这里写目录标题
- 类的构造函数
- 类的析构函数
写在最前面的话
——构造函数和析构函数是两个特殊的成员函数,都没有返回值,构造函数名和类名相同,析构函数名只是在类名前加上 ~
构造函数主要用来在创建对象时给对象中的数据成员赋值,主要目的是初始化对象,
析构函数的功能与构造函数正好相反,析构函数是用来释放对象的,再删出对象前,对对象进行清理工作。
类的构造函数
当建立一个类的对象时,构造函数就会默认被调用,如果用户不提供构造函数,编译器就会自动实现一个空的构造函数。所以构造函数的主要作用就是完成某些初始化的工作,一般来说,比如设置类成员属性操作,对成员数据赋值等
构造函数类内实现
1 #include<iostream>2 using namespace std;3 class Person4 {5 public:6 Person(int age, int height)7 {8 this->age = age;9 this->height = height;10 };11 void show()12 {13 cout<<"age = "<<age<<endl;14 cout<<"height = "<<height<<endl;15 }16 private:17 int age;18 int height;19 20 21 };22 23 24 int main()25 {26 Person p(45,123);27 p.show();28 29 return 0;30 }
~
类外实现:
1 #include<iostream>2 using namespace std;3 class Person4 {5 public:6 /* Person(int age, int height)7 {8 this->age = age;9 this->height = height;10 };*/11 Person(int age,int height);//注意一定要在类内先声明12 void show()13 {14 cout<<"age = "<<age<<endl;15 cout<<"height = "<<height<<endl;16 }17 private:18 int age;19 int height;20 21 22 };23 Person::Person(int age,int height)24 {25 26 this->age = age;27 this->height = height;28 }29 30 31 int main()32 {33 Person p(45,123);34 p.show();35 36 return 0;37 }
复制构造函数
1 #include<iostream>2 using namespace std;3 class Person4 {5 public:6 /* Person(int age, int height)7 {8 this->age = age;9 this->height = height;10 };*/11 Person(int age,int height);//注意一定要在类内先声明Person::Person(Person &pp);//复制构造函数12 void show()13 {14 cout<<"age = "<<age<<endl;15 cout<<"height = "<<height<<endl;16 }17 private:18 int age;19 int height;20 21 22 };23 Person::Person(int age,int height)24 {25 26 this->age = age;27 this->height = height;28 }29 Person::Person(Person &pp)30 {this->age = pp.age;this->height = pp.height; }int main(){Person p(45,123);p.show();Person pp(p);pp.show();return 0;}
注意:如果当用户忘记显示声明的默认构造函数,会导致链接出错,所以当我们使用自定义的默认构造函数时必须能实现,哪怕是空实现。
类的析构函数
1 #include<iostream>2 #include<string.h>3 using namespace std;4 class Person5 {6 public:7 Person();8 ~Person();9 void show();10 char* message;11 };12 Person::Person()13 {14 15 message = new char[1024];16 }17 void Person::show()18 {19 strcpy(message,"fsvfg");20 21 cout<<"message = "<<message<<endl;22 }23 Person::~Person()24 {25 delete []message;26 }27 int main()28 {29 Person p;30 p.show();31 32 return 0;33 }34
注意:
一个类中只能出现一个析构函数
析构函数不能发生重载
不管是构造函数还是析构函数都不能使用return语句,没有返回值
在不同的环境下构造函数和析构函数调用规则如下:
自动变量的作用域是某个模块,当此模块被激活时,调用构造函数,当退出此模块时,调用析构函数。
全局变量在进入main函数之前调用构造函数,在程序终止时调用析构函数。
动态分配的对象在使用new为对象分配内存时调用构造函数,使用delete删除对象时调用析构函数。
临时变量是编译器为支持计算自动产生的,临时变量生存期的开始和结束点会调用构造函数和析构函数。