[架构之路-244]:目标系统 - 设计方法 - 软件工程 - 软件开发方法:结构化、面向对象、面向服务、面向组件的开发方法

目录

前言:

一、概述: 软件聚合的程度由简单到复杂

二、主要开发方法详见

2.1 结构化的开发方法

2.2 面对对象的开发方法

2.3 面向服务的开发方法

2.4 面向组件的开发方法

三、不同开发方法比较

3.1 结构化开发方法

3.2 面向对象(OOP)开发方法

3.3 面向服务开发方法

3.4 面向组件开发方法

3.5 组件与服务,哪个的粒度更大


前言:

软件开发方法(纵向):研究组织、管理、复用软件代码的方法。

一、概述: 软件聚合的程度由简单到复杂

软件开发方法(Software Development Methodologies)指的是软件开发全生命周期过程中采用的具体方法、技术、工具和过程等。

软件开发方法可以帮助开发团队规范全生命周期的开发过程提高开发效率和质量、实现代码可重用等目标。

软件的开发方法,随着软件规规模变得越来越大而逐步演进的。

软件开发方法是指在软件开发过程中用于组织、管理软件代码完成开发任务具体方法论和实践方式。不同的软件开发方法有不同的特点和适用场景。

软件开发方法和编程语言的发展密不可分,下面以五种常见的软件开发方法为例,简单介绍它们与编程语言发展的关系

  1. 无结构化方法(语句):无结构化方法是早期的软件开发方法,应用于早期的编程语言,如机器语言、汇编语言等,这些编程语言没有明确的语法规则和结构形式,因此使用无结构化方法进行开发。但是,由于无结构化方法的缺点显著,现在基本不再使用

  2. 结构化开发方法(函数):随着高级编程语言的发展,结构化开发方法兴起了。结构化开发方法常与结构化编程语言如 C、Pascal等一起应用。这些编程语言强调代码结构化,通过控制流和数据结构等方式使程序更容易阅读和维护

  3. 面对对象方法(方法与数据的聚合):面对对象方法与面向对象语言发展起来。现代的面向对象编程语言如Java、C#、Python、Swift支持面向对象编程。同时,这些语言都支持面向对象方法的特性,如封装、继承、多态等,使得面向对象方法可以更好地运用。

  4. 面向服务的方法(一组静态对象或函数的单一功能):面向服务的方法的兴起得益于 Web 服务技术的发展。它通常结合使用服务描述语言,如WSDL、SOAP和REST等,这些语言与XML相结合,使得不同的编程语言之间可以互相通信。同时,现代编程语言如Java、.NET等都提供了对 Web 服务的支持。

  5. 面向组件的方法(一组静态对象或函数的多重功能):随着互联网技术的发展和软件架构演进,面向组件的方法得以广泛应用。同时,支持组件技术的编程语言和框架也相应出现,如Java EE、.NET 等,它们提供了丰富的组件库和接口规范。

综上所述,软件开发方法与编程语言的发展是相互促进的,它们共同推动了软件工程的发展和进步。

备注:

原型法并非是组织、管理、复用软件代码的方法。

二、主要开发方法详见

2.1 结构化的开发方法

结构化的开发方法是一种以逻辑(水平)和层次化(垂直)的方式进行软件开发的方法。它强调将软件系统划分为不同的模块,并使用明确的规则和标准来定义模块之间的接口和依赖关系。

以下是结构化的开发方法的主要特点和步骤:

特点:

  1. 模块化:将系统功能划分为多个模块,每个模块负责完成特定的任务。
  2. 顺序性:按照特定的顺序依次进行需求分析、系统设计、编码和测试等开发阶段。
  3. 结构化编程:编写结构化的、可读性强的程序,使用顺序、选择和循环等结构化语句。
  4. 抽象和封装:通过抽象和封装将模块内部的细节隐藏起来,提高代码的可维护性和可重用性。

步骤:

  1. 需求分析:明确系统的需求和目标,定义系统的功能和性能要求。
  2. 系统设计:根据需求分析的结果,设计系统的架构和模块划分,确定模块之间的接口和数据流。
  3. 编码:根据系统设计,将每个模块分别实现,编写结构化的、可读性强的代码。
  4. 测试:对每个模块进行单元测试,确保各个模块的功能和接口符合设计要求。
  5. 集成测试:将所有模块集成到一起,测试整个系统的功能和性能。
  6. 调试和优化:对系统进行调试和性能优化,修复错误和改进效率。

