详解JS的四种异步解决方案:回调函数、Promise、Generator、async/await

  • 同步&异步的概念

在讲这四种异步方案之前,我们先来明确一下同步和异步的概念:

所谓同步(synchronization),简单来说,就是顺序执行,指的是同一时间只能做一件事情,只有目前正在执行的事情做完之后,才能做下一件事情。 比如咱们去火车站买票,假设窗口只有1个,那么同一时间只能处理1个人的购票业务,其余的需要进行排队。这种one by one的动作就是同步。 同步操作的优点在于做任何事情都是依次执行,井然有序,不会存在大家同时抢一个资源的问题。 同步操作的缺点在于会阻塞后续代码的执行。如果当前执行的任务需要花费很长的时间,那么后面的程序就只能一直等待。从而影响效率,对应到前端页面的展示来说,有可能会造成页面渲染的阻塞,大大影响用户体验。

所谓异步(Asynchronization),指的是当前代码的执行不影响后面代码的执行。当程序运行到异步的代码时,会将该异步的代码作为任务放进任务队列,而不是推入主线程的调用栈。等主线程执行完之后,再去任务队列里执行对应的任务即可。 因此,异步操作的优点就是不会阻塞后续代码的执行

js中异步的应用场景

开篇讲了同步和异步的概念,那么在JS中异步的应用场景有哪些呢?

  • 定时任务:setTimeout、setInterval
  • 网络请求:ajax请求、动态创建img标签的加载
  • 事件监听器:addEventListener

ajax请求:Ajax即Asynchronous Javascript And XML(异步JavaScript和XML)在 2005年被Jesse James Garrett提出的新术语,用来描述一种使用现有技术集合的‘新’方法,包括:HTML 或 XHTML, CSS, JavaScript, DOM, XML, XSLT, 以及最重要的XMLHttpRequest。

实现异步的四种方法

对于setTimeout、setInterval、addEventListener这种异步场景,不需要我们手动实现异步,直接调用即可。 但是对于ajax请求、node.js中操作数据库这种异步,就需要我们自己来实现了~

 回调函数

在微任务队列出现之前,JS实现异步的主要方式就是通过回调函数。 以一个简易版的Ajax请求为例,我们在业务代码里可以这样调用ajax请求:

ajax({url:'#',type:GET,success:function(e){// 回调函数里就是对请求结果的处理}
});

ajax的success方法就是一个回调函数,回调函数中执行的是我们请求成功之后要做的进一步操作。 这样就初步实现了异步,但是回调函数有一个非常严重的缺点,那就是回调地狱的问题。 大家可以试想一下,如果我们在回调函数里再发起一个ajax请求呢?那岂不是要在success函数里继续写一个ajax请求?那如果需要多级嵌套发起ajax请求呢?岂不是需要多级嵌套?如果嵌套的层级很深的话,我们的代码结构可能就会变成这样:

因此,为了解决回调地狱的问题,提出了Promise、async/await、generator的概念。

Promise

Promise作为典型的微任务之一,它的出现可以使JS达到异步执行的效果。 一个Promise函数的结构如下列代码如下:

const promise = new Promise((resolve, reject) => {resolve('a');
});
promise.then((arg) => { console.log(`执行resolve,参数是${arg}`) }).catch((arg) => { console.log(`执行reject,参数是${arg}`) }).finally(() => { console.log('结束promise') });

如果,我们需要嵌套执行异步代码,相比于回调函数来说,Promise的执行方式如下列代码所示:

const promise = new Promise((resolve, reject) => {resolve(1);
});
promise.then((value) => {console.log(value);return value * 2;}).then((value) => {console.log(value);return value * 2;}).then((value) => {console.log(value);}).catch((err) => {console.log(err);});

即,通过then来实现多级嵌套(链式调用),这看起来是不是就比回调函数舒服多了~

每个Promise都会经历的生命周期是:

  • 进行中(pending) - 此时代码执行尚未结束,所以也叫未处理的(unsettled)
  • 已处理(settled) - 异步代码已执行结束 已处理的代码会进入两种状态中的一种:
    • 已完成(fulfilled) - 表明异步代码执行成功,由resolve()触发
    • 已拒绝(rejected)- 遇到错误,异步代码执行失败 ,由reject()触发

因此,pending,fulfilled, rejected就是Promise中的三种状态啦~ 大家一定要牢记,在Promise中,要么包含resolve()来表示Promise的状态为fulfilled,要么包含reject()来表示Promise的状态为rejected。 不然我们的Promise就会一直处于pending的状态,直至程序崩溃...

