文章目录
- 类的6个默认成员函数
- 构造函数
- 默认构造函数的用处:
- 析构函数
- 默认析构函数的用处
- 拷贝构造函数
- 赋值运算符重载
- 取地址及const取地址操作符重载
类的6个默认成员函数
对于一个没有成员的类来说,称之为空类;
但空类并非完全是空的,类会自动生成6个默认的成员函数:
构造函数
概念:构造函数是一种特殊的成员函数,它在创建对象时被调用,用于初始化对象的数据成员。构造函数和类名相同,并且没有返回类型,甚至不能包含return语句。
class Date
{
private:int _year;int _month;int _day;
public:void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
};
int main()
{Date d1;d1.Print();
}
像这种情况,我们没有创建一个构造函数,编译器会自动调用默认构造函数,
产生结果都是随机值;
class Date
{
private:int _year ;int _month;int _day;
public://无参构造函数Date(){_year = 1;_month = 1;_day = 1;}//如果没有构造参数,编辑器会自动生成一个默认构造参数void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
};
int main()
{Date d1;d1.Print();
}
在我们的主程序中,我们没有使用我们的构造函数,但实际上,在我们创建d1对象时,编译器就已经开始调用我们的构造函数了;
创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。
也可将上面的无参构造参数改为这两种:
//全缺省参数构造函数Date(int year = 2, int month = 2, int day = 2){_year = year;_month = month;_day = day;}//普通的构造函数Date(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}
int main()
{//调用带参数的构造函数,在创建对象的后面加上(...)Date d1(2023,10,24);
}
这些都是构造函数,那有什么不同吗?
在这里,无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
当然,现在一些编译器也不让存在多个构造函数了:
所以,如果要自己实现构造参数的话,写一个即可;
而在C++11给出规定:C++11支持在内置类型变量声明处加上缺省值
我们也可以这么操作。
默认构造函数的用处:
C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如:int/char…,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型。
如果类中存在自定义类型的成员,可没有办法用过赋予缺省值来进行初始化,所以,可以通过调用默认构造参数,来实现对该类型进行初始化;
class Stack
{
private:int* _a;int _top;int _capacity;
public:Stack(int capacity = 3){cout << "Stack(int capacity = 3)" << endl;_a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);if (_a == nullptr){perror("Stack Fail");exit(-1);}_top = 0;_capacity = capacity;}};class MyQuene
{
private:Stack _PushSta;Stack _PopSta;int _size=20;
public:void Print(){cout << "MyQuene Print" << endl;}
};int main()
{Stack s1;MyQuene m1;return 0;
}
析构函数
概念:析构函数是一种特殊的成员函数,它在对象被销毁时自动调用,用于执行清理操作和释放对象所占用的资源。析构函数的名称与类名相同,但前面需加上一个波浪线~作为前缀。
注意:如果没有明确的定义析构函数,编译器会提供一个默认的析构函数。默认析构函数不执行任何清理工作,仅释放对象所占内存空间。
class Date
{
private://C++11支持在内置类型变量声明处加上缺省值int _year = 1;int _month = 1;int _day = 1;
public:Date(int year = 2, int month = 2, int day = 2){_year = year;_month = month;_day = day;}void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
//析构函数~Date(){cout << "~Date()" << endl;}
};
int main()
{Date d1;return 0;
}
默认析构函数的用处
class Stack
{
private:int* _a;int _top;int _capacity;
public:Stack(int capacity = 3){cout << "Stack(int capacity = 3)" << endl;_a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);if (_a == nullptr){perror("Stack Fail");exit(-1);}_top = 0;_capacity = capacity;}//自定义一个析构函数~Stack(){cout << "~Stack()" << endl;free(_a);_a = nullptr;_top = _capacity = 0;}
//默认的析构函数不会释放堆区上的空间,需要自己实现对资源的释放};class MyQuene
{
private:Stack _PushSta;Stack _PopSta;int _size=20;
public:void Print(){cout << "MyQuene Print" << endl;}//让它默认生成析构函数
};int main()
{Stack s1;MyQuene m1;return 0;
}
析构函数会在一个函数内,进行栈帧销毁之前将类对象进行析构;
拷贝构造函数
概念:拷贝构造函数是一种特殊的成员函数,用于创建一个新对象并将其初始化为已有对象的副本。只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
特征:
拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用
普通 情况下:
class Date
{
private:int _year;int _month;int _day;
public:Date(int year = 2, int month = 2, int day = 2){_year = year;_month = month;_day = day;}void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}~Date(){cout << "~Date()" << endl;}void Func(Date d){d.Print();}
};class Stack
{
private:int* _a;int _top;int _capacity;
public:Stack(int capacity = 3){cout << "Stack(int capacity = 3)" << endl;_a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);if (_a == nullptr){perror("Stack Fail");exit(-1);}_top = 0;_capacity = capacity;}//自定义一个析构函数~Stack(){cout << "~Stack()" << endl;free(_a);_a = nullptr;_top = _capacity = 0;}void Print(){cout << "Stack" << endl;}void Func(Stack* s){s->Print();}};
class MyQuene
{
private:Stack _PushSta;Stack _PopSta;int _size=20;
public:void Print(){cout << "MyQuene Print" << endl;}//让它默认生成析构函数
};int main()
{Date d1(2023,10,22);d1.Func(d1);Stack s1;s1.Func(s1);
}
原因:
所以,这里就有了拷贝构造函数这一函数;
写法:
Date(const Date& d){cout << "Date(Date& d)" << endl;_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}
Stack(Stack& s){cout << "Stack(Stack& s)" << endl;_a = (int*)malloc(sizeof(int) * s._capacity);if (_a == nullptr){perror("Stack Fail");exit(-1);}_top = s._top;_capacity = s._capacity;}
int main()
{Stack s1;s1.Func(&s1);MyQuene q1;MyQuene q2(q1);
}
由于d1对象已存在,所以对于形参d来说,就会自动调用拷贝构造函数;
注意:
测试:
Date Test(Date d)
{Date dd(d);return dd;
}
赋值运算符重载
概念:C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。(针对自定义类型)
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
注意:
不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
重载操作符必须有一个类类型参数
用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
在Date类中写:
//域内有一个隐藏的this指针,所以把第一个参数看作是this指针所指向的bool operator>(const Date& y){if (_year > y._year){return true;}else if (_year == y._year && _month > y._month){return true;}else if (_year == y._year && _month == y._month &&_day > y._day){return true;}return false;}
测试:
Date d1;Date d2(2023, 10, 22);cout << (operator>(d1, d2)) << endl;//可以简写cout << (d1 > d2) << endl;
d1被看作是this指针指向的对象,在写运算符重载函数时,可以省略第一个比较参数;
在实际上的比较操作时,可以像内置类型一样,直接使用运算符来进行比较;
对于赋值运算符重载,他是有默认函数的,也就是以值的方式逐字节拷贝;
默认情况下:
自己实现情况下:
//引用提高效率,由于主函数会有一个类对象来进行赋值,所以对象是存在的Date& operator=(const Date& y){if (this != &y)//如果是类对象对自己赋值,这种情况没必要{_year = y._year;_month = y._month;_day = y._day;}return *this;}
赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数
像这种赋值运算,对于一般情况,都是可以使用默认的赋值重载的,但如果类成员函数涉及到资源管理的话,就必须要自己实现;
取地址及const取地址操作符重载
这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。
class Date
{
private :int _year ; int _month ; int _day ;
public :Date* operator&(){return this ;}const Date* operator&()const{return this ;}};