JavaScript高级——ES6基础入门

目录

  • 前言
  • let 和 const
  • 块级作用域
  • 模板字符串
    • 一.模板字符串是什么
    • 二.模板字符串的注意事项
    • 三. 模板字符串的应用
  • 箭头函数
    • 一.箭头函数是什么
    • 二.普通函数与箭头函数的转换
    • 三.this指向
      • 1. 全局作用域中的 `this` 指向
      • 2. 一般函数(非箭头函数)中的this指向
      • 3.箭头函数中`this`指向
    • 四.不适用箭头函数的场景
    • 五.箭头函数的应用
  • 解构赋值
    • 一. 数组的解构赋值
    • 二. 对象的解构赋值
    • 三. 其他数据类型的解构赋值
  • 对象字面量的增强
    • 一.属性和方法的简洁表示法
    • 二.方括号表示法
  • 函数参数的默认值

前言

ES6(ECMAScript 6),也被称为ES2015,是JavaScript的第六个版本.它于2015年发布,并在现代JavaScript开发中扮演了重要的角色.

学习方法:

  • 看千遍,不如自己动手写一遍
  • 遇到问题不要怕,微笑着面对它
  • 记笔记

let 和 const

  • const和let是在ES6中引入的两个新的变量声明关键字,用于声明变量的作用域。
  1. const:const用于声明一个常量,其值在声明后不能被修改。常量必须在声明时进行初始化,而且不能再次赋值。例如:

    const PI = 3.14159;
    PI = 3.14; // 报错,常量不能再次赋值
    
  • 常量适合用于保存不可变的值,如数学常数、配置项等。
  1. let:let用于声明块级作用域的变量,它与var相比具有更小的作用域范围。在块级作用域内部声明的变量只在该块级作用域内有效,而且不会被提升到函数作用域。例如:

    function example() {let x = 10;if (true) {let x = 20;console.log(x); // 输出 20}console.log(x); // 输出 10
    }
    
  • 在使用块级作用域时,可以避免变量之间的命名冲突和问题。
  1. var:var是ES5中使用的变量声明关键字,它存在一些作用域上的问题。var声明的变量属于函数作用域或全局作用域,而不是块级作用域,因此在循环或条件语句中声明的变量会被提升到外部函数作用域。

    function example() {var x = 10;if (true) {var x = 20;console.log(x); // 输出 20}console.log(x); // 输出 20,而不是 10
    }
    
  • var声明的变量存在变量提升的问题,在变量声明之前就可以访问到变量,可能导致意外的结果。

块级作用域

  • 块级作用域指的是在代码中由花括号{}包围的部分,这个部分内部声明的变量只在该块级作用域内有效,超出该作用域范围就无法访问。在ES6之前,JavaScript只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域。

  • 使用块级作用域可以提供更细粒度的变量作用范围,避免变量的冲突和污染。块级作用域可以用于if语句、for循环、while循环等语句中的代码块,以及函数中的代码块。
    在这里插入图片描述


模板字符串

一.模板字符串是什么

模板字符串是在JavaScript中使用的一种特殊字符串语法。它使用反引号(`)包围,并允许在字符串中插入变量、表达式和换行符等。以下是一些模板字符串的特性:

  1. 插入变量:通过${}语法,可以在字符串中插入变量。变量会被解析并替换为实际的值。示例代码如下:

    const name = "Alice";
    const message = `Hello, ${name}!`;
    console.log(message); // 输出 "Hello, Alice!"
    
  2. 执行表达式:在${}中除了可以插入变量外,还可以执行表达式。这样可以在字符串中进行复杂的运算或逻辑操作。示例代码如下:

    const a = 10;
    const b = 5;
    const result = `The sum of ${a} and ${b} is ${a + b}.`;
    console.log(result); // 输出 "The sum of 10 and 5 is 15."
    
  3. 多行字符串:在模板字符串中可以直接使用换行符,以方便创建多行文本。示例代码如下:

    const multiLine = `This is a 
    multi-line
    string.`;
    console.log(multiLine);
    // 输出:
    // This is a
    // multi-line
    // string.
    