除此之外,Promise不仅很好的解决了链式调用的问题,它还有很多神奇的操作呢:

  • Promise.all(promises):接收一个包含多个Promise对象的数组,等待所有都完成时,返回存放它们结果的数组。如果任一被拒绝,则立即抛出错误,其他已完成的结果会被忽略
  • Promise.allSettled(promises): 接收一个包含多个Promise对象的数组,等待所有都已完成或者已拒绝时,返回存放它们结果对象的数组。每个结果对象的结构为{status:'fulfilled' // 或 'rejected', value // 或reason}
  • Promise.race(promises): 接收一个包含多个Promise对象的数组,等待第一个有结果(完成/拒绝)的Promise,并把其result/error作为结果返回
function getPromises(){return [new Promise(((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(1), 1000))),new Promise(((resolve, reject) => setTimeout(() => reject(new Error('2')), 2000))),new Promise(((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(3), 3000))),];
}Promise.all(getPromises()).then(console.log);
Promise.allSettled(getPromises()).then(console.log);
Promise.race(getPromises()).then(console.log);

 打印结果如下:

Generator

Generator是ES6提出的一种异步编程的方案。因为手动创建一个iterator十分麻烦,因此ES6推出了generator,用于更方便的创建iterator。也就是说,Generator就是一个返回值为iterator对象的函数。

在讲Generator之前,我们先来看看iterator是什么:

iterator是什么?

iterator中文名叫迭代器。它为js中各种不同的数据结构(Object、Array、Set、Map)提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署了Iterator接口,就可以完成遍历操作。 因此iterator也是一种对象,不过相比于普通对象来说,它有着专为迭代而设计的接口。

iterator 的作用:

  • 为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;
  • 使得数据结构的成员能够按某种次序排列;
  • ES6 创造了一种新的遍历命令for…of循环,Iterator 接口主要供for…of消费

iterator的结构: 它有next方法,该方法返回一个包含valuedone两个属性的对象(我们假设叫result).

value是迭代的值,后者是表明迭代是否完成的标志。true表示迭代完成,false表示没有。iterator内部有指向迭代位置的指针,每次调用next,自动移动指针并返回相应的result

原生具备iterator接口的数据结构如下:

  • Array
  • Map
  • Set
  • String
  • TypedArray
  • 函数里的arguments对象
  • NodeList对象

这些数据结构都有一个Symbol.iterator属性,可以直接通过这个属性来直接创建一个迭代器。 也就是说,Symbol.iterator属性只是一个用来创建迭代器的接口,而不是一个迭代器,因为它不含遍历的部分。

使用Symbol.iterator接口生成iterator迭代器来遍历数组的过程为:

let arr = ['a','b','c'];let iter = arr[Symbol.iterator]();iter.next() // { value: 'a', done: false }
iter.next() // { value: 'b', done: false }
iter.next() // { value: 'c', done: false }
iter.next() // { value: undefined, done: true }

for ... of的循环内部实现机制其实就是iterator,它首先调用被遍历集合对象的 Symbol.iterator 方法,该方法返回一个迭代器对象,迭代器对象是可以拥有.next()方法的任何对象,然后,在 for ... of 的每次循环中,都将调用该迭代器对象上的 .next 方法。然后使用for i of打印出来的i也就是调用.next方法后得到的对象上的value属性。

对于原生不具备iterator接口的数据结构,比如Object,我们可以采用自定义的方式来创建一个遍历器。

比如,我们可以自定义一个iterator来遍历对象:

let obj = {a: "hello", b: "world"};
// 自定义迭代器
function createIterator(items) {let keyArr = Object.keys(items);let i = 0;return {next: function () {let done = (i >= keyArr.length);let value = !done ? items[keyArr[i++]] : undefined;return {value: value,done: done,};}};
}let iterator = createIterator(obj);
console.log(iterator.next()); // "{ value: 'hello', done: false }"
console.log(iterator.next());  // "{ value: 'world', done: false }"
console.log(iterator.next());  // "{ value: undefined, done: true }"

接下来,我们来聊聊Generator:

我们通过一个例子来看看Gnerator的特征:

function* createIterator() {yield 1;yield 2;yield 3;
}
// generators可以像正常函数一样被调用,不同的是会返回一个 iterator
let iterator = createIterator();
console.log(iterator.next().value); // 1
console.log(iterator.next().value); // 2
console.log(iterator.next().value); // 3

