提升开发效率,Lombok的链式编程和构建模式

目录

链式编程

定义

代码示例

​编辑 @Accessors(chain=true) 开启链式编程

​编辑

@Accessors(chain = true,fluent = true) 去除set和get

 构建模式

定义

代码示例

​编辑 踩坑

 @Singular

定义

代码示例

踩坑默认值情况

​编辑

 @With

定义

代码示例


链式编程

定义

链式编程的原理就是返回一个this对象,就是返回本身,达到链式效果。

代码示例

我们平常在创建对象的时候,需要对对象的属性进行设置,传统的设置形式如下

 @Accessors(chain=true) 开启链式编程

lombok提供了@Accessors注解可以很方便地开启链式编程

在structure可以很方便地查看下该类生成的方法

可以看到该类的三个设置属性方法最后返回的都是该类本身

从而实现了链式编程的效果

@Accessors(chain = true,fluent = true) 去除set和get

@Accessors还可以根据fluent属性来去除set和get的方法名冗余

 

 

可以看到原先的getAge(),setAge()等方法名前的set和get都被省略掉了

 

 构建模式

定义

Builder使用创建者模式又叫建造者模式简单来说,就是一步步创建一个对象,它对用户屏蔽了里面构建的细节,但却可以精细地控制对象的构造过程.

代码示例

 

 

可以查看编译后的student类源码

 

 踩坑

注意前面只使用了@Builder @Data这两个注解来定义该类,然而@Data注解默认是包含了@AllArgsConstructor(全属性有参构造) @NoArgsConstructor(无参构造)这两个注解的,但是一旦加了@Builder注解后,其无参构造会失效,也就是说原先的new Student()创建实体方法会报错:

可以看到有参构造还是可以用的,但是无参构造已经失效,所以这里还需要额外单独添加@NoArgsConstructor注解来配合使用

但是如果加了@NoArgsConstructor注解那么有参构造又出幺蛾子也失效了,所以这里@AllArgsConstructor也需要额外单独添加

 

 

这样的话无论是构建还是原先的new 实例都可以了

 @Singular

定义

@Singular是Lombok中的注解之一,它用于在生成的Builder模式中处理集合类型的属性。

当我们在类中使用@Singular注解时,它会为属性生成一个特殊的setter方法,这个方法接收单个元素作为参数,而不是整个集合。在使用Builder模式创建对象时,我们可以逐个添加元素,而不需要手动创建集合或使用addAll方法。

代码示例

现在在Student中添加一个集合属性List<String>

然后使用构建模式来为它设置属性值

 

 

可以看到设置集合类型的数据时需要直接传入一个List<String> 类型的数据

可以通过@Singular来方便地设置集合类型的数据

 

 它会生成一个默认的添加单个该集合属性元素的方法

注意方法名是默认的,如果不想使用默认的还可以对其value属性设置方法的名字

 

 当然它与原先的添加集合的属性方法并不冲突,还可以两者混用

注意

@Singular只能应用于lombok已知的集合类型。目前,支持的类型有:

java.util:

Iterable, Collection, 和List (一般情况下,由压缩的不可修改的ArrayList支持).

Set, SortedSet, and NavigableSet (一般情况下,生成可变大小不可修改的HashSet或者TreeSet).

Map, SortedMap, and NavigableMap (一般情况下,生成可变大小不可修改的HashMap或者TreeMap).

踩坑默认值情况

如果该对象使用lombok的构建模式,其默认值这里会失效

 可以看到hobby属性默认值为null

 这里需要添加@Builder.Default 注解来设置属性默认值

 

此时hobby属性就是默认值了

 @With

定义

@With是Lombok中的注解之一,它可以用于生成一个新的实例,该实例是原实例的一份副本,但具有某些属性被修改的特点。

当我们在类中使用@With注解时,它会为被注解的属性生成一个特殊的setter方法,该方法接收新的属性值,并返回一个新的实例,而不会修改原实例。这使得我们可以在不直接修改原实例的情况下,创建一个新实例并修改其中的属性值。

代码示例

比如这里给name属性添加@with注解

 

