目录
一、LevelDB介绍
二、LevelDB优化检索系统关键点分析
三、读写分离设计和内存数据管理
(一)内存数据管理
跳表代替B+树
内存数据分为两块:MemTable(可读可写)+ Immutable MemTable(只读)
(二)读写分离设计
四、布隆过滤器和SSTable 的分层管理设计
(一)布隆过滤器(Bloom Filter)
(二)SSTable的分层管理设计
五、如何查找对应的 SSTable 文件
六、利用缓存加速检索 SSTable 文件的过程
Table Cache
Block Cache
七、对检索系统的启发
参考文章和技术
一、LevelDB介绍
LevelDB是一种高性能的键值存储系统,由Google开发。它被设计用于提供快速的读写访问,并且在许多应用中可以替代传统的数据库管理系统。以下是关于LevelDB的一些介绍:
-
键值存储:LevelDB是一种键值存储引擎,它将数据以键值对的形式进行存储和检索。每个键都唯一标识一个值,可以通过键来快速检索相关数据。
-
开源项目:LevelDB是一个开源项目,采用了类似BSD许可证的开源许可,这意味着开发者可以自由使用、修改和分发LevelDB的源代码。
-
高性能:LevelDB被设计为高性能的存储引擎,可以在读取和写入大量数据时提供出色的性能。它通过使用一些优化技巧,如内存映射、前缀压缩和多层次的存储结构,来加速数据的存储和检索。
-
跨平台支持:LevelDB支持多种操作系统,包括Linux、Windows和macOS,使其能够在各种环境下运行。
-
轻量级:LevelDB是一个相对轻量级的存储引擎,不包含复杂的查询语言或事务处理功能。它专注于提供快速的键值对存储和检索功能。
-
适用范围:LevelDB适用于需要高性能的应用程序,如缓存、日志存储、持久化存储、搜索引擎等。它在许多应用中被广泛使用,包括一些大规模的分布式系统。
虽然LevelDB在性能方面表现出色,但它并不是适合所有类型的应用程序。对于需要复杂查询、事务处理或高度并发的应用,可能需要选择更强大的数据库系统,如MySQL、PostgreSQL或NoSQL数据库。但对于那些需要快速、轻量级的键值存储的应用,LevelDB可能是一个很好的选择。此外,LevelDB的成功启发了其他键值存储系统的发展,如RocksDB等。
二、LevelDB优化检索系统关键点分析
LevelDB 是由 Google 开源的存储系统的代表,在工业界中被广泛地使用。它的性能非常突出,官方公布的 LevelDB 的随机读性能可以达到 6 万条记录 / 秒。LevelDB使用了多种技术和策略来优化检索系统以提高效率。
以下是LevelDB在检索方面的一些关键优化:
-
SSTables和LSM-Tree结构: LevelDB的数据存储结构采用了Sorted String Table(SSTable)和Log-Structured Merge-Tree(LSM-Tree)的模型。这种结构允许数据按顺序写入,通过合并操作来维护和查询数据,从而提高了检索效率。数据在不同层次上组织,以支持范围查询和高效的合并操作。
-
内存映射: LevelDB使用内存映射文件的技术,将磁盘上的数据文件映射到内存中,以加速数据的读取。内存映射允许LevelDB通过内存进行数据访问,从而减少磁盘I/O的需求,提高了检索效率。
-
布隆过滤器: LevelDB采用了布隆过滤器(Bloom Filter)来减少不必要的磁盘访问。布隆过滤器是一种快速的数据结构,用于检查一个元素是否可能存在于数据中。通过使用布隆过滤器,LevelDB可以在不需要的情况下避免磁盘访问,从而提高了检索效率。
-
前缀压缩: LevelDB使用了前缀压缩技术,将相似的键前缀进行压缩存储,减小了存储空间和提高了检索速度。这可以在数据文件中减少不必要的重复信息,减少磁盘I/O。
-
多层次存储: 数据在LevelDB中分为多个层次,每个层次采用不同的合并策略。这种多层次的存储结构允许LevelDB在不同层次上实现快速的数据访问和合并操作,提高了整体的检索效率。
-
高效的数据迭代器: LevelDB提供了高效的数据迭代器,允许以非常低的开销遍历数据库中的数据。这有助于高效地执行范围查询和遍历操作。
-
Caches(缓存): LevelDB使用内存缓存来存储最常用的数据块,以减少对磁盘的频繁访问。这样,经常访问的数据可以从内存中快速检索,提高了检索效率。
总之,LevelDB通过采用合适的数据结构、优化技术和策略,以及高效的数据访问方法,实现了出色的检索效率。这使得它非常适合用于需要快速、高效的键值存储的应用程序,特别是在处理大量数据时表现突出。然而,要充分发挥LevelDB的性能,开发人员需要了解其工作原理并合理配置和使用它。
三、读写分离设计和内存数据管理