Generator 函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案。形式上,Generator 函数是一个普通函数,但是有两个特征:

  • function关键字与函数名之间有一个星号
  • 函数体内部使用yield语句,定义不同的内部状态

Generator函数的调用方法与普通函数一样,也是在函数名后面加上一对圆括号。不同的是,调用Generator函数后,该函数并不执行,返回的也不是函数运行结果,而是一个指向内部状态的指针对象,也就是遍历器对象(Iterator Object

发现generator函数的返回值的原型链上确实有iterator对象该有的next,这充分说明了generator的返回值是一个iterator。除此之外还有函数该有的return方法和throw方法。

在普通函数中,我们想要一个函数最终的执行结果,一般都是return出来,或者以return作为结束函数的标准。运行函数时也不能被打断,期间也不能从外部再传入值到函数体内。 但在generator中,就打破了这几点,所以generator和普通的函数完全不同。 当以function*的方式声明了一个Generator生成器时,内部是可以有许多状态的,以yield进行断点间隔。期间我们执行调用这个生成的Generator,他会返回一个遍历器对象,用这个对象上的方法,实现获得一个yield后面输出的结果。

function* generator() {yield 1yield 2
};
let iterator = generator();
iterator.next()  // {value: 1, done: false}
iterator.next()  // {value: 2, done: false}
iterator.next()  // {value: undefined, done: true}

yield和return的区别:

  • 都能返回紧跟在语句后面的那个表达式的值
  • yield相比于return来说,更像是一个断点。遇到yield,函数暂停执行,下一次再从该位置继续向后执行,而return语句不具备位置记忆的功能。
  • 一个函数里面,只能执行一个return语句,但是可以执行多次yield表达式。
  • 正常函数只能返回一个值,因为只能执行一次return;Generator 函数可以返回一系列的值,因为可以有任意多个yield

语法注意点:

  • yield表达式只能用在 Generator 函数里面
  • yield表达式如果用在另一个表达式之中,必须放在圆括号里面
  • yield表达式用作函数参数或放在赋值表达式的右边,可以不加括号。
  • 如果 return 语句后面还有 yield 表达式,那么后面的 yield 完全不生效

使用Generator的其余注意事项:

需要注意的是,yield 不能跨函数。并且yield需要和*配套使用,别处使用无效

function* createIterator(items) {items.forEach(function (item) {// 语法错误yield item + 1;});
}

箭头函数不能用做 generator

讲了这么多,那么Generator到底有什么用呢?

  • 因为Generator可以在执行过程中多次返回,所以它看上去就像一个可以记住执行状态的函数,利用这一点,写一个generator就可以实现需要用面向对象才能实现的功能。
  • Generator还有另一个巨大的好处,就是把异步回调代码变成“同步”代码。这个在ajax请求中很有用,避免了回调地狱.

async/await

async/await是ES7提出的关于异步的终极解决方案。我看网上关于async/await是谁的语法糖这块有两个版本:

  • 第一个版本说async/await是Generator的语法糖
  • 第二个版本说async/await是Promise的语法糖

其实,这两种说法都没有错。

关于async/await是Generator的语法糖: 所谓Generator语法糖,表明的就是aysnc/await实现的就是generator实现的功能。但是async/await比generator要好用。因为generator执行yield设下的断点采用的方式就是不断的调用iterator方法,这是个手动调用的过程。针对generator的这个缺点,后面提出了co这个库函数来自动执行next,相比于之前的方案,这种方式确实有了进步,但是仍然麻烦。而async配合await得到的就是断点执行后的结果。因此async/await比generator使用更普遍。

总结下来,async函数对 Generator函数的改进,主要体现在以下三点:

  • 内置执行器:Generator函数的执行必须靠执行器,因为不能一次性执行完成,所以之后才有了开源的 co函数库。但是,async函数和正常的函数一样执行,也不用 co函数库,也不用使用 next方法,而 async函数自带执行器,会自动执行。
  • 适用性更好:co函数库有条件约束,yield命令后面只能是 Thunk函数或 Promise对象,但是 async函数的 await关键词后面,可以不受约束。
  • 可读性更好:async和 await,比起使用 *号和 yield,语义更清晰明了。