模板字符串更加灵活且易读,使得处理字符串的操作更加方便。它在与变量和表达式的结合使用时,特别有用。

二.模板字符串的注意事项

  1. 反引号(`)包围:模板字符串必须使用反引号(`)而不是单引号或双引号来包围。

  2. 字符串中的插入项:使用${}来包裹要插入的变量或表达式。注意,在${}中可以使用任何有效的JavaScript表达式。但是,要注意不要在其中放置具有副作用的代码,以免产生意想不到的结果。

  3. 转义字符:如果字符串中需要使用反引号(`),则需要使用转义字符(\)进行转义。

  4. 换行字符:模板字符串中的换行字符会被保留。如果希望字符串换行,可使用显式的换行符(\n)。

  5. 嵌套模板字符串:模板字符串可以嵌套在彼此之内,以创建更复杂的字符串结构。

  6. 兼容性:模板字符串是ES6中引入的特性,因此在较旧的浏览器或环境中可能不被完全支持。为了兼容性考虑,可以使用转译工具(如Babel)将模板字符串转换为普通字符串。

三. 模板字符串的应用

  1. 字符串拼接:使用模板字符串可以更方便地进行字符串拼接,特别是需要插入变量或执行表达式时。相比传统的字符串拼接方法(使用加号或concat函数),模板字符串更简洁易读。

  2. 动态HTML生成:通过将变量或表达式插入模板字符串中,可以动态生成包含动态数据的HTML片段。这对于基于数据生成复杂的HTML结构、动态更新网页内容等非常有用。

  3. URL拼接:构建URL时,模板字符串可以方便地插入参数值,以生成完整的URL。

  4. 多语言支持:在多语言环境中,可以使用模板字符串来创建多语言文本模板,并根据需要插入对应语言的翻译。

  5. 格式化输出:通过在模板字符串中使用占位符和格式化规则,可以实现对输出结果的格式化控制,如日期格式化、货币格式化等。

  6. 生成代码:在某些情况下,可以使用模板字符串来生成动态的JavaScript代码。例如,根据用户输入生成动态的函数定义。


箭头函数

一.箭头函数是什么

  • 概念: 箭头函数是在ES6(ECMAScript 2015)中引入的一种新的函数声明语法。它提供了一种更简洁、更清晰的函数定义方式。

  • 语法:

(argument1, argument2, ...) => {// 函数体
}

其中,参数列表由圆括号包围,后面跟着一个箭头(=>),然后是函数体(可以是一个代码块或一个表达式)。

  • 箭头函数的特点:

    1. 简洁的语法:相对于常规函数,箭头函数提供了更简洁的语法形式,减少了冗余的代码。

    2. 没有自己的this值:箭头函数没有自己的this上下文,继承了父级作用域的this值。这解决了常规函数中this指向的问题,使得箭头函数更易于理解和使用。

    3. 没有自己的arguments对象:箭头函数也没有自己的arguments对象,但可以通过使用rest参数(...args)来获取传递给函数的所有参数。

    4. 没有Constructor:由于没有自己的this值,箭头函数不能用作构造函数来创建对象实例,即无法使用new关键字调用箭头函数。

  • 示例:

    const add = (a, b) => {  //或者const add = (a, b) => a +b ;return a + b;
    };const greet = name => `Hello, ${name}!`;const numbers = [1, 2, 3, 4];
    const doubled = numbers.map(num => num * 2);
    

二.普通函数与箭头函数的转换

  1. 判断函数是否有参数。如果有参数,需要使用小括号包裹参数列表。如果只有一个参数,则可以省略小括号。

    // 普通函数
    function sum(a, b) {return a + b;
    }// 转换为箭头函数
    const sum = (a, b) => a + b;
    
  2. 移除function关键字,并在参数和箭头之间添加一个箭头(=>)。

    // 普通函数
    function sayHello() {console.log("Hello!");
    }// 转换为箭头函数
    const sayHello = () => {console.log("Hello!");
    };
    
  3. 如果函数体只有一行代码,并且它是一个表达式,可以省略大括号和return关键字,并将该表达式放在箭头后面。

    // 普通函数
    function square(x) {return x * x;
    }// 转换为箭头函数
    const square = (x) => x * x;
    
