<C++> 反向迭代器

我们知道正向迭代器的设计:begin迭代器指向第一个数据,end迭代器指向最后一个数据的下一个位置 。++移向下一个数据,解引用得到数据的值,并根据容器储存方式的不同,容器有不同类型的迭代器。

注意:rbegin迭代器指向最后一个数据的下一个位置,rend迭代器指向第一个数据,这里就体现了镜像对称,正向与反向迭代器成为对称关系。

        可是,如果按照rebegin指向的位置,第一次解引用得到的应该是随机值,这是有问题的,那么stl解决方案是什么呢?它采用的方法是:解引用得到的是rebegin迭代器前一个位置的数据

        为了简便,反向迭代器采用的是适配器模式,适配正向迭代器,反向迭代器的++将调用正向迭代器的--,反之亦然。

例如:

         我们给出统一的反向迭代器模板,对于各容器,由模板实现各自的迭代器。给模板什么正向迭代器,它就适配出相应容器的反向迭代器

#pragma oncenamespace my_ReverseIterator
{template<class Iterator, class Ref, class Ptr>struct ReverseIterator{typedef ReserveIterator<Iterator, Ref, Ptr> self;Iterator _it;ReverseIterator(Iterator it):_it(it){}Ref operator*() {Iterator tmp = _it;return *(--tmp);	//这里没有模板类型,该返回什么类型呢?1. 萃取 2. 使用者在模板处给出}Ptr operator->(){return &(operator*());}self& operator++(){--_it;return *this;}self& operator--(){++_it;return *this;}bool operator!=(const self& s) const{return _it != s._it;}};
}

我们补充上list、vector容器的迭代器

例如:list

		typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;	//迭代器要公有,让外面可以使用typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;typedef ReverseIterator<iterator, T&, T*> reverse_iterator;typedef ReverseIterator<const_iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator;//用 end 适配 rbeginreverse_iterator rbegin(){return reverse_iterator(end());}//用 begin 适配 rendreverse_iterator rend(){return reverse_iterator(begin());}iterator begin(){//由指针类型隐式转换为iterator类//return _head->_next;//也可以用匿名对象return iterator(_head->_next);}iterator end(){return iterator(_head);}

例如:vector

		typedef T* iterator;typedef const T* const_iterator;//此时反向迭代器是自定义类型typedef ReverseIterator<iterator, T&, T*> reverse_iterator;typedef ReverseIterator<const_iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator;reverse_iterator rbegin(){return reverse_iterator(end());}reverse_iterator rend(){return reverse_iterator(begin());}iterator begin(){return _start;}iterator end(){return _finish;}

其余容器也相同 


        反向迭代器也是适配器模式

        最后,如果小帅的本文哪里有错误,还请大家指出,请在评论区留言(ps:抱大佬的腿),新手创作,实属不易,如果满意,还请给个免费的赞,三连也不是不可以(流口水幻想)嘿!那我们下期再见喽,拜拜!

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