Linux网络编程之TCP协议编程
- tcp协议编程模型
- socket函数
- sockaddr_in
- bind
- listen
- connect
- 应用
- 服务端代码
- 客服端代码
TCP协议编程)
tcp协议编程模型
Server
1.创建socket
(socket函数)
2.确定服务器协议地址簇
(struct sockaddr)
3.绑定
(bind)
4.监听
( listen)
5.接受客户端连接
(accept)
6.通信
(recv send)
7.断开连接
(close)
Client
1.创建socket
2.获取服务器地址簇
3.连接服务器
4.通信
5.断开连接
socket函数
socket(int demain, int type, int protocol)//demain 表示协议类型:网络协议一般用 (AF_INET)
//type 表示媒介类型:tcp协议一般数据流是SOCK_STREAM
//protocol 表示保护方式,这个写默认的就行/*函数的返回值:返回一个网络的描述符号,类似文件描述符号,一般翻译为套接字,是网络设备的映射
操作套接字就是在操作对应的网络设备返回-1代表失败,返回0表示成功
*/
这是协议的类型
sockaddr_in
确定服务器地址簇,确定IP地址,端口那些
可以用sockaddr结构体或者用sockaddr_in这个结构体
不过,一般推荐使用sockaddr_in这个结构体
这里讲解下sockaddr_in这个结构体的部分成员
1.sin_family (与socket函数的第一个函数一致)
2.sin_addr.s_addr (IP地址)
你可以填实际的,也可以直接用面向参数去操作
用面向操作的时候,要用inet_addr()把字符串类型转化成整数
3.sin_port //端口号
要用htons函数将小端转化成大端
用atoi函数将字符串类型转化成整形
bind
这里有三个参数
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,
socklen_t addrlen);
第一个直接填创建的服务器
第二个参数如果你使用sockaddr_in这个结构体的话,要进行类型的转化,
第三个参数就是第二个参数的大小(可用sizeof计算)
listen
connect
应用
服务端代码
服务端代码
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#include <arpa/inet.h>
int serverFd;
int clientSocket;
void hand(){close(serverFd);close(clientSocket);exit(0);
}
int main(int argc,char* argv[]){if(argc != 3) printf("cmd error!\n"),exit(0);signal(2,hand);serverFd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(-1 == serverFd) printf("创建socket失败:%m\n"),exit(-1);printf("创建socket成功!\n");//协议地址族struct sockaddr_in addr = {0};addr.sin_family = AF_INET;//和socket函数第一个参数一致addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);//把字符串转成整型addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));//端口号//绑定int r = bind(serverFd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof addr);if(-1 == r) printf("绑定失败:%m\n"),close(serverFd),exit(-1);printf("绑定成功!\n");//监听r = listen(serverFd,10);if(-1 == r) printf("监听失败:%m\n"),close(serverFd),exit(-1);printf("监听成功!\n");//接受客户端连接clientSocket = accept(serverFd,NULL,NULL);if(-1 == clientSocket) printf("接受客户端连接失败:%m\n"),close(serverFd),exit(-1);printf("接受客户端连接成功!\n");//通信char buff[256];while(1){r = recv(clientSocket,buff,255,0);//和read一样if(r>0){buff[r] = 0;//添加'\0'printf(">>%s\n",buff);}}}
客服端代码
客户端代码
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#include <arpa/inet.h>
int serverFd;
int clientSocket;
void hand(){close(serverFd);close(clientSocket);exit(0);
}
int main(int argc,char* argv[]){if(argc != 3) printf("cmd error!\n"),exit(0);signal(2,hand);serverFd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(-1 == serverFd) printf("创建socket失败:%m\n"),exit(-1);printf("创建socket成功!\n");//协议地址族struct sockaddr_in addr = {0};addr.sin_family = AF_INET;//和socket函数第一个参数一致addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);//把字符串转成整型addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));//端口号//连接服务器int r = connect(serverFd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof addr);if(-1 == r) printf("连接服务器失败:%m\n"),close(serverFd),exit(-1);printf("连接服务器成功!\n");//通信char buff[256];while(1){memset(buff,0,256);printf("请输入>>");scanf("%s",buff);send(serverFd,buff,strlen(buff),0);}}