说明:该系列文章主要为flutter在windows桌面平台实战中遇到的一些坑。
1 修改logo
只需要在flutter项目/windows/runner/resources目录下替换原来的应用图标 app_icon.ico即可。
2 修改应用名称、显示位置、显示大小
修改flutter项目/windows/runner/main.cpp 文件,在函数wWinMain中修改,代码如下:
int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE instance, _In_opt_ HINSTANCE prev,_In_ wchar_t *command_line, _In_ int show_command) {if (!::AttachConsole(ATTACH_PARENT_PROCESS) && ::IsDebuggerPresent()) {CreateAndAttachConsole();}::CoInitializeEx(nullptr, COINIT_APARTMENTTHREADED);flutter::DartProject project(L"data");std::vector<std::string> command_line_arguments =GetCommandLineArguments();project.set_dart_entrypoint_arguments(std::move(command_line_arguments));FlutterWindow window(project);//1 这里设置的是窗口的起始绘制的位置坐标Win32Window::Point origin(10, 10);//2 这里设置的是窗口的大小,1280表示长,720表示宽Win32Window::Size size(1280, 720);//3 这里设置应用名称,如果中文显示乱码则将编码转换为utf-8-with BOM并保存if (!window.Create(L"应用名称", origin, size)) {return EXIT_FAILURE;}window.SetQuitOnClose(true);::MSG msg;while (::GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0)) {::TranslateMessage(&msg);::DispatchMessage(&msg);}::CoUninitialize();return EXIT_SUCCESS;
}
说明:如果中文显示乱码,那么就使用notpad++编辑器(或者其他可以编辑文件编码的编辑器)编辑main.cpp文件并以utf-8-with BOM编码保存。