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字符编码
ASCII码(8位)
中文编码(16位)
GB2312标准
GBK编码
GB18030标准(32位)
Big5编码
Unicode字符集和编码
UTF-32(32位)
UTF-16(16位/32位,变长编码方式)
UTF-8(8位/16位/24位/32位,变长编码方式)
实验环节1:LCD显示中英文(字库存储在外部Flash)
存储在外部Flash的字模(GB2312)
显示中文字符
显示中文字符串
显示中英文字符串
实验测试
实验现象
实验环节2:LCD显示中英文(任意大小、任何类型、居中显示)
缩放字模
缩放字模
缩放字模后显示字符
缩放字符后显示字符串
实验测试
实验现象
字符编码
由于计算机只能识别0和1,所以文字需要以0和1的形式在计算机内继续存储,故需要对文字进行编码。最简单的编码就是ASCII码。
ASCII码(8位)
ASCII码分两部分:
0~31:控制字符或通讯字符。没有特定的图形显示,但会根据不同应用程序而对文本显示有不同的影响。
32~127:空格、阿拉伯数字、标点符号、大小写英文字母和DEL。除了DEL符号外,其余的都能以图形显示。
后来,引入其他国家时需要扩展新的符号,所以从128~255都用来使用作为ASCII扩展字符集。
中文编码(16位)
GB2312标准
它把ASCII码表的0~127编号保留,ASCII扩展字符集全部取消。
当2个编号大于127的字符连在一起时,就表示一个汉字,第一个字节和第二个字节都使用0xA1~0xFE编码。
第1个字节 | 第2个字节 | 表示字符 | 说明 |
0x68 | 0x69 | hi | 两个字节的值都小于127(0x7f),使用ASCII解码 |
0xb0 | 0xa1 | 啊 | 两个字节的值都大于127(0x7f),使用GB2312解码 |
GBK编码
在GB2312标准的基础上,再增加许多汉字。
具体是只要第一个字节大于127(0x7F),就表示汉字的开始。
第1个字节 | 第1个字节 | 第1个字节 | 表示字符 | 说明 |
0x68 | 0xb0 | 0xa1 | h啊 | 第1个字节使用ASCII解码,第2、3个字节使用GBK解码 |
0xb0 | 0xa1 | 0x68 | 啊h | 第1、2个字节使用GBK解码,第3个字节使用ASCII解码 |
0xb0 | 0x56 | 0x68 | 癡h | 第1、2个字节使用GBK解码,第3个字节使用ASCII解码 |
GB18030标准(32位)
在GBK编码之后再扩展。目前主流是GBK编码,但国家要求一些产品必须支持GB18030标准。
Big5编码
在台湾、香港等地区使用较多,因为主要特点是收录了繁体字。但GBK编码已经把Big5的所有汉字都收录进编码了(两者编码也不相同)。
Unicode字符集和编码
兼容ASCII码的字符编号,统一对符号的编号(即符号的顺序),但没对编码有要求,于是产生了几种Unicode编码方案。
UTF-32(32位)
直接将字符对应的编号数字转换为4字节的二进制数。不兼容ASCII码(因为使用的是4字节)。
特点:编码简单,解码方便,但浪费存储空间,而且存储时需要指定字节顺序(大端/小端格式)。
字符 | GBK编码 | Unicode编号 | UTF-32编码 |
A | 0x41 | 0x0000 0041 | 大端格式:0x0000 0041 |
啊 | 0xB0A1 | 0x0000 554A | 大端格式:0x0000 554A |
UTF-16(16位/32位,变长编码方式)
对Unicode字符编号在0~65535的统一用2个字节表示,即0x0000~0xFFFF。而由于Unicode字符集在0xD800~0xDBFF是没有表示任何字符的,UTF-16利用这个空间对Unicode字符编号超出0xFFFF的字符建立映射关系。
特点:相对于UTF-32节省了存储空间,但存储时需要指定字节顺序(大端/小端格式),且仍不兼容ASCII码。
UTF-8(8位/16位/24位/32位,变长编码方式)
目前Unicode字符集中使用最广泛的编码方式,目前大部分网页文件都使用UTF-8编码。
实验环节1:LCD显示中英文(字库存储在外部Flash)
继承上篇液晶显示实验的函数内容,额外增加了显示中文的函数。
存储在外部Flash的字模(GB2312)
#define WIDTH_CH_CHAR 16 //中文字符宽度
#define HEIGHT_CH_CHAR 16 //中文字符高度 #define GBKCODE_START_ADDRESS 387*4096 // 外部Flash的存储字库的起始地址#define GetGBKCode( ucBuffer, usChar ) GetGBKCode_from_EXFlash( ucBuffer, usChar )
int GetGBKCode_from_EXFlash(uint8_t *pBuffer, uint16_t c)
{unsigned char High8bit, Low8bit;unsigned int pos;static uint8_t everRead = 0;/*第一次使用,初始化FLASH*/if (everRead == 0){SPI_FLASH_Init();everRead = 1;}High8bit = c >> 8; /* 取高8位数据 */Low8bit = c & 0x00FF; /* 取低8位数据 *//* GB2312 公式 */pos = ((High8bit - 0xa1) * 94 + Low8bit - 0xa1) * WIDTH_CH_CHAR * HEIGHT_CH_CHAR / 8;SPI_FLASH_BufferRead(pBuffer, GBKCODE_START_ADDRESS + pos, WIDTH_CH_CHAR * HEIGHT_CH_CHAR / 8); //读取字库数据return 0;
