备忘录模式保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。
意图:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。
主要解决:所谓备忘录模式就是在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。
何时使用:很多时候我们总是需要记录一个对象的内部状态,这样做的目的就是为了允许用户取消不确定或者错误的操作,能够恢复到他原先的状态,使得他有"后悔药"可吃。
如何解决:通过一个备忘录类专门存储对象状态。
关键代码:客户不与备忘录类耦合,与备忘录管理类耦合。
应用实例: 1、后悔药。 2、打游戏时的存档。 3、Windows 里的 ctrl + z。 4、IE 中的后退。 5、数据库的事务管理。
优点: 1、给用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以使用户能够比较方便地回到某个历史的状态。 2、实现了信息的封装,使得用户不需要关心状态的保存细节。
缺点:消耗资源。如果类的成员变量过多,势必会占用比较大的资源,而且每一次保存都会消耗一定的内存。
使用场景: 1、需要保存/恢复数据的相关状态场景。 2、提供一个可回滚的操作。
注意事项: 1、为了符合迪米特原则,还要增加一个管理备忘录的类。 2、为了节约内存,可使用原型模式+备忘录模式。
@AllArgsConstructor
@Data
@NoArgsConstructor
public class Originator {private String state;public Memento saveStateToMemento(){return new Memento(state);}public void getStateFromMemento(Memento Memento){state = Memento.getState();}
}
@AllArgsConstructor
@Data
public class Memento {private String state;
}
public class CareTaker {private final List<Memento> mementoList = new ArrayList<Memento>();public void add(Memento state){mementoList.add(state);}public Memento get(int index){return mementoList.get(index);}
}
@Testpublic void test19(){Originator originator = new Originator();CareTaker careTaker = new CareTaker();originator.setState("State #1");originator.setState("State #2");careTaker.add(originator.saveStateToMemento());originator.setState("State #3");careTaker.add(originator.saveStateToMemento());originator.setState("State #4");System.out.println("Current State: " + originator.getState());originator.getStateFromMemento(careTaker.get(0));System.out.println("First saved State: " + originator.getState());originator.getStateFromMemento(careTaker.get(1));System.out.println("Second saved State: " + originator.getState());}/*
Current State: State #4
First saved State: State #2
Second saved State: State #3*/