Java 设计模式——命令模式

目录

  • 1.概述
  • 2.结构
  • 3.案例实现
    • 3.1.命令接口
    • 3.2.具体命令
    • 3.3.接受者
    • 3.4.调用者
    • 3.5.测试
  • 4.优缺点
  • 5.使用场景
  • 6.JDK 源码解析——Runnable

1.概述

(1)日常生活中,我们出去吃饭都会遇到下面的场景:
在这里插入图片描述

(2)命令模式是一种行为型设计模式,它通过将请求封装为一个对象,使得可以灵活地参数化客户端对象,同时也能够将请求队列或记录日志、撤销操作等操作进行处理。命令模式的作用在于解耦请求发送者和接收者。它通过引入命令对象,将一个请求与一个具体的操作关联起来。这样,发送者只需要知道如何触发命令,而无需知道命令如何被执行以及被谁执行。

2.结构

命令模式包含以下主要角色:

  • 命令接口 (Command) 角色:定义命令的接口,声明执行的方法。
  • 具体命令 (Concrete Command) 角色:具体的命令,实现命令接口;通常会持有接收者,并调用接收者的功能来完成命令要执行的操作。
  • 接收者 (Receiver) 角色:真正执行命令的对象。任何类都可能成为一个接收者,只要它能够实现命令要求实现的相应功能。
  • 调用者 (Invoker) 角色:要求命令对象执行请求,通常会持有命令对象,可以持有很多的命令对象。这个是客户端真正触发命令并要求命令执行相应操作的地方,也就是说相当于使用命令对象的入口。

3.案例实现

将上面的案例用代码实现,那就需要分析命令模式的角色在该案例中由谁来充当。

  • 服务员:就是调用者角色,由她来发起命令。
  • 厨师:就是接收者角色,真正命令执行的对象。
  • 订单:命令中包含订单。

类图如下:
在这里插入图片描述
具体实现代码如下:

3.1.命令接口

Command.java

//命令接口
public interface Command {void execute();
}

Order.java

//订单类
public class Order {//餐桌号码private int diningTable;//所下的餐品及份数private Map<String,Integer> foodDir = new HashMap<>();public int getDiningTable() {return diningTable;}public void setDiningTable(int diningTable) {this.diningTable = diningTable;}public Map<String, Integer> getFoodDir() {return foodDir;}public void setFood(String name, int num) {foodDir.put(name,num);}
}

3.2.具体命令

OrderCommand.java

//具体的命令类
public class OrderCommand implements Command {//持有接收者对象private SeniorChef receiver;private Order order;public OrderCommand(SeniorChef receiver, Order order) {this.receiver = receiver;this.order = order;}@Overridepublic void execute() {System.out.println("\n" + order.getDiningTable() + " 桌的订单:");Map<String, Integer> foodDir = order.getFoodDir();//遍历 map 集合Set<String> keys = foodDir.keySet();for (String foodName : keys) {receiver.makeFood(foodName, foodDir.get(foodName));}System.out.println(order.getDiningTable() + " 桌的饭准备完毕!");}
}

3.3.接受者

SeniorChef.java

//厨师类
public class SeniorChef {public void makeFood(String name, int num){System.out.println(num + " 份" + name);}
}

3.4.调用者

Waiter.java

//服务员类
public class Waiter {//持有多个命令对象private List<Command> commands = new ArrayList<>();public void setCommand(Command cmd){//将 cmd 对象存储到 list 集合中commands.add(cmd);}//发起命令功能,喊订单来了public void orderUp(){System.out.println("服务员: 大厨,新订单来了...");//遍历 list 集合for (Command command : commands) {if(command != null) {command.execute();}}}
}

3.5.测试

Client.java

public class Client {public static void main(String[] args) {//创建第一个订单对象Order order1 = new Order();order1.setDiningTable(1);order1.setFood("西红柿鸡蛋面", 1);order1.setFood("小杯可乐", 2);//创建第二个订单对象Order order2 = new Order();order2.setDiningTable(2);order2.setFood("尖椒肉丝盖饭", 1);order2.setFood("小杯雪碧", 1);//创建厨师对象SeniorChef receiver = new SeniorChef();//创建命令对象OrderCommand cmd1 = new OrderCommand(receiver, order1);OrderCommand cmd2 = new OrderCommand(receiver, order2);//创建调用者(服务员对象)Waiter invoke = new Waiter();invoke.setCommand(cmd1);invoke.setCommand(cmd2);//让服务员发起命令invoke.orderUp();}
}

输出结果如下:

服务员: 大厨,新订单来了...1 桌的订单:
1 份西红柿鸡蛋面
2 份小杯可乐
1 桌的饭准备完毕!2 桌的订单:
1 份尖椒肉丝盖饭
1 份小杯雪碧
2 桌的饭准备完毕!

