WPF中的绑定知识详解(含案例源码分享)

在这里插入图片描述

✅作者简介:2022年博客新星 第八。热爱国学的Java后端开发者,修心和技术同步精进。
🍎个人主页:Java Fans的博客
🍊个人信条:不迁怒,不贰过。小知识,大智慧。
💞当前专栏:WPF 案例及知识分享专栏
✨特色专栏:乐趣国学-心性养成之路
🥭本文内容:WPF中的绑定知识详解(含案例源码分享)

文章目录

    • 1、单向绑定
    • 2、双向绑定
    • 3、单向到源绑定
    • 4、命令绑定

在这里插入图片描述
  当谈到WPF中的绑定,我们通常指的是数据绑定。数据绑定是一种机制,用于将数据源与用户界面元素(如控件)进行连接,以便在数据源发生更改时自动更新界面元素。这种机制使得开发人员能够轻松地实现MVVM(Model-View-ViewModel)模式,将数据和界面逻辑分离开来。

在WPF中,有几种不同类型的绑定可供选择,包括:

  • 单向绑定(OneWay Binding):数据源的更改会自动更新目标元素,但目标元素的更改不会反向更新数据源。
  • 双向绑定(TwoWay Binding):数据源的更改会自动更新目标元素,同时目标元素的更改也会反向更新数据源。
  • 单向到源绑定(OneWayToSource Binding):只有目标元素的更改会反向更新数据源,数据源的更改不会更新目标元素。
  • 命令绑定(Command Binding):将命令与界面元素进行绑定,以便在用户交互时执行特定的操作。

1、单向绑定

  单向绑定是一种数据绑定模式,它将数据源的值绑定到目标元素(如控件)的属性,使得当数据源的值发生变化时,目标元素的属性会自动更新。但是,目标元素的属性的更改不会反向更新数据源。

  在WPF中,可以使用单向绑定来实现将数据源的值显示在界面上,而不需要手动更新界面元素。这对于显示静态数据或只读数据非常有用。

  下面是一个示例,演示了如何在WPF中使用单向绑定:

<Window x:Class="WpfApp.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"Title="OneWay Binding Example" Height="200" Width="300"><StackPanel><TextBlock Text="{Binding Name}" /><TextBlock Text="{Binding Age}" /></StackPanel>
</Window>
public class Person : INotifyPropertyChanged
{private string _name;public string Name{get { return _name; }set{_name = value;OnPropertyChanged(nameof(Name));}}private int _age;public int Age{get { return _age; }set{_age = value;OnPropertyChanged(nameof(Age));}}public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;protected virtual void OnPropertyChanged(string propertyName){PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));}
}

  在这个案例中,我们创建了一个Person类,它实现了INotifyPropertyChanged接口,该接口用于通知界面元素属性的更改。Person类包含一个Name属性和一个Age属性。

  在XAML中,我们使用了单向绑定将两个TextBlock的Text属性分别绑定到Person对象的Name属性和Age属性。当Person对象的属性值发生变化时,TextBlock的内容会自动更新。

public partial class MainWindow : Window
{public MainWindow(){InitializeComponent();// 创建Person对象并设置属性值Person person = new Person();person.Name = "John";person.Age = 30;// 将Person对象设置为数据上下文DataContext = person;}
}

  在代码中,我们创建了一个MainWindow窗口,并将Person对象设置为窗口的数据上下文(DataContext)。这样,窗口中的绑定表达式就可以找到Person对象并绑定到它的属性。

  当运行这个示例时,窗口中的两个TextBlock将显示Person对象的Name属性和Age属性的值。如果我们在代码中更改Person对象的属性值,TextBlock的内容将自动更新。

  这就是单向绑定的详细阐述和一个简单的案例展示。通过单向绑定,我们可以轻松地将数据源的值显示在界面上,实现数据和界面的分离。

2、双向绑定

  双向绑定的概念: 双向绑定允许界面元素与数据模型之间的双向通信,确保它们保持同步。当你在界面元素上进行更改时,数据模型将相应地更新,反之亦然。这大大简化了开发过程,特别是在处理用户输入和表单数据时非常有用。

  在XAML中实现双向绑定: 在WPF中,你可以使用XAML来实现双向绑定。以下是一个简单的示例,说明如何将TextBox和ViewModel中的属性双向绑定:

<TextBox Text="{Binding Name, Mode=TwoWay}" />

  上述代码中,我们将TextBox的Text属性与ViewModel中的Name属性进行双向绑定。Mode=TwoWay 表示双向绑定,当TextBox的文本更改时,ViewModel的Name属性也会相应更新,反之亦然。