关于async/await是Promise的语法糖: 如果不使用async/await的话,Promise就需要通过链式调用来依次执行then之后的代码:

function counter(n){return new Promise((resolve, reject) => { resolve(n + 1);});
}function adder(a, b){return new Promise((resolve, reject) => { resolve(a + b);});
}function delay(a){return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve(a), 1000);});
}
// 链式调用写法
function callAll(){counter(1).then((val) => adder(val, 3)).then((val) => delay(val)).then(console.log);
}
callAll();//5

虽然相比于回调地狱来说,链式调用确实顺眼多了。但是其呈现仍然略繁琐了一些。 而async/await的出现,就使得我们可以通过同步代码来达到异步的效果

async function callAll(){const count = await counter(1);const sum = await adder(count, 3);console.log(await delay(sum));
}
callAll();// 5

由此可见,Promise搭配async/await的使用才是正解!因为通常await关键字后面都是跟一个Promise,这个promise状态变为fulfilled才会执行await后续的代码,所以await后面的代码,相当于包括在.then方法的回调中,如果状态变为rejected,你则需要在函数内部try catch,或者进行链式调用进行.catch操作

总结

  • promise让异步执行看起来更清晰明了,通过then让异步执行结果分离出来。
  • async/await其实是基于Promise的。async函数其实是把promise包装了一下。使用async函数可以让代码简洁很多,不需要promise一样需要些then,不需要写匿名函数处理promise的resolve值,也不需要定义多余的data变量,还避免了嵌套代码。
  • async函数是Generator函数的语法糖。async函数的返回值是 promise 对象,这比 Generator 函数的返回值是 Iterator 对象方便多了。同时,我们还可以用await来替代then方法指定下一步的操作。
  • 感觉Promise+async的操作最为常见。因为Generator的常用功能可以直接由async来体现呀

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/140904.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Halcon WPF 开发学习笔记(2):Halcon导出c#脚本和WPF初步开发

文章目录 前言HalconC#教学简单说明如何二开机器视觉如何二次开发Halcon导出Halcon脚本新建WPF项目,导入Halcon脚本和Halcon命名空间 前言 我目前搜了一下我了解的机器视觉软件,有如下特点 优点缺点兼容性教学视频(B站前三播放量)OpenCV开源&#xff0…

Vue 组件化编程 和 生命周期

目录 一、组件化编程 1.基本介绍 : 2.原理示意图 : 3.全局组件示例 : 4.局部组件示例 : 5.全局组件和局部组件的区别 : 二、生命周期 1.基本介绍 : 2.生命周期示意图 : 3.实例测试 : 一、组件化编程 1.基本介绍 : (1) 开发大型应用的时候,页面往往划分成…

智能优化算法(一):伪随机数的产生

文章目录 1.伪随机数介绍1.1.伪随机产生的意义1.2.伪随机产生的过程 2.产生U(0,1)的乘除同余法2.1.原始的乘同余法2.2.改进的乘同余法 3.产生正态分布的伪随机数4.基于逆变法产生伪随机数 1.伪随机数介绍 1.1.伪随机产生的意义 1.随机数的产生是进行随机优化的第一步也是最重要…

Qt QTableWidget表格的宽度

本文归属于 Qt实验室-CSDN博客 系列文章 默认值 QTableWIdget的表格宽度默认是一个给定值,可以手动调整每列的宽度,也不填满父窗口 MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent) {this->resize(800,600);QStringList contents{&q…

2023.11-9 hive数据仓库,概念,架构,元数据管理模式

目录 0.数据仓库和数据库 数据仓库和数据库的区别 数据仓库基础三层架构 一.HDFS、HBase、Hive的区别 二.大数据相关软件 三. Hive 的优缺点 1)优点 2)缺点 四. Hive 和数据库比较 1)查询语言 2)数据更新 3)…

《视觉SLAM十四讲》-- 相机与图像

04 相机与图像 4.1 相机模型 4.1.1 针孔相机模型 针孔模型描述了一束光线通过针孔后,在针孔背面投影成像的关系(类似小孔成像原理)。 根据相似三角关系 Z f − X X ′ − Y Y ′ (3-1) \frac{Z}{f}-\frac{X}{X^{\prime}}-\frac{Y}{Y^{\p…

基于DBO算法的WSN节点覆盖优化

先做一个声明:文章是由我的个人公众号中的推送直接复制粘贴而来,因此对智能优化算法感兴趣的朋友,可关注我的个人公众号:启发式算法讨论。我会不定期在公众号里分享不同的智能优化算法,经典的,或者是近几年…

【EI会议征稿】第三届区块链、信息技术与智慧金融国际学术会议 (ICBIS2024)

第三届区块链、信息技术与智慧金融国际学术会议 (ICBIS2024) The 3rd International Academic Conference on Blockchain, Information Technology and Smart Finance 第三届区块链、信息技术与智慧金融国际学术会议 (ICBIS2024) 将于2024年2月23-25日在马来西亚举行。本次会…

IP地址如何实现定位功能?