 测试

可以看到添加了@with注解的name属性一旦被更改就会产生新的引用实例,注意这里并不是set方法,而是withName方法了 

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/14272.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

ChatGPT的应用与发展趋势:解析人工智能的新风口

目录 优势 应用领域 发展趋势 总结 在人工智能技术迅猛发展的时代&#xff0c;自然语言处理系统的提升一直是研究者们追求的目标。作为人工智能领域的重要突破之一&#xff0c;ChatGPT以其出色的语言模型和交互能力&#xff0c;在智能对话领域取得了重要的进展。 ChatGPT是…

一文教会你单向链表

目录 一、什么是链表&#xff1f; 1.链表的定义 2.链表的实现 2.1链表的定义 2.2创建一个链表 二、链表的各个接口 1.创建节点 2.头插(将新创建的节点作为头插入到链表中) 3.打印链表 4.尾插(将新创建的节点插入到链表的末端) 5.头删 6.尾删 7.查找 8.删除指定节点位…

【计算机网络】10、ethtool

文章目录 一、ethtool1.1 常见操作1.1.1 展示设备属性1.1.2 改变网卡属性1.1.2.1 Auto-negotiation1.1.2.2 Speed 1.1.3 展示网卡驱动设置1.1.4 只展示 Auto-negotiation, RX and TX1.1.5 展示统计1.1.7 排除网络故障1.1.8 通过网口的 LED 区分网卡1.1.9 持久化配置&#xff08…

QT--day5(网络聊天室、学生信息管理系统)

服务器&#xff1a; #include "widget.h" #include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this);//给服务器指针实例化空间servernew QTcpServer(this); }Widget::~Widget() {delete ui; …

Codeforces Round 889 (Div. 2)题解

目录 A. Dalton the Teacher题目大意题解思路代码 B. Longest Divisors Interval题目大意题解思路代码 C1. Dual (Easy Version)题目大意题解思路代码 A. Dalton the Teacher 题目链接 题目大意 Dalton是一个班级的老师&#xff0c;这个班级有 n n n个学生&#xff0c;分别…

Kotlin知识点

Kotlin 是 Google 推荐的用于创建新 Android 应用的语言。使用 Kotlin&#xff0c;可以花更短的时间编写出更好的 Android 应用。 基础 Kotlin 程序必须具有主函数&#xff0c;这是 Kotlin 编译器在代码中开始编译的特定位置。主函数是程序的入口点&#xff0c;或者说是起点。…

【C++】类和对象 - 上

目录 1. 面向过程和面向对象初步认识2. 类的引入3. 类的定义4. 类的访问限定符及封装4.1 访问限定符4.2 封装 5. 类的作用域6. 类的实例化7. 类对象模型7.1 如何计算类的大小7.2 类对象的存储方式猜测7.3 结构体内存对齐规则 8. this指针8.1 引出8.2 this指针的特性 总结 1. 面…

打开域名跳转其他网站,官网被黑解决方案(Linux)

某天打开网站&#xff0c;发现进入首页&#xff0c;马上挑战到其他赌博网站。 事不宜迟&#xff0c;不能让客户发现&#xff0c;得马上解决 我的网站跳转到这个域名了 例如网站跳转到 k77.cc 就在你们部署的代码的当前文件夹下面&#xff0c;执行下如下命令 find -type …

Electron 系统通知 Notification 实践指南

系统通知是桌面应用的常见功能&#xff0c;用于给用户发送提醒&#xff08;刷下存在感 &#x1f642;&#xff09;&#xff0c;还能帮定点击事件以便后续的操作。 Electron 自带通知模块&#xff0c;下方代码是一个简单的示例 const { Notification } require(electron)cons…

电脑维护指南:让你的战友始终高效稳定

&#x1f337;&#x1f341; 博主猫头虎 带您 Go to New World.✨&#x1f341; &#x1f984; 博客首页——猫头虎的博客&#x1f390; &#x1f433;《面试题大全专栏》 文章图文并茂&#x1f995;生动形象&#x1f996;简单易学&#xff01;欢迎大家来踩踩~&#x1f33a; &a…