}
显示中文字符
/*** @brief 在 ILI9341 显示器上显示一个中文字符* @param usX :在特定扫描方向下字符的起始X坐标* @param usY :在特定扫描方向下字符的起始Y坐标* @param usChar :要显示的中文字符(国标码)* @note 可使用LCD_SetBackColor、LCD_SetTextColor、LCD_SetColors函数设置颜色* @retval 无*/
void ILI9341_DispChar_CH(uint16_t usX, uint16_t usY, uint16_t usChar)
{uint8_t rowCount, bitCount;uint8_t ucBuffer [ WIDTH_CH_CHAR * HEIGHT_CH_CHAR / 8 ];uint16_t usTemp;//设置显示窗口ILI9341_OpenWindow(usX, usY, WIDTH_CH_CHAR, HEIGHT_CH_CHAR);ILI9341_Write_Cmd(CMD_SetPixel);//取字模数据GetGBKCode(ucBuffer, usChar);for (rowCount = 0; rowCount < HEIGHT_CH_CHAR; rowCount++){/* 取出两个字节的数据,在lcd上即是一个汉字的一行 */usTemp = ucBuffer [ rowCount * 2 ];usTemp = (usTemp << 8);usTemp |= ucBuffer [ rowCount * 2 + 1 ];for (bitCount = 0; bitCount < WIDTH_CH_CHAR; bitCount ++){if (usTemp & (0x8000 >> bitCount)) //高位在前{ILI9341_Write_Data(CurrentTextColor);}else{ILI9341_Write_Data(CurrentBackColor);}}}
}
显示中文字符串
/*** @brief 在 ILI9341 显示器上显示中文字符串* @param usX :在特定扫描方向下字符的起始X坐标* @param usY :在特定扫描方向下字符的起始Y坐标* @param pStr :要显示的英文字符串的首地址* @note 可使用LCD_SetBackColor、LCD_SetTextColor、LCD_SetColors函数设置颜色* @retval 无*/
void ILI9341_DispString_CH(uint16_t usX, uint16_t usY, char *pStr)
{uint16_t usCh;while (* pStr != '\0'){if ((usX - ILI9341_DispWindow_X_Star + WIDTH_CH_CHAR) > LCD_X_LENGTH){usX = ILI9341_DispWindow_X_Star;usY += HEIGHT_CH_CHAR;}if ((usY - ILI9341_DispWindow_Y_Star + HEIGHT_CH_CHAR) > LCD_Y_LENGTH){usX = ILI9341_DispWindow_X_Star;usY = ILI9341_DispWindow_Y_Star;}usCh = * (uint16_t *) pStr;usCh = (usCh << 8) + (usCh >> 8);ILI9341_DispChar_CH(usX, usY, usCh);usX += WIDTH_CH_CHAR;pStr += 2; //一个汉字两个字节}
}/*** @brief 在 ILI9341 显示器上显示中英文字符串* @param line :在特定扫描方向下字符串的起始Y坐标* 本参数可使用宏LINE(0)、LINE(1)等方式指定文字坐标,* 宏LINE(x)会根据当前选择的字体来计算Y坐标值。* 显示中文且使用LINE宏时,需要把英文字体设置成Font8x16* @param pStr :要显示的字符串的首地址* @note 可使用LCD_SetBackColor、LCD_SetTextColor、LCD_SetColors函数设置颜色* @retval 无*/
void ILI9341_DispStringLine_EN_CH(uint16_t line, char *pStr)