4.优缺点

(1)命令模式的优缺点如下:

  • 优点:
    • 解耦发送者和接收者:命令模式通过将请求封装为对象,实现了请求发送者和接收者之间的解耦。发送者只需要知道如何触发命令,而无需关心具体的接收者和执行细节。
    • 容易扩展新的命令:由于命令模式将请求操作封装为对象,因此添加新的命令变得相对容易。可以通过创建新的具体命令类来实现新的请求,并与现有的系统进行交互,而无需修改已有代码。
    • 支持命令的撤销和恢复:命令模式允许在命令对象中保存执行操作的状态,从而可以实现撤销和恢复的功能。这对于需要追踪和管理操作历史记录的应用非常有用。
    • 支持请求队列和日志记录:命令模式可以将请求对象保存在队列中,并按照顺序执行。这样可以实现任务调度和优先级管理。此外,还可以将执行的命令记录下来,以便后续分析和审查。
  • 缺点:
    • 命令类的增加:使用命令模式,每个具体操作都需要创建一个具体命令类,这可能导致类的数量增加。如果系统需要大量命令类,可能会导致类爆炸的问题。
    • 系统复杂性增加:引入命令模式会增加系统的复杂性。需要管理命令对象、调用者和接收者之间的交互逻辑,可能需要引入额外的类来管理它们之间的关系。
    • 执行效率降低:由于命令模式需要请求对象封装、解封装等操作,可能会对系统的执行效率产生一定的影响,尤其是在需要频繁执行的场景中。

(2)综合来看,命令模式在需要解耦请求发送者和接收者、支持撤销和恢复、请求队列和日志记录等功能的场景下,是一种非常有用的设计模式。但在实际应用中,需要结合具体的需求和系统情况来评估使用该模式的利弊。

5.使用场景

(1)命令模式在以下情况下特别适用:

  • 需要解耦请求发送者和接收者:当请求发送者与接收者之间存在紧耦合的情况,即发送者需要直接知道接收者的具体实现细节时,可以引入命令模式来解耦二者之间的关系。
  • 需要支持撤销和恢复操作:当需要记录和管理操作历史记录,并且支持撤销和恢复功能时,可以使用命令模式。每个命令对象可以保存操作的状态和参数,便于后续撤销或恢复操作。
  • 需要支持请求队列和任务调度:命令模式可以将请求对象保存在队列中,按照顺序执行。这样可以实现请求的排队和优先级管理,支持任务调度和异步执行。
  • 需要实现扩展性和灵活性:命令模式通过将请求封装为对象,使得可以方便地添加新的命令类,不影响已有的代码。这样可以提供更好的扩展性和灵活性,以适应不断变化的需求。
  • 需要实现日志记录和审计功能:命令模式可以在命令对象中记录执行的操作,包括操作的时间、执行者等信息,便于后续的日志记录和审计分析。

(2)总之,命令模式在需要解耦、支持撤销和恢复、请求队列和任务调度、扩展性和灵活性以及日志记录和审计功能的场景下,是一种非常合适的设计模式。它可以提供更好的代码可维护性、可扩展性和可测试性,同时还能增加系统的灵活性和可靠性。

6.JDK 源码解析——Runnable

Runnable 是一个典型命令模式,Runnable 担当命令的角色,Thread充当的是调用者,start方法就是其执行方法。

//命令接口(抽象命令角色) 
public interface Runnable { public abstract void run(); 
}
//调用者
public class Thread implements Runnable { private Runnable target; public synchronized void start() { if (threadStatus != 0) throw new IllegalThreadStateException(); group.add(this); boolean started = false; try {start0(); started = true; } finally { try {if (!started) { group.threadStartFailed(this); } } catch (Throwable ignore) {} } }private native void start0();
}

