#systemverilog# 说说Systemverilog中《automatic》那些事儿

前面我们学习了有关systemverilog语言中有关《static》的一些知识,同static 关系比较好的哥们,那就是 《automatic》。今天,我们了解认识一下。

在systemveriog中,存在三种并发执行语句,分别是fork..join,fork...join_any和fork..join_none,其中只有fork...join_none不会发生阻塞,也就是说,fork...join_none块中的语句如果和其它语句在同一个begin...end块中,不会因为代码出现的顺序而影响执行的时间,fork...join语句会并发执行其中的语句,并且阻塞其它语句,只有fork...join块执行完成之后才能执行其它语句,fork...join_any块也会阻塞其它语句,但是块中的一条语句执行完成之后就会执行其它语句。

fork...join_none语句的完全并发的特性会带来一些其它问题

我们看一个例子。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/12554.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【Spring AOP学习】AOP的组成 SpringAOP的实现和实现原理

目录 一、认识SpringAOP 1、AOP是什么? 2、AOP的功能 3、AOP的组成(重要) 二、SpringAOP的实现 🌷1、添加Spring AOP框架支持 🌷2、定义切面和切点 🌷 3、定义通知 3.1 完成代码实现 3.2 具体通知…

抽象工厂模式——产品族的创建

1、简介 1.1、简介 抽象工厂模式为创建一组对象提供了一种解决方案。与工厂方法模式相比,抽象工厂模式中的具体工厂不只是创建一种产品,它负责创建一族产品 1.2、定义 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供…

Acwing.898 数字三角形(动态规划)

题目 给定一个如下图所示的数字三角形,从顶部出发,在每一结点可以选择移动至其左下方的结点或移动至其右下方的结点,一直走到底层,要求找出─条路径,使路径上的数字的和最大。 输入格式 第一行包含整数n&#xff0…

螺旋矩阵 II

给你一个正整数 n ,生成一个包含 1 到 n2 所有元素,且元素按顺时针顺序螺旋排列的 n x n 正方形矩阵 matrix 。 示例 1: 输入:n 3 输出:[[1,2,3],[8,9,4],[7,6,5]] 示例 2: 输入:n 1 输出&a…

零信任网络架构与实现技术的研究与思考

目前,国外已有较多有关零信任网络的研究与实践,包括谷歌的 BeyondCorp、BeyondProd,软件定义边界(Software Defined Perimeter,SDP) 及盖特提出的“持续自适应风险与信任评估”等。国内也有不少安全厂商积极…

vue中预览静态pdf文件

方法 // pdf预览 viewFileCompare() { const pdfUrl "/static/wjbd.pdf"; window.open(pdfUrl); }, // 下载 downloadFile(){ var a document.createElement("a"); a.href "/static/wjbd.pdf"; a.…

关于Anaconda环境配置的一些问题

文章目录 一、关于package文件安装位置二、关于尝试下载Python包时出现的CondaSSLError三、配置环境的整个流程 一、关于package文件安装位置 package 文件安装在envs目录底下的Lib中,可以参考一下。 在对应的Python脚本文件中,选择Parameters&#xff0…

【Spring】Spring 总览

一、简单介绍一下 Spring Spring是一个全面的、企业应用开发的一站式解决方案,贯穿表现层、业务层、持久层,可以轻松和其他框架整合,具有轻量级、控制反转、面向切面、容器等特征。 轻量级 : 空间开销和时间开销都很轻量 控制反…

蓝桥杯单片机第十二届国赛 真题+代码

iic.c /* # I2C代码片段说明1. 本文件夹中提供的驱动代码供参赛选手完成程序设计参考。2. 参赛选手可以自行编写相关代码或以该代码为基础&#xff0c;根据所选单片机类型、运行速度和试题中对单片机时钟频率的要求&#xff0c;进行代码调试和修改。 */ #include <STC1…

java springBoot 整合日志

1.在Spring Boot项目的resources目录下创建一个新的logback.xml文件。 2.logback.xml中&#xff0c;配置 代码 <?xml version"1.0" encoding"UTF-8"?> <!-- 日志级别从低到高分为TRACE < DEBUG < INFO < WARN < ERROR < FATAL…