  4. 如果函数只有一个返回值,并且没有参数,可以使用隐式返回,即省略大括号和return关键字,并且将返回值放在箭头后面。

    // 普通函数
    function getPi() {return 3.14;
    }// 转换为箭头函数
    const getPi = () => 3.14;
    
  • 注意:
    • 箭头函数没有自己的this绑定,它会捕获外部作用域中的this值,因此在转换函数时请特别留意函数内部是否使用了this关键字。

    • 在一些特殊情况下,如果需要更复杂的函数体或需要使用 arguments 对象,那么箭头函数可能不适合转换,因为它们缺少常规函数的一些特性。

三.this指向

1. 全局作用域中的 this 指向

  • 在严格模式下,全局作用域中的 this 的值是 undefined。在非严格模式下,它会指向全局对象(浏览器中是 window 对象,Node.js 中是 global 对象)。

    • 使用严格模式可以通过在脚本文件或函数体的开头添加 "use strict"; 来启用。以下示例演示了在严格模式下全局作用域中的 this 的行为:
    "use strict";console.log(this); // undefined
    
  • 在非严格模式下,则会输出全局对象:

    console.log(this); // 全局对象(浏览器中是window对象,Node.js中是global对象)
    

2. 一般函数(非箭头函数)中的this指向

  • 在对象的方法中,即使在严格模式下,方法中的 this 仍然会指向调用该方法的对象。严格模式主要影响到全局作用域下的 this 值的行为。

    "use strict";const obj = {name: "Alice",sayHello: function() {console.log(this); // 指向obj对象}
    };obj.sayHello();
    
  • 如果通过构造函数创建对象时,this 在严格模式下指向新创建的对象。但在非严格模式下,如果构造函数内部没有显式设置 this 的值,则 this 可能会指向全局对象。

3.箭头函数中this指向

  • 在箭头函数中,this的值是由定义箭头函数的词法作用域决定的,而不是根据函数调用方式或绑定调用者来改变。

  • 换句话说,箭头函数没有自己的 this 绑定,它会捕获其外部的词法作用域中的 this 值,并沿用该值。因此,在箭头函数内部,this 的指向是固定的,指向定义箭头函数时所在的作用域中的 this

  • 示例:

    • 对象方法:

      const obj = {name: "Alice",sayHello: () => {console.log(this.name); // 箭头函数没有自己的 this,沿用外部作用域中的 this,这里指向全局对象(浏览器中是 window,Node.js 中是 global)}
      };
      
    • 回调函数中的 this 绑定:

      const button = document.querySelector("button");
      button.addEventListener("click", () => {console.log(this); // 箭头函数没有自己的 this,沿用外部作用域中的 this,取决于事件处理函数所在的上下文
      });
      

四.不适用箭头函数的场景

  1. 作为构造函数

    • 由于箭头函数没有自己的 this 绑定,它无法通过 new 关键字创建实例对象。箭头函数的 this 始终指向其外部词法作用域中的 this 值,而不会根据调用方式或绑定调用者来改变。

      // 错误示例
      const Person = () => {this.name = "Alice"; // 错误:箭头函数不能用作构造函数
      };const person = new Person();
      
  2. 需要 this 指向调用对象的情况

  • 对象方法:当需要在对象中定义方法,并且需要通过 ​this​ 来引用对象自身时,箭头函数不适用。箭头函数的 ​this​ 始终继承自外部词法作用域,无法根据调用方式来动态绑定。

    const obj = {name: "Alice",sayHello: () => {console.log(`Hello, ${this.name}!`); // 错误:箭头函数的 this 不是指向 obj}
    };
  • 动态绑定 ​this​:如果需要根据调用方式动态绑定 ​this​ 的值,例如通过 call()apply()bind() 显式改变其 this 值,那么箭头函数就不适合使用。箭头函数的 ​this​ 始终保持不变。

    
    const greet = () => {console.log(`Hello, ${this.name}!`); // 错误:箭头函数的 this 不会被显式绑定
    };const person = {name: "Alice"
    };greet.call(person); // 错误:this 在箭头函数中不会改变
  1. 需要使用函数的 arguments 对象
    • 箭头函数没有自己的 arguments 对象,无法访问传递给函数的参数集合。

      const sum = () => {console.log(arguments); // 错误:箭头函数没有自己的 arguments 对象
      };sum(1, 2, 3); // 错误:无法在箭头函数中访问 arguments
      