{uint16_t usCh;uint16_t usX = 0;while (* pStr != '\0'){if (* pStr <= 126) //英文字符{if ((usX - ILI9341_DispWindow_X_Star + LCD_Currentfonts->Width) > LCD_X_LENGTH){usX = ILI9341_DispWindow_X_Star;line += LCD_Currentfonts->Height;}if ((line - ILI9341_DispWindow_Y_Star + LCD_Currentfonts->Height) > LCD_Y_LENGTH){usX = ILI9341_DispWindow_X_Star;line = ILI9341_DispWindow_Y_Star;}ILI9341_DispChar_EN(usX, line, * pStr);usX += LCD_Currentfonts->Width;pStr ++;}else //汉字字符{if ((usX - ILI9341_DispWindow_X_Star + WIDTH_CH_CHAR) > LCD_X_LENGTH){usX = ILI9341_DispWindow_X_Star;line += HEIGHT_CH_CHAR;}if ((line - ILI9341_DispWindow_Y_Star + HEIGHT_CH_CHAR) > LCD_Y_LENGTH){usX = ILI9341_DispWindow_X_Star;line = ILI9341_DispWindow_Y_Star;}usCh = * (uint16_t *) pStr;usCh = (usCh << 8) + (usCh >> 8);ILI9341_DispChar_CH(usX, line, usCh);usX += WIDTH_CH_CHAR;pStr += 2; //一个汉字两个字节}}
}
显示中英文字符串
/*** @brief 在 ILI9341 显示器上显示中英文字符串* @param usX :在特定扫描方向下字符的起始X坐标* @param usY :在特定扫描方向下字符的起始Y坐标* @param pStr :要显示的字符串的首地址* @note 可使用LCD_SetBackColor、LCD_SetTextColor、LCD_SetColors函数设置颜色* @retval 无*/
void ILI9341_DispString_EN_CH(uint16_t usX, uint16_t usY, char *pStr)
{uint16_t usCh;while (* pStr != '\0'){if (* pStr <= 126) //英文字符{if ((usX - ILI9341_DispWindow_X_Star + LCD_Currentfonts->Width) > LCD_X_LENGTH){usX = ILI9341_DispWindow_X_Star;usY += LCD_Currentfonts->Height;}if ((usY - ILI9341_DispWindow_Y_Star + LCD_Currentfonts->Height) > LCD_Y_LENGTH){usX = ILI9341_DispWindow_X_Star;usY = ILI9341_DispWindow_Y_Star;}ILI9341_DispChar_EN(usX, usY, * pStr);usX += LCD_Currentfonts->Width;pStr ++;}else //汉字字符{if ((usX - ILI9341_DispWindow_X_Star + WIDTH_CH_CHAR) > LCD_X_LENGTH){usX = ILI9341_DispWindow_X_Star;usY += HEIGHT_CH_CHAR;}if ((usY - ILI9341_DispWindow_Y_Star + HEIGHT_CH_CHAR) > LCD_Y_LENGTH){usX = ILI9341_DispWindow_X_Star;usY = ILI9341_DispWindow_Y_Star;}usCh = * (uint16_t *) pStr;usCh = (usCh << 8) + (usCh >> 8);ILI9341_DispChar_CH(usX, usY, usCh);usX += WIDTH_CH_CHAR;pStr += 2; //一个汉字两个字节}}
}/*** @brief 在 ILI9341 显示器上显示中英文字符串(沿Y轴方向)* @param usX :在特定扫描方向下字符的起始X坐标* @param usY :在特定扫描方向下字符的起始Y坐标* @param pStr :要显示的中英文字符串的首地址* @note 可使用LCD_SetBackColor、LCD_SetTextColor、LCD_SetColors函数设置颜色* @retval 无*/
void ILI9341_DispString_EN_CH_YDir(uint16_t usX, uint16_t usY, char *pStr)
{uint16_t usCh;while (* pStr != '\0'){//统一使用汉字的宽高来计算换行if ((usY - ILI9341_DispWindow_Y_Star + HEIGHT_CH_CHAR) > LCD_Y_LENGTH){usY = ILI9341_DispWindow_Y_Star;usX += WIDTH_CH_CHAR;}if ((usX - ILI9341_DispWindow_X_Star + WIDTH_CH_CHAR) > LCD_X_LENGTH){usX = ILI9341_DispWindow_X_Star;usY = ILI9341_DispWindow_Y_Star;}//显示if (* pStr <= 126) //英文字符{ILI9341_DispChar_EN(usX, usY, * pStr);pStr ++;usY += HEIGHT_CH_CHAR;}else //汉字字符{usCh = * (uint16_t *) pStr;usCh = (usCh << 8) + (usCh >> 8);ILI9341_DispChar_CH(usX, usY, usCh);usY += HEIGHT_CH_CHAR;pStr += 2; //一个汉字两个字节}}