  在ViewModel中创建属性: 你需要在ViewModel中创建具有适当的属性通知机制的属性。通常,你可以使用INotifyPropertyChanged接口来实现这一点。以下是一个示例:

public class MyViewModel : INotifyPropertyChanged
{private string _name;public string Name{get { return _name; }set{if (_name != value){_name = value;OnPropertyChanged(nameof(Name));}}}public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;protected virtual void OnPropertyChanged(string propertyName){PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));}
}

  双向绑定的案例展示: 让我们假设你有一个WPF窗口,其中包含一个TextBox和一个TextBlock。TextBox用于编辑用户名,TextBlock用于显示用户名。你可以实现双向绑定,以便在TextBox中输入内容时,TextBlock会立即更新,反之亦然。

  XAML部分:

<TextBox Text="{Binding Name, Mode=TwoWay}" />
<TextBlock Text="{Binding Name}" />

  ViewModel部分:

public class MyViewModel : INotifyPropertyChanged
{private string _name;public string Name{get { return _name; }set{if (_name != value){_name = value;OnPropertyChanged(nameof(Name));}}}public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;protected virtual void OnPropertyChanged(string propertyName){PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));}
}

  在窗口的构造函数中,你需要将ViewModel与窗口的DataContext关联起来:

public MainWindow()
{InitializeComponent();DataContext = new MyViewModel();
}

  这样,TextBox和TextBlock将与ViewModel中的Name属性进行双向绑定。当你在TextBox中输入内容时,TextBlock会立即更新,反之亦然。

3、单向到源绑定

  单向到源绑定是通过WPF中的Binding类实现的。这种绑定类型通常在用户编辑UI元素(如文本框或滑块)中输入数据时使用,以将这些更改传递回数据源,如ViewModel或数据对象。当用户在UI元素中输入数据时,单向到源绑定将数据源更新为UI元素的值。

在XAML中,你可以使用以下方式创建一个单向到源绑定:

<TextBox Text="{Binding PropertyName, Mode=OneWayToSource}" />

  在这里,PropertyName 是你想要绑定的属性名称,而 Mode=OneWayToSource 表示这是一个单向到源绑定。

案例展示:

  假设你有一个简单的WPF应用程序,其中你需要将用户输入的数据绑定到一个ViewModel中的属性。以下是一个示例:

  首先,创建一个ViewModel类:

public class MyViewModel : INotifyPropertyChanged
{private string _textProperty;public string TextProperty{get { return _textProperty; }set{if (_textProperty != value){_textProperty = value;OnPropertyChanged("TextProperty");}}}public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;protected void OnPropertyChanged(string propertyName){PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));}
}

  在XAML中,创建一个TextBox并将其绑定到ViewModel的TextProperty:

<TextBox Text="{Binding TextProperty, Mode=OneWayToSource, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" />

  这里,我们使用Mode=OneWayToSource来指定单向到源绑定,并使用UpdateSourceTrigger=PropertyChanged来在文本框内容更改时立即更新源。

  在代码中,将ViewModel设置为窗口的DataContext,并处理窗口加载事件:

public partial class MainWindow : Window
{public MainWindow(){InitializeComponent();MyViewModel viewModel = new MyViewModel();this.DataContext = viewModel;}
}

  现在,当用户在TextBox中输入数据时,这些数据将自动更新到ViewModel的TextProperty属性中,因为我们使用了单向到源绑定。这样,你可以实现用户输入与数据源之间的双向通信。

4、命令绑定

  命令绑定是一种将用户界面元素的操作与后端逻辑代码进行连接的机制。通过命令绑定,您可以将按钮点击、菜单选择等用户操作与特定的命令关联起来,而不需要直接处理事件。

  命令绑定的优点之一是它可以将用户界面的逻辑与后端代码解耦,使代码更加清晰和可维护。此外,命令绑定还可以轻松地实现命令的重用,因为多个界面元素可以绑定到同一个命令上。

  下面是一个简单的案例展示,说明如何在WPF中使用命令绑定:

  首先,您需要在后端代码中创建一个实现了ICommand接口的命令类。例如,我们创建一个名为MyCommand的命令类:

public class MyCommand : ICommand
{public event EventHandler CanExecuteChanged;public bool CanExecute(object parameter){// 在这里编写判断命令是否可执行的逻辑return true;}public void Execute(object parameter){// 在这里编写命令执行的逻辑MessageBox.Show("命令已执行!");}
}

  然后,在XAML中,您可以将命令绑定到按钮的Command属性上:

<Button Content="点击我" Command="{Binding MyCommand}" />

  接下来,您需要在后端代码中创建一个命令实例,并将其绑定到界面的DataContext上:

public class ViewModel
{public ICommand MyCommand { get; set; }public ViewModel(){MyCommand = new MyCommand();}
}

  最后,在窗口的构造函数中,将ViewModel实例赋值给窗口的DataContext:

public MainWindow()
{InitializeComponent();DataContext = new ViewModel();
}

  现在,当用户点击按钮时,命令将被执行,弹出一个消息框。

  这只是一个简单的示例,您可以根据实际需求扩展和定制命令的逻辑。通过命令绑定,您可以更好地组织和管理WPF应用程序中的用户界面逻辑。


  码文不易,本篇文章就介绍到这里,如果想要学习更多Java系列知识点击关注博主,博主带你零基础学习Java知识。与此同时,对于日常生活有困扰的朋友,欢迎阅读我的第四栏目:《国学周更—心性养成之路》,学习技术的同时,我们也注重了心性的养成。

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/117339.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

C/C++新冠疫情死亡率 2020年9月电子学会青少年软件编程(C/C++)等级考试一级真题答案解析

目录 C/C新冠疫情死亡率 一、题目要求 1、编程实现 2、输入输出 二、算法分析 三、程序编写 四、程序说明 五、运行结果 六、考点分析 C/C新冠疫情死亡率 2020年9月 C/C编程等级考试一级编程题 一、题目要求 1、编程实现 2020年全世界爆发了新冠疫情&#xff0c;请…

基于定容积法标准容器容积标定中的电动针阀自动化解决方案

摘要&#xff1a;在目前的六氟化硫气体精密计量中普遍采用重量法和定容法两种技术&#xff0c;本文分析了重量法中存在的问题以及定容法的优势&#xff0c;同时也指出定容法在实际应用中还存在自动化水平较低的问题。为了提高定容法精密计量过程中的自动化水平&#xff0c;本文…

睿趣科技:抖音小店申请流程

随着移动互联网的发展&#xff0c;越来越多的人开始尝试通过开设网店来创业。抖音作为国内最受欢迎的短视频平台之一&#xff0c;也推出了自己的电商功能——抖音小店。那么&#xff0c;如何申请抖音小店呢?下面就为大家详细介绍一下抖音小店的申请流程。 首先&#xff0c;打开…

docker环境,ubuntu18.04安装VTK8.2和PCL1.9.1

下载源码和依赖库 首先下载源码VTK8.2: Download | VTK 下载PCL1.9.1链接&#xff1a;Releases PointCloudLibrary/pcl GitHub 下载好了以后&#xff0c;先安装PCL依赖 sudo apt-get update sudo apt-get install git build-essential linux-libc-dev sudo apt-get instal…

算法通关村第十一关白银挑战——位运算符的高频算法题

大家好&#xff0c;我是怒码少年小码。 今天讲讲几个位运算的经典算法。 位移的妙用 1. 位1的个数 LeetCode 191&#xff1a;编写一个函数&#xff0c;输入是一个无符号整数&#xff08;以二进制串的形式&#xff09;&#xff0c;返回其二进制表达式中数字位数为 ‘1’ 的个…

Spring Boot集成RESTful API

在Spring Boot中集成一个RESTful API是我们在实际开发中较为常见的一种开发任务&#xff0c;以下通过一个小的案例来展示在Spring Boot中创建RESTful API来编写一个单元测试。 本节使用到的注解&#xff1a; Controller&#xff1a;修饰class&#xff0c;用来创建处理http请求的…

互联网Java工程师面试题·Spring篇·第四弹

目录 6、AOP 6.1、什么是 AOP&#xff1f; 6.2、什么是 Aspect&#xff1f; 6.3、什么是切点&#xff08;JoinPoint&#xff09; 6.4、什么是通知&#xff08;Advice&#xff09;&#xff1f; 6.5、有哪些类型的通知&#xff08;Advice&#xff09;&#xff1f; 6.6、指出…

Fedora系统的部署与MobaXterm的使用

Fedora Fedora简介 Fedora&#xff0c;Fedora Linux&#xff08;第七版以前为Fedora Core&#xff09;是由Fedora项目社区开发、红帽公司赞助&#xff0c;目标是创建一套新颖、多功能并且自由&#xff08;开放源代码&#xff09;的操作系统。Fedora是商业化的Red Hat Enterpr…

正点原子嵌入式linux驱动开发——Linux INPUT子系统

按键、鼠标、键盘、触摸屏等都属于输入(input)设备&#xff0c;Linux内核为此专门做了一个叫做input子系统的框架来处理输入事件。输入设备本质上还是字符设备&#xff0c;只是在此基础上套上了input框架&#xff0c;用户只需要负责上报输入事件&#xff0c;比如按键值、坐标等…

如何在Android Termux上安装MySQL并实现公网远程访问?