调用者会调用一个 native 方法 start0(),调用系统方法,开启一个线程。而接收者是对程序员开放的,可以自己定义接收者。

/**
* jdk Runnable: 命令接口
* TurnOffThread: 具体命令
* */ 
public class TurnOffThread implements Runnable{ private Receiver receiver; public TurnOffThread(Receiver receiver) { this.receiver = receiver; }public void run() { receiver.turnOFF(); } 
}
//测试类
public class Demo { public static void main(String[] args) { Receiver receiver = new Receiver(); TurnOffThread turnOffThread = new TurnOffThread(receiver); Thread thread = new Thread(turnOffThread); thread.start(); } 
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/127621.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Unity AssetBundle批量打包、加载(场景、Prefab)完整流程

目录 1、文章介绍 2、具体思路和写法 &#xff08;1&#xff09;AB包的打包 &#xff08;2&#xff09;AB包的加载 &#xff08;3&#xff09;AB包卸载 3、结语 1、文章介绍 本篇博客主要起记录和学习作用&#xff0c;简单的介绍一下AB包批量的打包和加载AB包的方式&…

【HeidiSql_01】python在heidisql当中创建新表的注意事项

python在heidisql当中创建新表的注意事项 假设你已经在python当中弄好了所有的结果&#xff0c;并且保存在df_all这个dataframe当中&#xff0c;然后要将其导入数据库当中并创建一张新的表进行保存。 # 构建数据库连接,将merged_df写回数据库 from sqlalchemy import create_e…

Spring-创建非懒加载的单例Bean源码

补充&#xff1a;关于扫描的逻辑 /*** Scan the class path for candidate components.* param basePackage the package to check for annotated classes* return a corresponding Set of autodetected bean definitions*/ public Set<BeanDefinition> findCandidateCo…

【python】爬取豆瓣电影排行榜TOP250存储到CSV文件中

一、导入必要的模块&#xff1a; 代码首先导入了需要使用的模块&#xff1a;requests、lxml和csv。 import requests from lxml import etree import csv 如果出现模块报错 进入控制台输入&#xff1a;建议使用国内镜像源 pip install 模块名称 -i https://mirrors.aliyun.co…

【k8s】pod详解

一、Pod介绍 1、Pod的基础概念 Pod是kubernetes中最小的资源管理组件&#xff0c;Pod也是最小化运行容器化应用的资源对象&#xff0c;一个pod代表着集群中运行的一个进程。kubernetes中其它大多数组件都是围绕着pod来进行支持和扩展pod功能的。 例如&#xff0c;用于管理po…

构建强大的Web应用之Django详解

引言&#xff1a; Django是一个功能强大且灵活的Python Web框架&#xff0c;它提供了一套完整的工具和功能&#xff0c;帮助开发者快速构建高效的Web应用。本篇文章将带您逐步了解Django的基本概念和使用方法&#xff0c;并通过实际的代码案例&#xff0c;帮助您从零开始构建自…

Collction的List方法,list特有方法,遍历方式,迭代器选择

[to] list特有方法 //插入指定元素//list.add(1,"ddd");//System.out.println(list);//[aaa, ddd, bbb, ccc]//这个表示在一索引的位置插入ddd//他会把原来一索引位置的元素往后移动一位在添加//删除指定元素//String remove list.remove(1);//System.out.println(…

常用排序算法

目录 直接插入排序 希尔排序 ​编辑 选择排序 堆排序 冒泡排序 快速排序 hoare版 挖坑法 前后指针法 非递归 归并排序 非递归 计数排序 直接插入排序 直接插入排序跟依次模扑克牌一样&#xff0c;将最后一张牌依次与前面的牌比较&#xff0c;最后将牌插入到指定位…

创建ABAP数据库表和ABAP字典对象-使用已存在的数据元素增加城市字段04

基于内置域增加一个字段 1.在编辑器中&#xff0c;输入字段的名称&#xff0c;后跟冒号:city:。暂时忽略这个错误。2. 输入/MOC/C并使用自动补全(**Ctrl空格**)&#xff0c;输入类型。3. 然后添加一个分号:city: /moc/city;4.在SAP GUI中查看&#xff0c;字段已经新增

