用户增长常见分析模型

一、用户增长是什么

 用户增长基本上会涉及生意场上的各行各业,你开个店面希望有更多的客户光顾,你做了个APP希望有更多的用户经常使用,你搭建了个电商平台希望有更多的人下单买东西。

用户增长,即以提升用户LTV为目的(含获取、激活、留存、变现、推荐等环节)所进行的一切增长活动。受互联网红利退潮影响,越来越多的企业感到获客不易,所以用户增长是确保产品健康发展下去的永恒话题。但是我们不能单纯地把增长看作是「新用户数量的堆积」,因为这只是数量上去了,但无法为产品产生任何效益,更别提企业获利。

下面是一个用户增长的全流程,分别是用户获取、激活用户、提高留存和增加收入

二、LTV

LTV(Life Time Value)指客户终身价值,也被称为客户生命周期价值。LTV用于衡量你的业务从任何特定客户那里获得的收入,它是对客户在流失之前将产生的平均总收入。

LTV=LT*ARPU(用户生命周期价值=用户的平均生命周期*单个用户的平均收益

LT=1+次日留存率+3日留存率+...+n日留存率 =(新用户+次日留存用户+3日留存用户+...)/新用户

ARPU(Average Revenue Per User)= 某期间内点总收入/该期间内的用户数,这个用户可以是付费用户,可以是活跃用户等,用户在平均生命周期中的平均收入,一般采取日均值即可。

那怎么衡量用户增长的投入产出比呢,有一个指标:ROI一般指投资回报率

CAC:Customer Acquisition Cost,指用户获取成本。

用户增长ROI=LTV/CAC。通常LTV/CAC>3是健康的状态

下面几种模型就是想办法提高用户LTV,降低CAC, 然后帮助企业获得更好的ROI。

三、分析模型

3.1 AARRR模型

AARRR用户增长模型”是由该模型五个环节的首字母缩写组成,即Acquisition(获取)、Activation(激活)、Retention(留存)、Revenue(变现)和Referral(推荐)。

AARRR模型因其掠夺式的增长方式也被称为海盗模型、海盗指标,也叫增长黑客理论模型、增长模型、2A3R模型、决策模型。是硅谷著名风险投资人戴夫·麦克卢尔(Dave McClure )2007提出的,核心就是AARRR漏斗模型。

AARRR模型很受欢迎,因为它很简单,突出了增长的所有重要元素。

最主要的是:AARRR模型是围绕着每个营销人员最喜欢的增长部分而建立的——拉新获客。

获客和营销是相当的同义词,由于大多数黑客增长人员都是营销人员,因此获客已成为创业公司最倚重的重要指标

AARRR模型指出了两个核心点:

  • 以用户为中心,以完整的用户生命周期为线索;

  • 把控产品整体的成本/收入关系,用户生命周期价值(LTV)远大于用户获取成本(CAC)与用户经营成本(COC)之和就意味着产品的成功。

3.2 RARRA模型

2017年,Gabor Papp 等在“Why Focusing Too Much on Acquisition Will Kill Your Mobile Startup”文章中正式提出 RARRA 模型,只是 RARRA 模型更强调留存。

  • Retention(留存):为用户提供价值,让用户回访。

  • Activation(激活):确保新用户在首次启动时看到你的产品价值。

  • Referral(推荐):让用户分享、讨论你的产品。

  • Revenue(变现):一个好的商业模式是可以赚钱的。

  • Acquisition(获客):鼓励老用户带来新用户。

随着流量红利的结束。对现在的大多数应用而言,获取新用户已经变得毫无意义。现在平均每个APP在安装后的流失情况都是非常严峻的,前3天内会流失掉77%的DAU,30天内90%的DAU会流失掉,而90的流失率会跃升到95%以上。

RARRA模型通过最重要指标用户留存来关注增长。在留存率低的情况下花钱拉新用户,其实就像是在租用流量,算不上真正意义的获客。最终都是毫无意义的竹篮打水一场空,因为用户不会再回来了。而留存是反映用户真正价值的指标。

3.3 Growth Loops 模型

 在上面模型中提高留存的优先级还是不够的,Growth Loops,增长循环,又叫增长飞轮,是一套自循环的系统,这套系统的输入经过一系列的流程产生了一些输出,这些输出又可以直接带来新的输入。

最大的价值是可以带来更迅猛的复合增长,复合增长相对于线性增长,最大的区别是每一份投入是否可以换来成倍回报。Growth Loops是2018年由四个知名的硅谷互联网公司的高管/创投提出了一个全新增长框架。

常见的几个Growth Loops:

  • 病毒式裂变(Viral loop)
  • 补贴增长(Paid loop)
  • UGC内容循环(User-generated content loop )

Growth Loops的步骤组成主要有三个:输入Input (拉新/激活)、行动/步骤Action/Step、输出Output (转化/收益)。

 以病毒式裂变为例:使用产品->推荐给好友>好友使用产品>推荐给另一个好友->如此循环往复。(例:邀请好友使用某APP,双方均获得10元体验券)

Amazon飞轮理论(flywheel model),其实也是Growth Loop的概念。Amazon能够发展到今天这么成功,归功于他所做的事情能够推动飞轮持续不断的滚动。

3.4 6R模型

6R模型是全新的用户增长模型,用于增能智慧化运营。该模型由数据智能A股上市公司每日互动创始人、CEO方毅提出。

6R分别是:

  • Recruitment(拉):全渠道获客,沉淀数据资产
  • Reproduction(推):社交传播,受众涟漪扩散
  • Retargeting(回):沉默唤醒,智慧化再营销
  • Retention(忆):精细运营,促进端内活跃
  • Revenue(收):精准投放,商业化变现
  • Reservation(留):留存分析,降低流失风险

用三个词来概括,即“拉推”“回忆”“收留”,共同构成从获客到激活再到变现的App用户全生命周期管理闭环。

 6R模型的精髓在于它将数据全面、深度地应用于用户全生命周期管理的各个阶段,真正让用户增长数据化、智能化。

基于对实时数据的研判和归因分析,将各个环节的运营场景串联打通,真正形成了贯穿用户全生命周期的运营闭环。

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