五.箭头函数的应用

  1. 简化函数表达式:箭头函数提供了一种更简洁的函数表达式语法,特别适用于传递匿名函数或回调函数。

    // 传统函数表达式
    const sum = function(a, b) {return a + b;
    };// 箭头函数
    const sum = (a, b) => a + b;
    
  2. 数组遍历与转换:结合数组的map()filter()reduce()等方法,可以使用箭头函数对数组进行快速遍历、筛选和转换操作。

    const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];const doubled = numbers.map(num => num * 2);const evenNumbers = numbers.filter(num => num % 2 === 0);const sum = numbers.reduce((total, num) => total + num, 0);
    
  3. 箭头函数作为回调函数:由于箭头函数没有自己的this值,因此常用于解决回调函数中this指向的问题。

    const obj = {name: "Alice",sayHello: function() {setTimeout(() => {console.log(`Hello, ${this.name}!`); // this指向obj对象}, 1000);}
    };obj.sayHello();
    
  4. 更简洁的函数嵌套:当需要在一个函数内部定义另一个函数时,可以使用箭头函数来简化语法。

    function foo() {return (a, b) => a + b;
    }const add = foo();
    console.log(add(2, 3)); // 5
    
  5. 对象方法的简洁定义:当定义对象方法时,可以使用箭头函数来简化语法。

    const obj = {name: "Alice",sayHello: () => {console.log(`Hello, ${this.name}!`); // this指向全局对象}
    };obj.sayHello();
    

解构赋值

解构赋值是一种从数组或对象中提取值,并将其赋给变量的方式。

一. 数组的解构赋值

  • 原理:
    • 数组解构赋值通过模式匹配,按照索引位置进行赋值。
    • 当进行解构赋值时,可以直接将一个数组[]赋给等号左侧的模式。
    • 可以使用默认值来指定缺失的元素取值。
  • 示例代码:
    // 基本用法
    const [a, b, c] = [1, 2, 3];
    console.log(a); // 输出: 1
    console.log(b); // 输出: 2
    console.log(c); // 输出: 3// 使用默认值
    const [x, y, z = 0] = [4, 5];
    console.log(x); // 输出: 4
    console.log(y); // 输出: 5
    console.log(z); // 输出: 0(默认值)
    

二. 对象的解构赋值

  • 原理:

    • 对象解构赋值通过模式匹配,按照属性名称进行赋值。
    • 当进行解构赋值时,可以直接将一个对象{}赋给等号左侧的模式。
    • 可以使用默认值来指定缺失的属性取值。
  • 示例代码:

    // 基本用法
    const {name, age} = {name: "Alice", age: 20};
    console.log(name); // 输出: "Alice"
    console.log(age); // 输出: 20// 使用别名
    const {name: personName, age: personAge} = {name: "Bob", age: 25};
    console.log(personName); // 输出: "Bob"
    console.log(personAge); // 输出: 25// 使用默认值
    const {firstName = "Unknown", lastName = "Unknown"} = {firstName: "Charlie"};
    console.log(firstName); // 输出: "Charlie"
    console.log(lastName); // 输出: "Unknown"(默认值)
    
  • 注意事项:

    • 将一个已经声明的变量用于解构赋值,整个赋值需在圆括号中进行

      • 因为 JavaScript 解析器会将以左花括号 { 开始的语句解析为一个代码块,而不是对象字面量。为了避免这种歧义,可以将解构赋值表达式放在圆括号中,明确告诉解析器这是一个赋值表达式。

        let x, y;// 错误的写法:解析为代码块
        {x, y} = {x: 1, y: 2};// 正确的写法:圆括号中进行解构赋值
        ({x, y} = {x: 1, y: 2});console.log(x,y); // 输出: 1 2
    • 对象的解构赋值可以取到继承的属性或方法