}
实验测试
/*用于测试各种液晶的函数*/
void LCD_Test(void)
{/*演示显示变量*/static uint8_t testCNT = 0;char dispBuff[100];testCNT++;LCD_SetFont(&Font8x16); // 设置字体类型:8*16,16*24,24*32LCD_SetColors(RED, BLACK); // 设置前景和背景色ILI9341_Clear(0, 0, LCD_X_LENGTH, LCD_Y_LENGTH); // 清屏,显示全黑/********显示字符串示例*******/ILI9341_DispString_EN_CH(24, 0, " 爱爱 爱爱");ILI9341_DispString_EN_CH(24, 16, " 爱爱爱 爱爱爱");ILI9341_DispString_EN_CH(24, 32, "爱爱爱爱爱 爱爱爱爱爱");ILI9341_DispString_EN_CH(24, 48, " 爱爱爱 爱爱爱");ILI9341_DispString_EN_CH(24, 64, " 爱爱爱 爱爱爱");ILI9341_DispString_EN_CH(24, 80, " 爱爱爱 爱爱爱");ILI9341_DispString_EN_CH(24, 96, " 爱爱爱 爱爱爱");ILI9341_DispString_EN_CH(24, 112, " 爱爱爱 爱爱爱");ILI9341_DispString_EN_CH(24, 128, " 爱爱^_^爱爱");/********显示变量示例*******/sprintf(dispBuff, "%04d ", testCNT);ILI9341_DispString_EN(104, 48, dispBuff);/*******显示图形示例******/LCD_SetFont(&Font24x32);/* 画直线 */LCD_ClearLine(LINE(5)); /* LINE4 = 32*5 = 160,清除单行文字 */LCD_SetTextColor(BLUE);ILI9341_DispStringLine_EN_CH(LINE(5), "画直线:");LCD_SetTextColor(RED);ILI9341_DrawLine(0, 176, 239, 319);ILI9341_DrawLine(239, 176, 0, 319);LCD_SetTextColor(YELLOW);ILI9341_DrawLine(0, 200, 239, 200);ILI9341_DrawLine(0, 300, 239, 300);LCD_SetTextColor(BLUE);ILI9341_DrawLine(20, 176, 20, 319);ILI9341_DrawLine(220, 176, 220, 319);HAL_Delay(2000);ILI9341_Clear(0, 16 * 11, LCD_X_LENGTH, LCD_Y_LENGTH - 16 * 11); /* 清中下屏,显示全黑 *//*画矩形*/LCD_ClearLine(LINE(5)); /* LINE4 = 32*5 = 160,清除单行文字 */LCD_SetTextColor(BLUE);ILI9341_DispStringLine_EN_CH(LINE(5), "画矩形:");LCD_SetTextColor(RED);ILI9341_DrawRectangle(0, 176, 240, 144, 1);LCD_SetTextColor(YELLOW);ILI9341_DrawRectangle(80, 200, 120, 100, 0);LCD_SetTextColor(BLUE);ILI9341_DrawRectangle(120, 190, 100, 50, 1);HAL_Delay(2000);ILI9341_Clear(0, 16 * 11, LCD_X_LENGTH, LCD_Y_LENGTH - 16 * 11); /* 清中下屏,显示全黑 *//* 画圆 */LCD_ClearLine(LINE(5)); /* LINE4 = 32*5 = 160,清除单行文字 */LCD_SetTextColor(BLUE);ILI9341_DispStringLine_EN_CH(LINE(5), "画圆:");LCD_SetTextColor(RED);ILI9341_DrawCircle(120, 250, 50, 0);LCD_SetTextColor(YELLOW);ILI9341_DrawCircle(120, 250, 30, 1);LCD_SetTextColor(BLUE);ILI9341_DrawCircle(120, 250, 10, 1);HAL_Delay(2000);ILI9341_Clear(0, 16 * 11, LCD_X_LENGTH, LCD_Y_LENGTH - 16 * 11); /* 清中下屏,显示全黑 */
}
实验现象
实验环节2:LCD显示中英文(任意大小、任何类型、居中显示)
缩放字模