【Ansible】

目录 一、Ansible简介二、ansible 环境安装部署1、管理端安装 ansible 三、ansible 命令行模块&#xff08;重点&#xff09;1&#xff0e;command 模块2&#xff0e;shell 模块3、cron 模块4&#xff0e;user 模块5&#xff0e;group 模块6&#xff0e;copy 模块&#xff08;重…

【论文精读】Self-Attentive Assocative Memory,2020

目录 1 引言2 Outer product attention (OPA)3 Self-attentive Associative Memory (SAM)4 SAM-based Two-Memory Model (STM)4.1 M i M^i Mi写操作4.2 M r M^r Mr读操作4.3 M i M^i Mi读操作和 M r M^r Mr写操作过程4.4 用 M r M^r Mr实现item转移4.5 模型输出 o t o_t ot​…

c语言内存函数的深度解析

本章对 memcpy&#xff0c;memmove&#xff0c;memcmp 三个函数进行详解和模拟实现&#xff1b; 本章重点&#xff1a;3个常见内存函数的使用方法及注意事项并学会模拟实现&#xff1b; 如果您觉得文章不错&#xff0c;期待你的一键三连哦&#xff0c;你的鼓励是我创作的动力…

el-table数据处理

在写表格时遇到&#xff0c;后端返回的数据是对象&#xff0c;并且缺少字段 1.每一条数据加上 一个字段 2.将对象转成数组 以下是数据 {"groupA": {"groupName": null,"orgName": null,"orgId": null,"allPeoper": &quo…

IntersectionObserver实现小程序长列表优化

IntersectionObserver实现小程序长列表优化 关于 IntersectionObserver 思路 这里以一屏数据为单位【一个分页的10条数据&#xff0c;最好大于视口高度】&#xff0c; 监听每一屏数据和视口的相交比例&#xff0c;即用户能不能看到它 只将可视范围的数据渲染到页面上&#x…

Oracle 19c 报ORA-704 ORA-01555故障处理---惜分飞

异常断电导致数据库无法启动,尝试对数据文件进行recover操作,报ORA-00283 ORA-00742 ORA-00312错误,由于redo写丢失无法正常应用 D:\check_db>sqlplus / as sysdba SQL*Plus: Release 19.0.0.0.0 - Production on 星期日 7月 30 07:49:19 2023 Version 19.3.0.0.0 Copyrig…

利用读时建模等数据分析能力,实现网络安全态势感知的落地

摘要&#xff1a;本文提出一种基于鸿鹄数据平台的网络安全态势感知系统&#xff0c;系统借助鸿鹄数据平台读时建模、时序处理、数据搜索等高效灵活的超大数据存储和分析处理能力&#xff0c;支持海量大数据存储、分类、统计到数据分析、关联、预测、判断的网络安全态势感知能力…

CentOS7系统Nvidia Docker容器基于TensorFlow2.12测试GPU

CentOS7系统Nvidia Docker容器基于TensorFlow1.15测试GPU 参考我的另一篇博客 1. 安装NVIDIA-Docker的Tensorflow2.12.0版本 1. 版本依赖对应关系&#xff1a;从源代码构建 | TensorFlow GPU 版本Python 版本编译器构建工具cuDNNCUDAtensorflow-2.6.03.6-3.9GCC 7.3.1Ba…

beego通过gorm访问mysql数据库

一、下载golang 二、解压下载包到C盘 三、配置golang系统环境变量 四、进入新建的工作目录C:\project下载并安装beego 五、将新生成的bee.exe所在的路径c:\project\bin加入到系统变量path里面 六、下载并安装mysql 例如在上图中&#xff0c; 选“No thanks,just start my down…

如何在3ds max中创建可用于真人场景的巨型机器人:第 3 部分

推荐&#xff1a; NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. 创建腿部装备 步骤 1 打开 3ds Max。 打开在本教程最后一部分中保存的文件。 打开 3ds Max 步骤 2 转到创建> 系统并单击骨骼。 创建>系统 步骤 3 为的 侧视口中的腿&#xff0c;如下图所示…