LevelDB的内存数据结构的设计确实经过精心考虑,允许它同时实现高性能的读取和写入操作,以提高检索效率和维护数据的一致性。下面将详细说明 LevelDB 的内存数据管理以及如何将数据写入磁盘的过程。
(一)内存数据管理
跳表代替B+树
LevelDB的第一个改进是在内存中的数据结构,使用跳表(Skip List)代替传统的B+树。跳表是一种高效的数据结构,对于有序数据的插入和查找操作非常快速。由于内存中的数据通常较小,跳表在这种情况下通常比B+树更高效。
内存数据分为两块:MemTable(可读可写)+ Immutable MemTable(只读)
- MemTable(可读可写): MemTable用于存储可读可写的数据,它是可以接受写入操作的数据结构。当新数据写入时,它会被添加到MemTable中,允许读取和写入操作同时进行。MemTable采用跳表的数据结构。
- Immutable MemTable(只读): Immutable MemTable用于存储只读的数据,一旦数据被写入其中,就会被标记为只读。这个数据结构也是跳表,但是只读,因此它保持了不可变性,不再接受写入操作。
(二)读写分离设计
LevelDB的读写分离设计允许同时进行读取和写入操作,而无需加锁。新写入的数据进入MemTable,而Immutable MemTable保持只读。这意味着LevelDB可以在不阻塞读取操作的情况下进行写入操作。
将内存数据写入磁盘
当MemTable的数据量达到一定阈值时,LevelDB将其切换为只读的Immutable MemTable,并生成一个新的MemTable以支持新数据的写入和查询。此时,将内存索引存储到磁盘的问题变成了将Immutable MemTable写入磁盘的问题。
延迟合并的设计
LevelDB采用了延迟合并的策略。具体来说,将Immutable MemTable中的数据顺序快速写入磁盘,直接生成SSTable(Sorted String Table)文件,而不直接与磁盘上的C1树进行归并。SSTable文件是一种有序的、可压缩的数据文件,其中包含键值对。这种设计避免了C0树和C1树昂贵的合并代价。
后台合并
合并SSTable文件通常在后台异步执行,因此不会阻塞读取和写入操作。在后台,LevelDB会合并多个SSTable文件以减少数据重叠和提高读取效率。这种合并策略也有助于降低频繁合并C0树和C1树所导致的大量磁盘I/O。
总之,LevelDB的内存数据管理和读写分离设计允许它在不阻塞读取操作的情况下高效进行写入操作,并通过延迟合并和后台合并等策略来优化数据写入磁盘的过程。这种设计有助于维护数据的一致性,同时提高了LevelDB的性能。 SStable文件的合并和管理是LevelDB中的关键部分,允许有效地管理和维护磁盘上的数据。
四、布隆过滤器和SSTable 的分层管理设计
SSTable 文件是由 Immutable MemTable 将数据顺序导入生成的。尽管 SSTable 中的数据是有序的,但是每个 SSTable 覆盖的数据范围都是没有规律的,所以 SSTable 之间的数据很可能有重叠。
比如说,第一个 SSTable 中的数据从 1 到 1000,第二个 SSTable 中的数据从 500 到 1500。那么当要查询 600 这个数据时,我们并不清楚应该在第一个 SSTable 中查找,还是在第二个 SSTable 中查找。最差的情况是,我们需要查询每一个 SSTable,这会带来非常巨大的磁盘访问开销。
SSTable文件之间的数据重叠可能导致查询效率下降的问题。为了解决这个问题,LevelDB使用了"布隆过滤器"技术,以降低查询时的磁盘访问开销。同时SSTable的分层管理设计也确实是解决SSTable之间数据重叠的问题的一种方法。这种分层管理设计是LevelDB中的另一个关键优化,用于提高查询性能并降低合并开销。
(一)布隆过滤器(Bloom Filter)
布隆过滤器(Bloom Filter)是一种用于快速检查某个元素是否可能存在于数据集合中的数据结构。它可以有效地减少不必要的磁盘访问。在LevelDB中,每个SSTable都关联一个布隆过滤器,该过滤器包含了SSTable中的键的信息。
当进行查询时,LevelDB首先会使用布隆过滤器来检查查询的键是否可能存在于特定的SSTable中。如果布隆过滤器返回"可能存在",则LevelDB会继续在相应的SSTable中查找键,从而减少不必要的磁盘访问。如果布隆过滤器返回"不存在",则LevelDB可以避免打开并检索相应的SSTable,从而提高了查询效率。
虽然布隆过滤器并不是百分之百准确的,但它能够显著减少需要检索的SSTable的数量,特别是在范围查询中,减少了不必要的磁盘访问。这一技术有助于提高LevelDB的查询性能,特别是在具有大量SSTable的情况下SSTable之间有重叠的情况。
(二)SSTable的分层管理设计