缩放字模
#define ZOOMMAXBUFF 16384
uint8_t zoomBuff[ZOOMMAXBUFF] = {0}; //用于缩放的缓存,最大支持到128*128
uint8_t zoomTempBuff[1024] = {0};/*** @brief 缩放字模,缩放后的字模由1个像素点由8个数据位来表示0x01表示笔迹,0x00表示空白区* @param in_width :原始字符宽度* @param in_heig :原始字符高度* @param out_width :缩放后的字符宽度* @param out_heig:缩放后的字符高度* @param in_ptr :字库输入指针 注意:1pixel 1bit* @param out_ptr :缩放后的字符输出指针 注意: 1pixel 8bit* out_ptr实际上没有正常输出,改成了直接输出到全局指针zoomBuff中* @param en_cn :0为英文,1为中文* @retval 无*/
void ILI9341_zoomChar(uint16_t in_width, //原始字符宽度uint16_t in_heig, //原始字符高度uint16_t out_width, //缩放后的字符宽度uint16_t out_heig, //缩放后的字符高度uint8_t *in_ptr, //字库输入指针 注意:1pixel 1bituint8_t *out_ptr, //缩放后的字符输出指针 注意: 1pixel 8bituint8_t en_cn) //0为英文,1为中文
{uint8_t *pts, *ots;//根据源字模及目标字模大小,设定运算比例因子,左移16是为了把浮点运算转成定点运算unsigned int xrIntFloat_16 = (in_width << 16) / out_width + 1;unsigned int yrIntFloat_16 = (in_heig << 16) / out_heig + 1;unsigned int srcy_16 = 0;unsigned int y, x;uint8_t *pSrcLine;uint16_t byteCount, bitCount;//检查参数是否合法if (in_width >= 32){return; //字库不允许超过32像素}if (in_width * in_heig == 0){return;}if (in_width * in_heig >= 1024){return; //限制输入最大 32*32}if (out_width * out_heig == 0){return;}if (out_width * out_heig >= ZOOMMAXBUFF){return; //限制最大缩放 128*128}pts = (uint8_t *)&zoomTempBuff;//为方便运算,字库的数据由1 pixel/1bit 映射到1pixel/8bit//0x01表示笔迹,0x00表示空白区if (en_cn == 0x00) //英文{//英文和中文字库上下边界不对,可在此处调整。需要注意tempBuff防止溢出for (byteCount = 0; byteCount < in_heig * in_width / 8; byteCount++){for (bitCount = 0; bitCount < 8; bitCount++){//把源字模数据由位映射到字节//in_ptr里bitX为1,则pts里整个字节值为1//in_ptr里bitX为0,则pts里整个字节值为0*pts++ = (in_ptr[byteCount] & (0x80 >> bitCount)) ? 1 : 0;}}}else //中文{for (byteCount = 0; byteCount < in_heig * in_width / 8; byteCount++){for (bitCount = 0; bitCount < 8; bitCount++){//把源字模数据由位映射到字节//in_ptr里bitX为1,则pts里整个字节值为1//in_ptr里bitX为0,则pts里整个字节值为0*pts++ = (in_ptr[byteCount] & (0x80 >> bitCount)) ? 1 : 0;}}}//zoom过程pts = (uint8_t *)&zoomTempBuff; //映射后的源数据指针ots = (uint8_t *)&zoomBuff; //输出数据的指针for (y = 0; y < out_heig; y++) /*行遍历*/{unsigned int srcx_16 = 0;pSrcLine = pts + in_width * (srcy_16 >> 16);for (x = 0; x < out_width; x++) /*行内像素遍历*/{ots[x] = pSrcLine[srcx_16 >> 16]; //把源字模数据复制到目标指针中srcx_16 += xrIntFloat_16; //按比例偏移源像素点}srcy_16 += yrIntFloat_16; //按比例偏移源像素点ots += out_width;}/*!!!缩放后的字模数据直接存储到全局指针zoomBuff里了*/out_ptr = (uint8_t *)&zoomBuff; //out_ptr没有正确传出,后面调用直接改成了全局变量指针!/*实际中如果使用out_ptr不需要下面这一句!!!只是因为out_ptr没有使用,会导致warning。强迫症*/out_ptr++;