MATLAB野外观测站生态气象数据处理分析实践应用

1.基于MATLAB语言 2.以实践案例为主&#xff0c;提供所有代码 3.原理与操作结合 4.布置作业&#xff0c;答疑与拓展 示意图&#xff1a; 以野外观测站高频时序生态气象数据为例&#xff0c;基于MATLAB开展上机操作&#xff1a; 1.不同生态气象要素文件的数据读写与批处理实现 …

QT-- out of memory, returning null image

提示&#xff1a;本文为学习内容&#xff0c;若有错误&#xff0c;请及时联系作者&#xff0c;谦虚受教 文章目录 前言一、崩溃信息二、错误原因1.QImage2.QStandardItemModel 三、问题解决总结 前言 学如逆水行舟&#xff0c;不进则退。 一、崩溃信息 崩溃信息: QImage: out…

Go命令行参数操作:os.Args、flag包

Go命令行参数操作&#xff1a;os.Args、flag包 最近在写项目时&#xff0c;需要用到命令行传入的参数&#xff0c;正好借此机会整理一下。 1 os.Args&#xff1a;程序运行时&#xff0c;携带的参数&#xff08;包含exe本身&#xff09; package mainimport ("fmt"&q…

uniapp实现路线规划

UniApp是一个基于Vue.js框架开发的跨平台应用开发框架&#xff0c;可以同时构建iOS、Android、H5等多个平台的应用。它使用了基于前端技术栈的Web开发方式&#xff0c;通过编写一套代码&#xff0c;即可在不同平台上运行和发布应用。 UniApp具有以下特点&#xff1a; 跨平台开…

成集云 | 钉钉集成用友T费用报销付款接口 |解决方案

源系统成集云目标系统 方案介绍 钉钉是一款免费沟通和协同的多端平台&#xff0c;提供PC版、Web版和手机版&#xff0c;支持手机和电脑间文件互传。钉钉帮助中国企业通过系统化的解决方案&#xff08;微应用&#xff09;&#xff0c;提升中国企业的沟通和协同效率。应用场景包…

动手学深度学习 - 学习环境配置

学习环境配置 1、安装 Miniconda1.1 下载 miniconda31.2 环境变量配置1.3 安装成功测试1.4 配置文件1.5 使用conda创建、使用、删除环境1.6 conda 常用命令 2、使用 miniconda 安装 d2l2.1 下载 d2l 安装包2.2 安装 d2l 1、安装 Miniconda 参考&#xff1a; https://www.jb51.n…

Mac电脑风扇控制推荐 Macs Fan Control Pro 中文 for mac

Macs Fan Control Pro是一款功能全面、易于使用且具有良好兼容性和安全性的风扇控制软件&#xff0c;适用于各种Mac用户。 除了能够调整风扇速度外&#xff0c;Macs Fan Control Pro还支持实时监测硬件传感器的温度&#xff0c;例如CPU、硬盘等&#xff0c;同时显示每个传感器…

Java进阶(List)——面试时List常见问题解读 结合源码分析

前言 List、Set、HashMap作为Java中常用的集合&#xff0c;需要深入认识其原理和特性。 本篇博客介绍常见的关于Java中List集合的面试问题&#xff0c;结合源码分析题目背后的知识点。 关于的Set的博客文章如下&#xff1a; Java进阶&#xff08;Set&#xff09;——面试时…

【flink】Task 故障恢复详解以及各重启策略适用场景说明

文章目录 一. 重启策略种类&#xff08;Restart Strategies&#xff09;1. Fixed Delay Restart Strategy2. Failure Rate Restart Strategy3. Fallback Restart Strategy4. No Restart Strategy 二. 故障恢复策略&#xff08;Failover Strategies&#xff09;1. &#xff08;全…

spring解决后端显示时区的问题

spring解决后端显示时区的问题 出现的问题&#xff1a; 数据库中的数据&#xff1a; 解决方法 spring:jackson:date-format: yyyy-MM-dd HH:mm:sstime-zone: Asia/Shanghai

【JAVA学习笔记】55 - 集合-Map接口、HashMap类、HashTable类、Properties类、TreeMap类(难点)

项目代码 https://github.com/yinhai1114/Java_Learning_Code/tree/main/IDEA_Chapter14/src/com/yinhai/map_ Map接口 一、Map接口的特点&#xff08;难点&#xff09; 难点在于对Node和Entry和EntrySet的关系 注意:这里讲的是JDK8的Map接口特点 Map java 1) Map与Collect…