windows C++多线程同步<2>-事件

windows C++多线程同步<2>-事件

事件对象和关键代码段不同,它是属于内核对象;又分为人工重置事件对象和自动重置事件对象;
同一个线程不允许在不释放事件的情况下多次获取事件;

相关API

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白话来讲:
第一个参数一般默认NULL, 使用默认安全性;
第二个参数代表是人工重置还是自动重置;
第三个参数代表事件的初始状态,true代表有信号,false代表无信号;
第四个参数就是这个事件的名字,可以为NULL, 也可以根据自己序曲给一个特定的字符串;

SetEvent(HANDLE m_handle)
设置事件为有效状态

ResetEvent(HANDLE m_handle)
设置事件为无效状态

WaitForSingleobject(HANDLE m_handle);
请求获取事件

代码示例

#include<iostream>
#include<Windows.h>
using namespace std;HANDLE g_cs;
int ticks =100;
DWORD WINAPI Func1(LPVOID lpParameter)
{while(true){WaitForSingleObject(g_cs , INFINITE);ResetEvent(g_cs);if(ticks>0){cout<<"thread1 "<<ticks<<endl;ticks--;SetEvent(g_cs);}else{SetEvent(g_cs);break;}}return 0;
}
DWORD WINAPI Func2(LPVOID lpParameter)
{while(true){WaitForSingleObject(g_cs , INFINITE);ResetEvent(g_cs);if(ticks>0){cout<<"thread2 "<<ticks<<endl;ticks--;SetEvent(g_cs);}else{SetEvent(g_cs);break;}}return 0;
}int main()
{g_cs = CreateEvent(NULL,TRUE , FALSE,NULL);//人工重置事件,初始状态为无效SetEvent(g_cs);HANDLE hThread1;HANDLE hThread2;hThread1 = CreateThread(NULL , 0 ,Func1,NULL,0,NULL);hThread1 = CreateThread(NULL , 0 ,Func2,NULL,0,NULL);Sleep(2000);return 0;
}

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由上图可见,人工重置事件并不能真正实现线程同步;强烈不建议使用人工重置事件;
在这里插入图片描述
自动重置事件对象线程同步代码示例

#include<iostream>
#include<Windows.h>
using namespace std;HANDLE g_cs;
int ticks =100;
DWORD WINAPI Func1(LPVOID lpParameter)
{while(true){WaitForSingleObject(g_cs , INFINITE);if(ticks>0){cout<<"thread1 "<<ticks<<endl;ticks--;SetEvent(g_cs);}else{SetEvent(g_cs);break;}}return 0;
}
DWORD WINAPI Func2(LPVOID lpParameter)
{while(true){WaitForSingleObject(g_cs , INFINITE);if(ticks>0){cout<<"thread2 "<<ticks<<endl;ticks--;SetEvent(g_cs);}else{SetEvent(g_cs);break;}}return 0;
}int main()
{g_cs = CreateEvent(NULL,FALSE , FALSE,NULL);//自动重置事件SetEvent(g_cs);HANDLE hThread1;HANDLE hThread2;hThread1 = CreateThread(NULL , 0 ,Func1,NULL,0,NULL);hThread1 = CreateThread(NULL , 0 ,Func2,NULL,0,NULL);Sleep(2000);return 0;
}

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