了解Unity编辑器之组件篇Physics 2D(十二)

一、Area Effector 2D区域施加力&#xff09;&#xff1a;用于控制区域施加力的行为 Use Collider Mask&#xff08;使用碰撞器遮罩&#xff09;&#xff1a;启用后&#xff0c;区域施加力仅会作用于特定的碰撞器。可以使用Collider Mask属性选择要作用的碰撞器。 Collider Ma…

vmware中windows操作系统虚拟机安装

1.win10中安装 1.1 虚拟机向导 文件-新建虚拟机 典型-下一步 稍后安装操作系统-下一步 window10 64x -下一步 修改虚拟机名称及位置-下一步 默认60g,至少大于40g-将虚拟磁盘拆分成多个文件夹-下一步 点击完成 1.2 编辑虚拟机设置 移除打印机 设置虚拟机&#xff0c;加入iso映…

【隐式动态求解】使用非线性纽马克方法的隐式动态求解研究(Matlab代码实现)

&#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f49e;&#x1f49e;欢迎来到本博客❤️❤️&#x1f4a5;&#x1f4a5; &#x1f3c6;博主优势&#xff1a;&#x1f31e;&#x1f31e;&#x1f31e;博客内容尽量做到思维缜密&#xff0c;逻辑清晰&#xff0c;为了方便读者。 ⛳️座右铭&a…

小程序 获取用户头像、昵称、手机号的组件封装(最新版)

在父组件引入该组件 <!-- 授权信息 --><auth-mes showModal"{{showModal}}" idautnMes bind:onConfirm"onConfirm"></auth-mes> 子组件详细代码为: authMes.wxml <!-- components/authMes/authMes.wxml --> <van-popup show…

CompletableFuture生产中使用问题

CompletableFuture生产中使用问题 1 背景2 测试3 原因4. 总结 1 背景 接到一个任务,需要优化下单接口,查看完业务逻辑后发现有一些可以并行或异步查询的地方,于是采用CompletableFuture来做异步优化,提高接口响应速度,伪代码如下 //查询用户信息CompletableFuture<JSONObj…

安全测试国家标准解读——数据库管理和文件管理

下面的系列文章主要围绕《GB/T 38674—2020 信息安全技术 应用软件安全编程指南》进行讲解&#xff0c;该标准是2020年4月28日&#xff0c;由国家市场监督管理总局、国家标准化管理委员会发布&#xff0c;2020年11月01日开始实施。我们对该标准中一些常见的漏洞进行了梳理&…

环境搭建-Ubuntu20.04.6系统TensorFlow BenchMark的GPU测试

1. 下载Ubuntu20.04.6镜像 登录阿里云官方镜像站&#xff1a;阿里巴巴开源镜像站-OPSX镜像站-阿里云开发者社区 2. 测试环境 Server OS&#xff1a;Ubuntu 20.04.6 LTS Kernel: Linux 5.4.0-155-generic x86-64 Docker Version&#xff1a;24.0.5, build ced0996 docker-com…

Django框架:使用channels实现websocket,配置和项目实际使用

一、基本配置 依赖包&#xff1a; Django3.2 django-cors-headers3.5.0 redis4.6.0 #操作redis数据库的 channels3.0.0 #websocket channels-redis4.1.0 #通道层需要&#xff0c;依赖redis包项目目录结构&#xff1a; study_websocket --study_websocket --__init__.py --s…

3dsmax制作一个机器人

文章目录 建模身子&#xff1a;眼睛&#xff1a;头饰&#xff1a;肩膀手臂腿调整细节 渲染导出objMarmoset Toolbag 3.08渲染给眼睛添加材质&#xff0c;设置为自发光添加背景灯光 建模 身子&#xff1a; 眼睛&#xff1a; 头饰&#xff1a; 肩膀 手臂 腿 调整细节 渲染 导出…

Android性能优化之游戏引擎初始化ANR

近期&#xff0c;着手对bugly上的anr 处理&#xff0c;记录下优化的方向。 借用网上的一张图&#xff1a; 这里的anr 问题是属于主线程的call 耗时操作。需要使用trace 来获取发生anr前一些列的耗时方法调用时间&#xff0c;再次梳理业务&#xff0c;才可能解决。 问题1 ja…