112234
[root@Zhuzi ~]##继续将112234写入log.txt中,使用>>,这个时候会追加原来的数据
[root@Zhuzi ~]#echo "112234" >> log.txt 
[root@Zhuzit ~]#cat log.txt 
112234
112234

2.管道符

管道符号 “|”,将左侧的命令输出结果,作为右侧命令的处理对象

2.1 使用管道符修改密码

2.2 查看文件内容

五.echo命令:打印输出内容

选项作用
-n不追加换行
-e\b    退格
\c    抑制更多的输出
\n    换行

\t    横向制表符

\v    纵向制表符

echo -n

echo -e  \b

echo -e  \c

echo -e \n

echo -e \t

 echo -e \v

六.Shell脚本中的变量

1.变量的作用 

用来存放系统和用户需要使用的特定参数

2.变量名要求

①定义变量格式:变量名=变量值(shell中不用声明类型,所有类型均为字符串)

②定义变量时,变量名要求:

变量名区分大小写建议全部使用大写,不能使用系统内置变量。如$PATH是系统外部命令的存放

路径等。

变量名不能以数字开头,且不支持短横线 -。

3.设置变量

4.变量类型

①环境变量:系统维护的变量,用于设置工作环境,使用env命令可以查看所有环境变量

②只读变量:只可以读取不能修改的变量,相当于常量,用处较少

③自定义变量:用户自己定义的变量

④位置变量:通过命令行给脚本传递参数

主要指执行脚本时后面所跟着位置。

$1-$9:脚本后1-9的位置

${10}:脚本后10以上的位置需要借助变量分隔符{},不然会将$1认为是一个位置变量然后输出再加上后面的数字。

⑤预定义变量:系统已经定义好的变量,只需要记住即可

$*:表示所有位置参数的内容看成一个整体返回

$@:表示输出脚本后的所有位置参数,每个参数都是独立的个体

$0:表示脚本的文件名

$#:表示位置参数的总个数

$$:  当前bash的pid

$?:  代表上一次命令执行结果是否正确(0代表正确,非0代表不正确)

5、变量的作用范围

默认情况下,新定义的变量只在当前的shell环境中有效,因此称为局部变量,当进入子程序或新的shell环境中,局部变量将无法再起作用。

可以通过内部命令export将指定的变量为全局变量,使用户定义的变量在所有子shell环境中可以继续使用

全局变量格式1: export   变量名    

全局变量格式2:export 变量名=变量值

特殊符号

 

read -p

  • 从键盘输入的内容变成变量
#!/bin/bash
read -p "请输入你要分区的设备:"  disk
read -p "请输入你要分区的大小:"  numecho -e "n\n\n\n\n${num}\nw\n " |fdisk ${disk}

整数的运算

  • 格式: expr 变量1 运算符 变量2 [运算符 变量3]

运算符:

  • 加法 :+
  • 减法 :-
  • 乘法 :\ *
  • 除法 :/
  • 取余 (取模):%
#!/bin/bash
read -p "输入第一个数" n1
read -p "输入第二个数" n2
read -p "输入第三个数" n3expr $n1 \* $n2 + $n3 - $n1

产生随机数,灵活应用取余%和随机数RANDOM

想要随机产生1-32:$[RANDOM%32+1]

$[RANDOM%6]

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