      • 当进行对象解构赋值时,如果目标对象的属性并不存在,解构赋值表达式会继续向上查找该属性;如果目标对象的属性在原型链中存在,则可以成功提取到该属性的值。
      function Person(name) {this.name = name;
      }Person.prototype.sayHello = function() {console.log(`Hello, ${this.name}!`);
      };function Student(name, grade) {Person.call(this, name);this.grade = grade;
      }Student.prototype = Object.create(Person.prototype);
      Student.prototype.constructor = Student;
      Student.prototype.study = function() {console.log(`${this.name} is studying in grade ${this.grade}.`);
      };const student = new Student('Alice', 10);// 对象解构赋值取到继承的属性
      const { name, grade } = student;
      console.log(name); // 输出: "Alice"
      console.log(grade); // 输出: 10// 解构赋值取到继承的方法
      const { sayHello, study } = student;
      sayHello(); // 输出: "Hello, Alice!"
      study(); // 输出: "Alice is studying in grade 10."
      

三. 其他数据类型的解构赋值

  • 字符串的解构赋值:可以将字符串按照字符进行解构赋值。

    const [a, b, c] = 'abc';
    console.log(a); // 输出: 'a'
    console.log(b); // 输出: 'b'
    console.log(c); // 输出: 'c'
    
  • 数值和布尔值的解构赋值:会先将数值和布尔值转换为对应的包装对象类型(Number、Boolean),然后再进行解构赋值。
    示例代码:

    const {toString: numToString} = 123;
    console.log(numToString === Number.prototype.toString); // 输出: trueconst {valueOf: boolValueOf} = true;
    console.log(boolValueOf === Boolean.prototype.valueOf); // 输出: true
    
  • undefined 和 null 的解构赋值:在解构赋值时,如果源值是 undefined 或者 null,则会使用默认值。
    示例代码:

    const [x = 0, y] = [undefined, 2];
    console.log(x); // 输出: 0(默认值)
    console.log(y); // 输出: 2const {z = 'default'} = {z: null};
    console.log(z); // 输出: null(原始值)
    

注意: 在解构赋值中,如果目标没有对应的值,则可以使用默认值来指定默认取值。而 undefined 和 null 是不能进行解构赋值的 .


对象字面量的增强

一.属性和方法的简洁表示法

  1. 对象字面量: 一种创建和初始化对象的方式,使用花括号 {} 来定义一个对象,并通过键值对来指定对象的属性和方法。

  2. 属性的简洁表示法:当属性的键名与变量名相同时,可以使用简洁表示法来定义属性。简洁表示法直接将变量名作为属性名,并自动将变量的值作为属性值。

    const name = 'Alice';
    const age = 25;const person = {name,   //使用简洁表示法将变量 `name` 和 `age` 直接作为对象 `person` 的属性age
    };console.log(person.name); // 输出: "Alice"
    console.log(person.age); // 输出: 25
    
  3. 方法的简洁表示法:在对象字面量中,可以使用函数字面量来定义一个对象的方法。使用简洁表示法时,可以省略冒号和 function 关键字,直接将函数体作为方法的值。示例代码如下:

    const person = {name: 'Alice',sayHello() {console.log(`Hello, my name is ${this.name}`);}
    };person.sayHello(); // 输出: "Hello, my name is Alice"
    

二.方括号表示法

  • 方括号表示法是访问对象属性的一种语法,使用方括号 []引用属性名或计算属性。这种表示法可以动态地获取和设置对象的属性。

  • 用法:

    1. 属性访问:通过方括号表示法,可以使用变量或表达式作为属性名,从而动态地获取对象的属性值。示例代码如下:

      const obj = {name: 'Alice',age: 25
      };const propertyName = 'name';console.log(obj[propertyName]); // 输出: "Alice"
      
    2. 动态属性名:方括号表示法还可以用于动态地设置对象的属性名,即使属性名是通过变量或表达式计算得到的。

      const obj = {};const propertyName = 'name';obj[propertyName] = 'Alice';console.log(obj.name); // 输出: "Alice"
      
