文章目录
- UML图
- 1.1 客户端
- 1.2 服务器端
UML图
1.1 客户端
// 准备要发送的数据
struct RequestMsg
{//1 密钥协商 //2 密钥校验; // 3 密钥注销int cmdType; // 报文类型string clientId; // 客户端编号string serverId; // 服务器端编号string sign;string data;
};
1.2 服务器端
struct RespondMsg
{bool rv; // 返回值int seckeyid; // 对称密钥编号 keysnstring clientId; // 客户端编号string serverId; // 服务器编号string data; // 服务器端随机数
};