}
缩放字模后显示字符
/*** @brief 利用缩放后的字模显示字符* @param Xpos :字符显示位置x* @param Ypos :字符显示位置y* @param Font_width :字符宽度* @param Font_Heig:字符高度* @param c :要显示的字模数据* @param DrawModel :是否反色显示* @retval 无*/
void ILI9341_DrawChar_Ex(uint16_t usX, //字符显示位置xuint16_t usY, //字符显示位置yuint16_t Font_width, //字符宽度uint16_t Font_Height, //字符高度uint8_t *c, //字模数据uint16_t DrawModel) //是否反色显示
{uint32_t index = 0, counter = 0;//设置显示窗口ILI9341_OpenWindow(usX, usY, Font_width, Font_Height);ILI9341_Write_Cmd(CMD_SetPixel);//按字节读取字模数据//由于前面直接设置了显示窗口,显示数据会自动换行for (index = 0; index < Font_Height; index++){//一位一位处理要显示的颜色for (counter = 0; counter < Font_width; counter++){//缩放后的字模数据,以一个字节表示一个像素位//整个字节值为1表示该像素为笔迹//整个字节值为0表示该像素为背景if (*c++ == DrawModel){ILI9341_Write_Data(CurrentBackColor);}else{ILI9341_Write_Data(CurrentTextColor);}}}
}
缩放字符后显示字符串
/*** @brief 利用缩放后的字模显示字符串* @param Xpos :字符显示位置x* @param Ypos :字符显示位置y* @param Font_width :字符宽度,英文字符在此基础上/2。注意为偶数* @param Font_Heig:字符高度,注意为偶数* @param c :要显示的字符串* @param DrawModel :是否反色显示* @retval 无*/
void ILI9341_DisplayStringEx(uint16_t x, //字符显示位置xuint16_t y, //字符显示位置yuint16_t Font_width, //要显示的字体宽度,英文字符在此基础上/2。注意为偶数uint16_t Font_Height, //要显示的字体高度,注意为偶数uint8_t *ptr, //显示的字符内容uint16_t DrawModel) //是否反色显示{uint16_t Charwidth = Font_width; //默认为Font_width,英文宽度为中文宽度的一半uint8_t *psr;uint8_t Ascii; //英文uint16_t usCh; //中文uint8_t ucBuffer [ WIDTH_CH_CHAR * HEIGHT_CH_CHAR / 8 ];while (*ptr != '\0'){/****处理换行*****/if ((x - ILI9341_DispWindow_X_Star + Charwidth) > LCD_X_LENGTH){x = ILI9341_DispWindow_X_Star;y += Font_Height;}if ((y - ILI9341_DispWindow_Y_Star + Font_Height) > LCD_Y_LENGTH){x = ILI9341_DispWindow_X_Star;y = ILI9341_DispWindow_Y_Star;}if (*ptr > 0x80) //如果是中文{Charwidth = Font_width;usCh = * (uint16_t *) ptr;usCh = (usCh << 8) + (usCh >> 8);GetGBKCode(ucBuffer, usCh); //取字模数据//缩放字模数据,源字模为16*16ILI9341_zoomChar(WIDTH_CH_CHAR, HEIGHT_CH_CHAR, Charwidth, Font_Height, (uint8_t *)&ucBuffer, psr, 1);//显示单个字符ILI9341_DrawChar_Ex(x, y, Charwidth, Font_Height, (uint8_t *)&zoomBuff, DrawModel);x += Charwidth;ptr += 2;}else{Charwidth = Font_width / 2;Ascii = *ptr - 32;//使用16*24字体缩放字模数据ILI9341_zoomChar(16, 24, Charwidth, Font_Height,(uint8_t *)&Font16x24.table[Ascii * Font16x24.Height * Font16x24.Width / 8], psr, 0);//显示单个字符ILI9341_DrawChar_Ex(x, y, Charwidth, Font_Height, (uint8_t *)&zoomBuff, DrawModel);x += Charwidth;ptr++;}}