文章目录 前言1.安装MariaDB2.安装cpolar内网穿透工具3. 创建安全隧道映射mysql4. 公网远程连接5. 固定远程连接地址 前言 Android作为移动设备&#xff0c;尽管最初并非设计为服务器&#xff0c;但是随着技术的进步我们可以将Android配置为生产力工具&#xff0c;变成一个随身…

使用Vscode创建一个C_Hello程序

Vscode用来学习C语言语法确实很方便。问题是安装好了&#xff0c;不会用&#xff0c;或编译失败&#xff0c;也是常有的事情&#xff0c;其中一个原因就是不会创建工作区。下面介绍使用Vscode创建一个C语言工作区。有时候看着很简单&#xff0c;时间久了&#xff0c;我竟然忘记…

Centos8: 安装python2, 并设置默认版本

文章目录 原本centos上已经有python3.6了&#xff0c;因为要运行旧代码&#xff0c;需要安装python2版本。 #在CentOS 8上安装Python 2 sudo dnf install python2#设置默认Python版本 python2 sudo alternatives --set python /usr/bin/python2#设置默认Python版本 python3 sud…

机器学习-模型评估与选择

文章目录 评估方法留出法交叉验证自助法 性能的衡量回归问题分类问题查准率、查全率与F1ROC与AUC 在机器学习中&#xff0c;我们通常面临两个主要问题&#xff1a;欠拟合和过拟合。欠拟合指模型无法在训练数据上获得足够低的误差&#xff0c;通常是因为模型太简单&#xff0c;无…

SMART PLC飞剪控制算法

如何通过编码器计算材料输送长度和速度,这里其实是属于计米和测速应用,在专栏里有详细介绍大家可以自行搜索,常用链接如下: 【精选】如何通过编码器信号计算输送线/输送带线速度(飞剪、追剪算法基础)_追剪控制算法-CSDN博客文章浏览阅读2.3k次。不同品牌PLC如何采集编码…

Node编写获取用户信息接口

目录 前言 初始化路由模块 使用postman发送get获取用户信息请求 初始化路由处理函数模块 获取用户基本信息 前言 在前两篇文章中已经介绍了如何编写用户注册接口以及用户登录接口&#xff0c;这篇文章介绍如何获取用户信息&#xff0c;本篇文章建立在Node编写用户登录接口…

依靠继承与聚合,实现maven搭建分布式项目

简介聚合 对于复杂的Maven项目&#xff0c;一般建议采用多模块的方式来设计开发&#xff0c;便于后期维护管理。但是构建项目时&#xff0c;如果每次都需要按模块一个一个进行构建会十分麻烦&#xff0c;而Maven的聚合功能就可以很好的解决这个问题&#xff0c;当用户对聚合模…

OpenCV官方教程中文版 —— 直方图的计算,绘制与分析

OpenCV官方教程中文版 —— 直方图的计算&#xff0c;绘制与分析 前言一、原理1.统计直方图2. 绘制直方图3. 使用掩模 前言 • 使用 OpenCV 或 Numpy 函数计算直方图 • 使用 Opencv 或者 Matplotlib 函数绘制直方图 • 将要学习的函数有&#xff1a;cv2.calcHist()&#xf…

重装win11,个人记录详细步骤-干货

重装win11&#xff0c;个人记录详细步骤-干货 下载镜像-windows官网 https://www.microsoft.com/zh-cn/software-download/windows11%20 安装的选这个就行 虽然他这里写的是家庭版&#xff0c;进去里面就可以选择其他版本 重装win11有个前提 系统最低要求 本文列出了 Windo…

13.4web自动化测试(Selenium3+Java)

一.定义 用来做web自动化测试的框架. 二.特点 1.支持各种浏览器. 2.支持各种平台(操作系统). 3.支持各种编程语言. 4.有丰富的api. 三.工作原理 四.搭环境 1.对照Chrome浏览器版本号,下载ChromeDriver,配置环境变量,我直接把.exe文件放在了jdk安装路径的bin文件夹下了(j…

FFmpeg编译安装(windows环境)以及在vs2022中调用

文章目录 下载源码环境准备下载msys换源下载依赖源码位置 开始编译编译x264编译ffmpeg 在VS2022写cpp调用ffmpeg 下载源码 直接在官网下载压缩包 这个应该是目前&#xff08;2023/10/24&#xff09;最新的一个版本。下载之后是这个样子&#xff1a; 我打算添加外部依赖x264&a…