  • 注意: 在使用方括号表示法访问属性时,属性名可以是任何字符串或能够被转换为字符串的表达式。方括号内的属性名会被解析为字符串,以便与对象的属性进行匹配。


函数参数的默认值

  • 概念: 在定义函数时,为参数提供一个默认的初始值。这样,在调用函数时如果没有传递相应参数的值,就可以使用默认值作为参数的值。

  • 用法: 函数参数的默认值可以在函数定义的括号内直接设置,使用 = 运算符来指定默认值。示例如下:

    function greet(name = 'Alice') {console.log('Hello, ' + name);
    }greet(); // 输出: "Hello, Alice"
    greet('Bob'); // 输出: "Hello, Bob"
    
  • 注意: 参数的默认值的应用是惰性求值的,即默认值在函数每次调用时都会被重新计算。

    1. 默认值的生效条件:

      • 默认值只会在参数值为 undefined 时生效。如果传递了参数但不为 undefined(例如 null、空字符串等),则默认值不会生效。
      • 当没有传递对应的参数(即没有提供参数值)时,默认值会生效。
      function greet(name = 'Alice') {console.log('Hello, ' + name);
      }greet(); // 默认值生效,输出: "Hello, Alice"
      greet(undefined); // 默认值生效,输出: "Hello, Alice"
      greet(null); // 默认值不生效,输出: "Hello, null"
      greet('Bob'); // 默认值不生效,输出: "Hello, Bob"
      
    2. 默认值表达式:

      • 默认值可以是任何合法的表达式,包括调用函数、三元运算符、数学运算等。
      • 默认值表达式在定义函数时就会被计算,而不是在每次函数调用时计算。
      function getDefaultValue() {console.log('Calculating default value...');return 'Default Value';
      }function func(param = getDefaultValue()) {console.log('Param:', param);
      }// 只有没有传递参数时,才会计算默认值
      func(); // 输出: "Calculating default value...","Param: Default Value"// 传递参数时,不计算默认值
      func('Custom Value'); // 输出: "Param: Custom Value"
      
    3. 设置默认值的小技巧:

      • 函数参数的默认值,最好从参数列表的右边开始设置

      • 默认值可以使用函数参数的默认值或其他局部变量。

      • 可以通过使用逻辑运算符(如 ||)来提供默认值,如果左侧操作数为 undefined,那么返回右侧操作数。

      // 使用其他局部变量作为默认值
      function combineStrings(str1, str2 = '') {const combinedString = str1 + ' ' + str2;console.log(combinedString);
      }combineStrings('Hello'); // 输出: "Hello "
      combineStrings('Hello', 'world!'); // 输出: "Hello world!"// 使用逻辑运算符设置默认值
      function greet(name) {name = name || 'Anonymous';console.log('Hello, ' + name);
      }greet(); // 输出: "Hello, Anonymous"
      greet('Alice'); // 输出: "Hello, Alice"
      
  • 函数参数的默认值的应用

      // 接收一个对象作为参数const logUser = ({usename = 'zhangsan',age = 0,sex = 'male'}={})=>console.log(usename,age,sex);logUser(); // 输出: zhangsan 0 male
    

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在PHP8中&#xff0c;变量不需要事先声明&#xff0c;赋值即声明。 不同的数据类型其实就是所储存数据的不同种类。在PHP8.0、8.1中都有所增加。以下是PHP8的15种数据类型&#xff1a; 1、字符串&#xff08;String&#xff09;&#xff1a;用于存储文本数据&#xff0c;可以使…

VScode的简单使用

一、VScode的安装 Visual Studio Code简称VS Code&#xff0c;是一款跨平台的、免费且开源的现代轻量级代码编辑器&#xff0c;支持几乎主流开发语言的语法高亮、智能代码补全、自定义快捷键、括号匹配和颜色区分、代码片段提示、代码对比等特性&#xff0c;也拥有对git的开箱…

node.js 爬虫图片下载

主程序文件 app.js 运行主程序前需要先安装使用到的模块&#xff1a; npm install superagent --save axios要安装指定版,安装最新版会报错&#xff1a;npm install axios0.19.2 --save const {default: axios} require(axios); const fs require(fs); const superagent r…

STM32 UDS Bootloader开发-上位机篇-CANoe制作(2)