}/*** @brief 利用缩放后的字模显示字符串(沿Y轴方向)* @param Xpos :字符显示位置x* @param Ypos :字符显示位置y* @param Font_width :字符宽度,英文字符在此基础上/2。注意为偶数* @param Font_Heig:字符高度,注意为偶数* @param c :要显示的字符串* @param DrawModel :是否反色显示* @retval 无*/
void ILI9341_DisplayStringEx_YDir(uint16_t x, //字符显示位置xuint16_t y, //字符显示位置yuint16_t Font_width, //要显示的字体宽度,英文字符在此基础上/2。注意为偶数uint16_t Font_Height, //要显示的字体高度,注意为偶数uint8_t *ptr, //显示的字符内容uint16_t DrawModel) //是否反色显示
{uint16_t Charwidth = Font_width; //默认为Font_width,英文宽度为中文宽度的一半uint8_t *psr;uint8_t Ascii; //英文uint16_t usCh; //中文uint8_t ucBuffer [ WIDTH_CH_CHAR * HEIGHT_CH_CHAR / 8 ];while (*ptr != '\0'){//统一使用汉字的宽高来计算换行if ((y - ILI9341_DispWindow_X_Star + Font_width) > LCD_X_LENGTH){y = ILI9341_DispWindow_X_Star;x += Font_width;}if ((x - ILI9341_DispWindow_Y_Star + Font_Height) > LCD_Y_LENGTH){y = ILI9341_DispWindow_X_Star;x = ILI9341_DispWindow_Y_Star;}if (*ptr > 0x80) //如果是中文{Charwidth = Font_width;usCh = * (uint16_t *) ptr;usCh = (usCh << 8) + (usCh >> 8);GetGBKCode(ucBuffer, usCh); //取字模数据//缩放字模数据,源字模为16*16ILI9341_zoomChar(WIDTH_CH_CHAR, HEIGHT_CH_CHAR, Charwidth, Font_Height, (uint8_t *)&ucBuffer, psr, 1);//显示单个字符ILI9341_DrawChar_Ex(x, y, Charwidth, Font_Height, (uint8_t *)&zoomBuff, DrawModel);y += Font_Height;ptr += 2;}else{Charwidth = Font_width / 2;Ascii = *ptr - 32;//使用16*24字体缩放字模数据ILI9341_zoomChar(16, 24, Charwidth, Font_Height,(uint8_t *)&Font16x24.table[Ascii * Font16x24.Height * Font16x24.Width / 8], psr, 0);//显示单个字符ILI9341_DrawChar_Ex(x, y, Charwidth, Font_Height, (uint8_t *)&zoomBuff, DrawModel);y += Font_Height;ptr++;}}
}
实验测试
/*******************中文********** 在显示屏上显示的字符大小 ***************************/
#define WIDTH_CH_CHAR 16 //中文字符宽度
#define HEIGHT_CH_CHAR 16 //中文字符高度 /*用于测试各种液晶的函数*/
void LCD_Test(void)
{/*演示显示变量*/static uint8_t testCNT = 0;static float testFloatCNT = 0; char dispBuff[100];char *pStr = 0;testCNT++;testFloatCNT += 0.1;LCD_SetFont(&Font8x16); // 设置字体类型:8*16,16*24,24*32LCD_SetColors(RED, BLACK); // 设置前景和背景色ILI9341_Clear(0, 0, LCD_X_LENGTH, LCD_Y_LENGTH); // 清屏,显示全黑//显示指定大小的字符ILI9341_DisplayStringEx(0, 0, 48, 48, (uint8_t *)"博客:", 0);ILI9341_DisplayStringEx(120, 0, 24, 24, (uint8_t *)"couvrir", 0);/********显示字符串示例*******/ILI9341_DispString_EN_CH (120, 24, "洪荒猛兽");/********显示变量示例*******/LCD_SetTextColor(GREEN);/*使用c标准库把变量转化成字符串*/sprintf(dispBuff, "显示变量: %d ", testCNT);LCD_ClearLine(LINE(3));ILI9341_DispStringLine_EN_CH(LINE(3), dispBuff);sprintf(dispBuff,"显示浮点型变量: %f ",testFloatCNT);LCD_ClearLine(LINE(4));ILI9341_DispStringLine_EN_CH(LINE(4), dispBuff);sprintf(dispBuff,"浮点型(保留2位小数): %.2f ",testFloatCNT);LCD_ClearLine(LINE(5));ILI9341_DispStringLine_EN_CH(LINE(5), dispBuff);/********居中显示示例*******/LCD_SetTextColor(YELLOW);pStr = "插入2个英文空格示例";//使用 %*c 在字符串前插入指定个数的英文空格sprintf(dispBuff, "%*c%s", 2, ' ', pStr);LCD_ClearLine(LINE(6));ILI9341_DispStringLine_EN_CH(LINE(6), dispBuff);ILI9341_DispStringLine_EN_CH(LINE(7), "居中示例:");pStr = "ABCDEF";//居中时,要插入的空格个数 = (液晶宽度/单个字体宽度 - 字符串长度)/2sprintf(dispBuff, "%*c%s", ( (LCD_X_LENGTH/(((sFONT *)LCD_GetFont())->Width) ) - strlen(pStr))/2, ' ', pStr);LCD_ClearLine(LINE(8));ILI9341_DispStringLine_EN_CH(LINE(8),dispBuff);pStr = "中文居中示例";//居中时,要插入的空格个数 = (液晶宽度/字体宽度 - 字符串长度)/2//strlen计算长度时,一个中文等于2个字节,即2个英文字符,而且插入的是英文空格//所以用(WIDTH_CH_CHAR/2)来计算字体宽度sprintf(dispBuff, "%*c%s", ( LCD_X_LENGTH/(WIDTH_CH_CHAR/2) - strlen(pStr))/2, ' ', pStr);LCD_ClearLine(LINE(9));ILI9341_DispStringLine_EN_CH(LINE(9),dispBuff);/*******显示图形示例******/LCD_SetFont(&Font24x32);/* 画直线 */LCD_ClearLine(LINE(5)); /* LINE4 = 32*5 = 160,清除单行文字 */LCD_SetTextColor(BLUE);ILI9341_DispStringLine_EN_CH(LINE(5), "画直线:");LCD_SetTextColor(RED);ILI9341_DrawLine(0, 176, 239, 319);ILI9341_DrawLine(239, 176, 0, 319);LCD_SetTextColor(YELLOW);ILI9341_DrawLine(0, 200, 239, 200);ILI9341_DrawLine(0, 300, 239, 300);LCD_SetTextColor(BLUE);ILI9341_DrawLine(20, 176, 20, 319);ILI9341_DrawLine(220, 176, 220, 319);HAL_Delay(2000);ILI9341_Clear(0, 16 * 11, LCD_X_LENGTH, LCD_Y_LENGTH - 16 * 11); /* 清中下屏,显示全黑 *//*画矩形*/LCD_ClearLine(LINE(5)); /* LINE4 = 32*5 = 160,清除单行文字 */LCD_SetTextColor(BLUE);ILI9341_DispStringLine_EN_CH(LINE(5), "画矩形:");LCD_SetTextColor(RED);ILI9341_DrawRectangle(0, 176, 240, 144, 1);LCD_SetTextColor(YELLOW);ILI9341_DrawRectangle(80, 200, 120, 100, 0);LCD_SetTextColor(BLUE);ILI9341_DrawRectangle(120, 190, 100, 50, 1);HAL_Delay(2000);ILI9341_Clear(0, 16 * 11, LCD_X_LENGTH, LCD_Y_LENGTH - 16 * 11); /* 清中下屏,显示全黑 *//* 画圆 */LCD_ClearLine(LINE(5)); /* LINE4 = 32*5 = 160,清除单行文字 */LCD_SetTextColor(BLUE);ILI9341_DispStringLine_EN_CH(LINE(5), "画圆:");LCD_SetTextColor(RED);ILI9341_DrawCircle(120, 250, 50, 0);LCD_SetTextColor(YELLOW);ILI9341_DrawCircle(120, 250, 30, 1);LCD_SetTextColor(BLUE);ILI9341_DrawCircle(120, 250, 10, 1);HAL_Delay(2000);ILI9341_Clear(0, 16 * 11, LCD_X_LENGTH, LCD_Y_LENGTH - 16 * 11); /* 清中下屏,显示全黑 */
}