软考高级系统架构设计师系列之:UML建模、设计模式和软件架构设计章节选择题详解
- 一、设计模式
- 二、4+1模型
- 三、面向对象的分析模型
- 四、构件
- 五、基于架构的软件设计
- 六、4+1视图
- 七、软件架构风格
- 八、特定领域软件架构
- 九、虚拟机
- 十、架构评估
- 十一、敏感点和权衡点
- 十二、分层结构
一、设计模式
创建型模式支持对象的创建,该模式允许在系统中创建对象,而不需要在代码中标识出特定的类型,这样用户就不需要编写一系列相关或相互依赖的对象在不指定具体类的情况下。_____模式为创建一系列相关或相互依赖的对象提供了一个接口,______模式将复杂对象的构建与其表面相分离,这样相同的构造过程可以创建不同的对象。_______模式允许对象在不了解要创建对象的确切类以及如何创建细节的情况下创建自定义对象。
- Abstract Factory
- Builder
- prototype
设计模式按照目的可以划分为三类,其中,_____模式是对对象实例化过程的抽象。例如____模式确保一个类只有一个实例,并提供了全局访问入口。__