在LevelDB中,数据被分为多个层次,每个层次的数据采用不同的合并策略。典型的层次包括:
- MemTable层(C0): 用于存储可读可写的数据,通常在内存中。
- Immutable MemTable层: 也用于存储可读可写的数据,但是数据被标记为只读。一旦Immutable MemTable写入磁盘,它不再接受写入操作。
- SSTable层(C1至Cn): 存储不同版本的数据,每个层次的数据量逐渐增加。较旧的数据被移动到更高层次,而新数据存储在更低层次。
分层管理的优势在于它可以降低合并的复杂度和开销。LevelDB的合并操作通常发生在不同层次的SSTable之间,而不是在所有SSTable之间。这可以减少合并的频率和开销,因为新写入的数据首先进入内存,然后以较大的单位合并到SSTable中。
此外,由于SSTable层次的数据是有序的,查询操作可以首先在较高层次的SSTable中查找,然后逐渐降级到较低层次,以降低磁盘访问的开销。这种分层管理设计有助于提高查询性能,并在保持数据一致性的同时减少了磁盘访问开销。
LevelDB的分层管理和滚动合并策略是为了降低多路归并过程中涉及的SSTable文件数量,从而减少磁盘IO开销和提高性能。
LevelDB的分层管理:
- Level 0 层: SSTable从Immutable MemTable转换成SSTable后,它们首先被放在Level 0层。Level 0层最多可以容纳4个SSTable文件。
- Level 1 层: 当Level 0层达到容量上限(默认设置为4个SSTable)时,这些SSTable文件将进行多路归并,生成一个新的有序SSTable文件集合,这个集合称为Level 1层。
- 逐层分层: 如果新的SSTable文件被写入Level 0层,而Level 1层中已经有一定数量的SSTable文件,那么这时LevelDB会将Level 0层和Level 1层中的SSTable进行多路归并,生成新的有序SSTable文件集合,这个集合成为Level 2层,以此类推。
控制容量上限:
- 每层SSTable容量上限: 为了避免合并时的磁盘IO代价过大,LevelDB为每个层次的SSTable文件设置一个总容量上限。默认情况下,Level 1层的总容量上限设置为10MB。这意味着当Level 1层的SSTable文件总容量达到10MB时,需要执行合并操作。
- 多路归并和文件选择: 在多路归并时,LevelDB会选择一个SSTable文件,将它并入下一层。为了保证公平性,选择文件的逻辑是轮流选择,也就是说,每次选择一个文件后,下次会选择下一个文件,以确保每个文件都有机会并入下一层。
- 层次扩展: 如果下一层的容量上限达到,那么同样的逻辑适用于下一层,容量上限会扩大为前一层的10倍。
这种分层管理和滚动合并策略有效地减少了多路归并时涉及的SSTable文件数量,降低了合并操作的复杂度和开销。这有助于提高LevelDB的查询性能,同时降低了磁盘IO开销。此外,这个设计还有助于维护数据的一致性,因为数据在逐层合并的过程中被排序和去重,减少了数据的冗余。
综合考虑,LevelDB的优化包括布隆过滤器和SSTable的分层管理设计,这两者结合起来使LevelDB能够高效地管理和查询数据,特别是在数据重叠的情况下。
五、如何查找对应的 SSTable 文件
在LevelDB中,查找对应的SSTable文件是根据数据键的范围和分层结构来执行的。当进行查询时,LevelDB需要找到包含查询键的正确SSTable文件。以下是LevelDB查找SSTable文件的一般流程:
-
检查MemTable: 首先,LevelDB会检查MemTable,即内存中的可读可写数据结构,以查找查询的键是否存在于其中。如果键存在于MemTable中,查询可以直接从内存中获得结果,无需访问磁盘。
-
检查Immutable MemTable: 如果键不在MemTable中,LevelDB会继续检查Immutable MemTable,即只读的内存数据结构。这是因为Immutable MemTable中可能包含了较早的版本数据。如果查询的键存在于Immutable MemTable中,LevelDB将返回相应的结果。
-
分层查找: 如果在内存中的数据结构中没有找到查询的键,LevelDB将进行分层查找。它从Level 0层开始,逐层向下查找,检查每个层次的SSTable文件,以查找查询键。查询的键将与每个层次的SSTable文件中的键范围进行比较,以确定在哪个SSTable文件中查找。
-
布隆过滤器: 在查找SSTable文件之前,LevelDB通常会使用布隆过滤器来检查查询键是否可能存在于特定的SSTable文件中。这可以减少不必要的SSTable文件打开和查找操作。
-
多路归并: 如果查询的键跨越多个SSTable文件,LevelDB可能需要执行多路归并操作,将这些文件合并成一个有序的结果,然后查找相应的键。