结构化的开发方法提供了一种清晰、有序的开发流程,使得软件系统更易于维护、扩展和理解。然而,随着软件开发的复杂性和需求的变化,结构化的开发方法在某些情况下可能显得过于刻板和不灵活。因此,在实际开发中,结构化的方法可能与其他方法结合使用或为基础,以满足不同项目的需求。

2.2 面对对象的开发方法

面向对象的开发方法是一种以对象为中心思想的软件开发方法。它将现实世界中的实体抽象为对象,并通过封装、继承和多态等概念来描述对象之间的关系和行为。

以下是面向对象开发方法的主要特点和步骤:

特点:

  1. 封装:将数据和对数据的操作封装在对象中,实现数据的隐藏和保护性。
  2. 继承:通过继承关系,让一个对象可以继承另一个对象的属性和方法,以实现代码的复用和扩展。
  3. 多态:同一种操作可以在不同的对象上呈现不同的行为,提高系统的灵活性和可扩展性。
  4. 抽象和接口:通过抽象类和接口,对一组对象进行统一的定义和约束,降低代码耦合性。

步骤:

  1. 需求分析:明确系统的需求和目标,定义对象的属性和行为。
  2. 类设计:根据需求分析的结果,确定所需的类,设计类的属性和方法,并建立类之间的关系。
  3. 类编码:根据类设计,编写具体的类代码,实现类的属性和方法。
  4. 类测试:对每个类进行单元测试,确保类的功能和接口符合设计要求。
  5. 集成测试:将所有类集成到一起,测试整个系统的功能和交互性。
  6. 调试和优化:对系统进行调试和性能优化,修复错误和改进效率。

面向对象的开发方法提供了一种更为灵活、可扩展和可维护的开发方式。它使得软件系统的设计和实现更贴近现实世界的情境,提高了代码的可读性和可维护性。同时,面向对象的开发方法也提供了更好的代码复用和模块化的支持,使得开发团队可以更高效地开发和维护软件系统。

常见的面向对象的编程语言包括Java、C++、C#、Python和Ruby等,这些语言提供了丰富的面向对象的特性和语法,使得开发人员能够更方便地应用面向对象的开发方法。

2.3 面向服务的开发方法

面向服务的开发方法是一种以服务为中心思想的软件开发方法。它将现实世界中的功能和服务抽象为独立的服务(Service),通过服务的组合和调用来满足软件系统的需求和目标。以下是面向服务开发方法的主要特点和步骤:

特点:

  1. 服务化:将系统的功能和服务模块化,设计和实现独立的服务。
  2. 标准化:定义服务的接口和协议,实现服务的可互操作性和可组合性。
  3. 松耦合:服务之间的耦合度要尽可能地低,以实现服务的独立性和可替换性。
  4. 可组合性:通过服务的组合和调用,实现软件系统的构建和业务流程的组合。

步骤:

  1. 需求分析:明确系统的需求和目标,定义所需的功能和服务。
  2. 服务设计:根据需求分析的结果,确定所需的服务,设计服务的接口和行为,并建立服务之间的关系。
  3. 服务实现:根据服务设计,编写具体的服务代码,实现服务的功能和接口。
  4. 服务发布:将服务部署到服务容器中,发布服务以供其他服务或客户端调用。
  5. 服务集成和调用:将不同的服务组合和调用起来,实现业务流程的完整性和可组合性。
  6. 调试和优化:对系统进行调试和性能优化,修复错误和改进效率。

面向服务的开发方法提供了一种更为灵活、可扩展和可组合的开发方式。它通过服务的复用、标准化和组合,实现了更高效、更快速的软件开发和集成。同时,面向服务的开发方法也需要满足服务的标准化和协同化,需要考虑服务之间的接口和兼容性等问题。

目前,许多技术平台和框架支持面向服务的开发方法,比如SOAP、REST、SOA、微服务等。它们提供了服务的标准化和支持,确保了服务之间的兼容性和协同性。

2.4 面向组件的开发方法

面向组件的开发方法是一种以组件为中心思想的软件开发方法,它将现实世界中的实体抽象为组件,并通过组件的封装、复用、替换来描述软件系统中的各种功能和服务。以下是面向组件开发方法的主要特点和步骤:

特点:

  1. 组件化:将软件系统拆分为独立的组件,每个组件都有独立的功能和接口。
  2. 封装:将组件的实现细节隐藏在内部,只提供公共的接口,实现信息的保护和安全性。
  3. 复用:通过对现有的组件进行组合和复用,实现功能的快速开发和提高软件质量。
  4. 可替换性:组件的独立性和接口标准化,使得可以方便地进行组件的替换和升级。

步骤:

  1. 需求分析:明确系统的需求和目标,定义所需的功能和服务。
  2. 组件设计:根据需求分析的结果,确定所需的组件,设计组件的属性、接口和行为,并建立组件之间的关系。
  3. 组件实现:根据组件设计,编写具体的组件代码,实现组件的属性和方法。
  4. 测试与集成:对每个组件进行单元测试,确保组件的功能和接口符合设计要求。然后进行组件之间的集成测试。
  5. 调试和优化:对系统进行调试和性能优化,修复错误和改进效率。

面向组件的开发方法提供了一种更灵活、更可重用、更易于维护和升级的开发方式。它使得软件系统的实现更加模块化,提高了开发效率和可重用性,并可以降低开发成本和风险。同时,面向组件的开发方法也需要满足组件的标准化和协同化,需要考虑组件之间的接口和兼容性等问题。

目前,许多技术平台和框架支持面向组件的开发方法,比如.NET、Java EE和Spring等。它们提供了组件的标准化和支持,确保了组件之间的兼容性和协同性。

备注:

基于构建的开发,最重要的难点是,如何构建企业现有的组件库,构建企业的构建库需要消耗大量的时间和精力。组件库也需要版本管理,通常是由企业中间件或平台团队提供。

三、不同开发方法比较

3.1 结构化开发方法

结构化开发方法把大型系统看成是由多个小部分组成的,利用逐步细化、模块化和自顶向下的设计方法进行分治处理,使得每个模块相互独立、模块内部结构清晰、关注点分离,从而可以更好地管理和维护软件系统。

优点:

  1. 简单易学,适合小规模项目。
  2. 可以提高软件开发的效率并减少错误发生的可能。
  3. 容易理解和验证,更加规范化和可控。

缺点:

  1. 难以扩展,可维护性较低,难以适应大规模软件系统的开发。
  2. 需要大量文档和细致的设计,花费更多的时间和精力。
  3. 面向过程,面向需求可能不足。

3.2 面向对象(OOP)开发方法

面向对象开发方法通过将程序代码划分为对象,对代码进行分层和抽象,以实现程序模块化、代码重用和可维护性管理等特点,更加侧重于数据抽象、继承和多态性等概念。

优点:

  1. 软件重用性高,提高软件的维护性和可扩展性。
  2. 代码结构清晰,具有高内聚、低耦合等优点,便于代码管理。
  3. 面向对象这种编程范型更合理地体现了现实世界。

缺点:

  1. 对象之间关系难以理解,可移植性不强。
  2. 由于面向对象开发方法强调数据抽象、继承、多态等特性,因此程序可以变得过于复杂,增加了程序的难度。
  3. 学习成本较高,需要掌握面向对象开发方法的特殊语言和编程思想。

3.3 面向服务开发方法

面向服务开发方法将软件系统划分为多个独立、互相协调的服务单元,服务通过定义标准接口之间进行相互调用、通信和集成,以实现业务流程和目标。

优点:

  1. 可以提高软件系统的可重用性和可扩展性,降低软件开发成本和维护成本。
  2. 可以更加便于系统的扩展和管理,实现广泛的集成和互操作。
  3. 面向流程和业务需求的方法更加接近现实用户需求,增加了软件系统的可用性。

缺点:
1.

不同开发方法比较:结构化、面对对象、面向组件、面向服务

接上文:

缺点:

  1. 需要专业的人员来设计和实现服务架构,需要一定的技术和管理能力。
  2. 需要依赖于网络的通信和调用环节,可能存在延迟和错误等问题。
  3. 面向服务的开发方法要求对软件系统的模块化程度和架构思想有深刻理解,对开发人员的要求较高。

综上所述,不同的开发方法都有其优缺点和适用范围。在选择开发方法时,需要根据项目的规模、复杂度和需求等考虑因素来选择最适合自己的方法。常见的做法是采用不同方法的混合模式,根据实际需要选择使用不同的开发方法来开发软件系统,以最大限度地发挥其优势。

3.4 面向组件开发方法

面向组件开发方法是一种基于编写和使用独立模块化组件的方式进行软件开发,模块化程度更高,具有高度可重用性和可移植性,并且具有独立的接口和行为。

优点:

  1. 提高了软件的可重用性,降低了开发成本和编码量。
  2. 降低了软件的维护成本,使得程序更加的独立可扩展性更强,降低软件复杂度。
  3. 适用于大规模系统开发,更好地利用了现有的组件和资源。

缺点:

  1. 需要大量的组件库和组件配置,开发成本较高。
  2. 组件的互换性和兼容性可能受限,程序运行稳定性等因素需要加以考虑。
  3. 组件开发和管理需要专门的开发人员和产品经理进行设计和实施。

3.5 组件与服务,哪个的粒度更大

在软件开发中,组件和服务的粒度主要取决于其功能可复用性。一般情况下,组件的粒度比服务更大,因为组件通常是独立、可复用的模块,它们可以提供多种不同的功能。而服务则更多地关注于某种特定的功能或服务,其粒度相对较小。

例如,一个用户管理模块可以被视为一个组件,它可以包含用户信息管理、用户权限管理、用户组管理等多个子模块。而将修改用户密码的功能抽象出来作为一个服务,则更为合适。

另一方面,有些服务的粒度也可以很大,尤其是在分布式系统中,服务可能涉及多个模块或者包含多个子服务,其中每个子服务都可以被视为一个独立的服务

综上所述,组件和服务的粒度没有绝对的先后之分,它们的具体粒度取决于实际的需求和设计。在实际开发中,我们需要根据实际需求来判断何时将某个功能封装为组件,何时将其实现为服务,以及组件和服务之间的交互方式等。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/135143.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【计算机网络】网络层IP协议

文章目录 1. IP协议介绍2. IP报头3. IP的分片和组装4. IP地址网段划分特殊的IP地址子网、局域网、网段的区别IP地址的数量限制 5. 公网IP和私有IP6. NAT技术7. 路由Route 1. IP协议介绍 IP协议(Internet Protocol)是一种最常用的网络层协议,…

CSS 边框、轮廓线

一、CSS边框: CSS边框属性允许指定一个元素边框的样式和颜色。 1)、边框样式:border-style属性用来定义边框的样式,border-style值: 2)、边框宽度:border-width属性用于指定边框宽度。指定变宽…

2023-11-07 C语言链接库编译命令

点击 <C 语言编程核心突破> 快速C语言入门 C语言链接库编译命令 前言一、引入库文件, 包括头文件和lib库二、简单示例总结 前言 要解决问题: 一般没有给新手的链接库编译命令学习资料, 然而, 不解决这个问题, 调用库就能折腾到劝退, 我近日回答一个问题, 很简单, 调用…

【 Docker: 数据卷挂载】

背景 Docker只提供了容器运行的必备依赖&#xff0c;但是一些编辑等操作的依赖是不支持的&#xff0c;如vi操作容器内部文件、将静态资源拷贝到容器内来等。 docker pull nginx docker run -d -p 81:80 --namemynginx -v D:/docker/nginx/www:/usr/share/nginx/www -v D:/dock…

柯桥英语培训,商务英语学习,常用口语

欢迎各位小伙伴来到 ——“每个单词我都认识&#xff0c;但我又不认识整个短语”的时候啦&#xff01; “dog”是“狗” “breakfast”是早餐 那“a dogs breakfast”是“狗的早餐”&#xff1f; 狗听了都摇头。 a dogs breakfast是一句英文俚语&#xff0c;指的是无序、混…

LeetCode | 面试题 02.02. 返回倒数第 k 个节点

LeetCode | 面试题 02.02. 返回倒数第 k 个节点 OJ链接 思路&#xff1a;定义两个快慢指针&#xff0c;让快指针先提前走k个节点&#xff0c;然后再让慢结点和快结点一起走&#xff0c;当快指针 NULL时&#xff0c;慢指针就是倒数第k个节点 代码如下&#xff1a; int kthT…

计算机毕业设计java+springboot+vue的旅游攻略平台

项目介绍 本系统结合计算机系统的结构、概念、模型、原理、方法&#xff0c;在计算机各种优势的情况下&#xff0c;采用JAVA语言&#xff0c;结合SpringBoot框架与Vue框架以及MYSQL数据库设计并实现的。员工管理系统主要包括个人中心、用户管理、攻略管理、审核信息管理、积分…

STM32Cube +VSCode开发环境搭建

STM32Cube VSCode开发环境搭建 0.前言一、各种方式对比1.STM32CubeMX CLion2.STM32CubeIDE VSCode STM32 VSCode Extension3.VSCode EIDE插件 二、STM32CubeIDE VSCode STM32 VSCode Extension环境搭建1.需要安装的软件2.相关配置3.编译测试 三、总结 0.前言 工欲善其事&…