文章目录 前言CANoe增加NodeCAPL脚本获取GUI中的参数刷写过程诊断仪在线接收回调函数发送函数总结前言 在上一篇文章中,介绍了UDS Bootloadaer上位机软件基于CANoe的界面设计。本文继续介绍CAPL脚本的编写以实现刷写过程。 CANoe增加Node 在开始编写CAPL之前,需要在Simula…

Android 耗时分析(adb shell/Studio CPU Profiler/插桩Trace API)

1.adb logcat 查看冷启动时间和Activity显示时间&#xff1a; 过滤Displayed关键字&#xff0c;可看到Activity的显示时间 那上面display后面的是时间是指包含哪些过程的时间呢&#xff1f; 模拟在Application中沉睡1秒操作&#xff0c;冷启动情况下&#xff1a; 从上可知&…

【RTT驱动框架分析01】-pin/gpio驱动分析

0gpio使用测试 LED测试 #define LED1_PIN GET_PIN(C, 1) void led1_thread_entry(void* parameter) {rt_pin_mode(LED1_PIN, PIN_MODE_OUTPUT);while(1){rt_thread_delay(50); //delay 500msrt_pin_write(LED1_PIN, PIN_HIGH);rt_thread_delay(50); //delay 50…

MySQL之深入InnoDB存储引擎——物理文件

文章目录 一、参数文件二、日志文件三、表结构定义文件四、InnoDB 存储引擎文件1、表空间文件2、重做日志文件 一、参数文件 当 MySQL 实例启动时&#xff0c;数据库会先去读一个配置参数文件&#xff0c;用来寻找数据库的各种文件所在位置以及指定某些初始化参数。在默认情况…

6-Linux的磁盘分区和挂载

Linux的磁盘分区和挂载 Linux分区查看所有设备的挂载情况 将磁盘进行挂载的案例增加一块磁盘的总体步骤1-在虚拟机中增加磁盘2- 分区3-格式化分区4-挂载分区5-进行永久挂载 磁盘情况查询查询系统整体磁盘使用情况查询指定目录的磁盘占用情况 磁盘情况-工作实用指令统计文件夹下…

Vue3搭建启动

Vue3搭建&启动 一、创建项目二、启动项目三、配置项目1、添加编辑器配置文件2、配置别名3、处理sass/scss4、处理tsx(不用的话可以不处理) 四、添加Eslint 一、创建项目 npm create vite 1.project-name 输入项目名vue3-vite 2.select a framework 选择框架 3.select a var…

关于前端框架vue2升级为vue3的相关说明

一些框架需要升级 当前&#xff08;202306&#xff09; Vue 的最新稳定版本是 v3.3.4。Vue 框架升级为最新的3.0版本&#xff0c;涉及的相关依赖变更有&#xff1a; 前提条件&#xff1a;已安装 16.0 或更高版本的Node.js&#xff08;摘&#xff09; 必须的变更&#xff1a;核…

C语言进阶——文件的打开(为什么使用文件、什么是文件、文件的打开和关闭)

目录 为什么使用文件 什么是文件 程序文件 数据文件 文件名 文件的打开和关闭 文件指针 打开和关闭 为什么使用文件 在之前学习通讯录时&#xff0c;我们可以给通讯录中增加、删除数据&#xff0c;此时数据是存放在内存中&#xff0c;当程序退出的时候&#xff0c;通讯…

【弹力设计篇】聊聊灾备设计、异地多活设计

单机&集群架构 对于一个高可用系统来说&#xff0c;为了提升系统的稳定性&#xff0c;需要以下常用技术服务拆分、服务冗余、限流降级、高可用架构设计、高可用运维&#xff0c;而本篇主要详细介绍下&#xff0c;高可用架构设计。容灾备份以及同城多活&#xff0c;异地多活…

OpenCV实现高斯模糊加水印

# coding:utf-8 # Email: wangguisendonews.com # Time: 2023/4/21 10:07 # File: utils.pyimport cv2 import PIL from PIL import Image import numpy as np from watermarker.marker import add_mark, im_add_mark import matplotlib.pyplot as plt# PIL Image转换成OpenCV格…