网络犯罪、保护网络安全的重要手段。近日,一则新闻引起了广大网友的关注:IP也能实现定位功能,这是如何做到的呢?本文将对此进行深入解析。 首先,我们需要了解什么是IP地址定位。IP地址定位是通过IP地址确定网络用户所在…

计算机视觉:使用opencv实现银行卡号识别

1 概述 1.1 opencv介绍 OpenCV是Open Source Computer Vision Library(开源计算机视觉库)的简称,由Intel公司在1999年提出建立,现在由Willow Garage提供运行支持,它是一个高度开源发行的计算机视觉库,可以…

我国陆地遥感卫星发展现状与展望

一、引言 从20世纪90年代末至今,我国陆地遥感卫星事业历经二十多年,实现了从无到有、从小到大、从弱到强的跨越发展。随着高分辨率对地观测系统重大专项(高分专项)、《陆海观测卫星业务发展规划(2011—2020年&#xff…

vue3响应式api

响应式api——compositon api setup: 不要再想this问题执行是在beforeCreated之前 beforeCreated:也就是创建了一个实例 created:挂载了数据 通过形参props接收,只读 以后所有代码都写到setup中 判断是否只读:isReadon…

【04】Istio的pilot流量分发机制

4.1 Pilot配置分发机制 Pilot负责网格数据平面相关配置信息的获取,生成,和分发,它通过Service Registry获取网格配置信息并将其转换为XDS接口的标准数据格式,而后经gRPC分发至相关的Envoy; Service Registry:服务注册表…

EXIT(1)

EXTI介绍 EXTI是片上外设 NVIC是cpu内的外设 回忆起之前的GPIO和AFIO 我们是如何检测按键按下的 我们是一直用while循环读取IDR寄存器的对应位置的值 一直检测判断按键是否被按下 那么是否有第二种方式检测按键是否被按下了呢? 通过EXTI 当EXTI检测到按键的电平发生…

【C++】【Opencv】minMaxLoc()函数详解和示例

minMaxLoc()函数 是 OpenCV 库中的一个函数,用于找到一个多维数组中的最小值和最大值,以及它们的位置。这个函数对于处理图像和数组非常有用。本文通过参数和示例详解,帮助大家理解和使用该函数。 参数详解 函数原型…

将 ONLYOFFICE 文档编辑器与 С# 群件平台集成

在本文中,我们会向您展示 ONLYOFFICE 文档编辑器与其自有的协作平台集成。 ONLYOFFICE 是一款开源办公套件,包括文本文档、电子表格和演示文稿编辑器。这款套件支持用户通过文档编辑组件扩展第三方 web 应用的功能,可直接在应用的界面中使用。…

搭建 Makefile+OpenOCD+CMSIS-DAP+Vscode arm-none-eabi-gcc 工程模板

Embedded-GCC-Template 第三方资源集合 STM32F407-GCC-Template Arm-none-eabi-gcc MakefileOpenOCDCMSIS-DAPVscode工程模板 一、本次环境搭建所用的软硬件 1)Windows or Linux (本文以Windows为主) 2)JLink、Daplink、Wch-Link烧录器 3&#xff…

MySQL join原理及优化

MySQL的JOIN原理是基于索引和算法的。在执行JOIN查询时,MySQL会根据连接字段上的索引来查找匹配的记录。 这种算法在链接查询的时候,驱动表会根据关联字段的索引进行查找,当在索引上找到了符合的值,再回表进行查询,也就…

C#中的扩展方法---Extension

C#中扩展方法是C# 3.0/.NET 3.x 新增特性,能够实现向现有类型中“添加”方法,以下主要介绍C#中扩展方法的声明及使用。 1、扩展方法的声明 扩展方法使能够向现有类型“添加”方法,而无需创建新的派生类型、重新编译或以其他方式修改原始类型…

Flink在汽车行业的应用【面试加分系列】

很多同学问我为什么要发这些大数据前沿汇报? 一方面是自己学习完后觉得非常好,然后总结发出来方便大家阅读;另外一方面,看这些汇报对你的面试帮助会很大,特别是面试前可以看看即将面试公司在大数据前沿的发展动向&…