-
文件选择: 在多路归并时,LevelDB会选择一个或多个SSTable文件进行合并,通常根据策略选择合并哪些文件。
总之,LevelDB查找对应的SSTable文件涉及分层查找和比较查询键的范围,以确定在哪个SSTable文件中查找。它还使用布隆过滤器来提高查询效率,减少不必要的磁盘访问。如果查询涉及多个SSTable文件,LevelDB可能需要执行多路归并来生成有序的结果。文件选择和合并策略是由LevelDB的设计和配置来控制的。
六、利用缓存加速检索 SSTable 文件的过程
LevelDB使用缓存来加速检索SSTable文件的过程,以减少磁盘I/O操作,从而提高检索效率。两个主要的缓存是table cache和block cache,它们都使用LRU(最近最少使用)机制来管理缓存替换。
Table Cache
Table cache用于缓存最近使用的SSTable的Index Block,这些Index Blocks通常存储了SSTable文件中的键范围信息。当需要查找SSTable文件的Index Block时,LevelDB首先检查table cache。如果Index Block存在于table cache中,LevelDB可以直接从内存中获取,而无需执行磁盘I/O操作,从而提高检索效率。
Block Cache
Block cache用于缓存最近使用的SSTable文件中的Data Block。Data Blocks包含实际的键值数据。当需要查找SSTable文件中的Data Block时,LevelDB首先检查block cache。如果Data Block存在于block cache中,LevelDB可以直接从内存中获取,从而避免了磁盘I/O操作,进一步提高了检索效率。
这两种缓存的设计有助于避免频繁的磁盘访问,特别是对于SSTable文件的Index Block和Data Block。LRU机制确保了缓存中的数据是最近使用的数据,以最大程度地提高命中率。
通过使用table cache和block cache,LevelDB可以显著减少检索SSTable文件时的磁盘I/O操作,从而加速相关的检索操作。这对于减小性能开销和提高读取效率非常重要,尤其在处理大量SSTable文件时。缓存的使用还有助于维护数据的一致性,因为它减少了读取过程中的不一致性可能性。
七、对检索系统的启发
LevelDB的检索和存储设计提供了许多启发和优化方向,这些思想和技术可以在构建其他检索系统时考虑和借鉴,以提高性能、效率和可伸缩性。以下是一些从LevelDB设计中获得的启发:
-
分层管理和滚动合并: LevelDB的分层管理和滚动合并策略允许有效地管理大量数据,并减少合并操作的复杂度。这个思想可以用于其他存储系统,特别是在需要管理多个数据版本或大量数据的情况下。
-
布隆过滤器: 布隆过滤器可用于快速检查查询键是否可能存在于数据集合中,从而减少不必要的磁盘访问。它在查询系统中用于减少不必要的IO操作是一个有用的工具。
-
读写分离设计: LevelDB的读写分离设计允许同时进行读取和写入操作,而无需加锁。这个思想可以用于构建高并发的检索系统,以实现高性能的读写操作。
-
缓存机制: 缓存(如table cache和block cache)可以显著提高检索效率,减少磁盘IO操作。在检索系统中使用缓存是一种常见的性能优化方法,可以降低读取操作的延迟。
-
多路归并: 多路归并策略可以用于合并和管理大量数据,以减少合并操作的频率和开销。这个思想可以用于优化大规模的数据合并操作。
-
数据一致性管理: LevelDB采用了多种方法来确保数据的一致性,如数据排序、去重和版本控制。这些技术可以在构建复杂的检索系统时用于确保数据的完整性和一致性。
-
可配置性: LevelDB的设计允许用户根据具体需求进行各种配置,包括缓存大小、合并策略、数据压缩等。这种可配置性可以用于适应不同应用场景的需求。
-
优秀的文档和社区支持: LevelDB的文档和社区支持丰富,可以帮助用户更好地理解和使用存储引擎。这种资源的提供可以在构建检索系统时提供有力的支持。
总之,LevelDB的设计思想和优化方向可以为构建高性能、高效率、可扩展性的检索系统提供有益的启发。根据具体需求和场景,可以考虑和借鉴这些思想,以提高检索系统的性能和可靠性。
参考文章和技术
- 极客时间《检索技术核心 20 讲》【存储系统:从检索技术角度剖析LevelDB的架构设计思想】,陈东
- GitHub - google/leveldb: LevelDB is a fast key-value storage library written at Google that provides an ordered mapping from string keys to string values.