最新Next14 路由处理器 Route Handlers

四、使用Next路由处理程序 Next.js Route Handlers I. Next中路由处理程序是什么 ​ 路由处理程序是在用户访问站点路由时执行的功能。它们负责处理对定义的URL或路由的传入HTTP请求&#xff0c;以生成所需的数据。从本质上讲&#xff0c;当用户访问Next.js应用程序中的特定页…

chatglm3-6b部署及微调

chatglm3-6b部署及微调 modelscope: https://modelscope.cn/models/ZhipuAI/chatglm3-6b/filesgithub: https://github.com/THUDM/ChatGLM3镜像: ubuntu20.04-cuda11.8.0-py38-torch2.0.1-tf2.13.0-1.9.4v100 16G现存 单卡 安装 软件依赖 pip install --upgrade pippip ins…

使用IDEA让文本对比不在变的困难

文章目录 前言操作1、IDEA与电脑磁盘任意文件的比较2、项目内部的文件比较3、剪切板比较4、IDEA本地历史比较5、IDEA版本历史对比 前言 在日常实际开发当中我们常常会对一些代码或内容进行比对查看是否有差异&#xff0c;这个时候不需要借用第三方比对插件&#xff0c;在IDEA中…

git笔记

git常见命令 git init :初始化本地仓库&#xff0c;会生成一个.git文件&#xff0c;该文件用于管理和追踪该本地仓库&#xff0c;只有在git仓库下的文件才能被管理! git config user. name "用户名” git config user. email " 邮箱” git config -1 :列出当前git仓库…

老李测评:网络电视盒子哪个好?双十一必看电视盒子推荐

大家好&#xff0c;我是测评人老李&#xff0c;双十一大促期间我们都在买买买&#xff0c;本期老李要分享的数码产品推荐是电视盒子&#xff0c;为了推荐更客观&#xff0c;老李购入了各平台热销的十几款电视盒子&#xff0c;通过两周的对比后&#xff0c;整理了这份电视盒子推…

class类默认导出,header字段在请求中的位置

这是封装好的&#xff0c;没封装的如下 如果没有用uni.post那么就是如下的结构 let header {Content-Type: application/x-www-form-urlencoded,tenant: MDAwMA, } request({url:/sal/formula/validFormula,method:post,data:{},header })

音乐免费下载mp3格式+音频格式转换+剪辑音频+合并音频教程

1.在qq音乐网页版搜索想要的歌曲 qq音乐网站&#xff1a;https://y.qq.com/ 如果你是vip可以直接下载vip的歌曲&#xff0c;如果不是选择不是vip的歌曲进行第一步的操作 2.点击播放进入页面后F12拿到音频地址 然后双击src里面的音频地址复制 网页新标签打开赋值的这个链接&a…

Gitlab服务器配置LDAP指导

ssh登录gitlab服务器&#xff1a;192.168.1.203修改配置文件 sudo su vim /etc/gitlab/gitlab.rb找到ldap_enabled和ldap_servers关键字并修改参数 保存配置文件并重新载入配置 gitlab-ctl reconfigure检查ldap相关配置是否成功&#xff08;列出前100个用户&#xff0c;若没…

BIM、建筑机器人、隧道工程施工关键技术

一、BIM简介 &#xff08;一&#xff09;BIM概念 BIM&#xff08;Building Information Modeling&#xff09;&#xff0c;建筑信息模型。该技术通过数字化手段&#xff0c;在计算机中建立虚拟建筑&#xff0c;该虚拟建筑提供从单一到完整、包含逻辑关系的建筑信息库。信息库…

基于全阶模型磁链观测器的异步电机矢量控制的学习

导读&#xff1a;异步电机直接矢量控制需要通过磁链观测器来获取同步角&#xff0c;用于控制过程中的坐标变换。同时&#xff0c;磁链观测器输出的估计磁链用于磁链PI调节器闭环控制。所以磁链观测器在矢量控制中显得尤为重要。 如果需要文章中对应的仿真模型&#xff0c;关注…

C语言实现输出9*9口诀

完整代码&#xff1a; // 输出9*9口诀 #include<stdio.h>int main(){//i代表九行for (int i 1; i < 10; i){//j代表每行有几列for (int j 1; j <i; j){printf("%d*%d%d ",j,i,i*j);}printf("\n");}return 0; } 运行截图&#xff1a;

安防监控EasyCVR视频汇聚平台使用海康SDK播放时,画面播放缓慢该如何解决?

视频云存储/安防监控EasyCVR视频汇聚平台基于云边端智能协同&#xff0c;支持海量视频的轻量化接入与汇聚、转码与处理、全网智能分发、视频集中存储等。安防视频平台EasyCVR拓展性强&#xff0c;视频能力丰富&#xff0c;具体可实现视频监控直播、视频轮播、视频录像、云存储、…